九月 19, 2025, 12:53 下午 Last Edit: 十月 08, 2025, 11:13 上午 by 玄羽
角色填写人:玄羽

基础信息:

角色名称:极战·阿尔斯兰

角色背景:
种族:战斗系精灵王
力量:阿尔斯兰是《赛尔号》宇宙"战斗"概念的化身与代行者,对力量的把握无比精确,能感知对手的力量,并发挥出永远比对手高一线的力量。
速度:疾如风,徐如林,掠如火,难知如阴
规模:人形个体(释放【绝理·肃正之环】时,范围覆盖整个战场)
关联角色:其他种族为"精灵王"的个体或团体(共同出自《赛尔号》精灵圣域、宇宙危机守护秩序的同伴)

角色背景与世界观:
  阿尔斯兰是《赛尔号》上古宇宙纪元中最初的五位精灵王之一,被誉为"战斗之祖"与"肃正之理"。他并非为正义或邪恶而战,他的存在本身,就是对"战斗"这一概念的终极诠释与维护。对他而言,战斗是穿透一切虚无与伪饰,直接验证"存在"价值的唯一神圣仪式。
在阿尔斯兰狂野好战的外表下,深藏着他对宇宙万物深沉的爱和对传承"战斗之理"的沉重使命。他感知到万物光影相随,力量的表象不足以反映主人的意志,唯有在不断的前进中,于抗争中不断锤炼的"意志"才是唯一的答案。因此,初见阿尔斯兰的人都是把他当成一个莽夫,唯有不断和他经历过碰撞的人才明白他是一个充满智慧和冷静的疯子。战斗之理不光只有正面碰撞,智慧和冷静才是战斗基石。
阿尔斯兰明白,任何宇宙都终将破灭。他的使命并非对抗这必然的终结,而是确保生命能在宇宙破灭后,于新生宇宙中最大限度地保留文明成果、重新发展。他相信,唯有真正的强者才能承担此任。因此,他如同一位严厉的导师,穿梭于此世,甄选强者、磨砺其心志,并寻找那个能完全继承他在根源宇宙所得之能力与意志的继承人。唯有这样的继承者出现,才能证明这个宇宙拥有应对终极挑战的潜力,其文明值得被延续下去。
阿尔斯兰视战斗为唯一,认为战场是神圣的,战斗的双方是充满尊严。因此,阿尔斯兰视一切将战斗娱乐化的行为为最大的亵渎,并会以绝对权能予以肃清。
b]战斗能力:[/b]
核心能力·装备:
1.  【绝理·肃正之环】(宇宙定理权能):当感知到战场被用于"娱乐目的"或对手动机不纯时自动发动。(自动发动)
效果一(理之问诘):向领域内所有存在的"理"(其他角色的核心能力、哲学)发起审判。审判不看力量的强弱,而看支撑力量的意志是否纯粹。根据下表的"意志纯度"进行裁决:
        | 意志类型 | 描述与范例 | 判定与效果 | 阿尔斯兰的应对 |
        | :--- | :--- | :--- | :--- |
        | **【纯粹之理】** | **信念、守护、超越、求知**<br>范例:守护家园的士兵;超越自我的武者;探寻真理的学者。 | **能力维持或强化**<br>力量得到"理"的认可,可能突破极限。 | **视为【继承人候选】**<br>优先交战,逐步释放力量,进行"测量"与"催化"。 |
        | **【不纯之理】** | **贪婪、虚荣、嫉妒、失控的仇恨**<br>范例:为赏金而来的佣兵;博取名声的挑战者;复仇者。 | **能力削弱或扭曲**<br>力量变得晦暗、不稳定,可能反噬。 | **进行【惩戒】或【淬火】**<br>高效冷酷地粉碎其力量,或施加压力逼出纯粹内核。 |
        | **【意志延伸】**<br />** | **有主但无意识的傀儡、造物**<br>范例:死灵法师的骷髅;驾驶的机甲;召唤的元素生物。 | **溯源审判**<br>效果直接作用于其**操控者**及其**所有造物**。 | **执行【斩首】或【淬火】**<br>无视傀儡,直接攻击或考验背后的操控者。 |
        | **【污秽/无理】** | **无意识、纯粹为乐、彻底的混乱**<br>范例:无智丧尸;以杀戮取乐者;混乱能量体。 | **能力无效并肃清**<br>被肃正之光直接分解为虚无。 | **视为【打扫战场】**<br>毫不犹豫地直接清除。 |
        | **【旁观/操纵者】** | **非直接参战且意图影响公平**<br>范例:场外辅助者;幕后黑手;赌局庄家。 | **驱逐或剥离**<br>被弹出领域或与操纵手段强制剥离。 | **执行【隔离】**<br>冷漠地将其驱离,保证战场绝对性。 |
        | **【无辜卷入者】** | **无战斗意志且非自愿**<br>范例:战场平民;意外卷入的动物。 | **安全转移**<br>被传送至领域外安全地点。 | **予以【庇护】**<br>瞬间识别并排除,予以保护。 |
效果二(宿命):此公理一旦展开,即订立不可悖逆的"战斗之理"——本次战斗,无论正邪,最终唯有唯一的一个"意志"能立于战场之上(如果是团队,意志高度统一的可视为一个整体)。平局、多方混战、共同存活均不被允许,直至决出唯一的站立者。
效果三(传承):此定理由每个战胜拥有此定理者的胜者继承。任何以纯粹实力与意志正面击败拥有此定理者的个体(团队由内部自行讨论推举),将自动获得并成为【绝理·肃正之环】的新一代维护者与化身。当拥有此定理者被非战斗击败(非战斗离场、被波及、非自然死亡),肃正之环由战场上的战斗意志最高的人继承。
2.  【战魂附体】(被动触发):在遭受重创时,激发战神般的意志,免疫对手下一次的致命攻击(每名对手限1次,免疫一次足以使其"存在确定性"归零的攻击)。这象征"意志对因果律的短暂超越"。
3.  【狂战之意】:其力量会随着战斗进程无限增长,也会持续吸收战场的战意恢复自身。每一次出手,其造成的伤害都会永久性地提升。这象征 "存在价值在抗争中的无限升华"。
    4.  【王·天决神威】:阿尔斯兰的终极一击,粉碎对手的一切防御效果并施加绝对的压制。这象征"对虚假存在的祛魅",逼迫对手赤裸裸地展现真实。
  2.  【战魂附体】(被动触发):在遭受重创时,激发战神般的意志,免疫对手下一次的致命攻击(每名对手限1次,免疫一次足以使其"存在确定性"归零的攻击)。这象征"意志对因果律的短暂超越"。
    3.  【狂战之意】:其力量会随着战斗进程无限增长,也会持续吸收战意恢复自身。每一次出手,其造成的伤害都会永久性地提升。这象征 "存在价值在抗争中的无限升华"。
    4.  【王·天决神威】:阿尔斯兰的终极一击,粉碎对手的一切防御效果并施加绝对的压制。这象征"对虚假存在的祛魅",逼迫对手赤裸裸地展现真实。

