九月 26, 2025, 05:58 上午 Last Edit: 十月 08, 2025, 10:55 上午 by 玄羽
角色填写人:玄羽

角色名称: 玄羽(Savior)

基本属性:Servant Profile: 玄羽 (Xuan Yu)
职阶: Savior(救世主)
真名: 玄羽
称号: 数码世界的至高救世主、Legend-Arms之主
出处: 数码世界(与型月世界盖亚对等论交的契约者)
属性: 秩序·善 → 秩序·天
说明:其"善"已超脱个人或群体的范畴,上升为维护世界存续与平衡的"天之理",行为模式更接近自然现象或抑止力本身,因此更为超然中立。
参数(救世主的完全姿态)
筋力: A(与传说之剑共鸣的体魄)
耐久: EX(与传说之盾一体化的防御)
敏捷: A(身经百战磨练出的极致反应)
魔力: EX(其魔力源直接连通数码世界的高次元,等同于一个完整世界的支持)
幸运: A+(其存在本身即是"奇迹"的证明)
宝具: EX

超能力:核心能力/装备:

【职阶技能】

救世主之冠位:EX
此技能代表他并非"可能性的救世主",而是"已然完成救世伟业之存在"的证明。
效果:
因果隔离: 免疫一切基于"过去"、"未来"、"概率"、"因果"的干涉。任何试图通过时间旅行、因果篡改、即死效果来针对他的行为都将无效。
权能宣告: 踏入战场时,会无意识地将所在区域宣告为"应被守护之地",对范围内所有"入侵者"(被其主观判定为恶意者)施加持续性的"存在压制"。
【制约/代价】: 因其救世已然完成,此技能主要作用于"守护现有秩序",而非"开拓未来"。若他主动发起一场"非防御性"的战争,此技能的效果会减弱。

对魔力:EX
其存在位阶过高,型月世界的一切魔术、咒法,只要未被"世界"本身(根源)所驱动,则无法对其产生任何影响。

单独显现:A++
可在任何时间、任何平行世界自由显现,完全不受Master或召唤系统的束缚。他是以"世界之友"的身份前来做客,而非"被召唤的从者"。

【保有技能】

天宠与世界契约:EX
"世界的宠爱"的终极形态。他并非"被世界宠爱的小孩",而是"与世界平起平坐的契约者"。
效果:
-在任何世界,他都能获得"主场"级别的支持,相当于随时携带一个可移动的、充满善意的"世界壁垒"。
-可主动请求当前世界(如型月世界的盖亚)进行一次性的、符合世界规则的"奇迹"级支援(例如,短暂改变地形、召唤本土幻兽等)。
【共享】: 此效果完全覆盖其伙伴兹巴兽与路德兽。

Legend-Arms·神域同心:EX
剑与盾的羁绊已达极致,两者与玄羽三位一体。
效果:
-完美同步: 玄羽、兹巴兽、路德兽的思维、感官、能量完全共享,无需沟通即可实现绝对默契的战术配合。
-形态自在: 玄羽可以随时将兹巴兽(剑)与路德兽(盾)的数据武装直接具现于手,或让他们以任意等级(从成长期到究极体)独立显现,切换无需任何代价和冷却。
-此技能常态维持,是召唤「诸神之主兽」的基盘。

救世的代价:B
核心技能,体现"完整救世主"的深层特质。因为他已经成功拯救过世界,所以他深刻理解"拯救"背后意味着什么。
效果:
绝对守护的觉悟: 面对可能造成大规模毁灭的危机时,其判断与行动会变得极其果断甚至冷酷,为了守护多数而牺牲少数在其选项之内。
【风险】: 此觉悟可能与本地英雄(如强调"拯救所有人"的卫宫士郎)的理念产生剧烈冲突。若因其"代价"决策而导致无辜者牺牲,会暂时削弱其"秩序·善"的灵基,转化为"秩序·中庸",并承受相应的精神重压。

