九月 24, 2025, 11:51 下午 Last Edit: 十月 26, 2025, 11:50 下午 by galekkomari
角色填写人:galekkomari

基础信息:

角色名称:天海 三千代(Michiyo Amami)

角色背景:
幻界第三任大统领,威严满满的亚裔老年女性。虽然表面上说是因为年事已高而将位置传给米卢克琉斯,但自身的热血和信念从来未因为年龄而改变。她渴望看到和她自己的热血与信念相匹配的年轻人,因此联系了时空特使,让自己有了参加"明日号"上乱斗的资格。

战斗能力:
核心能力·装备:
机巧术·众:三千代的核心魔法,"大气"魔法的分支,她可以使用极微小的魔力,使用空气为素材,凭空造出大量的"机巧兵",这些机巧兵看起来像是由木头和齿轮随便拼出的人偶,实际上耐久也很低,可能十几岁小孩一次重击便可破坏一体;其本身单体力量也就大约普通人水平。但三千代可以一次召唤出成千上万,甚至上十万或者百万级的机巧兵,完全使用数字的暴力压垮对手。

顺便一说,对多数幻界法师来说,一般机巧术是用来造出巨大,耐用的机关人偶的,完全反其道而行之的,三千代是唯一一位。

机巧术·疾:机巧术的另一种部署方法,将一定量的魔力预先凝聚在符纸中,只要念咒激活向前扔出,哪怕周围完全没有魔力或者空气,也可以可瞬间召唤上百名机巧兵。这也是她的主要近战应对手段。

被动特性·常驻效果:
机巧术·城:三千代是一名富有经验的领导者,对她来说虽然直接上前冲阵很有吸引力,但由于年龄因素,她会选择在战场上缓慢构筑起一个被称为"机巧城"的安全堡垒。只要三千代还在场上,这个堡垒会持续自我建造并扩展,直到场地允许的上限。
机巧城中有着大量机巧兵以及各种陷阱,一般人与法师难以用通常方式攻破。
机巧术·承:三千代一直在寻找有希望,或者能让她满意的年轻人,她会对赏识的符合该要求的角色,尤其是有着成长机制的角色提供帮助和建言并给出纪念物(多半时候这会是机巧术·疾使用的符纸),在乱斗结束后,如果三千代给出了建言或者纪念物,你需要将其概括。

关键弱点/明确限制:
热血上头:三千代是一名领导人,但她并非一名卓越的领导人——她对付任何事情的方法似乎就只是靠不停地增加机巧兵的数量——面前有石头挡着,扔机巧兵砸碎;面前有一万军势挡着,就扔出百万机巧兵砸碎;面前有天灾挡着,反正自己的机巧兵死几千万都不心疼,直接扔过去——多半时候这也的确能解决问题,但如果遇到能够一下消灭大量机巧兵的情况,她便会陷入很大的麻烦。但她相信那时候有麻烦的也不会只有她一个,所以对此不以为然。(这种思考回路类似于万智牌世界观中的纯红旅法师)

肉体限制:作为一名超过九十岁的女性,虽然她有着不错的剑道素养和水平,但一旦被近身,在长时间的肉搏战中必定无法与大多数正常人匹敌。

行为逻辑:
核心动机:推广「极致的量变必然导致质变」的理念,以及见识能让她满意的年轻人。作为一位高龄老人,她并没有什么特别的执念和遗憾;但作为活过两场幻界战争的大统领,她的确认为新鲜的想法和精神才是能让一个世界发展壮大的根本。
角色定位:策略家/指挥官 正面战斗员
行动倾向:机会主义型

人物关系:第四任幻界大统领——"米卢克琉斯"是她的学生,坊间传言她曾经的恋人有着和其人相似的长相和性格,但实际上三千代只是从他身上看到了幻界新的可能性,才放心托付大统领之位。不过米卢克琉斯信奉小而精的军事战斗做派,这就和她恰恰相反了。


附录:

天海 三千代  的角色卡评价如下:

1. 角色可塑性 (Plasticity / Versatility): 评价:中。 角色的核心战斗方式非常明确且单一:使用 机巧术·众 进行人海战术。根据其弱点 热血上头 的描述,她在面对绝大多数问题时,第一反应乃至唯一反应都是"增加机巧兵的数量"。这使得她在战斗策略上的可塑性很低,一旦这种战术被克制(例如被高效率的AOE能力克制),她将陷入很大的麻烦 。

然而,她的可塑性体现在角色定位上。机巧术·承  的存在,让她除了"战场BOSS"之外,还多了一个"导师"或"支援者"的身份。她可以从正面冲突中脱离,转而去观察、评判并支援她所看好的"年轻人"。这种从战斗到社交/辅助的角色转换能力,为她的行动提供了另一条路径,弥补了战斗方式的单一。

2. 角色自主性 (Autonomy / Agency): 评价:高。 三千代 拥有非常清晰和强大的核心动机。核心动机  一栏明确指出了她的两大目标:

推广「极致的量变必然导致质变」的理念。

见识能让她满意的年轻人。

这两个目标为她的所有行为提供了核心依据。她会主动使用 机巧术·众 来实践其理念,也会主动通过 机巧术·承  去寻找和接触其他角色。她不是一个被动等待事件发生的人,而是会主动出击以实现自己目标的参与者。

3. 角色立体度 (Depth / Three-dimensionality): 评价:高。 该角色卡充满了优秀且立体的"矛盾感",这正是角色深度的来源:

身份与性格的矛盾: 她是"威严满满"的"前大统领",但同时又"热血上头",其核心战术"砸数量"显得非常简单粗暴,这与传统"策略家"的形象形成了鲜明对比 。
力量与脆弱的矛盾: 她能召唤百万大军(机巧术·众 ),但本体却是一个"超过九十岁"、"肉搏战必定无法匹敌大多数正常人"的老年女性(肉体限制 )。
理念的矛盾: 她信奉"量变",而她的学生米卢克琉斯则信奉"小而精",这为她的理念提供了背景板和参照系。

