角色填写人:OPPO

基础信息:

角色名称:世末•永落鲸- 力量与死亡之神

角色背景:
出身与经历:祂是宇宙终极法则和概念的化身,是"牺这一行为在宇宙规则中的具象体现,从世界诞生之初的第一个伟大牺牲中汲取神性,成为了执掌"力量"与"死亡"的神祇。祂并非被创造,而是随着"力量"与"死亡"概念的出现而一同苏醒的古老法则。
· 性格特点:沉默、庄严、近乎绝对的公正与中立。祂视死亡为神圣的循环,将牺牲视为最强大的力量源泉。没有通常意义上的喜怒哀乐,但会对"亵渎死亡"(如不死巫妖、复活悖论)的行为展现出神性的怒火。习惯性地在时空中游弋,等待门徒的召唤。
· 外貌描写:其身躯横亘天地,宛若移动的星系。鲸鱼般的巨大躯壳上,并非血肉,而是覆盖着绵延的山脉与繁茂的原始森林。仅仅是身体就可以容纳无数文明生存,躯干多处暴露出的巨大骸骨闪烁着星辰般的光泽。头部上方悬浮着双重光环——一重象征着"力量"的炽白圆环,一重象征着"死亡"的暗紫圆环。当祂愤怒时,眼中会迸发出能令现实结构崩解的苍白光束。
· 战斗的理由与执念:守护"牺牲"与"死亡"的神圣性与终极性。任何试图打破生死循环、亵渎牺牲意义的行为,都是对宇宙根基的挑战,必须予以"修正"。祂内心最深的原则是:万物皆需归亡,而伟大的牺牲值得永恒的铭记与尊重。
· 世界观定位:背景板式的至高神祇,宇宙基本法则的守护者与执行者。祂是试炼的终点,也是恩赐的源头。
白蛇:力量与死亡的门徒,其名为白蛇,一种只存在于过往的生物,它以自身身躯保护并规范着世界的运转,并在那一刻战胜了死亡本身
无涯陆龟:力量与死亡的门徒,其名为无涯陆龟,一种只存在于过往的生物。他背负着现实结构奋力旋转,他将生命和全部精力都献给了唯一件事
狮鹫:力量与死亡的门徒,其名为狮鹫,一种只存在于过往的生物。他承诺,用一生守护王国的子民和荣耀,哪怕王国崩塌,也不曾忘却,直到永恒
猛犸象:力量与死亡的门徒,其名为猛犸象,一种只存在于过往的生物。他于冰川消融之时,将极地的乐园运向了彼岸,并倒在了黎明时分
帝王蛾:力量与死亡的门徒,其名为帝王鹅,一种只存在于过往的生物,即使在生育的那一刻便会死去,他们也耗尽了毕生搬运大山,将未来献给了孩子们
龙:力量与死亡的门徒,其名为龙,一种只存在于过往的生物。他为了保护生者而用自己的身躯扑灭了火山,并在那一刻战胜了死亡本身

一鲸落,万物生,无数生命,因庞然大物的倒下而繁荣昌盛,生生不息
世末•永落鲸:司掌力量与死亡的神
在祂的六位门徒被击败之前不会出现
但它祂出现的一瞬时间,世界就会被无穷无尽的海啸和暴风雨所吞没
祂的身体遮天蔽日,巨大的鲸鱼躯壳上长满了草木,并露出无数只巨大的骸骨,身体之上漂浮着如天使一般的双重光环可以发射杀死现实本身的光束,在战斗中有时会召唤出与自身能力完全相同但是又无法防御的死神之影

战斗能力:

核心能力·装备:
生死双重环:悬浮于头顶的双重光环,是祂神格的具现。白色光环司掌"力量",能调动宇宙中一切因牺牲而释放的能量;紫色光环司掌"死亡",定义万物终结的必然性。双环共振时,可发射【归亡光束】,直接抹除目标的"存在概念"。