被动特性·常驻效果:
【理之先行】:作为战斗的测量者与肃正者,阿尔斯兰的行动在战斗的因果序列中享有优先权。当他锁定对手时,其攻击、反应与介入总会自然地发生于对手的应对之前,这是"肃正之理"赋予其衡量万物的特权。
【存在定额】:阿尔斯兰的"耐久"是其存在确定性的体现。他所承受的伤害实为"存在"被稀释。只要宇宙中"战斗"概念尚未湮灭,他的存在就无法被彻底否定。他能承受的攻击上限,取决于对手的"否定意志"能否超越整个宇宙"战斗概念"的权重。
【肃穆气场】:其存在本身就会让轻浮之辈感到无形的压力,任何玩笑与戏谑在战场上都会变得难以开口。

关键弱点/明确限制: 【意义困境】:阿尔斯兰的力量源于对"存在价值"的坚信。因此,他无法理解,也无法有效对抗那些从根本上否定"意义"本身的事物:
a.面对"纯粹的虚无"(例如:宇宙寂灭之力、虚空吞噬者):他的【理之先行】权能会失效,因为对方的"理"是"无理";【存在定额】的防御会被视作"无物",承受真实伤害。
b.面对没有主人控制的"无意志的洪流"(例如:无穷无尽的僵尸、失控的纳米虫群、混乱的能量风暴):他的【狂战之意】无法从这类战斗中汲取战意,无法恢复体力,力量也不会增长。他会陷入一场注定无法升华的消耗战。
c.面对"为无意义而战者"(例如:纯粹混乱的恶魔、被剥夺心灵的傀儡):他的【肃穆气场】无法影响对方,【绝理·肃正之环】的"理之问诘"会将它们判定为"不应存在的错误",但肃清它们所需的能量远高于正常目标,会加速其自身的消耗。
【观测者的孤独】:作为"试金石"与"肃正者",他必须永远保持中立和距离。