这些矛盾点让她不仅仅是一个"召唤师"标签,而是一个有过去、有性格缺陷、有个人追求的鲜活个体。可深化内容在于她"热血上头"时与"领导者"身份的冲突表现,以及她评判"年轻人"的具体标准。

4. 角色交互性 (Interactivity): 评价:极高。 三千代  几乎是一个完美的交互性角色,她能从多个层面与战场及其他角色产生互动:

环境交互: 机巧术·众机巧术·城 会极大地改变战场态势。 使得AOE能力变得极其重要,而   则在地图上创造了一个可被攻击、探索或利用的"据点"/"目标"。
战斗交互: 她的弱点 肉体限制 非常清晰,这使得所有高机动、潜行、刺杀型角色都有了明确的"任务目标"——突破兵海,击杀本体。这为战斗创造了清晰的戏剧冲突 。
社交交互: 机巧术·承 是一个纯粹的社交能力,它鼓励 三千代  主动与其他角色(尤其是"有成长机制"的角色)建立联系、提供帮助,这极易促成临时联盟或建立戏剧性关系。
策略交互: 她的 热血上头 弱点也具有高度交互性,聪明的对手可以通过策略诱导或战术安排来利用她这一"简单粗暴"的思维模式 。

5. 角色阵营 (Alignment): 评价:守序中立 (Lawful Neutral)。
守序 (Lawful): 她曾是"大统领",这是一个极度秩序侧的身份。她的战斗方式(建立 机巧城 、部署军队)也高度体现了系统性、结构性和秩序性。她推广自己的"理念",本身也是一种试图建立"法则"的行为。
中立 (Neutral): 她的核心动机并非行善或作恶,而是"推广理念"和"寻找后辈"。她会帮助她"赏识"的人(机巧术·承 ),但其标准是基于对方的"希望"和"精神",而非普世的"善良"或"邪恶"。她对战局的参与更像是一场大型的"测试"和"布道",而非为了某个正义或邪恶的最终目标。她的"热血"是她执行自己法则时的激情,而非混乱的冲动。

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根据您提供的角色强度分级分析标准,对 天海 三千代 的强度评级如下:

角色:天海 三千代
最终评级:强(理论狂)
评级分析
1. 理论位阶 (上限) 评估:狂
【概念强度】(Concept Strength) 判定:0级

三千代 的所有能力,无论是 机巧术·众(召唤百万军势)还是 机巧术·城(构筑堡垒),其本质都是"以极低消耗凭空召唤海量物理实体"。
这是一种规模极其宏大、效率极高的能量/物质转换能力,但并未触及"操纵概念"或"扭曲规则"(如因果、死亡、叙事等)。其所有威胁均停留在物理层面。
根据模板:"0级(无概念干涉)...最高只能评定为准神及以下。"

【常规维度】(Raw Power) 评估:狂 (41-55分区间)

在不考虑其致命弱点的前提下,三千代 的"上限"或"常态 raw power"完全符合 狂 级的描述。
狂 级核心特征:"战略级力量"、"以一己之力决定一场大规模战争的走向"、"对抗整支现代化军队"。
三千代 的"百万级机巧兵"军势,无论单体多么脆弱,其总体力量、破坏范围和战略影响力都完美契合 狂 级(城市级至大陆级威胁)的定义。她的常规维度总分(约54.5分)也落在这个区间的顶端。
因此,她的理论位阶 (上限) 被评定为 狂。

2. 实战等级 (综合) 评估:强
【综合总分】(Final Score) 判定:强 (26-40分区间)

三千代 的实战等级是由其 狂 级的上限(常规总分 ≈ 54.5分)减去其极其严重的限制扣分(扣分 ≈ -24分)得出的。

总分 = 54.5 - 24 = 30.5分。

这个分数(30.5)落在了 强 (26-33分) 的区间内。

【限制维度】(Deductions) 详情 (-24分):

自我限制 (扣-10分):三千代 存在两个致命且可利用性极高 (AF=1.0) 的弱点。
热血上头:战术单一,极易被高效率的AOE(范围伤害)能力克制。
肉体限制:本体是90岁老人,一旦被近身(如通过传送、高速、潜行等手段)则"必定无法匹敌",战力瞬间清零。

这两个弱点是"泛用性弱点",任何能做到"范围清场"或"突进刺杀"的角色(甚至不需要达到 狂 级)都能对她造成致命威胁。

环境限制 (扣-5分):核心能力 机巧术·众 依赖"空气"作为素材。在真空、太空或无空气环境中,她的核心战力将大幅受限(机巧术·疾 仅为近战应急手段)。
战力波动度 (扣-9分):她的战力极度"脆裂"。面对无法有效清兵或突进的对手时,她表现为 狂 级;但一旦上述任一弱点被触发,她的战力会瞬间崩盘至 纸 级。这种巨大的、常见的战力衰退风险导致了高额扣分。

3. 结论
天海 三千代 是一名极端的"玻璃大炮"(Glass Cannon)型指挥官。

她的理论上限 (狂) 极高,拥有战场上最顶级的"战略影响力"和"人海压制力"。 然而,她的实战等级 (强) 被其同样极端的"泛用性致命弱点"严重拉低了。她能轻易碾压无数比她"强"但无法触及她本体的敌人,也可能被一个远弱于她但具备克制能力(如刺杀)的 并 级角色瞬间淘汰。

强(理论狂)的评级准确地反映了她"拥有 狂 级的火力,但实战中却因致命短板而只具备 强 级稳定性"的特性。