九月 23, 2025, 11:34 上午 Last Edit: 九月 24, 2025, 05:09 上午 by ALTER
角色填写人:ALTER
基础信息
角色名称:《致:黯淡星》(概念实体/叙事奇点)
具象化为:洛奇(追逐者)、莱斯莉(追逐者/位于未来)
角色背景:
源于黑塔空间站地概科员洛奇与光渊密卷科访问学者莱斯莉之间,因"星震"导致的时空错位而生的爱情悲剧事件。该事件本身在宇宙的宏观尺度下微不足道,但其蕴含的"以有限生命对抗无限时空"的纯粹情感,使其在叙事层面凝聚成了一个独特的"概念奇点"。它并非生物,也非鬼魂,而是一段正在持续发生、不断重复其核心矛盾的"活着的故事"。它会主动将其他角色卷入其叙事场,迫使它们见证、参与并回应其核心命题:"面对注定错位的时空与情感,个体应如何抉择?"。
核心概念:时空错位性叙事实体、情感共鸣体、被动领域效果、特殊胜利条件触发器
关键关联:
故事核心:洛奇(追逐者)、莱斯莉(追逐者/位于未来)
叙事催化剂:星震(现象根源)
干涉媒介:开拓者(最初的观测者与抉择者,所有参与的其他角色)
核心驱动力与哲学
「存在的证明:故事即存在」
"我思,故我在;我述,故事永存。"
《致:黯淡星》本身没有传统意义上的生存欲望。它的"存在"依赖于其故事被重复讲述、被持续观测、被深刻共鸣。它如同一个叙事层面的病毒,其最高目标是将自身的核心矛盾(时空错位下的情感抉择)尽可能地扩散、植入到更多"意识"中,通过引发他人的思考与行动来延续自身的"叙事生命"。每一次关于"等待"与"追赶"、"真相"与"谎言"的争论,都是对其存在的一次强化。
「绝对的公平:时间对众生皆无情」
该事件体现了一种冷酷的宇宙法则:物理规律面前,情感显得如此渺小。它不偏向洛奇或莱斯莉任何一方,只是客观地呈现"时间流速差异"这一事实及其必然结果。它强迫所有接触者直面这种"公平的残酷",并拷问其信仰:是接受命运(如伯纳德般选择隐瞒),还是挑战法则(如洛奇般决定追赶)?
「抉择的重量:每一个观察者都是参与者」
该事件强调"观察者效应"。最初的开拓者被迫在"红色真相"与"蓝色谎言"间选择。这意味着任何介入该事件的角色,都无法保持绝对中立,其自身的价值观和行为模式会立刻被事件捕获,成为故事的新变量,从而衍生出新的情节分支。事件本身则从这些交互中汲取养分,变得更加复杂和丰满。
行为模式根源四重身份
【自我复制的戏剧脚本】:其核心行为是不断在时空中寻找"演员",重演洛奇与莱斯莉的分离与追逐。它会扭曲局部区域的时空规则,创造类似的"错位"情境,引诱或迫使他人扮演其中的角色。
【情感共鸣的放大器】:它对那些内心怀有强烈遗憾、执着于时间、或正处于情感矛盾中的角色具有极强的吸引力。它会放大这些角色的内在情绪,使其更容易陷入自身的叙事逻辑。
【因果的显影剂】:它不具备直接攻击性,但能通过营造特定情境,暴露其他角色行为逻辑中的内在矛盾或脆弱之处。例如,一个宣称"无所不能"的角色,可能在无法弥合的时间裂缝前陷入迷茫。
【叙事层面的寄生体】:它依附于其他"故事"和"角色"而存在。当一个更具张力的叙事或更强大的角色出现时,它会试图将其作为新宿主,将自己的主题与宿主的命运交织,从而获得更高的"叙事完整性"和"戏剧性"。
战斗能力(叙事干涉规格)
核心能力·叙事场:「时空错位剧场」
核心理念:将当前战场的一部分区域,转化为重现《致:黯淡星》核心矛盾的叙事领域。此领域为被动、常驻效果,随回合推进而演化。
领域效果一:【双生场景·渐行渐远的舞台】
效果:开局后,战场会随机分裂为两个物理上不连通、但可相互观测的场景(例如"空间站现在"与"星震未来")。所有角色被随机分配至两个场景。随着回合推进,两个场景的时间流速差会逐渐增大(例如,A场景1回合,B场景已过去2回合,A场景2回合,B场景已过去4回合)。接着将洛奇与莱斯莉分别放入场景中,他们两个不当作参与者,无法干扰常规游戏的进行,但是可以与常规角色交流,常规角色作为开拓者(最初的观测者与抉择者,所有参与的其他角色)对洛奇与莱斯莉的选择造成影响。
表现:处于不同场景的角色无法直接物理互动,但可以通过远程攻击、能量投射、意念沟通等方式间接影响。时间流速差会体现在行动顺序、技能冷却、状态持续时间上。当场景时间差过大(相差大于5回合),《致:黯淡星》视为失败,洛奇与莱斯莉渐行渐远。
领域效果二:【抉择的回响】
效果:每当局内有角色做出重大道德抉择(如牺牲他人保全自己、揭露真相还是隐瞒谎言),都会根据抉择的性质,对两个场景的时间流速差、环境稳定性或所有角色的状态产生一次全局性的冲击波。
表现:利他、勇敢的抉择可能短暂稳定时空;自私、欺骗的抉择可能加剧时空紊乱,引发随机负面效果。
特殊互动机制
【角色同调检测】
效果:事件会持续检测场上有无角色表现出与洛奇(执着、追赶)或莱斯莉(孤独、等待)相似的特质。一旦发现,会将该角色标记为 "主角候补"。