普通主动技能

· 【灭世海啸】:召唤覆盖整个战场的灭世海啸与暴风雨,对所有敌人持续造成巨大伤害并大幅减速,同时改变战场环境,隐藏祂的部分躯体。
· 【门徒的召唤】:随机召唤一位已被击败的【力量与死亡的门徒】的幻影助战,持续一段时间。幻影拥有该门徒生前的标志性技能。
· 【死神之影】:召唤数个与自身外貌完全相同、但无法被任何技能选中或防御的幻影。幻影会模仿本体的所有攻击动作,其攻击同样真实且致命。

【终极技能】永死六相轮舞

· 当世末•永落鲸被击败后,并非死亡,而是进入长达一分钟的【尾杀阶段】。此阶段分为六相,分别对应面临死亡时的五种心理阶段以及超越死亡的新生。每一相都会引发改变整个战场的末日景象和毁灭性攻击。
· 代价与风险:此技能【永死返-否决-】
【永死返-怒火-】
【永死返-争论-】
【永死返-悲恸-】
【永死返-接纳-】
【永死返-最后之舞-】
无数的生命与潮汐将会奔袭整个世界,向所有挑战者奉上最后的考验,一旦挑战者没能撑过考验(哪怕在最后一秒前全体阵亡)世末•永落鲸都将以全盛姿态复活并带有六位门徒
世末•永落鲸无法容忍任何亵渎死亡的行为,也不会随意出手对万事万物进行任何影响,但任何崇拜死亡或力量的生物都会不自觉的崇拜或者信仰誓世末•永落鲸
无需主动释放,是祂战败后的必然机制。但若挑战者能成功撑过全部六相,世末•永落鲸将被真正击败,权柄被夺取。若任何一相导致挑战者全体阵亡,祂将立即以全盛姿态复活,并召唤全部六位门徒的真身加入战斗。

被动特性·常驻效果:
· 门徒的守护:在祂的六位门徒(白蛇、无涯陆龟、狮鹫、猛犸象、帝王蛾、龙)被全部击败之前,世末•永落鲸不会现身,且免疫一切形式的侦察与伤害。
· 鲸落万物生:祂的存在本身就在滋养世界。非战斗状态下,其身躯散发的能量会缓慢治愈周围的友方单位,并促进自然生命的繁荣。
· 死亡神性:对即死效果免疫,并对所有形式的死亡、衰老、疾病类效果拥有绝对抗性。


关键弱点/明确限制:
· 亵渎之怒:对"亵渎死亡"的行为(如使用亡灵法术、试图复活死者)会表现出极强的敌意,可能会因此脱离最优战术,优先攻击亵渎者。
· 概念性重负:背负着"牺牲"的沉重概念,其行动模式庄严而缓慢,虽然力量毁天灭地,但面对极高机动性的目标时,转向和锁定略显迟缓。

行为逻辑:
核心动机:"维护'牺牲'的庄严与'死亡'的必然,确保宇宙循环不被亵渎者打破。"
角色定位:规则/概念干涉者 搅局者/娱乐角色
行动倾向:
被动反击型

(作为神祇,祂从不主动寻求战斗,只对触犯其法则者降下神罚)

互动原则

· 对盟友/同伴:六位门徒是其意志的延伸,与祂是"概念"与"典范"的关系。祂无需寻常的盟友。
· 对敌人/陌生人:漠视。除非对方主动亵渎死亡,或击败了所有门徒,否则祂不会投下任何注视。一旦成为敌人,便是法则层面的对立,不留情面,不予交流,唯有审判。
· 沟通风格:沉默。祂的行动(海啸、风暴、光束)即是祂的语言。
· 信任建立方式:无需建立信任。凡物只能选择遵从祂代表的法则,或挑战它。
· 核心动机的影响:所有行为都服务于维护生死循环的神圣性。祂不会因为个人好恶而行动,只会因为法则被触动而做出反应。

战斗倾向

1. 首先以【灭世海啸】改变战场,营造神罚氛围,并限制挑战者的机动空间。
2. 利用【死神之影】和【门徒的召唤】制造混乱与多重威胁,考验挑战者的应变与生存能力。
3. 抓住挑战者亵渎死亡的行为或出现的重大失误,以【归亡光束】进行概念层面的抹杀。即便被击败,也将启动【永死六相轮舞】,进行最后的、也是最辉煌的考验。

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落款:于永落中见证牺牲,于死寂中等待新生。
—— 力量与死亡之神,世末•永落鲸