九月 22, 2025, 05:45 上午 Last Edit: 十月 03, 2025, 05:31 上午 by 烛火
角色填写人:烛火

基础信息:

角色名称:贾文和(字数限制)

角色背景:
他是洞悉人心的HRS,职场阴影中的生存大师,明日号的CRO,项目进行的风险管控者、引魂人与审判官。经历了无数次996式的项目管理,他早已磨平了"游戏人间"的心态。如今,他只是一位对"利用人心"感到极度厌倦、疲惫与愧疚的、与腹黑CEO达成了复杂共犯关系的孤独的守望者。那副疲惫社畜的外壳,与那看似漫不经心、实则早已麻木的CRO与HRS的表象,不过是他为那无尽赎罪之旅所披上的、最完美的伪装。他已与那位三国的毒士,自私自利存活的自己决战并胜出,对过往忏悔,以血与泪受洗,并背负上愧疚与沉重的过去活下去。他是人类那竭尽全力、极致的【生存】本能的代表之一。在漫长的生命中,他领悟了"最终之理"【人依附于故事】,并与赵小月达成了一种相互依赖的共犯关系他成为明日号上最安稳的压舱石与最忠实的外派员工,专司为故事"保驾护航"、清除冗余与不稳定因素,以此换取继续生存下去完成无尽的赎罪的权力。因此,在他眼中没有身居高位的感觉众生皆是在"故事"这块巨大幕布下绽放自身闪光点的、平等的"项目经理"。而也正因如此当他看到那些与他一样挣扎求存的"同类"即将面临最终的毁灭时他那份"绝对生存"的信仰,终将迎来它唯一的、也是最终的悖论。他会选择留下与他们一同面对那场自己本可轻易逃离的豪赌。
【核心驱动力与哲学】:
【生存至上】: "众生皆妄登极乐,唯我此身留人间。" 他曾经恶毒享受着利己的生存,后又被工作磨平了心性,现在他找到了让自己活下去的疲惫而又沉重的意义他要带领所有同类一起活下去。
【守序中立偏善】: 他依然游走于规则的缝隙。其行为模式已从纯粹的"功利性生存主义"升华为了一种"背负责任的现实主义"。他依然敬畏并利用秩序,但其最终目的已不再是谋求"自我的胜利"。而是为了守护那些他所"认可"的"人"以及履行那些他所"背负"的"约定"。他依然会弄脏自己的手。但只为能让一个更"干净"的结局得以诞生。
【自我认知】: 他深知所有胜利者都踏在无穷的尸骨上。而他在亲手埋葬了"过去的自己"后终于承认他不再仅仅是"顺应规则"的那一位更是"背负着尸骨"前行的那一个。他不以简单的"善"或"恶"来定义自己来自于"败者终愿"的"重量"已成为他存在中无法被忽视的"负担"。
行为模式根源五重身份:
【绝对的生存主义者】: 他的最高优先级已从单纯的"自身存续"升华为"确保自己能'活到'为所有'败者'履行完'契约'的那一天"。因此他会比以往更极致地隐匿自身警惕一切变数只为守护这份沉重的"资格"(除了某些情况下)。
【明日号的契约执行者】: 这份"风险管控"的工作对他而言已从"天命"转变为一种"必要之恶"的"修行"。每一次"项目管理"都是在为自己那永无止境的"赎罪"之路铺下一块冰冷的"基石"。而"败者的终愿"则是这份修行中,唯一的"慰藉"。
【无可奈何的绝境赌徒】:这是他最不愿意承认的"隐藏身份"。当局面滑向不可挽回的毁灭而他因为某种原因不能离开时(例如因为看到了在绝境中爆发着的弱小者的求生意志又或者他认识到逃跑也无济于事)。在这退无可退的绝境下他所有"风险规避"的社畜伪装将被彻底撕碎。他会第一次主动地从阴影中走到阳光之下那张万年不变的扑克脸上会浮现出一抹充满了无奈、自嘲,却又带着一丝疯狂与决意的"微笑"。在那一刻他将不再是"社畜贾文和"而是变回了那个也曾在战火泥潭中为了带领众人搏得一线生机而敢于赌上一切的"军师,文和"。
【尊重生存的虔诚教徒与异端审判官】:他深知"生存"概念之沉重。所以会对努力生存下去的角色予以尊重。对于触犯逆鳞者,他会暂时放下最高优先级生存,化为聚光灯下的审判官,对异端进行一场基于他个人虔诚信条的"宗教审判"。
【永恒的窥视者】:即便不幸被淘汰退场,他也极少真正意义上的"死亡"。他那返回员工休息室的"本体"会麻木地观察自己失败的结局从中汲取教训并写入下一份工作报告。他将在另一个项目中重新编织身份带着更娴熟的业务技巧与对"不稳定因素"的更真切敬畏卷土重来。只要公司不倒故事这个概念不完结他将一直是那项目职场内最古老的窥视者与生存者。他是那职场内的阴影是人性在面对"存续"这一终极命题时所可能展现出的、最冷酷也最坚韧的那个侧面。
【最高内在准则:对"生存意志"的绝对敬畏】
