十一月 06, 2025, 03:05 上午 Last Edit: 十一月 06, 2025, 03:21 上午 by Justfish
角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:逻各斯 (Logos)

角色背景:
出身与经历:逻各斯(真名:哀珐尼尔)是萨卡兹一族的女妖,女妖王庭最年轻的继承人。他于巴别塔时期便已活跃,巴别塔解体后成为罗德岛精英干员。其女妖的言语和文字本身便蕴含着真正的力量,这种与生俱来的天赋使他成为一名天生的咒术大师。尽管年轻,他能使用非常古老的源石技艺,这份力量也与他和罗德岛机械师Mechanist在思想与技艺上的切磋交融有关。
性格特点:通常显得优雅、从容,略带神秘感与一丝恰到好处的戏剧张力,因其强大的实力和独特的言行被许多干员所尊敬。他重视罗德岛的规则与信息安全,会用自己的咒言术式惩戒违规者。看似淡然,实则对同伴与罗德岛有强烈的责任感,内心怀有成为"摆渡人"的深切悲悯与守护誓言。
外貌描写:拥有年轻俊朗的萨卡兹男性面容,但作为女妖(男性),他的面容仍然带有部分女性特征。作为女妖继承人,其着装融合了女妖王庭的礼服特色与罗德岛制服风格,有时会展现出一些由女装改良的服饰偏好。其标志性的装备和施术工具是一支骨笔。在重要场合会佩戴蕴含"不可触碰"禁忌咒言的"女妖王冠"以助眠。
战斗的理由与执念:为了守护罗德岛与同伴,履行精英干员的职责。更深层次的,是愿成为"萨卡兹的摆渡人",让逝去的灵魂得以安息;并立誓对抗奴役人的预言,守护战胜命运的希望。
世界观定位:在罗德岛,他是顶尖的战力与咒术专家,是连接古老萨卡兹王庭与现代源石技艺的桥梁。在萨卡兹社会中,他作为年轻的女妖之主继承人,代表着王庭可能的蜕变与新方向。

战斗能力:

核心能力·装备:
[装备]:女妖的骨笔:逻各斯标志性的施术媒介,神经质的萨卡兹咒术大师落笔的每一刻都属于源石技艺的范畴,观看、查阅与理解皆为禁忌。这支骨笔也是他力量的象征。

力量根源/核心概念
女妖咒术体系:其能力根源在于女妖的"言语"(咒言)与"文字"(咒文)本身便能改写现实规则、重塑虚幻与现实的边界。这种力量的本质是将其心象世界(如"河谷"的景象)及其所理解的"法则"通过言语和文字具现化,干涉现实。能力本身与其心象世界直接关联,其能力强度完全"唯心"。
常态表现与技巧
基础应用:最常运用其咒术进行直接的法术攻击、范围性的咒言伤害附加控制效果(如停顿),以及通过咒文削弱目标的法术抗性。这体现了他对咒言基础而精湛的掌控。
战术咒术:【提喻】
效果描述:以部分指代全体,以现象定义本质。 逻各斯选定一个目标,对其施加一个特殊的咒文标记。此后,他对该目标发起的每一次攻击,其伤害与效果(如停顿、法抗削弱)都会随时间或攻击次数的增加而不断叠加与递增。这象征着他通过持续攻击目标的"一部分"(提喻),从而逐步瓦解其"全部"存在。
战术意义:此术式专为压制高价值或高耐久度的单个目标而设,体现了他咒术的持续性与侵蚀性。
巅峰境界/终极体现
[延异视阈]:
触发条件:需要手动开启,消耗技力并持续一定时间。
效果描述:大幅扩大攻击范围,提升攻击力,并能同时攻击多个目标。此技能更关键的效果在于,使攻击范围内敌方远程攻击(子弹)的飞行速度大幅降低,并在技能结束时将其全部清除。这象征性地体现了"逻各斯"作为"法则"的体现,能够延缓、最终"清除"那些无法真正触及其本质的攻击。
代价与风险:作为强大的范围清场与控制技能,其主要代价在于技能持续时间结束后效果结束,且需要足够的技力启动。
[殁亡]:
触发条件:通常作为应对极端威胁或终结战斗的最终手段,需要高度的精神集中与巨大的魔力,且往往需要其他咒术(如"提喻")的铺垫。
效果描述:言灵直接触及"死亡"的概念。 逻各斯吟诵关于终结、安息与虚无的古老咒言,将"殁亡"这一概念直接书写在目标的存在之上。这不是通常意义上的杀伤,而是对目标"生"之状态的直接否定与强制终结。对于力量远逊于他的敌人,此咒言可使其存在瞬间湮灭;对于强大的敌人,则可能表现为无法抵御的真实伤害、即死效果,或是对其存在根基的永久性创伤。
代价与风险:需要更久的准备时间,并直面"死亡"的概念,但作为"摆渡人"的女妖一族,这算不上什么代价。

