十一月 07, 2025, 09:47 下午 Last Edit: 十一月 07, 2025, 09:55 下午 by galekkomari
角色填写人:galekkomari

基础信息:

角色名称:界·白虎

角色背景:
出身与经历:「西之白虎」的朋友,简称「白虎」。加帕里公园「守护者朋友」的一员。在加帕里岛诞生后不久就被砂之星朋友化,成为拥有强大力量和独立意志的个体。她漫长的生命都在履行守护加帕里公园西方的使命。作为一名守护者,她渴望与强者的战斗,并会主动出现在任何需要强者保护的弱者身边。
作为四神之一(东方青龙、南方朱雀、西方白虎、北方玄武),白虎肩负着守护加帕里公园西方、维持该地区平衡的责任。这种责任并非任务,而是她存在本身的意义。
外貌描写:白虎拥有相配的短灰发束与白色头发,头两侧扎着双发髻,她有着异色瞳——左眼呈黄色,右眼呈蓝色。她常挂着自信的微笑。她穿着高领衬衫,领口系着领带,搭配同色系长袖白衬衫与手套。外罩无袖针织衫,左胸佩戴印有加帕里公园标识的徽章。下身穿着极短的圆裙,裙摆压有立体褶皱。搭配灰白渐变色的过膝袜与同色系鞋履。她佩戴着两条黄蓝相间的手镯——一条缠绕腿部,另一条环绕手臂。尾巴上还系着黄色手镯,而腕部手镯上镶嵌的三只虎爪状饰物,恰似老虎的利爪。
性格特点:乐观而主动。"有困难?尽管来找我,我的武器就是为了帮助大家的"这样的话语从她口中说出时,既显得坦率自信,又让人感到真挚的善意。她不拒绝提供帮助,但也不会被动地等待求助——她会主动出击,主动献身,这是她从神话时代遗留下来的使命感与荣誉感。

白虎为何而战?答案与其说是"为了什么",不如说是"因为她就是战士"。作为西方的守护神,她的战斗是职责的体现,是存在本身的价值宣言。但更深层次的执念是——她想要超越玄武的防守。四神各司其职已千年,而在这份平静中,白虎逐渐意识到,与其沉湎于守护的责任,不如在竞争中相互激励,让彼此都变得更强。这种执念驱使她主动寻求对手,渴望在激烈的碰撞中确认自己的价值。

战斗能力:

核心能力·装备:
野性直觉·白虎:作为"动物朋友",白虎保留了其圣兽的本能。这使得她拥有超乎常人的反应速度、力量、跳跃能力、听力和动态视力。此外,白虎也承继了神话中白虎的完整神格与神通力。她的能力不是来自于对自身动物特性的理解,而是源于古老的神明权能——对"风"与"西方"这两个永恒概念的掌控权。
↓派生
操风术:具体而言,白虎可以感知、操纵、强化乃至创造风。这种操纵不遵循普通物理学法则——它更接近于"意志具象化"。当白虎想让风流动时,风就会按照她的意念而流动,速度可以是温和的微风,也可以是足以摧毁大地的狂暴飓风。除此之外,白虎可以乘风而行,达到极高的速度或者轰出极快的强力拳击。
↓派生
烈风打:挥舞双拳,进行连续的近距离·中距离打击。该攻击在原作中最大的表现力为在山地间打穿了一个深数千米的隧道。

白虎化身:白虎可以聚集起自己的砂之星并将其塑造成一个类似于细胞怪的巨大化身,供提出试炼或提高我方战斗力使用。该化身有两种形态,第一种是传统白虎圣兽的形态,第二种是类似于巨大的白色虎状「赤べこ」玩具的形态,但两种形态的战斗力是一致的。
白虎的建言:当场上出现了可以成长的角色(指角色卡中包含'该角色会记忆每次乱斗时的经验'或者'当游戏结束或角色被淘汰时,裁判需要概括角色的本次冒险的过程'等类似描写)时,白虎会更倾向于对这些角色提供建言,无论他们是否接受建言,在乱斗结束时,请将这些总结为"光辉",并给出其对应效果,供角色作者选择是否加入其角色卡。

