九月 19, 2025, 10:47 下午 Last Edit: 十一月 28, 2025, 09:57 上午 by OPPO
角色填写人:OPPO

角色名称:焰魔

基本属性:藏身于无尽炼狱当中,在那永恒燃烧的竞技场里,等待着每一个勇于挑战他的对手其名曰——焰魔,而今天,他踏上了一个更加宏大的擂台,一个能够与无数宇宙当中的一切来一场真正战斗的擂台,这一次,他仍如往常一般挥动手中的巨剑劈开一切的可能性...
焰魔的身体是1套永恒燃烧的铠甲,没有具体的肉体,本体是深藏于铠甲当中的「狰熔烈魂」,只要这世间仍有战斗在,只要矛盾与冲突,仍然存在于世间的任何某个角落,当中那烈焰之魂就永远不会停止燃烧与毁灭
再铠甲前面漂浮着巨剑和巨盾
所以没人真正"杀死"过焰魔,人们只是暂时让他"找不到战场"。
当他再度听见兵刃交击的声响,焦黑的甲片就会从虚空中浮出,像逆流的灰烬,重新拼成那具形体。


超能力:2. 巨剑·断未
剑名"炎葬",平时悬停在胸甲前,像一枚被拉长的黑色日蚀。
他挥剑的动作并不快,却永远先一步落在"将要发生"的位置上——对手才刚起念,剑刃已把那条未来劈成两半。被斩中的不是肉体,而是"可能性"本身:箭矢刚离弦就失去"命中"的因果;魔法刚起势就失去"生效"的条文;
对手脑海里的"下一步"突然变成空白,只剩一截被烧成灰的设想。当足够多的"未来"被剪除,剑身会亮起深红裂纹,下一次斩击将直接落在敌人的"存在"上——不论对方身披多少层祝福与护甲,那一剑都等于宣判:"你的故事到此为止。"无论是在怎么样规则级别的不死不灭或者超脱世界观的处于逻辑至上的神明都将在八次以内的攻击下必定死亡,即便掌管无限之神,也无法逃避战争化身的永恒怒火

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3. 巨盾·拒止万有
盾曰"熄理",表面布满裂纹,裂纹里却不见火光,只有纯粹的暗。
它不提供"防御",而是提供一次"否决":死亡、石化、放逐、时间停止......任何已经写进世界法则的"结果",只要在盾面展开的那一瞬间被焰魔注视,就会被强行划掉。盾收回时,被拒止的"结果"会化作一道逆燃的流火,沿着原本的因果线倒卷回去——让施法者自己品尝被石化的寂静,让死神自己体验被镰刀指骨的冰冷。世界在那一秒被迫重写剧本,而焰魔只是沉默地踏前一步,像把翻倒的沙漏重新摆正。
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4. 狰熔巡游
当他想要"到达"时,空间本身成了易燃的纸。铠甲裂解,内部那团火露出真身,化作数百条火舌,贴着世界的折痕一路烧过去。
火舌所过之处,留下一道道"仇火"——那不是单纯的灼烧,而是把"逃避"这一行为变成燃料的诅咒。对手越是后退,火焰越亮;
越是想拉开距离,越能听见自己心跳被烤焦的噼啪声。直到对方终于因恐惧而止步,火舌便瞬间合拢,重新拼回那具黑甲——仿佛他从未离开,只是让敌人先跑一段,再连人带恐惧一起拖回原点。
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5. 致终·焚天
只有当世间"冲突"的杂音达到顶峰,那团深藏于甲中的火才会真正"睁眼"。剑与盾同时碎裂,碎屑却不是金属,而是无数燃烧着的"世界残页"。残页盘旋,拼成一座倒悬的竞技场——天穹是焦黑的盾,地面是赤红的剑,观众席空无一人,却能听见亿万战场传来的鼓噪。在这里,时间被剥夺"先后",空间被剥夺"远近",所有参与者只能以"是否仍想争斗"来确认自己的存在。焰魔不再挥剑,他本身就是裁决:每一次抬手,都是一场战争被抽干燃料;每一次踏步,都是一个宇宙因失去"对立"而坍缩成无光的尘埃。冲天的烈火,在每一个人的面前疯狂拓展焚尽任何的可能性与时间线,逻辑/规则/认知/思维/概念...都不过是最普通而不过的助燃剂
当竞技场最终崩塌,万事万物化为焦土与尘埃之事,外界只余一片极静的真空——
仿佛刚才的呐喊、刀光、心跳,全被那团火打包带走,成了它新的焰心。在那永恒燃烧的战场上,唯有焰魔永存!