【宝具】

■ 开辟与终焉的双生神域:诸神之主兽
等级: EX
种类: 对界宝具 / 对因果律宝具
范围: 1~999
最大捕捉: 999人
召唤条件: 常态开放。对于玄羽来说,召唤诸神之主兽不再是需要满足条件的"终极手段",而是可以随时动用的"常规最终战力"。
真名解放:『神威·天地开辟』
效果升级:挥动圣剑,其斩击并非物理或能量攻击,而是直接 "斩断事物的终结(Bad End)之因果" 。例如,它可以斩断"这个城市注定毁灭"的未来,强行开辟出"生存"的可能性。
同时,神盾展开的屏障,是将所守护之物从当前世界的"因果链"中暂时 "剥离" ,使其处于"无法被干涉"的绝对安全状态。
【终极特性·高次元不灭】: 复活机制变为"概念性不灭"。只要"守护"与"开拓"的概念仍存在于多元宇宙中,诸神之主兽就绝不会被真正消灭,即使高次元数码核被毁,也会在概念中重生。

■ 救世主之证:完全版暴龙机
等级: EX
种类: 对界宝具
效果:
世界调和: 其核心功能从"战斗辅助"升华为"世界规则调和器"。可以用于平息紊乱的地脉、净化大范围的诅咒、甚至短暂缝合小型的世界裂隙。
终焉召唤: 作为最终手段,可强制将当前战场的"毁灭"概念集中并放逐至数码世界的"废弃数据区",相当于一次对世界级的"净化"。但使用此功能会极大消耗玄羽的救世功绩,并可能引来"毁灭"概念的反弹。


关键弱点/明确限制:


【叙事定位与矛盾】
定位: 他是作为"外援"的规格外存在,是解决问题的"最终方案"。他的到来本身,就意味着当前面临的危机是足以动摇世界根基的"大事件"。
1、根本性限制:"守护者"而非"毁灭者"的本质
他的所有力量,其核心概念都是 "守护"与"救济" ,而非"抹杀"与"支配"。这导致:
-绝对攻击的缺失: 他无法发动"为了毁灭而毁灭"的攻击。诸神之主兽的"天地开辟"是为了斩断坏未来,而非单纯地蒸发敌人。面对某些"无法被拯救,只能被彻底湮灭"的邪恶(例如某些源自根源之恶的概念),他的效率可能不如一些专精于"对恶特攻"的英灵(如觉者)。
-力量的被动性: 他的最强力量通常在应对威胁、保护某物时才会彻底激发。他无法主动用EX级宝具去"征服"或"先制打击"一个未被判定为"世界级威胁"的目标。 他的力量是"最好的盾",而非"最利的矛"。

2、契约性限制:"客人"的身份与代价
作为与世界平起平坐的"契约者",而非本土存在,他受到以下制约:
-干涉的界限: 型月世界(盖亚和阿赖耶识)允许他介入,是为了解决"特定危机"。如果他的行动超出了这个范围,尤其是大规模改变本土文明的进程,会引发抑止力的反冲。盖亚(星球意识)可能容忍他,但阿赖耶识(人类集体无意识)可能会启动"守护者"来排除他这个"外来干扰"。
-"救世功绩"的消耗: 使用像"终焉召唤"这样的终极手段,会直接消耗他过去积累的"救世功绩"。这是一种有限的、难以补充的"信用额度"。过度挥霍会导致他"救世主"位格的降格,甚至可能失去世界的支持。

3、哲学与心灵弱点:"救世的代价"与"至高者的孤独"
核心的戏剧性弱点。
-宏观视角的冷酷: 因为他经历过拯救世界的艰难抉择,他更容易做出"舍小保大"的功利性决策。这使他极易与秉持"每一个人都要拯救"理念的角色(如卫宫士郎)发生理念冲突。这种冲突会动摇其"秩序·善"的灵基,使其力量不稳定。
-情感的锚点: 兹巴兽和路德兽是他保持"人性"的最终锚点。如果敌人采取策略,成功离间或暂时隔绝他与伙伴的联系(虽然极难,但并非不可能),会让他陷入短暂的混乱与痛苦,从而暴露出破绽。他的强大源于"三位一体",针对其中任何一环都能造成影响。
-理解的隔阂: 作为已然成功的救世主,他很难再理解"平凡"的挣扎与恐惧。这种"至高者的孤独"可能让他无法与普通民众或尚未成熟的英雄有效沟通,从而在需要"人心"而非"神力"来解决的问题上受挫。

