十一月 15, 2025, 09:57 下午 Last Edit: 十一月 15, 2025, 10:03 下午 by 小兵
角色填写人:小兵


基础信息:

角色名称:"山中老人"(FGO)

角色背景:
出自游戏《Fate/Grand Order》
职阶Assassin。面带骷髅假面的暗杀者。在暗杀教团作为阿萨辛成立,『山中老人』的名号成为称号代代相传的那刻起诞生的最初的哈桑·萨巴赫。然而其他18名哈桑,以及教团的信徒们都不知道这个人物的真面目,也没有任何他实际存在的证据。然而他乃是会在当代哈桑·萨巴赫走上歧途时出现,斩断其首级的传说中的暗杀者。也就是斩杀哈桑的哈桑。
在暗杀教团中,没有任何见过他的目击者,这也是情理之中,因为当见到他的时候,生命就已经终结了。作为『山中老人』起源的他,同时背负起为教团的腐败进行断罪的职责,选择了担任教团监视者的人生。虽说教团乃是在神的教诲下建立的正确的存在,但执行者难免会做出人的恶行。所以,这个人物是不会允许教团发生腐败的。遵守神之教诲的人们沉溺于人的欲望。这才是对神最深重的亵渎。
教团的腐败,也就意味着首领『山中老人』的堕落。因为无论是精神的堕落还是技术的堕落,衰退之人是不能被赐予『山中老人』的名号的。衰退意味着死。通过斩断首级来宽恕其罪行,并成为托付给下一个『山中老人』的希望。为了赐予暗杀暗杀者这不正常的职责以大义名分,这位人物不使用隐藏的武器·暗器,而是选择了能正面战斗的大剑作为武器。当见到这骷髅的时候,这个人类已然终结。在为违反教团教义的愚者降下制裁后,见过骷髅剑士身影之人就会从世间消失。据说葬送了众多Assassin的他会一直潜藏在黑暗中,直到暗杀教团毁灭。作为活生生的传说,没有任何目击者的暗杀者之深渊。那就是这位骷髅剑士。

"没有世界可容无信仰之人生存。"

战斗能力:

核心能力·装备:
死之渊 EX
持续进行战斗的能力。只要不是受到决定性的致命伤就能保全性命,身负濒死之伤也能够战斗。已经连自己都不清楚自身"究竟是死是活"的该名剑士,就算受到致命伤,肉体半毁,也能够维持住"四肢健全的状态下发挥出的性能"斩杀敌人。

天性的肉体 C
生来便拥有着身为生物而言的完全肉体。能够暂时性的提升筋力参数的等级。另外,就算不经锻炼肌肉也会很紧实,无论如何摄取卡路里体型也不会改变......本应如此,但是该名剑士根据自己的信仰,改造了肉体。因此等级大幅下降了。

信仰的加护 A+++
仅限曾为某一宗教观而殉身者才能持有的技能。虽说是加护,但并非是来自至高存在的恩惠。不如说只是由自信心所产生的自我精神·肉体的绝对性。......如果等级过高,就会引起人格变异。

晚钟,归途 EX
告知人们葬礼的到来,在死亡造访时响起的晚钟。与这种仪式一体化的结果产生的特殊技能。这位剑士不会凭自己的意志选择杀害的对手。当对手化为「迷失了应赴死之时」的亡者时,代替天主赐予对方救赎。所有一切都是天的意志,因为都是天的意志,所以见到这位剑士之人的命运注定已经终结。——能否听见,这钟声。这才是汝之天运的尽头。接受吧,解放灵魂吧。这是,身为一个人获得安息的最后机会了。

『死告天使』
阶级:C 种类:对人宝具
有效范围:1 最大捕捉:1人
Azrael。
稀疏平常的大剑。
被这个人物一生不断挥舞,不断坚信的信仰所浸透。

据说由于这个人物始终在幽谷境界中行走,
因此他的剑的所有攻击都会附加即死效果。
虽然概率很低,
但无论多厉害的强敌都会遭到即死的危险性。
身在幽谷之人早已习惯了死亡,
由于与死早已同化,因此拥有即死耐性与魅惑耐性。

被动特性·常驻效果:
对魔力 B
能够无效化三节以下咏唱发动的魔术。就算是大魔术·仪礼咒法也难以对其造成伤害。

气息遮断 A
消除自身气息的技能。曾学会的技能的残留。带着强大诅咒的这位剑士就算在隐秘行动判定中完全成功,也会让"接下来将要杀害的对手"感知自己的存在。

单独行动 B
原本是Archer的职阶能力。该名剑士已经抵达到削骨剥肉,剜挖内脏这种程度的纯粹"信仰",所以能够根据自己的意志来自由行动。

立于境界 A
该名剑士不断于幽谷境界中徘徊,其剑已与死连通,每次挥舞都有一定可能为挥剑对象带来瞬间的死亡。虽然即死机率较低,但一旦判定成功便能无视敌人种类立即赋予死亡——也就是说,不论对方有多么强大,都会被名为死亡的阴影所笼罩。因为常年的幽谷之行,该名剑士早已与死同化,让他无法被瞬间赋予死亡;他对他人的死亦早已司空见惯,这也给了他强大的恐惧耐性。从者化的时候,由于自身已离开了境界,等级下降为A。
即死无效,魅惑无效,攻击附加概率即死(5%)。

冠位灵基
灵基的绝对优越性:他的灵基强度、魔力容量与稳定性与常规从者存在着碾压性的差距。他如同一个移动的"圣杯"拥有近乎无限的魔力续航能力并且能够抵抗绝大多数试图解析、削弱或即死其灵基的攻击。
对"兽"的特攻:作为"冠位"他的存在本身就是为了对抗【人类恶(Beast)】。当面对此类敌人时她的所有攻防能力都会获得一个巨大的、概念层面的优势。

关键弱点/明确限制:
因为"山中老人"实力过于强大,作为限制他需要一段时间后才能降临(至少5回合至多8回合,视本局其他角色综合强度而定)

本身"山中老人"所有攻击附加概率即死会成为其他人的威胁,很可能会成为集火对象。

本身"山中老人"作为英灵在体力耗尽后会消散。(视为淘汰)

行为逻辑:
核心动机:由于其凶恶的外貌与激烈的战斗方式,人们常会认为他生性残忍,但他本人的性格其实高洁、寡言、坚守主之教诲。
能同时理解人之法与神之法,区别对待『生命活动的停止』与『生命的终结』。
天命乃是命之终结与对灵魂的救济。
只要不走错这条路,这位人物将成为正义之士的同伴。
但由于他决不会手下留情或是斟酌分寸,因此在战斗中会播撒如死神般的恐怖。
尽管几乎不怎么开口说话,但他一定能够明确地传达自己的想法吧。愤怒时(骷髅的)双眼会发光,悲伤时双眼会发光,高兴时双眼会发光,无论发生什么双眼都会发光。

他与其他英灵没有什么联系,也不会自我主张,但在哈桑们面前则会成为异常严格的前辈。
"主从乃是使命的交换。汝拯救生命,吾令生命回归。一切皆为光与影啊。"

使用宝具『死告天使』时,"山中老人"会直接讲出目标角色的姓名。
角色定位:正面战斗员 侦查/潜行者
行动倾向:
主动进攻型

面对侦查/潜行者对手:会直接指出其本质和弱点,在最后附上一句"交出首级来吧。"

例子:"是咒腕吗。不惜接上恶魔之臂也要抓住的究竟是什么?自己的愚蠢吗?交出首级来吧。"