夜焰魔·第二形态——"苍镜劫火"
当巨盾"熄理"被击碎,碎屑像熄灭的星屑四散,世界忽然安静得可怕。
那道一直挡在他面前的"否定之壁"消失了,取而代之的是一声极轻的裂响——仿佛玻璃被从内部推开。
铠甲缝隙里,原本赤红到发黑的火,一瞬褪尽颜色,转成刺目的亮蓝。
那不是温度更高的烈焰,而是"火焰"这一概念被抽空热量后,留下的纯粹"燃烧轮廓"。
蓝火不热,却能让注视者眼眶发痛——它烧的是"信息":记忆、名字、曾经写进史书的胜负......所有能被叙述的东西,只要被蓝火照到,就像被橡皮擦抹过的炭笔字,边缘还在,内容却空了。
形态变化

1. 甲
黑铠表层浮现出一层镜面膜,像被冰水急速淬火,裂纹里渗出亮蓝的光脉。胸口原本跳动的那团深红,此刻凝成一颗静止的蓝核,不再跳动,只是"存在"——像被时间遗忘的心脏标本。
2. 剑
巨剑"裁世"随之畸变:剑身拉长,边缘不再锋利,而像被反复折叠的光,呈现出波浪状的"重影"。每一次挥动,都在空气里留下一道"蓝镜",镜中映出的不是当下,而是敌人"上一秒的残影"。当剑锋与残影重叠,真实与镜像同时碎裂——对手的身体便出现一道"尚未发生"的伤口,血在伤口出现前就已流尽。
3. 火
所有赤焰被倒灌进铠甲内部,外放的只剩蓝火。蓝火不蔓延,它"替位"——把物体原本的颜色、温度、重量、声音,一条一条抽走,再把自己填进去。
于是战场出现诡异的静默:刀剑交击无声,血液落地无温,呐喊被抽空成真空。敌人只能听见自己心跳越来越慢,像被塞进一座蓝色冰橱,而冰橱的门,是从里面反锁的。
4. 行失去盾的"否定",他不再否决结果,而是提前"消费"结果。每一步踏出,脚底便绽开一朵蓝火莲,莲心映出"五秒后"的世界:若莲心里是废墟,五秒后废墟必定出现;若莲心里是尸山,五秒后尸山必定堆成。他不再追逐敌人,只是走向那朵莲,把未来折成现在,把"将发生"踩成"已发生"
5. 终景
当亮蓝火核燃至极致,铠甲开始玻璃化,裂纹里透出无垠的深蓝星空——那是被烧空的"可能性"留下的真空。最后一声脆响,甲身碎成亿万片蓝镜,每片镜里都映着一座正在熄灭的战场。镜碎成尘,尘又凝成那面早已消失的巨盾"熄理",只是盾面再也不是暗色,而是一块澄澈的苍蓝镜盘。

行为逻辑:
【特殊规则影响】一切可以直接影响对局结果或者直接形成特殊胜利的方式,只要焰魔还存在就永远无法成立,除非击败焰魔否则没有人可以获得这场游戏的胜利,任何超脱世界的神明,对于整个场地的影响都会被严重的降低
焰魔会自动寻找场面上最具有威胁力,最具有战斗欲望敌人,一旦敌人表现出退缩情绪,那么他就会立刻瞬移到对方周围,使得对方永远无法逃离他的周边,直到二人一者死亡为止,在此期间,如果有其他人想要阻止这场战斗,那么焰魔会将其一并解决,并且同时由于面对他的人变多了而得到他所面对的人数相同的倍数的全方位强化

一旦盾牌被击碎焰魔的体型将会数倍的放大,并且放弃单挑的原则,开始无差别的攻击周围的所有敌人,攻击范围也会疯狂上涨将会极度频繁的使用技能,并且在场地当中快速的移动,攻击任何可能攻击的对象
在一切都被燃烧殆尽的终点,焰魔将一切的宇宙都化作了属于他的决斗场,哪怕是凌驾于现实之上的神明也终将被这烧穿万事万物的火焰焚烧殆尽,因为焰魔本身就是超脱常理的属于一切宇宙最本质的斗争化身,唯有他拥有有持剑斩杀真神的能力

那我缺的炎葬这块上哪补啊。