4、能力特性的固有弱点
-对"非恶意"或"内部腐化"的无力: 他的力量对"外来的、恶意的毁灭"有极致抗性。但如果毁灭源于世界内部的自然衰亡,或是文明自身的集体选择(如人类全体选择自我毁灭),他的"救世"权能可能无法直接干涉,因为这不符合"守护"的定义。
-概念相克: 存在某些特殊的概念可能绕过他的防御。
-"无害化"或"放逐": 虽然难以消灭他,但一些顶级的魔法或宝具(如第二法"平行世界干涉")可能专注于将他"放逐"出当前世界或封印,而非正面击败。
-"命运"与"必然性": 面对某些注定的"命运"或"悖论"(例如所罗门的"诀别之时已至,以此舍弃世界"这种主动放弃存在的宝具),他的"斩断终结"可能面临极限挑战。

【核心矛盾】:
1、力量的绝对性与道德的相对性: 他的力量过于强大,他的判断基于拯救世界的宏观视角,这必然与本土英雄们基于个人情感和微观视角的抉择产生激烈碰撞。(例如:为了阻止一个即将引爆的炸弹,他是否会毫不犹豫地摧毁整栋大楼?)
客人与主人的界限: 作为强大的"客人",他的行动尺度在哪里?过度干涉是否会破坏型月世界自身的平衡与成长?这可能会引起本土抑止力(尤其是阿赖耶识)的警惕甚至对抗。
守护者的孤独: 作为已然成功的救世主,他站在了力量的顶峰,但也可能因理解一切"代价"而感到孤独。他与兹巴兽、路德兽的羁绊,是他保持"人性"的最后也是最重要的锚点。

行为逻辑:终极动机:践行"守护"之理
他的行动已超越具体的"拯救某物"或"击败某人",而是维护"世界存续与文明发展"这一宏观平衡。他将自己视为多元宇宙中"秩序"与"希望"的维护者之一。
胜利目标:化解"根源性危机",恢复"可持续的平衡"
他的目标不是歼灭敌人,而是解除足以导致世界级毁灭的威胁。胜利的标志是让世界回到一个即使没有他介入也能自然发展的健康状态。他追求的是"无名的胜利",即危机被消弭于无形,而非个人的功绩。

角色定位
主定位:规则/概念干涉者
这是其最本质的定位。他的核心能力(如诸神之主兽的"斩断终结")直接作用于因果律和世界规则层面。他解决战斗的方式是改变"规则"而非在既有规则下比拼力量。

副定位:辅助/治疗者
这体现了他"救世"的初心。即使在战斗中,他的第一优先也是展开守护屏障、治疗伤员、净化环境。他的力量首先用于"防止损失"和"恢复生机",其次才是消灭威胁。

隐含定位:策略家/指挥官
因其全知视角和丰富经验,他能瞬间洞察战局本质。但他通常不进行微观战术指挥,而是进行宏观战略定调,例如,直接指出敌人的核心弱点或战役的关键节点。

行动倾向
被动反击型
这是玄羽最核心的行动模式。他极少会主动发起进攻,更像一个移动的超级防御要塞和危机应对机制。

前期:【导师与守望者】
低调融入背景,以顾问或观察者身份出现。他会通过精准的预言和洞察,在关键时刻为主角团提供至关重要的情报(如敌人的真名、宝具的弱点),扮演"先知"的角色。

中期:【底线守护者】
当冲突升级,出现"滥杀无辜"、"毁灭城市"等触及他底线的行为时,他会从"守望"转为"警告"。他可能会现身,以强大的气场逼退或震慑敌方,明确划下"不可逾越的红线"。

后期:【最终兵器的解放】
只有当真正的"世界级"威胁(如Beast、异星之神)现身,且所有本土力量均已失败时,他才会与诸神之主兽融合,作为最终的防线全力出战。

其他补充逻辑
非典型圣人: 他并非充满激情、鼓励众生的英雄,而是沉稳、冷静甚至带有一丝疏离的守护神。他的言行因其位格而显得超然,有时会被误解为缺乏同情心,实则是因为他的"同情"是基于整个文明的尺度。

力量的"性价比": 他会选择"能耗"最低的解决方式。能用路德兽的盾挡下的攻击,绝不会动用布利维路德龙兽。召唤诸神之主兽是最终手段,意味着他判断常规方法已无效,且危机的级别值得付出相应"代价"。

对"成长"的旁观与守护: 对于本土英雄的成长,他倾向于创造安全的环境而非直接代劳。他会是最后的保险,但绝不会剥夺他人通过战斗获得成长的权利。除非该挑战远超其能力范围且必死无疑,否则他不会插手。

