角色填写人:Justfish

角色名称:「风暴之灵」雷神·风暴烈酒

基本属性:风暴之灵是狂风与暴雨的野性之力凝聚成人形的自然化身。周身环绕闪电,姿态飘逸不羁。他因元素使风暴烈酒与雷神天神的融合而诞生,拥有操控雷电与风暴的能力,并凭借无限的魔法能量实现超长距离位移和爆发伤害。


超能力:
核心能力/装备:
【风暴之心】:风暴之灵的力量源泉,使他拥有近乎无限的魔法能量,可无消耗地施展所有技能,包括超长距离的闪电穿梭。
普通主动技能
【残影】:在原地留下一个持续存在的闪电残影,残影会提供高空视野,并在敌人接近时自动爆炸造成范围魔法伤害。冷却极短,可用于侦查与封路。
【电子涡流】:将指定区域内所有敌人强行拖拽至自身面前并短暂禁锢,打断其行动并创造集火机会。
【超负荷】(被动/主动):
被动:每次施放技能后,下一次普通攻击将附加范围魔法伤害并大幅减速敌人。
主动:为自身和附近友军提供攻击速度加成,并立即触发一次超负荷打击。

【终极技能】【球状闪电】
风暴之灵化为一道球状闪电,无视地形极速位移,对路径上所有敌人造成随移动距离递增的魔法伤害。飞行期间处于无敌状态,且可正常施放其他技能。
代价:长距离位移会暴露自身位置,若使用不当可能深入敌阵而陷入包围。

被动特性/常驻效果
【元素之躯】:对沉默、缴械等控制效果有较高抗性,且移动时自然留下微弱电流轨迹。
【风暴共鸣】:在雨天或雷暴环境中,所有技能效果得到增强(伤害提升、冷却缩短)。

关键弱点/明确限制
【爆发依赖】:虽有机动性与爆发,但身板较为脆弱,被控制链锁定后极易被秒杀。
【视野克制】:真视效果可暴露其残影与位移轨迹,削弱其战术隐蔽性。
【禁锢克制】:无法在硬控状态下发动球状闪电,一旦被先手控制将难以脱身。

行为逻辑:
核心动机/胜利目标:
以风暴般的姿态席卷战场,享受力量奔涌的快感。胜利并非目的,而是展现风暴之威的必然结果。

角色定位:
正面战斗员:高爆发法术输出
侦查/潜行者:利用残影与闪电位移获取信息与切入
行动倾向:
主动进攻型
互动原则:
对强者:以雷声为喝彩,以闪电为战书,渴望与值得一战的对手交锋
对弱者:如风暴掠过草芥,不屑纠缠但会随手清除障碍
对自然之友:表现出难得的亲近,认可那些理解风暴狂野本质的存在
沟通风格:言语如雷电般直接猛烈,常用自然现象作为比喻

战斗倾向(能力使用优先级)
用残影封锁路径或探查视野,制造战术优势
以电子涡流控制关键目标,配合超负荷打出爆发
通过球状闪电调整位置,规避伤害或追击残敌
在团战中化身闪电反复穿梭,撕裂敌方阵型