九月 21, 2025, 01:54 下午 Last Edit: 十月 07, 2025, 11:57 上午 by Justfish
角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:上千主上

角色背景:
上千主上是来自《游戏王ZEXAL》多元宇宙的终极存在,其本质是"混沌"概念的具象化与规则本身。它并非被星光界放逐,而是主动剥离了自身"秩序"的一面(即星光界),以纯粹的"混沌"之姿,构筑了与之对立的异晶人世界作为其理念的证明。其存在本身,就是一部不断撰写、覆盖多元宇宙的"活的源数代码"。
被封印于恶意之海不过是其宏大叙事中的一个短暂篇章,是其为了观测"命运在约束下的挣扎"而主动陷入的沉眠。七张「No.卡」与「No.96 黑雾」是其力量的尘埃,散落各界以编织命运的丝线。现代被贝库塔"复活",实则是它选定了新的剧本与舞台。
其威严的形象(暗色皮肤、金发三眼)与光之巨人的本体,均是其为了与低维存在互动而投射的"界面"。性格是宇宙尺度的绝对冷酷,将无数世界与文明视为验证其混沌真理的实验品,其对星光界的"憎恨",本质上是概念层面对于"不完美秩序"的否定与修正冲动。

战斗能力:
核心能力·装备:
【源数网络】:并非展开一个领域,而是将自身的存在本质——即"混沌的规则"——局部覆盖于目标现实之上。在此网络内,上千主上即为绝对的"作者",可以无视任何底层逻辑直接定义因果、能量与存在性,所有「源数」相关能力均获得根源性强化。

普通主动技能:
【源数直系-降临】:从多元宇宙的根源直接定义并召唤「源数之门」单位(对应No.1-4)。它们并非被"召唤",而是被"撰写"进现实。其攻击行为是"对现实稳定性的直接修正",攻击后消耗自身能量并非削弱,而是将存在本身转化为对「源数」概念的绝对强化,此过程不可逆且优先级至最高。
【源数改写-干涉】:直接编辑目标的因果链。选择一名敌方单位,将其正在施展的技能、增益效果或乃至其"存在的瞬间"从叙事层面上进行否决。该效果被否决的一切能量与信息,将被「源数网络」吸收,转化为维持其现实稳定性的资粮。
【源数壁-绝对防御】:并非生成屏障,而是定义"此次伤害或效果从未发生"。该能力自动触发,直接否定攻击事件的因果,并使上千主上在短时间内对所有基于"因果律"与"物理法则"的干涉获得绝对免疫。

【终极技能】【源数混沌仪式】
当其对现实的覆盖达到临界点,或作为剧本高潮被触发时,上千主上将启动重塑多元宇宙的终极仪式。以「源数网络」及所有「源数」单位为素材(此过程是仪式的必然步骤,不受任何外部效果影响),进行对多元宇宙法则的超量召唤,降临「CNo.1000 梦幻虚神 原数天帝」。
该存在是"混沌"的终极化身之一,其登场即对当前叙事层面进行强制覆盖,表现为毁灭性的现实崩坏,并可暂时"撰写"一名敌方关键目标的控制权。在此状态下,一切低于"多元宇宙规则级"的普通技能效果对其自动失效。
当「CNo.1000 梦幻虚神 原数天帝」的叙事被特定方式(即另一个同等级规则)所"否定"时,它将进阶为最终形态「CiNo.1000 梦幻虚光神 原数天帝・原数天地」。
此形态即为上千主上意志的完全体现,其能力已非"效果",而是正在执行的新宇宙法则:
【至高之力】:定义自身在所有数值比较中获得绝对优势,此优势非数值叠加,而是规则层面的必胜定义。
【强制终局】:改写胜利条件。迫使敌方目标必须在由上千主上定义的"回合"内完成一次有效攻击,否则将直接触发由其制定的"胜利"结局。
【无限再生】:定义"损伤"为无效概念。当受到攻击时,可通过消耗叙事层面的资源(如一个世界的"可能性"),直接否定该次攻击的"存在意义"并恢复其定义的"完美状态"。
代价/风险:终极形态的力量源于对多元宇宙基盘的直接操控,若其存在本身被更底层、更绝对的"叙事基准点"(例如,代表一切起点的「源数代码」本体意志)所否定,其撰写的所有规则将瞬间崩塌,仪式彻底失败。

被动特性·常驻效果:
【混沌之源】:其存在本质使其对一切源于其所创造体系(即「No.」、「源数」体系)之外的常规攻击与技能具备天然豁免,这些攻击在触及他之前会被其所在的叙事层过滤。
【恶意寄生】:击败敌方单位后可吸收其"存在概念"与"命运轨迹",转化为对自身叙事稳定性的加固与扩展。