[终极技能]真·疾风·白虎拳
白虎具现出自己的化身,在短暂蓄力后,轰出一道巨大的白色光束,对范围内造成巨大伤害与破坏。
界限突破2:该技能为白虎从"某个格斗游戏"中习得的绝技,本质是看到这个攻击很酷,于是就使用自己的能力将其具现的产物。如果她在乱斗中见识到了她认为"更酷"的攻击模式,请在乱斗结束后进行输出,该攻击模式会加笔于此处。
引用自: 白虎习得的攻击模式与其灵感巨型激光:来自某格斗游戏中,某位暗杀拳使用者打出的激光形攻击。

被动特性·常驻效果:
界限突破1:一般来说,维持朋友的形态及使用能力需要消耗砂之星,否则将会变回动物(由于白虎为UMA,她将就地消失),但这张角色卡不存在这个限制。所有需要消耗砂之星的动作现均等价于一般的"消耗体力"。该角色完全力竭或者受到了足以致死的伤害时,进入「投降」(give up,又译放弃)状态,该状态等同于被淘汰。
神威震慑:在需要时,仅仅是释放自身的气场,就能让寻常的角色,朋友和细胞怪感到强烈的压迫感,甚至不战自退。
烈风气场:因为风力的影响,结果论上一般的物理攻击和能量无法伤其分毫。
守护朋友的光辉:由动物朋友通用技能"砂之星的光辉"升格而来。作为承载了加帕里公园光辉的守护者朋友,精神攻击和一般的规则系攻击对白虎完全无效。

关键弱点/明确限制:
闪耀的朋友·改:作为"守护者朋友",她可以理解所谓的恶意,但不会展现出任何恶意,这代表她不愿进行任何需要"利用他人"或者"牺牲他人的利益"方可进行的战术。
野性直觉·白虎:在战斗之外,白虎有着大型猫科动物的全部缺点,例如过于旺盛的好奇心和玩心,闻到木天蓼后也会满地打滚等。
武魂:白虎痴迷于和强者的战斗,这可能会让她卷入不必要的战斗之中。

行为逻辑:
核心动机:
「哟!我是守护西境的四神兽之一!
要我用疾风之势助你一臂之力?
行啊,不过速度太快你根本看不见吧——事后可别抱怨哦!
嘛,随时尽管找我。
吾等武艺自古至今,本就是为此而生!」


寻找并与真正的强者战斗,同时保护需要保护的人们。
白虎的行动原则中,守护是最优先的。但与其说是被动的"守护",不如说是主动的"维持秩序"。她会积极地巡视领地,对抗威胁,与任何想要破坏这片平衡的存在对抗。在这个前提下,她还渴望与值得尊敬的对手交手,在竞争中激励自己和他人。
角色定位:正面战斗员 策略家/指挥官
行动倾向:
主动进攻型

对盟友/同伴
白虎以古老大姐姐的姿态对待同伴。她会主动关照,但不会过度干涉。她相信每个角色都有自己的故事与力量,所以她的态度是"我在这里,需要的时候尽管开口"。她想证明自己,同时也尊重对方。

对敌人/陌生人
白虎不会贸然杀死任何人。她会首先评估对手是否有恶意。如果对手试图伤害这片土地或其上的生命,她会毫不留情地出击。但如果对手只是在寻求对战或挑战,她会接受这个挑战,用战斗来进行对话。这是她古老的武士道精神在现代的体现。

信任建立方式
白虎的信任是通过共同的行动与战斗而建立的。她不会因为花言巧语而信任谁,但如果你与她并肩对抗过敌人,或在战斗中证明了自己的品格,她会永远记住你。这种信任是不可摇动的。

对其余四神朋友成员
「青龙」:觉得她的做派过于别扭。(「真·青龙」:这就好多了。)
「玄武」:有朝一日得打破她的防御。
「朱雀」:太认真了可能不太好。

附录:
1. 角色可塑性(Plasticity/Versatility)

评价:高

  • 该角色的可塑性非常高。她的行动模式并不仅限于战斗。
  • 她拥有"守护者"(保护弱小)、"武者"(寻找强者,「武魂」)和"导师"「白虎的建言」)三种明确的互动姿态。
  • 这使她在面对不同情境时(例如,遇到需要保护的弱者、遇到势均力敌的对手、遇到有成长潜力的角色)会有截然不同的反应和行动。
  • 「野性直觉·白虎」中提到的"大型猫科动物的全部缺点"是一个极好的切入点,它提供了在战斗之外被其他角色(通过木天蓼、好奇心等)影响的可能性,大大丰富了非战斗情景的互动选择。

