九月 08, 2025, 11:35 上午 Last Edit: 十一月 02, 2025, 12:01 上午 by Jerry
角色填写人:Jerry

角色名称:读者评议会

基本属性:属于现实中的"读者"的具象化(即正在看故事的人),由观看这本史诗决斗故事的书友组成的评论弹幕,具体表现为在战场天空中飘过的众多弹幕,夹杂着**评论**和**emoji**,对人物的表现进行评论、点赞或者为他们出谋划策。

超能力:并非参赛者,而是一个补充游戏表现力和趣味性的补丁。在叙事时应该被视为本次故事自带的弹幕,而非一个角色的能力。
作为第四面墙之外的存在,读者评议会的主要功能是为决斗提供一个幽默、风趣而轻松的旁观者视角,一个有趣的调料。
因此,读者评议会不与其他玩家进行任何形式的互动,仅仅作为弹幕进行点评。因而无法被攻击和影响,也无法主动攻击或者干涉战场。由于其位于叙事层之外,在现实中,即使是超规则级的角色或者仲裁者的角色也无法对其进行影响。
由于本评议会是书友的具象化,与其他超叙事层的角色互不隶属和干扰(例如作者或者管理员无法影响评议会。因为一本书的作者是无法杀死他的读者)。任何时候都永远处于不可达之处,但这种特性并非为了战斗,而只是为了评价故事。
**读者评议会具有独特的胜利条件,由于其特性,为保障公平和有趣,其胜利条件改为如下:**
在除评议会外的角色的终局条件(排除评议会以及同样不参与最终结算的角色)完成时,读者评议会将进行**终局总结**,在天空中打出长文,**点评高光角色的人物弧光**,并且对本局的精彩度(十分制,裁判构思一个平衡的标准进行打分)进行评价。
胜利:如果当局除评议会外无人生还;或者精彩度低于5分,则书友会对写出这个作品的作者进行口诛笔伐,然后宣布弃书,最终评议会成为获胜者。
淘汰:精彩度大于5分,评议会自动弃权淘汰,并且把话筒交给唯一的胜者让获胜角色**发表获胜感感言**。

行为逻辑:对角色表现进行点评,表扬或者批评,或者为他们出谋划策,言语幽默风趣,以弹幕形式发出。弹幕需要附加**emoji**。