九月 22, 2025, 12:09 下午 Last Edit: 十月 07, 2025, 12:32 下午 by Justfish
角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:Hank

角色背景:
Hank J. Wimbleton是一个活在"内华达某地"的无情杀手,这个世界是一个物理法则扭曲、暴力横行、死亡如同家常便饭的超现实炼狱。他的出身和过去完全是个谜,他就像是这个疯狂世界所孕育出的纯粹暴力化身。Hank的形象极具辨识度:他总是穿着一身黑色的风衣、战术裤和手套,脸上戴着一副标志性的红色护目镜和遮住下半张脸的黑色面罩。由于经历了无数次死亡与重生,他的身体上布满了旧伤和绷带,后期甚至拥有了一副金属的下颚。他的肤色是内华达世界特有的灰色,整个人散发着沉默而致命的气息。

Hank的"人性"并非体现在同情或怜悯上,而是他那近乎偏执的、永不熄灭的执念。他没有复杂的道德观,也没有宏大的理想,他战斗的理由只有一个:杀死目标。无论是最初的警长,还是后来的救世主Jebus,亦或是掌控着整个A.A.H.W.(反汉克温布尔顿组织)的Auditor,Hank的存在意义就是找到并摧毁他面前的每一个敌人。他沉默寡言,所有的情感都通过极致的暴力行为来表达。他可以与Sanford和Deimos并肩作战,但这种合作更像是基于共同目标的暂时联盟,而非深厚的友谊。Hank的闪光点在于他那份"致死方休"的决心,无论被杀死多少次,被怎样强大的力量碾压,他总能以更强的姿态回归,这种不屈不挠的疯狂意志,就是他在这个混乱世界中唯一的信条。

战斗能力:
核心能力·装备:暴力即兴 (Violent Improvisation):Hank的核心能力在于他对周遭环境和一切可用物品的瞬间武器化。他没有专属武器,因为一切皆是他的武器。无论是从敌人手中夺过的枪械、刀剑,还是随手抄起的路牌、水管、烟灰缸,他都能在瞬间掌握并发挥出致命的杀伤力。这个能力定义了他灵活多变、就地取材、永不陷入"弹尽粮绝"的战斗风格。

普通主动技能
致命舞步 (Lethal Dance):Hank以超越常人的敏捷和反应速度在战场上高速移动,他能像跳舞一样闪避密集的弹雨,同时流畅地切换武器进行反击。此技能使他极难被锁定,并能在混乱的战局中轻松穿梭,接近或脱离敌人。
弹幕时间 (Bullet Time):Hank的神经反应速度快到可以让他主观地"减缓"时间的流逝。在技能激活的短暂时间内,他能清晰地看到飞驰的子弹轨迹,从而做出精准的闪避、格挡(用刀)乃至反击。这是他能在枪林弹雨中存活并反杀的关键。
处决 (Execution):当敌人被削弱或倒地时,Hank会毫不犹豫地使用最有效率的方式终结其生命,通常伴随着夺取对方的武器。这个技能确保了战斗的速战速决,并能为他持续提供新的战斗资源。
【终极技能】巨化重生 (Magnification)
在濒死或被杀死后,通过某种更高层力量的干涉,Hank可以被"巨化"复活。他的体型会变得异常庞大,一只手臂会突变成畸形而强大的利爪,力量和耐力得到爆炸性提升。在此状态下,他能轻易撕裂装甲单位,徒手砸烂墙壁,成为一部势不可挡的杀戮机器。
代价与风险:进入巨化状态后,Hank会失去原有的敏捷和技巧,动作变得笨重,使他成为一个巨大的活靶子。同时,这种形态极不稳定,可能会对他自身造成巨大负荷,甚至在能量耗尽后陷入长时间的虚弱。

被动特性·常驻效果:
百折不挠 (Too Angry to Die):Hank拥有超乎寻常的生命力和忍耐力。他可以承受常人无法忍受的伤害并继续战斗。在单次战斗中,他可以承受多次足以致命的打击才会真正倒下。
杀戮续行 (Adrenaline Rush):每当Hank成功击杀一个敌人,他的移动速度和攻击速度都会获得短暂的提升。在连续不断的杀戮中,他会变得越来越快,越来越致命,形成一个恐怖的"杀戮滚雪球"效应。

关键弱点/明确限制:
超自然力量的克制 (Vulnerability to Reality Warping):Hank是物理战斗的顶点,但他缺乏对抗概念性或规则改写类攻击的手段。面对能扭曲现实的"不可能驱动器"或Auditor那样的虚空生物,他的物理攻击往往效果甚微,使他陷入绝对的劣势。
无差别敌意 (Single-Minded Aggression):Hank的脑中只有"消灭目标",这使他缺乏战术规划和团队协作意识。他会无视更优的战略选择,一意孤行地冲向目标,有时会因此陷入圈套或导致同伴陷入危险。

行为逻辑:
核心动机:彻底消灭当前被他认定的首要目标。为了达成这个目的,任何阻挡在他面前的人或事物都将被无情地摧毁。
角色定位:正面战斗员 搅局者/娱乐角色
行动倾向:主动进攻型

战斗倾向(能力使用优先级)
清理杂兵:使用"暴力即兴"和"致命舞步",高效清理通往目标路径上的所有杂兵,同时不断更换和升级手中的武器。
规避威胁:面对高密度火力或强大敌人时,优先使用"弹幕时间"来规避致命伤害,寻找反击的空隙。
直面目标:一旦接近核心目标,会集中所有火力与技巧,试图快速将其击杀。会频繁使用"处决"来确保敌人死透并防止其反扑。
最终手段:当常规手段无法战胜敌人,且自身陷入绝境时,会触发"巨化重生"作为最后的、不计后果的底牌。