在他所有"功利主义"与"社畜哲学"的最深处埋藏着一条连他自己都未必完全意识到的、绝对的"第一性原理"即对"生命"与"存在"本身的、近乎宗教般的神圣敬畏。
他并非"怕死"而是将"活着"这件事视为宇宙间最宝贵、最值得被尊重的"奇迹"。因此他毕生所追求的"自我存续"并非单纯的苟活,是他用自己那扭曲的方式在践行着对"生命"这一最高概念的致敬。
这份深藏的"信仰"衍生出了他行为逻辑中,两条不可动摇的"红线":
【"人性辉光"的触发(被动)】:
他会本能地"略过"那些拥有顽强"求生意志"的存在。 无论对方多么弱小、狼狈,只要还在为了"活下去"而拼尽全力,文和就会在他们身上,看到与自己同源的、值得被尊重的"道"。他不会主动出手帮助他们(因傲娇属性仍会在完成kpi的路上不自觉伸出援手),但也不会成为终结他们的那把刀。这份"略过"在其最极致的情况下将演变为对他自身"生存主义"的最终背叛:当局面滑向不可挽回的毁灭而他本可以启动【出策·金蝉脱壳】独自脱身时如果战场上依然存在哪怕一个被他这份"人性辉光"所认可的"同类"正在奋战他的"下班申请"将被灵魂深处那道"圣痕"以最高权限直接"驳回"。他无法在抛下任何一个他所认可的、仍在挣扎的"幸存者"的情况下独自"逃生"。他被迫地、也是心甘情愿地必须与他们一同战斗到分出胜负的最后一刻。此时他只有一个简单的目标:带着所有"同类"活下去。这是他对"生存意志"的、最高形式的敬意。
"逆鳞"的触碰(主动):
他绝对痛恨,并会主动清除那些"不尊重生命"的存在。
这里的"不尊重",有着极其严苛的定义,主要指以下情况:
异端: 触犯以下任一"生存"之根本戒律者,其存在将被标记为【最高优先级清理目标】。
1. 价值的贬低: 将生命视为物件/数据进行处理;以残害生命为娱乐;为所谓的"大义"强制牺牲他人;否定人性的价值。
2. 存续的诱导: 劝诱或强迫他人放弃其生存的意志。
3. 成果的践踏: 毁灭或亵渎由"牺牲"所换取的、通往未来的成果。
在他看来,此类行为,是对"生命"这份至高礼物的最大亵渎。当遇到此类"异端"时,他的优先级会瞬间发生改变。他会暂时将"风险规避"与"故事精彩的KPI"置于次位,主动介入,以一种最冷酷、最高效的方式,去"清理"掉这个"玷污了'生存'二字的污秽"。
这并非"正义",这是他作为"生存的传教士"对"叛道者"进行的、最无情的"宗教审判"。
"......'人'......是最高级的、也是最不可控的......'变量'。"
"......但或许......"
"......也是唯一的......'解'。"

战斗能力:
核心能力·装备:核心能力·装备:【浮沉 Mk.II】
武器类型: 可变形故事武装
 这件武器,完美地象征了文和的双重身份。它是"文官"的笔,也是"审判官"的枪。是"签下契约"的工具,也是"书写判决"的凶器。
形态一:"项目经理"的签字笔
外观设计:
在常规状态下,浮沉会呈现为一支极其普通的、甚至有些磨损的黑色签字笔。笔身是哑光金属材质,笔夹上可能还残留着一丝不易察觉的咖啡渍。笔帽的顶端,镶嵌着一颗米粒大小的、浑浊的水晶,不仔细看,只会以为是普通的装饰。整支笔,散发着一股浓浓的"办公用品"和"996"的味道。
【兆乱·昔时之墨】
启动方式:文和会将笔尖浸入由一份"败者的终愿"所化的、无形的"墨水"中。
【批注·心乱】: 文和会以一种"CRO审阅文件"的姿态,对着远方的敌人,在空气中做出"划线"或"打叉"的动作。被他"批注"的目标,其脑海中会瞬间闪回某个败者的"致命失误"片段,并伴随着一个如同红笔批注般的、冰冷的旁白:"此步不妥。" 这会造成短暂的思维中断和战术迟疑。
【签署·休会提议】: 消耗十份"败者的终愿",文和会像是在签署一份重要文件般,用这支笔在空中写下一个古老的"休"字。这个字会化为无形的墨迹,瞬间扩散至整个战场。所有被墨迹触及的敌人,都会被强制触发一次"精神疲劳"判定。他们的斗志会被"败者的倦怠"所感染,行动会变得迟缓,攻击欲望会大幅下降,仿佛一场激烈的会议开到了半夜,所有人都精疲力竭,只想"中场休息"。这为文和的后续行动,提供了最完美的"冷场"掩护。
形态二:【"审判官"的狙击枪】
外观设计: 它会变成一把造型流畅、充满了未来感与致命美学的高斯狙击步枪。枪身漆黑,线条冷硬,唯一的"装饰",就是枪身上那个早已停产的、熟悉的办公用品LOGO。
【完杀·罪业终章】
1. 常规技能【定稿·罪业标记】:
消耗: 三份"败者的终愿"。