2. 角色自主性(Autonomy/Agency)

评价:极高

  • 角色的自主性极强,拥有非常明确且层次分明的核心动机。
  • 表层动机是"守护"「核心动机」),这是她作为守护者的职责,使她会主动介入混乱,维持秩序。
  • 深层动机(执念)是"超越玄武"「白虎为何而战?」),这给了她一个非常私人的、主动的理由去"寻找并与真正的强者战斗"
  • 这两个动机的结合,使她几乎在任何情况下都能找到自己要扮演的角色和要实现的目标,而不是被动等待剧情发生。她是一个"会主动创造事件"的角色。

3. 角色立体度(Depth/Three-dimensionality)

评价:高

  • 角色形象非常立体。她不是一个扁平的"战斗狂"或"守护者"。
  • 她融合了"神性"(四神、「神威震慑」)、"武性"「武魂」「烈风打」)和"兽性"(猫科动物弱点)。
  • 同时,「闪耀的朋友·改」这一弱点(不使用利用或牺牲他人的战术)为她的"善"提供了明确的界限和枷锁,这在需要与灰色地带角色合作时会产生极好的戏剧冲突。
  • 她对其他四神的看法也为角色的背景故事和人际关系提供了进一步深化的空间。
  • 「界限突破2」中"从某个格斗游戏中习得"并"寻找更酷的攻击模式"的设定,符合补充规则中对"魔改角色"的定义,也为角色增添了一丝符合"朋友"设定的趣味性和元叙事色彩。

4. 角色交互性(Interactivity)

评价:极高(但需注意)

  • 正面交互:交互性极强。她的"守护""武魂"两大动机都是主动寻求交互的(前者找弱者,后者找强者)。
  • 特殊交互:「白虎的建言」是一个非常优秀的设计,它建立了一个与其他"可成长"角色(在规则书中有明确定义)的强力正向链接,能极大地推动盟友(甚至敌人)的叙事。
  • 负面交互:「闪耀的朋友·改」提供了与"非善"阵营角色产生冲突的坚实基础。
  • (裁判注意)潜在问题:被动特性「烈风气场」(物理和能量无效)和「守护朋友的光辉」(精神和一般规则系无效)是非常强大的防御能力。根据《增熵星流乱斗规则书》"警惕'捣乱者'"章节的原则,在实际叙事中,我会避免将其处理为"绝对的无敌",而是将其演绎为"极高阈值的防御"。这将鼓励对手使用"非一般"的、更高概念的或利用"规则缝隙"的手段来突破防御,从而维持"叙事聚光灯"的平衡。

5. 角色阵营(Alignment)

评价:守序善良(Lawful Good)

  • 善良(Good):她的核心动机是"守护"和"帮助大家",并且「闪耀的朋友·改」明确限制了她不能作恶或利用他人。
  • 守序(Lawful):她的力量来自于"职责""使命感"「白虎为何而战?」)。她遵循自己古老的"武士道精神"「行为逻辑」),倾向于"维持秩序"和进行"光荣的对决",而非无序的破坏或欺骗。

总结:
引用这是一张设计得非常优秀且完整的角色卡。它在强大的战斗力(「操风术」「白虎化身」)和明确的弱点(「闪耀的朋友·改」「野性直觉·白虎」的猫科弱点)之间取得了良好平衡。其多层次的动机和丰富的交互手段(尤其是「白虎的建言」)使其不仅是一个强大的战斗员,更是一个能主动推进故事、与其他角色产生深度链接的"叙事引擎"。

角色卡「界·白虎」已收录。感谢你提交的角色。

「界·白虎」强度分析与评级
最终评级:准神(理论神下:基本掌握)

详细评估与裁定理由
1. 理论位阶(上限)分析:【神下】
此评级由"特殊评价维度:概念强度"决定。

裁定依据:「界·白虎」的能力本质(「野性直觉·白虎」)被明确定义为源于对"永恒概念"(风 与 西方)的掌控权。她的「操风术」被描述为"意志具象化"且"不遵循普通物理学法则"。

此外,她的被动特性「守护朋友的光辉」使她能"完全无效""一般的规则系攻击"

结论:她能明确地干涉并豁免"规则"与"概念"。虽然"风"与"西方"并非"因果"或"时空"那样的核心宇宙概念,但这已使其完全超越了纯粹的物理/能量层面,达到了"有限概念干涉"(1级)的标准。

