九月 08, 2025, 11:31 上午 Last Edit: 十月 18, 2025, 06:34 上午 by 小可
角色填写人:小可

角色名称:战魂疆场

基本属性:这是一个汇聚了所有战争形态的终极战场,作为大乱斗的主场地呈现。在这片广袤的领域中,同时存在着多种战斗环境:既有布满弹坑和战壕的陆地战场,也有战机穿梭的空中战区;既有阴暗潮湿的地下坑道网络,也有压力巨大的深海作战区域;甚至还包括漂浮着残骸的宇宙空间站和零重力战场。每个战场区域都弥漫着浓重的血腥味,地面上堆积着阵亡者的遗体,武器和装备的碎片随处可见。在太空中,破损的宇航服和战舰残骸静静地漂浮着,诉说着往日的惨烈战斗。战场上散落着从远古时代的石斧、青铜剑,到中世纪的铠甲、长弓,再到现代的火枪、火炮,乃至未来的能量武器和外骨骼装甲,但所有这些装备都带着战争的伤痕,处于不同程度的破损状态。

超能力:1. 必须战斗的规则:这片战场不允许任何旁观者存在。所有置身其中的角色都必须主动参与战斗,无论是直接的武力对抗、特殊的决斗仪式、战术布局或是其他形式的战斗行为。单纯观战或消极避战的行为会被战场视为亵渎。违反者首先会感受到战场的排斥力,仿佛整个环境都在挤压他们;若下一个回合仍不参与战斗,战场将会直接夺取其生命。
2. 战魂降临:当战场上的淘汰者达到三人,或者有角色严重违反战斗规则时,战场上的血海会开始翻涌,凝聚成一位无魂的强者。这位战魂是所有在此战死的勇士亡魂的集合体,承载着无数战士的战斗记忆和经验。他对战斗有着极高的敬意,会将任何不尊重战斗的行为视为亵渎,并予以惩戒。

行为逻辑:· 提供完整的全类型作战场地,每个区域都有其独特的交互元素:陆地战场可以提供掩护和伏击点,空中战区考验机动能力,深海区域需要适应水压和阻力,宇宙空间则要应对失重环境
· 战魂只会锁定那些亵渎战斗精神的角色进行攻击,对于认真作战的角色则不会干涉
· 如果某个角色展现出过于强大的能力(例如绝对无法击破的防御或是超越常理的力量位格),导致其他角色完全无法与之对抗,战魂疆场会视这种行为为对战争公平性的最大亵渎,从而直接将该角色抹除
· 战场上的破损武器虽然不能直接使用,但可以提供战术价值:可以作为诱饵、可以拆卸零件、可以研究其技术原理,甚至可以作为近战武器临时使用
· 环境中的尸山血海不仅营造氛围,也可能成为战术的一部分:可以隐蔽行动,可以制造障碍,甚至可能在某些情况下成为特殊能力的素材

角色强度分析:战魂疆场

最终评级:论外

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