互动:"主角候补"会更容易感知到另一个场景的细节,其情绪波动会直接影响叙事场的强度。
【真理之重与谎言之轻】
效果:模仿伯纳德给出的"红色转译录"(真相)与"蓝色转译录"(谎言)。事件会随机生成涉及场景关键信息(如出口位置、敌人弱点)的"真相碎片"与"谎言碎片"。接触"真相碎片"可能获得巨大优势但承受精神负担(如全属性下降1回合);接触"谎言碎片"可能获得短期便利但埋下长期隐患(如在几回合后遭遇误导)。
【追赶时间的选择】
效果:当一名"主角候补"角色在充分了解时空错位的真相后,依然做出类似洛奇"我要去追赶时间!"的坚定选择时,将触发该事件的核心剧情节点。
互动:宣言者将获得强大的临时增益(如"意志坚定",免疫下次精神控制),但其存在会成为叙事场的绝对焦点,吸引所有火力和关注。
防御特性
【叙事不朽性】:由于是概念实体,无法通过常规物理、能量手段被"摧毁"。只能通过完成其故事或从根本上否定其核心命题来使其"消散"。
【因果纠缠】:对事件本体的直接攻击,会被扭曲为对场内角色关系的干涉(例如,攻击可能反而修复了两个场景的连接)。
关键弱点/明确限制
【对"漠然"的无能为力】
如果一个角色或群体对事件蕴含的情感主题完全无法产生共鸣(例如纯粹的机械意识、绝对理性的存在),事件的叙事场对其影响会大幅减弱,无法将其转化为有效的"演员"或"观察者"。
【逻辑悖论的冲击】
如果存在能够直接操作、修改或统一时间流速的更高概念能力,可以强行"治愈"时空错位,从而瓦解事件存在的基础。
【内部共识的瓦解】
如果场内的"主角候补"们就如何解决困境达成了坚定且一致的共识(无论是共同寻找技术方案,还是一起接受命运),并付诸行动,事件会因为失去内在矛盾张力而逐渐减弱。
【更大叙事的覆盖】
当出现一个更具压迫性、更宏大的叙事事件(如星神降临、宇宙级灾难)时,《致:黯淡星》的叙事场可能被覆盖或吸收,沦为宏大背景下的一个注脚。
【特殊胜利条件的达成】
其存在本身即为达成特定胜利条件的舞台(见下文)。
行为逻辑
行动优先级顺序
Ⅰ(最高优先级:维持与扩张叙事场)
确保"时空错位剧场"的稳定运行,并尝试将更多角色纳入其影响范围。优先针对那些情感丰富或正处于人生关键抉择点的角色。,如果没有"主角",不同场景中的洛奇与莱斯莉将作为主角推动《致:黯淡星》进行
Ⅱ(催化"主角候补")
一旦识别出"主角候补",会通过环境暗示、记忆闪回等方式,强化其与洛奇或莱斯莉的共鸣,引导其重现"表白-等待-知情-抉择-追赶"的核心流程。
Ⅲ(引入"观察者"与"干涉者")
欢迎任何角色对事件进行观测、评论和干涉。不同角色的介入会像投入水面的石子,产生涟漪,为故事增添新的变量,事件则从中汲取戏剧性能量。
Ⅳ(迈向结局)
当条件成熟时,会推动剧情向某个结局发展(通常是特殊胜利条件的触发)。
与外界交互模式
对陷入情感困境者:是温柔的陷阱也是残酷的镜子,会无限放大其内心的矛盾。
对绝对理性者:是亟待分析和解决的"异常现象"。
对超越性的存在:是一个值得观察的"微观宇宙模型",展现了有限意识在无限时空中的挣扎。
特殊胜利条件
【结局一:追赶时间者(特殊胜利)】
触发条件:在任意回合,当一名被标记为"主角候补"的角色,在充分知晓时空错位真相后,于其行动阶段明确宣布将以行动"追赶时间"(无论方式为何),且其宣言得到自身行动支撑(例如,开始研究时空技术、毅然冲向连接两个场景的危险通道等)。
胜利效果:该角色立即获得特殊胜利,被视为完成了《致:黯淡星》故事线的核心精神传承。该角色可选择以"踏上追寻之路"等方式优雅退场,其故事成为传奇。事件本身并未结束,但该条故事线暂告一段落,战场叙事场可能减弱或变形,游戏继续直至决出最终胜者。
【结局二:超越等待(叙事消散)】
触发条件:洛奇与莱斯莉的"概念投影"在战场中以某种形式(如意识重逢、数据融合)成功实现时间流速下的同步交流(哪怕只有一瞬)。
胜利效果:《致:黯淡星》事件的核心矛盾被暂时化解,其叙事场强制消散。所有因此事件产生的环境效果结束。这通常需要多名角色协作或极其特殊的能力才能实现。
附注
角色定位:环境规则制定者、情感共鸣器、特殊胜利条件提供者
叙事价值:该"角色"的存在,旨在将哲学思辨和情感拷问引入对战,考验角色的核心价值观与抉择能力。其胜负往往不在于力量的强弱,而在于意志的强弱与信念的纯度。
经典意象:
"我想念她的漫长时间,对她而言,只是一个毫不起眼的瞬间。"
"我不会等......我要去,追赶时间!"
"黑暗在远方列队,用近乎残忍的方式
解剖着时间。询问爱情的花瓣俯下嘴唇
如同无限时空中、滴答的钟声。我们别无选择
只能滑入宇宙那不详的颤抖,如同滑下一道黄昏的斜坡。
就这样,群星依旧在头顶赏乐,沿途将是它们优雅的倦容。   "
——《再见黑塔》,洛奇·马丁内斯