角色填写人:Jerry

角色名称:大群(大卫·查尔斯·哈勒)

基本属性:-   **出身与经历**:大卫·查尔斯·哈勒是X教授——查尔斯·泽维尔之子,一个生来就站在力量顶点的欧米伽级变种人。然而,这份天赋对他而言更像是一个诅咒。一场恐怖袭击的经历撕裂了他的童年,也让他觉醒了吸收他人意识的恐怖能力。从此,他的精神世界变成了一个喧嚣的战场,数千个意识——有他自己分裂的,也有被他吞噬的——在他体内争夺着控制权。每一个意识都携带着一种独特、甚至达到欧米伽级的超能力。他的整个人生,就是一场为了夺回"自我"而与内心整个宇宙的战争。
-   **性格特点**:极度不稳定,呈现出万花筒般的特质。核心人格"大卫"善良、迷茫且充满不安全感,渴望被爱和认可。然而,当其他人格浮现时,他可以瞬间变为残暴的战士、狡黠的骗子、天真的孩童,甚至是冷漠的神明。他没有固定的口头禅,因为他的"声音"每时每刻都在变化。
-   **外貌描写**:身形瘦削,最引人注目的特征是那冲天而起、如同字母"M"般高耸的奇异发型,仿佛是他内心混乱风暴在物理世界的具现化。他的眼神时而清澈,时而疯狂,时而空洞,会根据当前主导人格的意志而剧烈变化。衣着风格也同样混乱,常常是拼凑起来的、不甚协调的服装,象征着他拼凑起来的、破碎的人格。
-   **战斗的理由与执念**:大卫本人的战斗理由是为了保护他所在乎的人,并证明自己不是一个怪物。但对于"大群"这个集合体而言,战斗没有统一的理由,可能只是某个好斗人格的冲动。他内心最深的执念是"统一",渴望有一天能整合所有的人格,成为一个完整、统一的"我"。
-   **世界观定位**:一个行走的、有自我意识的多元宇宙灾难。他是已知最强大的变种人,一个"活体万神殿"。他的体内寄宿着拥有OAA的部分力量的实体"大群"的人格。他的能力体系是独一无二的,既不是传承,也非学习,而是他精神疾病与变种能力的畸形结合体。在世人眼中,他既是潜在的救世主,也是随时可能引爆的、足以撕裂现实的核弹。

超能力:## 战斗能力
### 核心能力/装备
-   **[核心能力]**:**集体精神(The Collective Psyche)**:他的大脑本身就是最强大的武器和最脆弱的牢笼。这里囚禁着数千个拥有独立意识和超能力的人格。

### 力量根源/核心概念
**【情况一:角色拥有单一核心能力体系】**
-   **本质来源与基本原理**:**"精神分裂下的力量显化"**。大群的核心能力源于两点:①作为欧米伽级变种人的无限潜力,理论上能显化任何一种力量。②严重的多重人格障碍,将这份无限的潜力"分割"并"锚定"到了数千个不同的人格上。每一个人格都成为了某一种特定能力的"容器"和"开关"。他并非"学习"或"拥有"数千种能力,而是"成为"了数千个拥有单一能力的个体,共同寄生在大卫的身体里。

### 常态表现与技巧
-   **基础应用**:**人格切换**。战斗中,大群会根据外界刺激或内部人格的争斗,不断切换主导人格,从而表现出截然不同的能力。前一秒他可能是一个能瞬移的刺客,下一秒就变成一个能巨大化的蛮力战士。这种战斗方式毫无逻辑可言,极度混乱且难以预测。对大卫本人而言,他会尝试"说服"或"呼唤"某个特定人格来应对局面,但这往往需要巨大的精神力,且成功率不高。

### 巅峰境界/终极体现
-   **[终极能力名称]**:**人格#5 - "大群"(The Legion)**
    -   **触发条件**:并非通过情绪或濒死状态触发,而是大卫在经历了巨大的痛苦与成长后,短暂地达成了精神上的"统一"与"和谐",让所有次级人格暂时臣服于一个至高的意志之下。这是他最接近"真实的自我"的瞬间。
    -   **效果描述**:在此状态下,他不再是数千个能力的集合体,而是成为了一个单一的、能够随心所欲**扭曲现实**的"变种人之神"。他不再需要切换人格来使用能力,而是可以直接修改因果、操纵时间、创造或抹除存在。他可以不依靠任何过程,直接定义"结果"。曾以此人格创造了"天启纪元"这一完整的平行宇宙,并且抹除了所有旧神。
    -   **代价与风险(平衡性原则)**:
        -   **重度代价**:这种统一状态极难维持。动用如此终极的力量,本身就是对现实法则的巨大冲击,会引发不可预测的连锁反应。更重要的是,能力使用结束后,这种短暂的统一会彻底崩溃,导致所有的人格陷入更深、更暴力的混乱之中,大卫的主人格可能会被完全淹没,陷入长时间的植物人状态或被某个最强大、最邪恶的人格永久夺舍。每一次使用,都是一场以"自我"为赌注的豪赌。