底线性: 他的行动有一条绝对底线——"禁止对世界根基进行不可逆的破坏"。一旦触及此底线(例如,有人试图穿刺星球、湮灭人类史),他的"被动反击"模式会立刻转为 "瞬间抹杀"模式,不再有任何警告和试探。

## 🛡�⚔️ 英雄:玄羽(Savior)

**定位**:辅助 / 守护者 / 控制 / 战术核心
**主属性**:智力
**攻击类型**:远程(500)

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### 📊 基础属性
- **生命值**:650 + 120/级
- **魔法值**:400 + 50/级
- **护甲**:4 + 1.2/级
- **移动速度**:295

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### 🌟 先天技能:**救世主之冠位**
- **效果**:生命值低于10%时,触发**"因果隔离"**,在1.5秒内免疫所有伤害与控制,并回复20%最大生命值。
- **冷却时间**:120秒

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### ❄️ 技能一:**神盾·路德兽的守护 (Q)**
- **效果**:为目标友军或自身施加一个吸收 **200/300/400/500** 点伤害的护盾,持续6秒,并提供 **30%/40%/50%/60%** 状态抗性。
- **魔法消耗**:90/100/110/120
- **冷却时间**:14/12/10/8秒

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### ⚔️ 技能二:**圣剑·兹巴兽的裁决 (W)**
- **效果**:对前方扇形区域造成 **80/140/200/260** 点魔法伤害,并施加 **"因果断裂"**,使敌人3秒内无法获得任何增益效果。
- **范围**:500(扇形90°)
- **魔法消耗**:100/110/120/130
- **冷却时间**:12/11/10/9秒

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### 🔄 技能三:**Legend-Arms·神域同心 (E)**
- **效果**:切换形态,改变自身属性与终极技能。
  - **盾形态**:提升 **5/10/15/20** 点护甲与 **10%/15%/20%/25%** 魔法抗性。**R技能变为【神域·因果剥离】**。
  - **剑形态**:提升 **20/30/40/50** 点攻击力与 **5%/10%/15%/20%** 技能增强。**R技能变为【天辟·斩断终结】**。
- **切换有0.5秒施法动作**(20级天赋可移除)。

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### 🌌 终极技能(形态绑定):**诸神之主兽 (R)**
> **两个形态的R技能共享冷却和魔法消耗。**

#### **R(盾形态):神域·因果剥离**
- **效果**:在目标区域创造一个 **"绝对守护领域"**,持续**4/5/6**秒,使域内友军免疫所有伤害与控制(但无法攻击)。
- **范围**:600
- **魔法消耗**:250/350/450
- **冷却时间**:120/100/80秒

#### **R(剑形态):天辟·斩断终结**
- **效果**:对一条直线上的所有敌人造成 **300/450/600** 点魔法伤害,并施加持续5秒的 **"终结印记"**。
  - **终结印记**:使目标英雄的**所有治疗与护盾无效化**,且其**每次施法都会受到最大魔法值4%/6%/8%** 的纯粹伤害反噬。
- **作用距离**:900(直线宽度200)
- **魔法消耗**:250/350/450
- **冷却时间**:120/100/80秒

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### 🧩 命石系统

#### 🔮 Aghanim's Shard(碎片)
- **Q技能增强**:护盾被打破或结束时爆炸,对周围敌人造成 **200 + 玄羽最大生命值5%** 的魔法伤害并减速40%,持续2秒。
- **W技能增强**:**"因果断裂"** 效果持续时间提升1秒。

#### 🧪 Aghanim's Scepter(蓝杖)
- **R(盾形态)增强**:领域内的友军可以**正常进行攻击**。
- **R(剑形态)增强**:技能宽度增加至350,且"终结印记"还会使目标的**技能伤害与物品技能伤害降低25%**。

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### 🌳 天赋树

| 等级 | 选项一 | 选项二 |
| :--- | :--- | :--- |
| **10级** | **+1.5 魔法恢复** | **+25 攻击力** |
| **15级** | **Q-神盾 状态抗性 +20%** | **W-圣剑 冷却 -2秒** |
| **20级** | **🔄 E-形态切换无施法动作** | **🌌 R-诸神之主兽冷却 -30秒** |
| **25级** | **🛡� Q-神盾 可对魔免单位施放** | **⚔️ R(剑形态)-天辟 施加1.5秒眩晕** |