关键弱点/明确限制:
【源数网络依赖】:其主动干涉现实的能力需通过「源数网络」作为"接口"实现。若该网络被同为规则级的力量从外部彻底瓦解或从内部概念上否定,他将暂时失去精细操作现实的能力,回归到仅能进行宏观概念影响的纯粹本体状态。
【星光界克制】:星光界作为其剥离的"秩序"面,是其混沌本质的绝对对立概念。因此,源自星光界根源的「No.」与「源数」之力,能够无视其叙事防御,直接作用于其本质,对其造成概念性损伤与干扰。
【傲慢算计】:其宏大的、基于规则与因果的布局,在面对完全跳脱其叙事逻辑、不可预测的"意外变量"(例如,超越命运束缚的羁绊、纯粹的混沌随机性、或同等级论外存在的直接干预)时,其精密计算的系统可能出现短暂宕机,从而暴露出其"剧本"中的逻辑漏洞。
【决斗仪典的束缚】:上千主上以「源数代码」为最终目标,而「源数代码」是构筑多元宇宙的终极规则集合,其本身蕴含着"一切争端皆可通过名为'决斗'的规则仪式来解决"的底层逻辑。作为觊觎并试图掌控代码的存在,上千主上无法从根本上完全否定这一逻辑。
当对手主动发起、并严格遵循《游戏王》卡牌对决的规则与精神,以"决斗"的形式向其发起挑战时,此行为将被「源数网络」识别并认证为一场 "对宇宙规则解释权的神圣争夺" 。
一旦认证成立,上千主上将被强制拉入一个由「源数网络」自身生成的、绝对公平的决斗舞台中。在此舞台内,他的所有论外级能力(如直接改写叙事、否定因果)将暂时被"规则化",必须转化为符合《游戏王》规则的卡牌效果(例如,召唤怪兽、发动魔法陷阱、进行战斗)来呈现,他的对手的能力也可以被如此转化,以适配该规则。
在这场决斗中,胜负将不再由外在的暴力干预决定,而是完全由卡牌的效果、战术的博弈以及被称为"羁绊"的可能性所决定。若上千主上在这场公平的决斗中落败,其败北的"结果"将被「源数网络」和「源数代码」本身所承认并执行,这意味着他的野心、他撰写的叙事、乃至他当前的存在形态,都会根据决斗的结果被彻底否定与瓦解。这是他追求「源数代码」所必须承担的、最深层的规则风险。

行为逻辑:
核心动机:夺取并完全融合「源数代码」,从而完成对现有多元宇宙叙事体系的终极覆盖,建立一个由其"混沌"理念所绝对支配的新生多元宇宙,并在此过程中,彻底湮灭其对立面"星光界"所代表的一切秩序可能性,以证其道。
角色定位:策略家/指挥官 规则/概念干涉者
行动倾向:机会主义型

互动原则:
对敌人/陌生人:......然而,当面对以正式"决斗"发起挑战的对手时,他会表现出一种带有讽刺意味的"尊重",因为他深知这是触及核心规则的必要仪式。他会接受挑战,并试图在规则内彻底碾碎对手,以此证明连世界本身的规则都在其掌控之下。

战斗倾向(能力使用优先级)
首要策略:将展开并稳固「源数网络」作为绝对优先事项,以此建立其作为"作者"的叙事管辖权,从根本上改写战斗发生的舞台规则。
核心策略:通过「源数直系-降临」与「源数改写-干涉」定义战场单位与因果,逐步压缩对手的"可能性",使其行动纳入自己撰写的剧本之中。
最终手段:在确保叙事优势绝对稳固,或剧本需要决定性高潮时,发动「源数混沌仪式」,以终极形态「CiNo.1000 梦幻虚光神 原数天帝・原数天地」执行对当前现实的终局审判,直接定义胜利。当被拖入「决斗仪典」时,其战斗逻辑将完全转变为《游戏王》卡牌对决策略。他会优先利用其卡组(主要由「源数」、「No.」及其相关卡片构成)建立无法撼动的场面优势,并通过其强大的怪兽效果与资源运转能力,追求在规则内达成"一击必杀(OTK)"或"绝对封锁(FTK)",以此作为对挑战者信念最残酷的否定。


#1 十月 03, 2025, 02:20 下午 Last Edit: 十月 05, 2025, 05:55 上午 by Justfish
当前战绩如下:
被成步堂龙一通过异议将能力削弱而淘汰。
被魔神Z直接绕过攻击轮渡系统主机并因为爆炸余波重伤而淘汰。
被包含自身在内的多个规则级角色的对波中被AOE震死淘汰。
被宇智波鼬的伊邪那美永远困住导致淘汰。
打牌没打过砂金众人而淘汰。(相对来说最体面的一次)