FGO风格从者角色转录协议 (FGO-Style Character Transcription Protocol)

第一部分:核心身份 (Core Identity)

【御主提交信息】(Information from Master):

· 角色姓名 (Character Name): 螟灵·安德拉
· 角色核心概念 (Core Concept): 一个来自魔法异世界的15岁男孩,性格柔弱、内向,拥有独特的金属魔法,渴望依赖他人但内心独立,在危机时进入绝对冷静状态。他通过机械与魔法的结合战斗,内心脆弱却拥有天才的思维。

【AI生成部分】(To be Generated by AI):

· 真名 (True Name): 螟灵·安德拉 (Mingling Andra)
· 职阶 (Class): Caster
· 稀有度 (Rarity): ★★★ (基于初始【金属魔法】设定;随着能力解锁,稀有度可升至★★★★★)
· 出处 (Origin): 原创魔法异世界
· 地域 (Region): 异世界魔法学院
· 属性 (Attribute): 人
· 阵营 (Alignment): 中立·善

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第二部分:角色设定 (Character Profile)

【御主提交信息】:

· 外观描述 (Appearance Description): 身材纤细柔弱,面部轮廓柔和带有女相,浅灰色短发微微遮住眼睛,瞳色为淡蓝色。穿着中性化的宽松魔法学院长袍(灰白色为主),配戴齿轮状金属胸针和怀表项链,刻意模糊性别特征。整体给人一种羞涩、不安的印象。
· 性格特点 (Personality Traits): 柔弱、依赖性强、聪明、慌乱、自责、绝对冷静(应激状态)
· 背景故事简介 (Brief Backstory): 曾是一名魔法学院的学生,专注于被他人忽视的金属魔法研究。他遇到过一个性格坚定、内心受伤的女生,并短暂享受过陪伴,但她的离开加深了他的孤独。如今作为从者被召唤,他继续在依赖与独立间挣扎。

【AI生成部分】:

· 对Master的态度 (Attitude towards Master):
  · 初期: 初次召唤时非常害羞和不安,说话吞吞吐吐,常躲在简单的机械造物后观察御主。他会因御主的任何举动而慌乱,但内心渴望被接纳。
  · 羁绊Lv.1-2: 开始信任御主,会结结巴巴地分享金属魔法的知识,或展示机械小玩意儿。在御主鼓励下,能稍微控制慌乱情绪。
  · 羁绊Lv.3-4: 依赖感加深,主动用机械造物保护御主,并透露过去在学院的孤独经历。冷静状态触发时,会沉默地守护御主,事后因可能造成的伤害而自责。
  · 羁绊Lv.5 (满绊): 完全视御主为心灵支柱,坦白对"冷静状态"的恐惧和依赖,并发誓用所有力量保护御主。他可能会低声说:"我......我不想再一个人了......请让我待在您身边。"

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第三部分:战斗数据 (Combat Data)

【御主提交信息】:

· 核心战斗方式 (Core Combat Style): 使用金属魔法构建机械造物(如浮游弩、机械猎犬)进行防御和攻击。在应激时进入绝对冷静状态,以"击杀"或"救援"为目的高效运用魔法。

【AI生成部分】:

· 参数 (Parameters): (基于初始【金属魔法】)
  · 筋力 (Strength): E
  · 耐久 (Endurance): D
  · 敏捷 (Agility): C
  · 魔力 (Mana): B (随能力解锁可提升至A或EX)
  · 幸运 (Luck): E
  · 宝具 (Noble Phantasm): C (初始;解锁高阶能力后可升至EX)
· 职阶技能 (Class Skills):
  · 技能1: 道具制作 (Item Construction) B
    · 描述: 作为金属魔法师,能快速构建和强化机械造物,如武器或防御装置。体现他对机械原理的精通。
  · 技能2: 阵地建造 (Territory Creation) C
    · 描述: 能创造一个小型机械工坊领域,提升魔法效率和造物耐久性,但受其性格影响,领域稳定性较差。
· 保有技能 (Personal Skills):
  · 技能1: 金属魔法 (Metal Magic) C
    · 描述: 源自他对金属与机械的独特理解,能构建简单金属造物并悬浮操控。反映他作为学院学生的创新精神。
    · (游戏效果模拟): 赋予自身Arts指令卡性能提升(3回合) & 生成伤害吸收护盾(1次)
  · 技能2: 绝对冷静 (Absolute Calm) B
    · 描述: 在危机时被动触发的应激状态,压抑所有情感,以天才思维进行高效战斗。这是他内心脆弱与独立的矛盾体现。
    · (游戏效果模拟): 自身暴击威力大幅提升(3回合) & 赋予"无视防御"状态(1回合) & 副作用:结束后自身防御力下降(3回合)[模拟自责]
  · 技能3: 机械共鸣 (Mechanical Resonance) A (需解锁【高深金属魔法】或更高;初始未激活)
    · 描述: 通过解析机械原理,赋予造物短暂自主行动能力,如机械猎犬或飞龙。象征他对"精密"的追求。
    · (游戏效果模拟): 召唤机械造物辅助攻击(3回合) & 己方全体NP获得量提升(3回合)

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第四部分:宝具 (Noble Phantasm)

【御主提交信息】:

· 终极能力概念 (Ultimate Ability Concept): 基于能力解锁层次,从简单金属造物到规则模仿。初始为机械造物集合,高阶时可召唤机械巴哈姆特或附加规则打击。

【AI生成部分】:

· 宝具名称 (Noble Phantasm Name):

机械方舟·孱弱之心

— 孤独与精密的回响 —

· 咏唱文 (Chant):
  以......以金属之名,
  唤醒沉睡的齿轮,
  让机械抚平恐惧......
  「机械方舟·孱弱之心」!
· 等级 (Rank): C (初始;解锁【机械魔法】后升至A,【规则魔法】后升至EX)
· 种类 (Type): 对军宝具 (初始;高阶可变为对界宝具)
· 范围 (Range): 1~50
· 最大捕捉 (Maximum Targets): 30人
· 宝具描述 (Description): 此宝具是螟灵内心孤独与机械热情的结晶。初始时,他召唤大量简单机械造物(如浮游弩和护盾)形成防御性领域,保护己方并反击。随着能力解锁,宝具进化:解锁【高深金属魔法】后可加入自主机械兽;解锁【机械魔法】时召唤机械飞龙或机械巴哈姆特(巨大蓝鲸形态),搭载魔法-科技武装;解锁【规则魔法】后,能解析并模仿敌方规则,附加于造物上,实现概念打击。宝具发动时,螟灵会进入绝对冷静状态,但结束后常因可能造成的破坏而痛苦自责。
· (游戏效果模拟): 对敌方全体发动中等Arts属性攻击<攻击力随宝具等级提升> & 赋予己方全体防御力提升(3回合) & 概率赋予敌方"机械束缚"状态(1回合)<效果随Overcharge提升>
  注:解锁高阶能力后,效果追加:例如【机械魔法】时追加"召唤物持续攻击",【规则魔法】时追加"规则模仿"赋予敌方弱化状态。

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附加备注 (Additional Notes)

· 能力解锁机制: 在协议中,【高深金属魔法】、【机械魔法】和【规则魔法】的解锁基于剧情中敌方强度检测。初始数据仅反映【金属魔法】状态,但AI会在生成时根据上下文提前判断并调整技能/宝具。
· 多世界螟灵互动: 作为"多世界个体",螟灵可能在其他从者中遇到"自己",产生病态依赖或信任,这可在羁绊剧情中展开。
· 行为逻辑强调: 战斗中,螟灵会优先召唤机械造物自保,慌乱时触发绝对冷静。他的"繁茂厌恶"性格可在日常对话或战场互动中体现(如避开植物密集区域)。
· 成长弧线: 角色重点在于懦弱与冷静的反差,以及逐渐学会平衡依赖与独立。御主可通过羁绊帮助他面对内心恐惧。