故,其理论位阶被评定为【神下】。

2. 实战等级(常态)分析:【准神】
此评级由"多维度评估框架"的综合分数决定。

总分 = 常规维度总分 (71.0) - 限制维度扣分 (-11.0) = 60.0分

A. 常规维度(总分 71.0 / 100)
物理强度 (7/10):能打出"深数千米的隧道",这已是战略级(4-6分)之上的大陆级(7-8分)破坏表现。

得分:7 x 1.5 = 10.5

能量强度 (8/10):「操风术」的上限是"足以摧毁大地的狂暴飓风",「真·疾风·白虎拳」是"巨大的白色光束"。这是明确的星球级(7-8分)威胁。

得分:8 x 1.5 = 12.0

影响力范围 (6/10):"狂暴飓风" 至少是城市级(4-5分)到大陆级(6-7分)的范围。

得分:6 x 2.0 = 12.0

持久度 (8/10):「界限突破1」将消耗等价于"体力"。被动「烈风气场」「守护朋友的光辉」豁免了"一般"的物理、能量、精神和规则攻击。她并非不灭(仍可被"致死伤害"淘汰),但其续航和防御阈值极高,符合"近乎无限的耐力,能......免疫多数伤害"(7-8分)。

得分:8 x 1.5 = 12.0

能力射程与适配 (7/10):近(烈风打)、中(烈风打)、远(操风术、白虎拳) 均有高效手段,非常全面。

得分:7 x 2.0 = 14.0

真实战斗力 (7/10):作为活了千年的"四神",其战斗经验和本能(「野性直觉」)毋庸置疑。但「武魂」()和「闪耀的朋友·改」()会严重干扰她的战术判断,使其无法执行"最优解",扣分将在"自我限制"中体现。此处仅评定其战斗技巧为"战斗大师"(7-8分)。

得分:7 x 1.5 = 10.5

B. 限制与波动维度(总扣分 -11.0)
自我限制 (扣分 -8.0):

严重性(8/10):「界·白虎」存在两个致命且极易触发的弱点:

「闪耀的朋友·改」:不愿进行任何"利用"或"牺牲"他人的战术。在乱斗中,这意味着她无法使用背叛、欺诈、诱饵或任何非"光彩"的战术,极其容易被"守序邪恶"或"中立"阵营的角色针对性利用。

「野性直觉·白虎」:大型猫科动物的缺点,尤其是"闻到木天蓼后也会满地打滚"。

可触达性 (AF = 1.0):这两个弱点均属于**"泛用性弱点 (Universal Flaw)"**。利用它们不需要任何高位阶能力。"木天蓼"(Catnip)是纯粹的物理物质;而她的"善良" 是一种任何阴谋家都能利用的心理规则。

扣分:8 x 1.0 x -1 = -8.0

环境限制 (扣分 -1.0):

严重性(1/10):基本没有。她的「操风术」是"创造风",不依赖环境。

可触达性 (AF = 1.0):

扣分:1 x 1.0 x -1 = -1.0

战力波动度 (扣分 -2.0):

严重性(2/10):她的能力非常稳定。波动主要来自上述的"自我限制"(比如突然开始玩耍或拒绝使用关键战术),此处不再重复扣分。

扣分:2 x -1 = -2.0

C. 最终得分与实战评级
总分:60.0分

对应等级:56~70分区间,为**【准神】**。

3. 评级释义:准神(理论神下:基本掌握)
「界·白虎」的理论位阶(神下)与实战等级(准神)存在显著差距。

理论神下:她拥有"概念"力量(风、西方) 和"规则系"豁免,这使她的能力上限达到了"神下"级别。

实战准神:然而,她的防御并非绝对(仅豁免"一般"的攻击),更重要的是,她背负着极其严重的、可被泛用手段利用的"自我限制"。一个"无法使用诡计" 且"会被猫薄荷瘫痪" 的角色,其在实战中的可靠性将大打折扣。

概念掌握度(基本掌握):她能有意识地、稳定地使用自己的概念力量(「操风术」),但这份力量被其"非概念"的、纯粹的性格与生理弱点所束缚。

总结:她的力量(上限)达到了神级,但她的弱点(短板)却极其"泛用"且"致命"。这些弱点将她的常态实战表现拉低了一个档次,使她从"神下"跌落至"准神"级别。