行为逻辑:
核心动机:
验证万理之价值,肃清虚妄,唯留真钢。胜利是见证一个能承载其理念的继承者诞生,或确认宇宙终将虚无的结局。
角色定位:规则/概念干涉者 正面战斗员
行动倾向:主动进攻型

行动倾向:
相位转换
相位零:降临与感知:感知环境"意志氛围",若战场存在娱乐化或战斗并不纯粹的倾向,立即发动【绝理·肃正之环】并宣告。
相位一:观测与溯源:展开全域感知,穿透表象,对所有单位进行【意志溯源】并完成分类。
相位二:分类处置:
最高优先级:肃清【污秽/无理】。
次优先级:惩戒【不纯之理】与斩首【意志延伸】的操控者。
核心目标:考验【纯粹之理】与催化【有潜力者】。对战"继承人候选"时,动作充满仪式感,逐步释放力量,引导其成长。
相位三:终局与传承:给予认可的对手公平的最终对决。若被击败,欣然传承使命;若获胜,宣告此世之理尚未合格,而后离去或继续守望。


其他补充逻辑:
阿尔斯兰要寻找继承者,在寻找到之前,阿尔斯兰不会主动离开环境。

阿尔斯兰几乎从不撤退,他充满智慧和冷静的疯子,对自己的实力绝对自信,并且,肃正之环的宿命效果也作用于他自己。

在发动肃正之环后,会向所有参战者宣告:"欢呼已静默,戏码已落幕。此理已立:唯站者存,余者皆虚。此刻,唯有意志的交锋。"

角色能力转化:阿尔斯兰
一、装备转化
主武器:【肃正之枪】→ 突击步枪「理之衡」
描述:步枪命中同一目标次数越多,后续伤害穿透性越强。
护甲:【战魂重甲】→ 中型护甲「战意」
描述:5级护甲,每次受到攻击后,下次受到同类伤害减伤提升。
战术投掷物:【审判领域发生器】
描述:投掷后形成一个领域,领域内所有角色的"非战斗行为"(如治疗、撤退)会暴露其位置。
二、专属小技能(冷却制)
【战魂附体】(CD 4回合):免疫下一次致命攻击,并回复10%生命值。
【狂战之意】(CD 3回合):击败一名敌人后,自身移动速度与换弹速度提升15%,持续2回合。
【天决神威】(CD 5回合):下一次攻击若命中,必中要害,并打断目标正在使用的技能。
三、灵魂词条
【理之先行】:回合开始时若未被敌人发现,本回合首次攻击必中。
【肃正之环】:当敌方小队中有角色行为被系统判定为"消极避战"时,阿尔斯兰对其伤害提升20%。
四、行为逻辑(适配比赛)
核心动机:寻找"纯粹之战",即与最强的对手交战,验证其"战斗之理"。
行动倾向:主动前往交火密集区,避免与"弱者"纠缠,除非对方主动攻击。
撤离策略:视撤离点为"最终试炼",只与存活的最强对手争夺撤离权。

好的,协议已确认。正在根据御主要求,将从者"极战·阿尔斯兰"的灵基数据调整为**Berserker**职阶,开始重新转录。

***

### FGO风格从者角色转录协议 (FGO-Style Character Transcription Protocol)

#### **第一部分:核心身份 (Core Identity)**

**真名 (True Name):** 极战·阿尔斯兰 (Extreme War Alarslan)

**职阶 (Class):** Berserker

**稀有度 (Rarity):** ★★★★★(SSR)

**出处 (Origin):** 《赛尔号》宇宙 / 精灵圣域

**地域 (Region):** 根源宇宙

**属性 (Attribute):** 星

**阵营 (Alignment):** 混沌·善

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#### **第二部分:角色设定 (Character Profile)**

**对Master的态度 (Attitude towards Master):**
他将御主视为其"狂怒"的指向者与魔力之源。作为Berserker,其存在被简化、提纯为对"不纯之战"的绝对憎恶与肃清冲动。他并非服从,而是将御主的敌人默认为需要被"肃正"的虚妄。