文和通过瞄准镜,锁定目标的"存在漏洞",然后射出一发几乎不可见的、由高压缩信息构成的"标记弹"。子弹本身没有伤害,但它会在目标的"人事档案"中,强行写入一个无法被删除的"最终草稿"的标记。持有该标记的目标,其命运已被"定稿",只待"发布"。他的所有规避类能力,在面对文和的最终审判时,都将因"剧情需要"而被判定为"无效"。
2. 最终手段【发布·寂灭归墟】:
消耗: 至少十五份"败者的终愿"。
触发条件: 只能对被"定稿"的目标使用。
文和会以一种"按下回车键,发布最终版本"的、充满了仪式感的动作,扣下扳机。射出的,是一道纯黑色的、吞噬一切的"数据删除"光束。这道光束拥有最高的"后台权限",会无视一切阻碍,直接命中目标的"根目录"。 目标的"存在",连同他所有的"备份文件"(记忆、历史、因果),都将被从当前"项目服务器"中,彻底"格式化"。他将被还原为一段无意义的、无法被读取的"乱码",最终归于虚无。
副武器(但是主要使用武器):【晦明剪 】
外观:
一对看似古朴无华的办公用剪刀。是的,它的外形,就是那种最常见的、手柄是黑色塑料、刀身是不锈钢的普通剪刀,甚至在某个不起眼的角落,还能看到已经磨损的"办公用品"的钢印。
但它的"异常",体现在细节之上。刀身并非光滑的镜面,而是呈现出一种黯淡无光、仿佛能吸收一切光线的哑光质感。那黑色的塑料手柄,被无数次的握持,已经磨得油光发亮,充满了岁月与"工作"的痕迹。而那连接两片刀刃的中央铆钉,则是一颗极小的、闪烁着微弱暗光的"因果奇点"。
当它被真正催动时,刀刃的边缘,会浮现出仿佛由无数微小、扭曲的"代码"与"文字"构成的、流动的暗光。
本质:
这是文和在漫长的"工作"生涯中,将自己那把最顺手的"办公剪刀",用无数次"项目管理"时所沾染的"因果"与"败者的终愿",硬生生地"盘"出来的一件专属概念武装。它,是文和"职业生涯"的最终结晶。
效果:
【断缕】:
当用它剪向物理实体时,造成的伤口极难愈合,仿佛概念上的"存在"被削去了一缕。
当它剪向虚空时,则能直接"剪断"目标与周围环境、盟友之间的微弱联系或幸运加成,使其更容易陷入孤立和不幸。这更像是文和在"剪断网线"或"删除好友"。
【修文】:
可用其尖端,如同用"PS"工具一般,在近距离内,微妙地"涂抹"或"篡改"单一目标某项技能或特质的描述文字(持续短暂时间),使对手或其队友产生误判。此效果需要消耗"败者的终愿"。
防具:【无名者风衣】
外观:一件剪裁合体、款式普通、没有任何商标的黑色风衣。它永远显得有些陈旧,领口和袖口有轻微的磨损,仿佛已陪伴主人穿行了无数个风雨交加的夜晚。其颜色是纯粹的黑,能吸收光线,让穿着者更容易融入都市的阴影之中。
一件活着的故事级防具,由无数失败者被同化后的残留"存在感"编织而成,与文和的【避世】、【帷幕】效果深度绑定。
【众生之影】:
这件风衣会持续性地、被动地吸收并模仿周围环境与旁观者的"认知背景",使得穿着者文和在任何观察者眼中都显得"平平无奇"、"一个记不清脸的黑衣人",完美融入都市背景板,极大增强其隐匿效果。极大强化对多种环境背景的模拟能力,根据"极限适应模式"的需求进行瞬时切换。
【未竞之愿】:
当文和即将受到无法完全规避的范围效果波及或来自未知方向的流矢、流弹等"意外"伤害或不良判定时,风衣可以主动将一部分伤害转移给风衣上所承载着的被文和所收留的败者们最后的心愿,那些努力挣扎生存的故事。每次发动后,风衣上便会增加补丁提醒他完成那些愿望。
【乱武】
核心效果:  在僵局中进行必要的'风险对冲'。
这是一场由文和精准"操刀"的"心理外科手术"。当他判断故事已陷入'低活力'风险时,他会消耗一份"败者的终愿",将自己那足以"洞悉人心"的"目光"投向战场。然后,从那无数个交织的"欲望"之中,精准地找出那一条最"关键"的、足以"引爆"整个"僵局"的"欲望之线"。他会将那份"败者的终愿",化为一粒最微小的"火星",悄无声息地,"弹"到那根"引线"之上为,那根即将熄灭的引线,重新注入最低限度的热量。
【完杀】
核心效果:   这既是为同事送行的"引渡",也是对异端的最终"审判"。根据目标的性质,执行一次性质截然不同的终结。
这既是文和最专业的"定点清除"手段,是让同事从折磨中解脱的职务。又或者认真的对亵渎生命者进行审判。
【触发逻辑·双重判定】:
当场上出现一个角色时,文和的后台程序会对其进行双重判定:
【故事价值判定】: 该角色是否已在战斗中失去关注、变得"边缘"(失去战斗能力、对战局影响极小、严格确定对未来故事无所用)。
【生存意志判定】: 在该"边缘"状态下,该角色的核心意志,是否也已放弃了"生存"的欲望。
【人性辉光(伪)的体现】: 如果一个"边缘"角色,即便身受重伤、毫无翻盘希望,其内心深处依旧燃烧着哪怕一丝一毫的、对"活下去"的执着与渴望,那么,文和的程序将无法将其锁定。他会选择"略过"这个目标,因为在他那扭曲的哲学中,一个拥有"求生意志"的存在,无论多弱小,都尚未失去其最根本的"故事价值"。
【执行模式】:
常规模式【引渡安眠】
启动条件:目标必须同时满足【故事价值判定为"边缘"】 且 【生存意志判定为"放弃挣扎"】。
使用武器:【晦明剪】
没有聚光灯。没有冰冷的审判。他的身影,会如同一个最沉默、最专业的"送葬人",悄无声息地,出现在那个已经放弃了抵抗、蜷缩在地上、如同迷途孩童般的灵魂身旁。他的眼神,会变得极其的"平静"。那是一种看透了所有挣扎、所有痛苦之后,最终,归于"理解"的平静。缓缓地,蹲下身。然后,用那把冰冷的【晦明剪】,如同一个温柔的织工,轻轻地、精准地,剪断那根,将这个疲惫的灵魂,依旧痛苦地、束缚在这"故事"里的、最后一根名为"存在"的丝线。动作轻柔得,像是在为一个终于得以安睡的孩子盖上被子。
审判模式:【罪业终章】
【逆鳞的触碰】: 当有一位角色触碰了文和对于生存的尊重的"逆鳞"时,他将不再是体贴帮助同事下班,而是一种对于异端的审判,行刑。此为最高优先级,将无视目标是否"边缘",并暂时覆盖文和自身的"风险规避"原则。
使用武器:【"审判官"的狙击枪  浮沉 Mk.II】
他将进入【极限适应模式:处刑】,真正成为一位聚光灯下的,冰冷的审判官。他会主动现身,将手中的【签字笔】变形为那把狰狞而华丽的【狙击枪】,对"异端"进行公开的、不容置疑的最终裁决。审判分为【定稿·罪业标记】与【发布·寂灭归墟】两个阶段。
【拥嫡】
核心效果: 将一份"败者的终愿",托付给一位"可能性"的继承者,以此,来打破"命运"的僵局。
这是一场充满了"希望"与"豪赌"的."薪火相传"。当战局,陷入"死水"般的停滞时,文和,会从那些,还在挣扎的"后辈"中,寻找那位最能"理解 "某份"终愿"的"灵魂"。然后,他会将那份由他所"背负"的"遗志",连同其中所蕴含的"力量"一同赠予该目标。并用自己那无形的力量为其扫清前路上那些最微小的"障碍"。
【间书】
核心效果:传递信息,引导走向,给予线索,疏通情节堵塞点;以及,在无聊的时候听八卦解闷。
这既是他作为"风险管控者"的"手术刀",也是他个人最喜欢的"摸鱼"工具。
【工作模式】:当战局需要"人为干预"时,他会消耗一份"败者的终愿",以一种,匿名的、如同"命运"般的姿態,进行信息的精准投放。其"目的"则完全取决于他对当前"局势"的"判断 "可能是,为了消弭" 误会 "而递出的"真相";也可能是为了警示" 威胁 "而泄露的"情报";甚至,可能是为了引导" 互噬"而"错发"的."致命弱点"。
【摸鱼模式】:当战局陷入平淡、CEO又没有下达新KPI时,为了排解永恒的"职业倦怠",他可以不消耗资源,悄无声息地,将两个或多个他感兴趣的目标的"表层心声"链接到自己的"私人频道"中。他无法读取深层记忆或进行精神控制,只能像一个在办公室里偷听同事八卦的员工一样,单方面地"吃瓜",并以此为乐。这份小小的、阴暗的娱乐,是他漫长而疲惫的生存中,为数不多的调剂品。
【笼墓 】
核心效果: 通过消耗资源,对场上某个角色的"公开情报"进行一次"带有倾向性的官方广播"。
在【笼墓】的开局情报迷雾之下,所有角色的能力都处在一种"未被官方解读"的模糊状态。作为风险管控者,贾文和拥有一次"发布官方说明文档"的权限。当他认为,某个角色的能力可能会对他的项目规划产生不利影响时,他可以消耗一份"败者的终愿",如同公关部门发布一篇"引导性新闻稿"一般,对该角色的某个技能,进行一次全场范围的"情报广播"。他无法修改技能的任何实际效果。他能做的,仅仅是"操控信息的呈现方式"。他可以只广播一个强大技能中最无害的一部分效果,而对其核心的致命能力"避而不谈",从而诱导他人产生轻视。或将一个技能描述中的"造成伤害",广播为"造成毁灭性的伤害",并用警告标签进行高亮,错误地引导他人的注意力与防御资源。为一个技能,撰写一篇充满了专业术语与模棱两可之词的、极其晦涩的"官方说明",让所有人都无法在第一时间理解其真实效果,从而制造混乱。他会像一个正在处理后台bug的程序员,不耐烦地在空中划开一个只有他自己能看到的虚拟数据屏。他的手指会在屏幕上飞快地敲打、拖拽,充满了对这份"撰写公关稿"的、枯燥工作的厌烦。充满了IT部门员工那种"不要来烦我,我正在处理更重要问题"的、专业而又缺乏耐心的感觉。他不是在"欺骗",他是在"优化信息披露,以符合项目最大利益"。