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好的,基于"数码世界的至高救世主"与"Legend-Arms之主"的设定,结合Dota2的英雄美学,我为玄羽构思了以下完整的视觉形象:

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### 🎨 核心视觉主题
**神圣与科技的融合**:整体形象融合了**东方仙侠的飘逸出尘**与**高科技数码的流光溢彩**。核心色调为**白、金、蓝**,象征着神圣、至高与冷静。

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### 👤 基础模型与外观
- **种族**:人类(但带有超然的神性)
- **体型**:修长挺拔,并非肌肉壮汉,而是充满内敛的力量感。
- **面部**:黑色长发,部分发梢呈现出如数据流般的**蓝色光粒特效**。面容平静且年轻,但双眼深邃,瞳孔中偶尔有**金色的数码符文**一闪而过。
- **服饰**:身着白色为主、金色镶边的**交领长袍**,风格简约而神圣。长袍之下,隐约可见由**能量回路**构成的紧身战衣。没有厚重的铠甲,彰显其以概念和能量进行防御的特质。

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### 💫 核心视觉元素与特效

#### **1. Legend-Arms 剑与盾**
- **常态**:兹巴兽(圣剑)与路德兽(神盾)并不直接以武器形态佩戴,而是以**小型数码兽精灵**的形态悬浮在玄羽的**双肩之上**。
  - **左肩**:路德兽化为一个**小巧的蓝色光盾精灵**,缓缓旋转,洒下点点守护星芒。
  - **右肩**:兹巴兽化为一道**跃动的金色剑形流光**,微微震颤,发出清鸣。
- **战斗状态**:
  - **使用Q技能(神盾)** 时,左肩的路德兽精灵会瞬间放大,形成护盾。
  - **使用W技能(圣剑)** 时,右肩的兹巴兽精灵会激射而出,化为剑光斩击。
  - **使用E技能切换形态** 时,双肩的精灵会与玄羽产生强烈的能量共鸣,产生一次短暂的光爆。

#### **2. 形态切换特效 (E技能)**
- **切换至盾形态**:玄羽周身泛起**沉稳的蓝色波纹**,路德兽的虚影在身后一闪而过,一个半透明的巨大盾牌徽记在其脚下浮现。
- **切换至剑形态**:玄羽周身迸发出**锐利的金色气场**,兹巴兽的虚影冲天而起,一个锋利的剑刃徽记在其脚下浮现。

#### **3. 终极技能特效 (R技能)**
- **R(盾形态):神域·因果剥离**
  - 目标区域地面展开一个巨大的、缓慢旋转的**蓝色太极与数码回路融合的法阵**。法阵边缘由无数古代符文与数据代码构成的光带环绕升起,形成一个半球体的结界。结界内的空间显得宁静而失真,仿佛与世隔绝。
- **R(剑形态):天辟·斩断终结**
  - 玄羽挥剑向前,斩出一道**撕裂空间的暗金色裂隙**。裂隙所过之处,空间如破碎的镜面般剥落,露出其后方的数码虚空。被命中的敌人身上会缠绕上不断断裂又重组的**黑色因果锁链**("终结印记"特效)。

#### **4. 先天技能触发特效**
- 当 **"救世主之冠位"** 触发时,玄羽的身体会瞬间变得**半透明,宛如由纯净能量构成**,所有指向他的攻击弹道都会在接触时如数据流般消散。同时,一个巨大的金色冠冕虚影会在他头顶上方显现一瞬。

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### 🎭 动作与语音风格
- **待机动作**:悬浮于离地数寸的空中,闭目冥想,双肩的剑盾精灵环绕他缓缓飞行。
- **移动动作**:并非奔跑,而是**低空飘行**,身后拖曳着淡淡的数据流尾迹。
- **攻击动作**:挥手间从肩上的精灵处召唤出**光剑或光盾**的虚影进行远程打击,动作优雅而高效,不带一丝烟火气。
- **语音风格**:声线平静、温和但带有超然的疏离感。台词多与"平衡"、"守护"、"代价"相关。
  - **选择英雄时**:"世界的天平倾斜之时,便是吾应约而至之刻。"
  - **切换至盾形态**:"此身,即为众生之盾。"
  - **切换至剑形态**:"此刃,将为未来开路。"
  - **施放R(盾形态)**:"于此,因果隔绝。"
  - **施放R(剑形态)**:"以此一剑,斩断终结!"

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