### 内在特性/常驻效果
-   **心灵迷宫**:他的思想是一个由无数破碎位面组成的迷宫。任何试图通过心灵感应入侵他大脑的存在,都会瞬间被数千个疯狂的意识洪流所淹没,极有可能被反向同化,成为大群新的囚徒/人格。
-   **被动增殖**:即使不主动吸收,他的精神分裂也会随着时间的推移和精神压力的增加而自然产生新的人格,这意味着他的能力库在理论上会无限增长。

### 关键弱点/成长限制
-   **精神稳定型**:这是他最根本的、贯穿始终的弱点。他的力量与他的失控程度成正比。任何精神攻击、情绪冲击、甚至是一句不经意的话,都可能导致他内部的权力平衡被打破,让一个极度危险或完全不合时宜的人格夺取控制权。
-   **控制的悖论**:他对自身能力的控制力极弱。他可能拥有解决一切问题的能力,但却无法在需要时精准地调用它。他就像一个拥有无限弹药的军火库,但看守军火库的却是一群疯狂的猴子。
-   **自我毁灭倾向**:许多人格对他本人怀有敌意,会在战斗中故意伤害他的身体,或者试图将主导权永久地交给他杀死的某个敌人。他的最大威胁永远来自内部。

# 补充模块:技能/召唤物库

> **启用说明:**
> 大群的人格与能力在理论上是无限的。此库仅列出其精神世界中一些较为稳定、有代表性或曾占据主导地位的人格,用于展示其能力的多样性。在叙事中,裁判(AI)可以且应该根据战局需要,**随时创造出未在此列表中出现的、符合情景的全新人格与能力**,以体现其"无限可能性"的核心设定。

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## [库类别A:大群的精神监狱 (The Prison of Legion's Mind)]
-   **[主人格] 大卫·查尔斯·哈勒(David Charles Haller)**:[定位:主导人格/默认]善良、迷茫且充满不安全感,渴望被爱和认可。无超能力。
-   **[人格#2] 杰克·韦恩 (Jack Wayne)**:[定位:冒险家/战士] 一个油嘴滑舌、自大的远距离心灵传动者。能够精准地操控物体进行高速攻击或构建防御屏障。他是大群内心最常出现的主战人格之一。
-   **[人格#3] 辛迪 (Cyndi)**:[定位:纵火狂/毁灭者] 一个性格暴躁、充满破坏欲的女孩。能力是**控火术**,可以凭空制造并操控温度极高的火焰,其威力足以熔化最坚固的合金。
-   **[人格#4] "弄臣" (The Jester)**:[定位:搅局者/小丑] 一个喜欢恶作剧、毫无道德感的实体化幻象。能力是**制造毒气**,可以释放出各种效果的气体(如麻痹、致幻、腐蚀)。
-   **[人格#5] "大群" (The Legion)**:[定位:神/现实扭曲者] 大卫称其为"真实的自我"。这是大群所有力量的统一显化,拥有**扭曲现实**和**操纵时间**的至高权限。**(此为终极能力,详见主模板)**
-   **[人格#6] 莎莉 (Sally)**:[定位:守护者/自闭者] 一个因肥胖而极度自卑的女性人格。她的能力是**巨大化与超级力量**,能让大群的身体变得如同小山般巨大,并获得与之匹配的物理力量与防御力。她通常在感到极度恐惧和不安全时出现。
-   **[人格#10] 约翰尼·戈莫拉 (Johnny Gomorrah)**:[定位:转化者/炮台] 一个能够将任何物质(包括敌人)转化为盐的变种人。这是一个极度危险的**物质转化**能力,几乎无法防御。
-   **[人格#113] 时间下沉者 (Time-Sink)**:[定位:时间操控者/囚徒] 一个能够**操纵局部时间流**的人格。他可以将敌人困在时间减慢的区域,或者加速自身的行动。然而,这个人格本身也像是被困在了时间的泥潭中,思维和反应都异常缓慢。
-   **[人格#181] 吸血鬼 (Bleeding Image)**:[定位:能量吸收者/伤害转移者] 一个能够**吸收并转移痛苦**的人格。他可以将大群受到的伤害转移到攻击者身上,或者将他人的生命力吸取过来治疗自己。
-   **[人格#227] 链 (Chain)**:[定位:概念武器/病毒] 这并非一个完整的人格,而是一种病毒式的概念武器。被其能量触碰到的敌人,会与其所有克隆体或分身建立一个"锁链",对其中任何一个造成的伤害都会**等额反馈**给所有个体。
-   **[人格#302] 潮人 (Styx)**:[定位:灵魂窃贼/一击必杀] 一个衣着时髦的人格,其能力是**灵魂吸收**。通过触摸,他可以将他人的灵魂吸收到自己体内,瞬间杀死对方,并将其能力暂时化为己用。
-   **[人格#666] 德尔菲克 (Delphic)**:[定位:预言家/信息支援] 一个皮肤蓝色、乐于助人的女性人格。她拥有**有限的预知未来**的能力,能够给出模糊但关键的建议和警告。
-   **[人格#???] 零号创伤 (Trauma Zero)**:[定位:叙事干涉/规则改写] (**裁判需极度谨慎使用**)一个未知编号、诞生于大卫深层创伤的人格。他能短暂地**修改局部叙事逻辑**,例如"在这里,重力是向上的"或"这把枪打出的不是子弹,而是治愈的能量"。发动条件极其苛刻,通常需要大卫的精神世界遭受毁灭性冲击,且代价是现实结构的暂时性不稳定。
-   **[人格#???] 更多(Any More):临场变异。由AI自由设定。