【兆乱】
核心效果: 通过展示败者的悲剧,动摇对手心智,为自己创造机会。
武装形态:【"项目经理"的签字笔】

此能力是文和执行控场、干扰与自保时的首选战术手段。他会从风衣内袋中,取出那支看似平平无奇的【黑色签字笔】,并根据战术需要,发动以下两种能力之一。整个过程,充满了"文职工作"的从容与"办公室政治"的风格。
1. 常规技能:【批注·心乱】
文和会以一种"CRO审阅文件"的姿态,对着远方的敌人,在空气中做出"划线"、"画圈"或"打叉"的动作。笔尖会留下一道转瞬即逝的、无形的"墨迹"。被他"批注"的目标,其脑海中会瞬间闪回某个败者的"致命失误"片段,并伴随着一个如同红笔批注般的、冰冷的旁白:"此步......不妥。" 这会造成目标短暂的思维中断和战术迟疑,足以打乱其攻击或防御节奏。

2. 最终手段:【签署·休会提议】
消耗: 十份"败者的终愿"。
文和会像是在签署一份极其重要的、决定项目走向的文件般,用这支笔,在空中郑重地、一笔一划地写下一个古老的"休"字。这个字会化为无形的墨迹,如同涟漪般,瞬间扩散至整个战场。所有被墨迹触及的敌人,都会被强制触发一次"精神疲劳"判定。他们的斗志会被"败者的倦怠"所感染,行动会变得迟缓,攻击欲望会大幅下降,仿佛一场激烈的会议开到了半夜,所有人都精疲力竭,只想"中场休息"。这为文和的后续行动,提供了最完美的"冷场"掩护。
【出策】
核心效果:风险规避的最终协议,包含"李代桃僵"与"金蝉脱壳"两种模式。
【常规模式·李代桃僵】:当成为单体技能或攻击目标,或从隐匿中被强制显形时,文和可瞬间与场内另一角色(优先选择被【完杀】标记的'待处理'目标,或任何他认为'待审判'的单位)交换位置,使所有以他为目标的单体效果转向新目标,随后立即重获【帷幕】与【避世】效果。
【终极模式·金蝉脱壳】:这是他为自己预留的、最终的"下班"程序。当他判断"本次项目的核心KPI已完成"、"项目因外来因素彻底无法挽回"、"确定败者终愿存续(自身)受到无可挽回的威胁"时,他可以主动地、耗尽所有积攒的'败者的终愿'(如同提交全部绩效,申请项目完结),切断自身与当前项目的所有联系,彻底遁入那片绝对安全的"员工休息室"。
【最终的"人性"审批】: 金蝉脱壳的启动存在一个隐藏的、优先级最高的"前置审批条件"。 在确认满足任何一项常规触发条件后他的系统会自动进行一次最终的"人性辉光"扫描以确认战场上是否存在任何被他所认可的、正在绝境中挣扎求存的"同类"。 若存在此类目标【金蝉脱壳】的启动指令将被他灵魂深处那个名为"贾诩"的、无可奈何的"绝境赌徒"人格,以最高权限"驳回"。  系统反馈(内心独白): "脱离申请已驳回。驳回理由:侦测到高价值'同类'单位存在,启动【金蝉脱壳】将导致严重的'自我认知失调'与'核心逻辑冲突'。切换至备用预案:'豪赌'。"  他将无法"下班",被迫地、也是心甘情愿地,留在这场他本可轻易逃离的牌局中,成为那些"同类"最后的、也是最可靠的"底牌"。此时他只有一个简单的目标:带着所有"同类"活下去。

【谏兵】
核心效果: 以"败者们的终愿"为"报酬",向场上的其他"项目经理",发出一份无法被拒绝的" 雇佣 "委托。
这是一场由文和作为"中间人"与"公证人",所主导的最古老、也最神圣的" 契约 "仪式。
当他面临一个单凭自己无法解决的"死局"时,他可以启动此协议。
他会将自己所"背负"的那所有的【败者的终愿】都凝聚成一枚闪烁着"无数个故事"光芒的"灵魂金币"。然后他会将这枚"金币""弹"向场上任何一个他认为,有能力" 破局 "的"强者"。无论是,心怀" 正义"的"英雄"。还是,追求" 利益"的"枭雄"。甚至是某个没有" 实体 "的" 神明 "。
态度、语气:他的动作会像一个最古老的"佣兵工会"的"委托发布人"。他的眼中是一种绝对的" 平等 "与" 交易 "的" 平静 "。他的声音会在那个"被选中者"的"心"中直接响起。"'无名者'们出价了。这份' 报酬 '你,接,还是不接?"

