九月 18, 2025, 01:37 上午 Last Edit: 十月 07, 2025, 12:29 下午 by Justfish
角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:「万象天灵」坤仑

角色背景:
坤仑是元素圣堂崩塌之际,四灵之力在太虚漩涡中强行融合的产物。本应相克的风、雷、火、土在他体内疯狂冲撞,而一缕来自熊猫酒仙的酿酒仙魂意外渗入,成为了调和元素的"粘合剂"。他既是元素暴走的灾难,亦是重铸平衡的唯一希望。他背负着四灵未尽的执念,手持一柄嵌着四色灵玉的酒葫芦,以醉态掩盖剧痛,笑骂间挥洒毁灭与生机。

战斗能力:
核心能力·装备:万相醉饮:灌饮灵酒喷出酒雾,自身化为元素流在酒雾范围内多次瞬移,每次现身挥出元素攻击(雷击/火斩/岩崩/虚空撕裂),结束时根据元素类型叠加不同debuff(感电/灼烧/减速/禁锢)。

四象归墟:短暂解放融合之力,在周身生成四个元素残像(风、火、土、虚),残像自动索敌释放对应技能并持续吸引敌人,坤仑可随时与任一残像互换位置并引爆其余残像,造成范围元素爆炸。

终极技能「万象归寂·元素崩劫」:坤仑强行撕裂自身融合核心,向目标区域投掷酒葫芦,开启一个持续数秒的「元素湮灭领域」。领域内所有敌人每秒受到叠加的四元素混合伤害(雷电击穿+火焰灼烧+岩刺穿刺+虚空撕裂),且每损失一定比例生命值,额外触发一次对应其当前生命值最低抗性的元素爆破。领域结束时,根据期间吸收的总伤害值,发生以下两种效果之一:元素超载(吸收伤害超过阈值):领域爆炸,对范围内所有敌人造成巨量真实伤害并施加「元素剥离」效果(禁用被动技能及抗性属性,持续数秒)。元素枯竭(吸收伤害未达阈值):坤仑遭受反噬,进入「灵骸」状态(所有元素抗性归零,技能禁用,持续数秒),且领域提前崩溃。释放代价:技能消耗坤仑当前生命值的50%(最低降至1点);技能持续期间,坤仑自身无法移动且无法使用其他技能,但获得伤害减免效果;若领域内未命中任何敌人,坤仑直接进入「灵骸」状态。
台词示例(技能释放时):"四灵崩解,皆归吾瓮!""醉罢——且看万象成灰!"反噬台词:"呃啊......容器......要裂了......"

被动特性·常驻效果:元素汲酿:
每次技能命中敌人时,葫芦汲取元素能量转化为"醉意",醉意满层后下一次技能获得强化(额外效果:雷系叠加连锁伤害、火系附加持续燃烧、土系产生护盾、虚系无视部分抗性)。

混沌躯壳:
体内四灵之力相互制衡,周期性随机获得一种元素抗性(高额减伤)的同时,暴露另一种元素弱点(受到该属性伤害加倍)。

关键弱点/明确限制:醉意反噬:醉意满层后若未及时释放强化技能,自身会陷入"酩酊"状态,移动混乱且技能失控随机攻击。

元素崩解:承受过多控制效果(尤其是沉默、禁锢)时,四灵之力可能短暂失衡,导致所有技能进入额外冷却。

舍身调和:强化技能消耗自身当前生命值百分比,若生命值过低强制进入调息状态(无法行动但快速回血)。

行为逻辑:
核心动机:坤仑的战斗只为掠夺足够元素能量以维持融合稳定,并寻找分离四灵的方法。胜利意味着夺取核心元素源力或迫使强敌助其实验分离术。而他的终极目标并非征服或守护,而是找到分离四灵、回归本源的方法——哪怕要以自我湮灭为代价。
角色定位:正面战斗员 规则/概念干涉者
行动倾向:主动进攻型

在战斗之余,坤仑会掠夺需要的元素能量以维持自身不会失控。