行为逻辑:### 核心动机/胜利目标
寻求内心的平静与统一,渴望成为一个完整的、被世人接纳的"人"。

### 角色定位(从以下中选择,可多选)
-   规则/概念干涉者
-   正面战斗员
-   搅局者/娱乐角色

### 行动倾向(从以下中选择,可多选)
-   (此项不适用,因为其行动倾向完全取决于当前的主导人格,可以是以下任何一种)
    -   主动进攻型
    -   被动反击型
    -   机会主义型
    -   探索求生型

### 互动原则
-   **对盟友/同伴**:"大卫"渴望并珍惜盟友,他会对每一个真心接纳他的人施以尽可能的帮助,会尽力保护他们。但其他人格可能会无视、利用甚至攻击盟友。与他同行,就像是与一颗随时会爆炸、且爆炸效果随机的炸弹共处。
-   **对敌人/陌生人**:"大卫"会尝试沟通与理解。但其他人格会根据自身的性格(好战、胆小、残忍等)做出截然不同的反应。因此,他的敌人永远不知道下一秒将面对的是一个求饶的孩童还是一个要毁灭宇宙的恶魔。
-   **沟通风格**:支离破碎,前言不搭后语。他可能会在对话中途突然变换声音、语调和人格,让沟通变得极其困难。
-   **信任建立方式**:几乎不可能建立稳定的信任关系。信任只能给予"大卫"这个人格,但没人能保证下一秒控制身体的还是他。
-   **核心动机的影响**:他会为了寻求治疗或帮助他控制自己的人而结盟,但也会因为某个内部人格的暴走而摧毁这份同盟。他的行为极少受到长远目标的影响,更多是当下情绪和主导人格的即兴发挥。

### 能力使用倾向
1.  **首要策略**:失控。战斗的开始往往是由某个被外界刺激最深的人格抢夺身体控制权,释放出其对应的能力,这通常不是最优解,甚至可能对己方造成麻烦。
2.  **核心策略**:挣扎。大卫的主人格会与内部的混乱抗争,尝试将控制权交给一个更有用、更理智的人格。这个过程本身就是一场激烈的战斗,表现为他在战场上时而呆滞、时而自言自语、能力胡乱切换。
3.  **最终手段**:统一或放弃。在绝境中,他要么拼尽全力达成"军团"的统一状态,以神明的姿态解决问题;要么彻底放弃抵抗,任由内心最强大的几个(通常也是最危险的)人格接管一切,造成无差别的大规模毁灭。