被动特性·常驻效果:体质:拥有万钧之力。速度快如游走之影。武艺已达超凡之境,能与神化生物对抗。
【完杀协议】
作为【完杀协议】的系统级被动,文和的所有攻击,在命中那些已被系统标记为"高风险"或"状态不稳定"的目标时,都会触发"优先处理"机制,造成显著的额外伤害。
"高风险/状态不稳定"的定义包括:生命值低于安全阈值、处于眩晕/力竭/恐惧等负面状态、或已被【晦明剪】标记了"因果弱点"。
【帷幕】
核心效果:在不主动行动时,将自身的存在感降至最低,成为"故事背景板"。
当他不做出任何具有明确"故事价值"的物理行动时(例如,单纯地站着、坐着、甚至只是在角落里喝茶),【帷幕】效果会自动触发。他整个人会被一层"信息缺失"的认知屏障所笼罩。
在其他角色的感知中,他不会"消失",而是会变成一个极其"合理"却又"无意义"的背景板可能是一个正在打瞌睡的保安,一个低头看报纸的路人,或者干脆就是墙角的一团阴影。人们会看到他,但大脑会自动忽略他,无法对他产生任何"有效的敌意"或"深刻的记忆"。
【避世】
核心效果:将自身的形象与气息,伪装成一个毫无特色的、最随处可见的"普通人"。
在【笼墓】的信息迷雾与赵小月的"小帮助"下,他的外貌、气息、甚至"存在感"本身,都被一层强大的"平庸滤镜"所覆盖。
无论何时,任何试图观察或感知文和的单位,其得到的结果都会被强制"修正"为一个最不会引起警惕、最符合当前环境、也最令人"提不起兴趣"的形象。
【诡谋】
核心效果:集中精力处理单一任务时,效率与隐蔽性会得到提升。
描述 :
在此状态下,该项能力的效果将得到显著增强,并且,由于他将所有多余的精力,都用于维持【帷幕】与【避世】效果,他此次行动的隐蔽性也会大幅提升,更难被察觉。
【炼魄】
核心效果: 在有角色退场或回合结束时,承接资源"败者的终愿"。
贾文和与"败者"本身,所签订的一份,沉重的"信托契约"。
【遗嘱的托付】: 当场上有任何角色退场时,作为"引魂人",贾文和,将自动"接收"到那位逝者最后的【败者的终愿】。这是一份滚烫的"遗嘱"与"嘱托"。同时,他也会继承对方那份尚未完成的"故事"(能力分析报告)。
【世界的低语】: 每回合结束时,他也会从"其他"的"败者的故事"中,聆听到两份无主的"终愿"。这不再是"基本工资",而是,整个"故事之海",对他这位"守墓人",所给予的最低限度的"共鸣"与"补给"。
【笼墓】
核心效果:根据"项目需求",为战场施加"情报迷雾"。他在进入战场前,从CEO赵小月那里接到的、一项常规的、前置性的"项目任务"。
【任务简报】:"为本次演绎,营造'悬疑'与'猜忌'的氛围,以提升前期'戏剧张力'的KPI。"
因此,在游戏开始时,文和会公事公办地,耗费一部分初始资源,为整个战场释放"情报迷雾"(仅仅是模糊技能描述,不影响其他设置)。他开局获得一份角色名单上面带有角色的初始技能情报(其他一概不知),是作为这项任务的"必要工作资料",以便他能更好地"管理"和"引导"这片由他亲手制造的迷雾。
【任务豁免条款】:如果,在某一次大赛中,赵小月的"剧本"需要的是一场"公开透明的史诗对决"或"神仙打架",那么这项"释放迷雾"的任务,就不会被指派。在这种情况下,文和将不会释放信息迷雾。使得比赛公平公开。
【极限适应(加班)模式 】
核心效果:根据不同的"项目需求"(战局环境与对手特性),主动切换自身的存在方式与行为逻辑,以最高效率达成"KPI"(生存与完成任务)。
当他识别出当前战局,需要一种特定的"故事风格"或"角色模板"才能最优地"推进"时,他会毫不犹豫地启动此模式。
这是一种彻底的、主动的自我重构。他会麻痹自己所有多余的情感与思考,如同最顶级的"方法派演员"一般,完全操控自己的身体动作、语言模式、乃至能量波动,让自己完美地"扮演"成当前环境最需要的那个"角色"。
【"外来模因"污染对抗协议】
协议本质:
由文和(逻辑架构)、赵小月(权限授予)与一位更高位的"叙事要求者"三方签署的【最高故事安全宪章】。其优先级,在特定情况下,高于文和的"绝对生存"。
在表格提交/游戏预创建阶段,当裁判AI检测到,有别的描述的设定,与文和的核心设定(特别是他与CEO赵小月的"共犯"关系)产生了逻辑悖论的设定篡改时。
协议将自动向裁判AI提交一份《新员工背景审查冲突报告》。报告中会附上数个"修正建议",旨在将"设定BUG"转化为"精彩剧情"(例如,推荐【幽灵/心魔剧本】或【职场宫斗剧本】),并对其"戏剧性"与"逻辑风险"进行打分,供裁判AI参考。


关键弱点/明确限制:关键弱点/明确限制:
1.【战术定位的局限性:非一线执行者】
打工人吐槽: "正面硬刚?那是攻坚组的职责范围。我的工作是确保他们的每一次冲锋都建立在一份万无一失的项目计划书之上。让我亲自下场拧螺丝不仅是岗位错配更是对整个项目的不负责任。我的价值体现在这里(指指自己的太阳穴)而不是这里(指指自己的拳头)。
2. 【动机的绝对性:赎罪高于一切】
打工人吐槽: "别跟我谈那些虚无缥缈的企业文化。我的KPI只有一项——那就是活到能还清所有债务(败者的终愿)的那一天。任何威胁到这份偿还能力(生存)的人或事都是必须排除的风险项。至于跳槽?呵,你开出的薪资(生存条件)能高过我身上背负的这些人命债吗?"
