20250918-增熵规则测试

作者 Justfish, 九月 18, 2025, 06:21 上午

« 上一篇主题 - 下一篇主题 »

0 会员 以及 1 访客 正在阅读本主题.

Justfish

总之是个收集角色卡帖子,大概只取18个。

王者的老凤凰


小兵


Jerry

手提玉剑斥千军,昔日锦鲤化金龙

梦梦


烛火

荀承志,盖亚德洛斯(均为新格式卡)

小可


Ombre


zweizergain


紫宵


小兵


tt


Huager


普通人的无聊生活


Justfish

以下是本局的内容留档。
第0回合
角色分析
在故事的帷幕拉开之前,我将对每一位踏入这片未知领域的角色进行分析。

威尔·昂赛汀:

强度评估: 弱(个体)/ 强(叙事)。自身毫无战斗力,但其"看透命运"与"指引"的能力是典型的叙事驱动型技能。他不会直接参与战斗,而是作为一名"造王者",其选择将极大地影响战局的走向。
核心目标: 找到并辅佐"天命之人",见证一场伟大的胜利。
违规审查: 无。
阿什:

强度评估: 中。纯粹的物理战斗员,装备扎实,战斗经验丰富。弱点是缺乏应对大规模或规则级攻击的手段。"死灵之书"是最大的变数,可能带来奇迹也可能带来灾难。第六回合的恶魔入侵是一个关键的剧情节点。
核心目标: 在该死的麻烦中活下来,顺便拯救一些值得拯救的人。
违规审查: 无。
沉默术士:

强度评估: 中高(针对性)。典型的"法师克星"。他的能力对奇异博士、琉迩等依赖技能的角色是毁灭性的。"全域静默"是足以改变战局的战略级技能,但一次性的限制使其必须在最关键的时刻使用。面对全能侠、阿什这类纯物理角色则会非常吃力。
核心目标: 铲除邪恶,证明沉默才是魔法的终极形态。
违规审查: 无。
奇异博士:

强度评估: 极强。"阿戈摩托之眼"的时间操控是规则级的强大能力,但玩家明智地为其附加了"最后手段"和"巨大代价"的限制,使其不至于破坏平衡。镜像维度是非常实用的战场分割与保护手段。他是一名全能的战术大师。
核心目标: 守护现实维度,评估并消除所有潜在的维度级威胁。
违规审查: "季风之放逐"的能力描述"集中世界上所有的魔法"将被解释为"引导一个区域内极其庞大的魔法能量",而非抽干整个世界。除此之外无违规。
全能侠(诺兰):

强度评估: 极强。纯粹物理能力的顶点。速度与力量的结合使他能碾压绝大多数对手。弱点"特定频率声波"非常明确,是击败他的关键。其内心的情感挣扎是重要的叙事突破口。
核心目标: 执行维特鲁姆帝国的命令,同时在内心深处保护家人(此地无家人,该动机可能被转化为保护他认可的"弱者")。
违规审查: 无。
缢王:

强度评估: 捣乱者(叙事灾害级)。该角色的设定已超越了常规对抗的范畴,是一个行走的概念灾难。其能力旨在"净化"和"重构"一切,直接对抗几乎不可能。
裁定与调整: 根据核心宗旨②,对此类角色进行如下处理:缢王将不作为一个常规的可移动、可攻击的角色单位入场。相反,祂将作为本次对决的背景本身——一场缓慢侵蚀整个世界的概念灾害。祂的"视线"与"净化"将成为场景的固有规则和环境威胁,所有破坏规则、寻求终极真理或释放强大能量的角色都可能"吸引"祂的注意,从而在自身所处区域引发环境的异变与重构。祂是所有人的敌人,也是这场对决的"时钟"。
核心目标: 将这个被拉入的"异常"时空,连同其中的所有存在,一同"净化"为绝对的真理。
荀承志:

强度评估: 极强(规则干涉)。拥有多个绝对规则级能力,且目标明确——发动【绝天地通】。这是一个带有特殊胜利条件的角色,他的存在本身就是对所有高强度角色的巨大威胁。召唤能力使其能形成军团优势。其弱点在于自身存在的"损耗"以及对"盖亚德洛斯"的情感锚点。
核心目标: 不惜一切代价,完成对整个世界的"能力降格"仪式。
违规审查: 无。能力虽强,但代价和限制也同样明确,设计精良。
盖亚德洛斯:

强度评估: 极强(阶段性BOSS)。一个标准的"副本BOSS"型角色,拥有清晰的阶段划分、丰富的技能组和宏大的叙事背景。他的力量是毋庸置疑的顶级,并且其行为逻辑使其成为一个公正而威严的"试炼官"。
核心目标: 举行一场宏大的"锻冶试炼",并时刻警惕真正的"文明之敌"。
违规审查: 无。一个完美的叙事核心角色。
赤辉:

强度评估: 中高(辅助)。纯粹的守护者,其强度完全取决于所绑定的"宿主"。能为宿主提供强大的保护和增益,但自身缺乏独立作战能力。其"最终净化"机制是一个非常有趣的叙事枷锁。
核心目标: 守护宿主,并确保其以正义的方式获胜。
违规审查: 无。
向日葵:

强度评估: 弱。纯粹的辅助和场地布置单位。在正面战场几乎没有生存能力,但若给予其足够的时间和空间,她创造的植物阵地将成为不可忽视的战术节点。
核心目标: 守护所有同伴,让希望之花绽放。
违规审查: 无。
阿琉斯·缇奥曼:

强度评估: 可变(前期弱,后期极强)。典型的成长型主角。其力量与"淘汰率"挂钩,意味着战局越惨烈,他便越强大。与GM的互动赋予其独特的资源获取和信息优势。
核心目标: 扮演"勇者",团结伙伴,击败最强大的"魔王"。
违规审查: 无。
希罗·尤尔 & 张五飞:

强度评估: 高。科技侧的顶点战斗力。希罗拥有ZERO系统的预知能力和战略级的毁灭武器,而五飞则是近战格斗的巅峰。他们是强大的"打手",但在面对规则和概念系敌人时会较为吃力。
核心目标: 希罗:贯彻自己选择的"任务";五飞:寻找并贯彻自己的"正义"。
违规审查: 无。
水无月空:

强度评估: 中高。高机动性的机会主义者,上限极高,下限也极低。她的战斗风格使其成为优秀的骚扰者和终结者,但在正面硬碰硬中较为脆弱。
核心目标: 守护同伴,维系团队。
违规审查: 无。
迪亚哥·布兰度:

强度评估: 高。拥有两条命和两种强大的替身能力。"骇人恶兽"擅长制造军团和近身肉搏,"世界"的时间停止则是近乎无解的刺杀神技。性格上的弱点是他最大的隐患。
核心目标: 站在所有人的顶点,支配一切。
违规审查: "替身不可见"规则将调整为:非替身使者无法看见替身的"灵体形态"(如【世界】的悬浮人影),但能清晰地看见其造成的一切物理后果,并会下意识地将其归因为本体的行为(例如,会看到迪亚哥以不可思议的速度和力量挥拳)。
琉迩:

强度评估: 高(极度灵活)。拥有12套技能组的"纹章士"系统使其成为全场最灵活多变的角色。她可以根据任何战况切换到最合适的形态,几乎没有短板。还能通过分享戒指来强化盟友。
核心目标: 守护世界,团结所有善良的同伴。
违规审查: 无。
诸葛亮:

强度评估: 弱(个体)/ 极强(策略)。与威尔类似,是叙事和策略的核心。自身战斗力几乎为零,但其智谋和资源调动能力足以颠覆战局。"知乎的馈赠"将作为其灵感的具现化,我会确保提供的物资符合逻辑且不会过度破坏平衡。
核心目标: 匡扶汉室,攘除奸凶——即,团结可团结的力量,击败最大的威胁,建立新的秩序。
违规审查: 无。
「忘厄之神」 提·丰川祥子:

强度评估: 可变(针对性极强)。一个"对策"型角色。她的存在是为了克制场上的"灾厄"概念。面对缢王、全能侠(反人类行为)、迪亚哥(纯粹利己)等角色时,她将展现出恐怖的实力。但面对阿什、琉迩等偏正义的角色则几乎无害。
核心目标: 巡猎并抹除所有被定义为"灾厄"的存在。
违规审查: 无。
爱神•丘比特:

强度评估: 弱(物理)/ 中(干扰)。一个非实体、纯粹的"乐子人"和干扰者。无法造成直接伤害,但能通过操纵情感来制造混乱、破坏联盟或促成意想不到的合作。对机械和理性角色无效是其最大限制。
裁定与调整: 丘比特将作为一个无法被选为目标的灵体存在,其影响将通过角色的心理活动和突兀的情感爆发来体现。
核心目标: 制造有趣的场面,欣赏丰富的情感。
游戏背景构建
综合所有角色的特质,尤其是"缢王"这个概念灾难的存在,以及多位守护世界、寻求试炼的强大角色,本次对决的背景设定为:

【终末的净化】

无界之理的至高化身,【缢王】,将目光投向了这片存在着过多"可能性"与"不确定性"的现实。在祂的眼中,这一切纷繁的意志、冲突的信念、强大的力量,都是完美的"真理"上不应存在的瑕疵。

于是,"净化"开始了。

一个由纯粹逻辑与终末概念构筑的临时维度——【真理囚笼】被创造出来。来自无数时空的强大意志投影,无论是英雄、恶棍、神祇还是凡人,都被强行拖拽至此。

你们并非以本体降临,而是意志、力量与概念的集合体。在这里,你们被赋予了最后的"机会"——相互战斗、碰撞、直至只剩下最纯粹、最接近"真理"的存在。亦或者,找到对抗这无上意志、从这必然消亡的囚笼中逃脱的方法。

缢王的意志如同一把悬于所有人头顶的达摩克利斯之剑,随着时间的推移,祂的"净化"之力将不断侵蚀这个世界,将一切存在,无论胜负,都重构为无意义的绝对秩序。

核心目标: 在【真理囚笼】被缢王彻底"净化"之前,成为最后的幸存者,或者找到并执行逃离此地的方法。

场景构建
战场名称:【破碎神域】

这里是昔日众神陨落的战场,如今被缢王的力量重构为一座巨大、封闭且不断变化的斗兽场。

中央区域:【衡平祭坛】
一座由白色大理石构成的巨大圆形祭坛,直径约五百米,表面光滑如镜,却布满了深浅不一的裂痕。祭坛中心,悬浮着一团由无数扭曲丝线构成的、缓慢旋转的能量体——那是【缢王】投下的"视线"奇点,是这个世界崩坏的中心。它散发着令人不安的、绝对理性的光芒,离得越近,思维就越容易被纯粹的逻辑同化。

外围区域:【记忆残响地】
环绕着中央祭坛的是四块风格迥异、被强行拼接在一起的地形碎片,代表着被卷入此地的不同世界的残响。

【终末都市】:一片现代都市的废墟。倾颓的摩天楼、断裂的高架桥、闪烁着电火花的地铁入口交错纵横,提供了大量的掩体、高地和复杂的巷战环境。街角的巨大屏幕上,正无声地播放着雪花噪点。
【古龙骸骨地】:一片被风化的巨大龙类骸骨所覆盖的苍凉荒原。巨大的肋骨形成了天然的拱门与屏障,头骨则是绝佳的制高点与藏身处。地面是松软的沙地,会略微影响高速移动。
【魔法国度遗迹】:一座魔法学院的残骸。漂浮在半空的断裂回廊、闪烁着不稳定奥术光辉的水晶塔、以及一座被藤蔓缠绕的巨大图书馆。空气中弥漫着浓郁但混乱的魔法元素,施法者在此地能获得微弱增益,但也更容易引发魔法反噬。
【钢铁丛林】:来自高科技世界的工业区。巨大的、锈迹斑斑的管道、交错的钢铁平台、以及仍在无意识运作的巨型机械臂构成了一座立体的钢铁迷宫。这里充满了金属的冰冷气息和危险的工业陷阱。
边界
整个【破碎神域】被一层无法逾越的、扭曲闪烁的"数据帷幕"所笼罩。任何接触到帷幕的存在,其构成自身存在的"信息"都会被迅速剥离、分解,最终彻底消散。这是囚笼的边界,也是绝对的死亡禁区。

环境互动

不稳定的现实:每隔几个回合,缢王的"净化"之力都会对场景进行一次重构。四块地形的位置可能会发生旋转,或者某些区域会被凭空出现的"逻辑丝线"缠绕、封锁,甚至被抹除。
力量的痕迹:强大的角色在此地留下的战斗痕迹(如全能侠砸出的深坑,奇异博士开启的传送门残影)不会轻易消失,它们将成为战场上永久或半永久的地形改变。
分析与场景构建已完成。所有角色已就位。

第1回合,即将开始。