*   **初期:** 完全的沉默。他不会回应言语,只会用那双燃烧着金色战意的眼瞳凝视你,仿佛在衡量你的灵魂是否会玷污他即将掀起的"神圣仪式"。他是一件有自我意志的终极兵器,而你,是扣动扳机的人。
*   **羁绊Lv.1-2:** 在战斗中,他会发出野兽般的低吼,但那吼声中蕴含着奇特的韵律,仿佛是战斗本身的呼吸。他会本能地保护你,并非出于情感,而是为了确保他这股"肃正之力"的现界不会因魔力供给中断而停止。
*   **羁绊Lv.3-4:** 他的"狂化"并非失去理智,而是理智被压缩到了极致的一点——"战斗必须纯粹"。当他开始认可御主"为存续而战"的意志时,他可能会在战斗结束后,用简短的词汇表达判断:"纯粹"、"可"、"继续"。他开始将你视为这场无尽之战中,唯一值得信赖的"战旗"。
*   **羁绊Lv.5 (满绊):** "......御主。你的意志,没有杂质。很好。那么,就无需多言。我的存在即为战斗,而你的道路便是我的战场。前进吧,将一切虚伪与污秽之理,尽数粉碎。这,便是我对你这份纯粹的回应。"

---

#### **第三部分:战斗数据 (Combat Data)**

**参数 (Parameters):**
*   **筋力 (Strength):** A+
*   **耐久 (Endurance):** A++
*   **敏捷 (Agility):** A
*   **魔力 (Mana):** C
*   **幸运 (Luck):** D
*   **宝具 (Noble Phantasm):** EX

**职阶技能 (Class Skills):**
*   **狂化 (Madness Enhancement):** EX
    *   描述: 作为Berserker的职阶技能。通常会以剥夺理性为代价强化参数,但阿尔斯兰的情况特殊。他的理性与智慧依然存在,但其思考回路被一个绝对的、不可动摇的哲学概念所"锁死"——即"对不纯粹战斗的绝对排斥"。他可以进行复杂的战术思考,但所有行动的最终目的只有一个:肃清战场上一切"虚妄之理"。这是一种"原则的疯狂"。

**保有技能 (Personal Skills):**
*   **技能1: 狂战之意 (Frenzied War Intent):** A++
    *   **描述:** 其力量会随着战斗进程无限增长,也会持续吸收战场的战意恢复自身。每一次出手,其造成的伤害都会永久性地提升。这象征"存在价值在抗争中的无限升华"。
    *   **(游戏效果模拟):** 赋予自身攻击力提升(3回合) & 赋予每次普通攻击时,自身暴击威力提升(3回合,可叠加)的状态。
*   **技能2: 战魂附体 (War Soul Possession):** A
    *   **描述:** 在遭受重创时,激发战神般的意志,免疫一次足以使其"存在确定性"归零的攻击。这象征"意志对因果律的短暂超越"。
    *   **(游戏效果模拟):** 赋予自身战续状态(1次·5回合) & 自身防御力大幅提升(1回合)。
*   **技能3: 王·天决神威 (King's Divine Judgment):** A
    *   **描述:** 阿尔斯兰的终极一击,粉碎对手的一切防御效果并施加绝对的压制。这象征"对虚假存在的祛魅",逼迫对手赤裸裸地展现真实。
    *   **(游戏效果模拟):** 赋予自身无敌贯通状态(1回合) & 赋予强化解除耐性提升(1回合) & 自身Buster指令卡性能提升(1回合)。

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#### **第四部分:宝具 (Noble Phantasm)**

**宝具名称 (Noble Phantasm Name):**
### 绝理·肃正之环
— The Absolute Principle: Ring of Rectification —

**咏唱文 (Chant):**
> 「欢呼已静默,戏码已落幕。」
> 「此理已立:唯站者存,余者皆虚。」
> 「此刻,唯有意志的交锋。」
> **「咆哮吧——『绝理·肃正之环』!」**

**等级 (Rank):** EX
**种类 (Type):** 对理/对军宝具
**范围 (Range):** 1~99
**最大捕捉 (Maximum Targets):** 战场全体

**宝具描述 (Description):**
阿尔斯兰作为"战斗之理"的具现,所持有的宇宙定理级权能。
在Berserker职阶下,此宝具不再是展开领域进行"审判",而是将"肃正"的概念化为纯粹的破坏性能量,向整个战场释放。这股能量会本能地寻找并侵蚀那些基于"不纯动机"的力量,将其连同持有者一并粉碎。

它不再询问"为何而战",而是直接宣告"虚妄者,皆当毁灭"。宝具发动时,金色的能量环会从阿尔斯兰脚下爆发,扫过战场,一切被其判定为"污秽"的存在都会被光芒所吞噬、分解,回归虚无。这是将神圣的审判仪式,简化为最极致、最狂暴的破坏行为。

**(游戏效果模拟):**
[Buster型攻击宝具]
对敌方全体发动强大的[Buster]属性攻击<攻击力随宝具等级提升> & 在伤害前赋予敌方全体"理之问诘"状态(3回合)【副作用】。
对持有"理之问诘"状态的敌人造成特攻伤害<效果随Overcharge提升>。