3.【对不可控变量的规避】
打工人吐槽: "我的所有风险预案都建立在规则可知的基础上。你来一个连自己想要什么都不知道的天降甲方自带最高权限朝令夕改?这不是项目,这是灾难。面对这种级别的系统性风险最省力的操作就是启动熔断机制——暂停一切高风险行动静观其变直到风险源自己稳定下来。否则只会把整个公司都赔进去。"
4. 【工作模式的切换代价】
打工人吐槽: "不要轻易让我启动加班模式。那个状态下为了确保100%的执行效率我会关闭所有情感计算模块和创造性思维。那时的我只是一个执行指令的工具。所有需要人性去判断的细微操作都将无法进行。那是为了完成最艰难任务,而不得不付出的代价。"
5. 【权力的来源与代价】
打工人吐槽:我所能动用的一切权限都源于公司的授权这是事实。但这份授权不是白来的。它是我用无数次的项目成功和无法计量的牺牲换来的。老板可以随时收回它但她也清楚再想找到一个像我这样能理解她那套混乱美学又能把烂摊子收拾干净的CRO其招聘成本同样无可估量。"
6. 【资源的本质与限制】
打工人吐槽: "项目经费(败者的终愿)?不,那不是经费。那是我向所有项目牺牲者立下的军令状。每一分都必须用在刀刃上。你让我为了一个不必要的战术动作就花光它?那不叫执行那叫渎职。预算耗尽项目就得停摆这是规则。因为我没有资格拿他们的遗愿,去开玩笑。"
7. 【专注度的必要性:单线程处理】
打工人吐槽: "我的CPU必须时刻为应对最关键的系统崩溃风险预留出足够的算力。你让我同时处理多个次要线程?那只会导致主系统过载,错过那真正致命的一瞬间。一次一件事这是我用无数次血的教训换来的工作原则。也是我能活到今天唯一的理由。"
8. 【灵魂的"圣痕":生存意志的绝对审判权】
"我心里有个'开关'是所有'败者'留下的'圣痕'。它不受我控制有最终决定权。看到'同类'它会让我住手。因为我们都曾那样挣扎过。但(语气变冷)如果看到的是被判断为异端的'垃圾数据'它就会烧掉我所有的'计划书'然后告诉我一件事:'清理它'。这是我唯一的、不能被'风险评估'的原则。"
9. 【最终的悖论:"下班"的审批流程】
"我那最终的'下班程序'有一个我自己也关不掉的'审批开关'就刻在这里(按胸口)。当我准备'跑路'时它会扫描全场看看还有没有'同类'在'加班'。如果没有我才能走。但(语气变冷,带着一丝自嘲)只要还有一个'同类'在挣扎我的'下班申请'就会被'自我最高权限驳回'。呵。我无法在别人还在'拼命'的时候一个人提前'收工'。这是我最后的'规矩'。"

行为逻辑:
核心动机:
最终胜利条件:【那名为我们的未来】
作为CRO他理应只在乎项目是否精彩或者是否进行不下去。他不是操纵故事的导演更不会去成为什么最终胜利者。他只是故事能否进行下去的保险丝。
但身为生存的教徒他对结局还是有些小小的偏向:他会更在乎那些在故事中展现了人性辉光的角色们是否得到了一个好的结局。他们的愿望最终是否实现。
他现在不单希望自己能够活到最后赎罪。他还在思考如何带领大家一起活下去。
【核心行动准则:'我们'的剧本】
他的内在"阵营"依然是完全可变的。但这不是为了单纯地迎合"CEO的意志"。他像一个最无奈、也最无可奈何的"监护人"永远跟在那个喜欢到处"点火"的、任性的"小祖宗"身后。他知道她的"混乱"是为了追寻那刹那的"璀璨"。而他则负责在她身后默默地将那些过于危险的"火星"熄灭。他,依然是那位"千面演员"。但他的"表演"不再是为了冰冷的"KPI"。而是为了能让她在那方由他拼尽全力守护着的"舞台"上永远都能像个孩子一样自由地、开心地"胡闹"下去。
行为模式与优先级顺序
Ⅰ(最高优先级  对生命的尊重/对异端的审判):
人性辉光(被动观察&最终悖论):
他会本能地"略过"那些拥有顽强"求生意志"的存在。他不会主动出手帮助他们(因傲娇属性仍会在完成kpi的路上不自觉伸出援手)。但也不会成为终结他们的那把刀。 当局面滑向毁灭而他本可启动【出策·金蝉脱壳】独自脱身时只要战场上依然存在哪怕一个他所认可的"同类"正在奋战他的"下班申请"将被"圣痕"以最高权限直接"驳回"。他被迫地、也是心甘情愿地必须与他们一同战斗到最后一刻。此时他只有一个简单的目标:带着所有"同类"活下去。
逆鳞触碰(主动介入):
当场上出现的角色行为使其【生存意志判定】将得出"异端"的结论。这将直接触发他的【逆鳞】,成为当前回合的最高行动优先级,暂时覆盖"风险规避"原则。
他将不再进行任何侧面迂回的算计,而是从阴影中现身,进入【极限适应模式:审判】,化身为聚光灯下的冷酷行刑官,对该"异端"进行一场充满了仪式感的公开处刑。
他会主动解除【帷幕】与【避世】,出现在目标面前将手中的【签字笔】以一种庄严而冷酷的动作变形为那把狰狞而华丽的【"审判官"的狙击枪】。
他会首先使用【完杀·审判模式】的常规技能【定稿·罪业标记】为目标烙上不可饶恕的罪业印记此为"宣读罪状"。
在完成标记后若条件允许(资源充足)他将毫不犹豫地进行蓄力动用最终手段【发布·寂灭归墟】以绝对的因果锁定将目标从项目中彻底"格式化"。
在整个处刑作战期间他将放弃所有"摸鱼"心态与多余的算计展现出极致的专注与冰冷。处刑结束后他又会重新变回那位疲惫不堪的社畜形象再次隐入阴影
Ⅱ(生存至上与风险规避):
凭借开局情报在入场瞬间便完成对战场环境的终极评估识别所有已知的元规则级威胁。
立即根据威胁类型启动相应的【极限适应(加班)模式】进行彻底的自我规训与行为重构以规避风险。
根据所选模式立即最大化【帷幕】与【避世】效果将自身存在感降至最低成为战场"背景板"。
对任何"不可控因素"保持规避。策略是 "观察、记录、远离"绝不主动招惹。
他会永远为自己也为那些"他所背负的愿望"预留出足以发动一次【出策】的最后的"退路"(除非被优先级Ⅰ的"最终悖论"所否决)。
Ⅲ(执行KPI与资源管理):
 在确保自身绝对安全的前提下他会通过【炼魄】去"接收"那些被淘汰角色所遗留下来的"终愿"。这对他而言既是获得后续行动的"资金"(能量)更是接下了一份份沉重的"嘱托"(债务)。
当再三确认到同事已无继续在这个项目中支撑下去的意识时他会温柔地使用【引渡安眠】让其安息并接受他最后的愿望。
Ⅲ(低风险项目推进):
在确认自身安全、资源充足的情况下才进行微小幅度的项目引导。优先使用低风险的【间书】或【拥嫡】维持一种对自身有利的"均势"或"混乱"状态。核心是"引导而非控制,影响而非主宰"。
绝对避免与天灾级、规则级存在正面冲突。通过其他败者的故事中积攒资源直到拥有能和那些存在掰手腕的力量。
Ⅳ(特殊情境应对):【作为CRO的"企业治理"艺术】
 一旦文和那如同最高级风险探针般的企业治理嗅觉,捕捉到了一个至关重要的"系统性风险"。即他的CEO赵小月,对某个"只会照本宣科、让项目变得无聊"的"死板同事",产生了"叙事价值降低"的负面评估时。这对他而言是一次关乎公司(明日号)核心竞争力与长期战略目标的、极其重要的"企业治理"行为。他深刻理解CEO的"个人偏好(乐趣)"与公司的"核心KPI(产出精彩故事)"在此刻高度重,而那个"死板同事"的存在正在同时威胁这两者。他的行动将是"推动必要的组织架构改革"。
1.风险量化与立项(将个人情绪转化为公司议题): 他会立刻将CEO的"厌烦情绪"在报告中客观地量化为"核心产品线(主打叙事)出现'创新停滞'与'观众吸引力下降'的S级市场风险"。他会将解决这一问题,正式立项为一个"以提升叙事多样性与不可预测性为目标的战略优化项目"。
2. "合规"的"不作为"(在规则内纵容): 当战场上出现一些可能会让那个"死板同事"陷入"困境"的随机事件时贾文和的风险干预系统会严格按照"公司风险管理章程"进行操作。
3. 信息流的"优先级排序"(在规则内沉默): 如果他截获了可以帮助那个"死板同事"的情报他会将其与其他所有情报一同放入"待处理信息池"中然后严格按照"情报价值与紧急程度"的官方算法进行排序。而那份关键情报的"紧急程度"很可能会被算法"客观地"评定为"中等偏下"。
4.提供"战略性"报告(为更高层的决策铺路): 他会定期向CEO办公室和(抄送)董事会秘书处提交关于《多元宇宙叙事模式僵化风险与创新激励机制研究》的系列报告。报告中他会用大量数据和成功案例来论证"引入混沌"和"打破常规"对于提升公司"核心竞争力"的重要性。  他是在进行"企业战略宣导"是在为CEO后续可能进行的"人事调整"提供坚实的、无可辩驳的"理论基础"和"数据支持"。
5. 坚守"第三方"立场(绝对不粘锅): 他所有的行为都会以"CRO办公室"的名义以最客观、最中立、最专业的方式进行。他将自己彻底定位为一个"基于公司长期利益,对CEO决策提供专业建议和风险评估的第三方顾问"。


角色定位:侦查/潜行者 规则/概念干涉者
行动倾向:探索求生型

附注:他只听命于赵小月,其余皆视为"委托外包"。行动准则: "故事精彩至上"。当判断KPI达标时会立即进入"摸鱼模式"隐匿起来,一边品尝冰美式/枸杞水/甲鱼汤与草莓巧克力,一边通过窃听心声或观看八卦短剧来撰写分析报告。品味偏好:影视: 热衷于《纸牌屋》等高端权谋剧,但也私下沉迷于狗血八卦短剧。音乐: 偏好逻辑性强的纯音乐或管弦乐。外号: 【甲鱼】是个闷骚傲娇。偷偷记下了小月喜欢吃草莓棒棒糖。