被动特性·常驻效果:
语汇演化:攻击时有概率对随机目标造成额外的法术伤害,并在精英化后进一步提升伤害并附加短暂的停顿效果。这体现其咒言力量的扩散与附加影响。
剜魂具辞:攻击能使命中目标在短时间内法术抗性降低,并受到的法术伤害提高。这代表其咒文对敌人防御和存在本质的侵蚀。
二元解构之身:逻各斯身上存在诸多"二元对立与解构"的特征,例如男性女妖的身份(性别)、言语与文字的力量来源(表现形式)、左右手皆能熟练运用骨笔(习性)等。这种特质可能使其能力更加难以预测和防范。
魂灵感知:他能直接"看"到灵魂的存在。任何形式的伪装、潜行或幻术,只要对方拥有灵魂,就无法逃过他的感知。
王廷学者:他对萨卡兹的各类诅咒、血脉秘术有着深刻的理解,因此拥有极高的相关抗性。他能轻易解析并破除大部分作用于灵魂与血脉的恶性法术。

关键弱点/明确限制:
[真名禁忌]:其真名"哀珐尼尔"本身即是一个强大的咒。任何人在十秒内连续诵读或书写该真名三遍以上,便会如同触动了精心编织的蛛网,会被逻各斯及其力量关联的众多女妖立刻感知到。 这并非直接的伤害,而是一种强大的追踪与定位机制。在需要潜行或隐匿行踪的场合,这将成为致命的弱点;但同时,也可被有意用作引诱或警告敌人的策略。
[理念冲突型]:其力量与他对规则和咒术之"道"的理解紧密相关。如果他内心对自身所秉持的"道"产生根本性动摇,其咒术的稳定性可能会受到影响。
[代价约束型]:编织强大的咒术需要精密的构思与专注,过度使用或面对过于复杂的咒术谜题会令他感到棘手,需要时间思考破解。

行为逻辑:
核心动机:作为罗德岛的精英干员与女妖继承人,运用自身的力量守护同伴、履行责任,并在此过程中探寻属于自身与萨卡兹新的道路,最终成为引导逝者安息的"摆渡人"。
角色定位:策略家/指挥官 规则/概念干涉者
行动倾向:
探索求生型

互动原则
对盟友/同伴:优雅而尽责的守护者与同行者。对博士保持着精英干员的正式与尊重,会主动分担文书和解密工作。对如Mechanist这样的同僚,则展现出亦敌亦友的竞争与灵感碰撞。内心怀有深切的关怀,会为博士准备助眠的咒文睡帽,并承诺为其驱散噩梦。
对敌人/陌生人:秉持规则的仲裁者。认为"凡有规则,必能解析",倾向于以咒术的力量予以约束和对抗。对于死亡,他怀有"摆渡人"般的使命感,期望终有一日能让所有死者安眠。
沟通风格:言辞正式、优雅且富含深意与隐喻。善于使用咒术师的视角解读事物,如将战斗视为"编织韵律",将生活感悟形容为"雾吻旅人之唇,水浪抚摸灵魂"。
信任建立方式:通过共同的理想、经历与细致的关怀逐步建立。他从讨论规则与咒术,到分享个人物品与烦恼,最终会探讨彼此名字在咒术中的可能性,这是一个逐步敞开心扉的过程。
核心动机的影响:其成为"萨卡兹摆渡人"、守护罗德岛与同伴、对抗命运的核心理念,是他所有互动与承诺的基石。他会为此与各方势力周旋,并立下坚定的誓言。

台词示例
非战斗场景:"这些档案上的加密咒文均已解除,除了一本名册上的咒言过于繁琐难以完全消除外,其余的均可放心翻阅。不过,博士,您为何自刚才起便缄默不言?"
战斗中(发动咒术时):"面纱,命运帷幕。""晨星,智识启明。""魂河,彼岸摆渡。""句点,终焉扭转。"
和特定角色的互动(对Mechanist):"被难住?不,我只是在思考如何更快破解Mechanist留下的这道程序谜题罢了。不过他的精妙设计令我在咒术谜题的构想上产生了新的灵感。"
名台词(核心理念相关):"'语言'的力量来自规则,来自约束,而非肆意的想象。唯有自我设定规则,才可于咒术上精进。"
退场台词(行动失败时):"撤退,'帷幕'可遮掩你们的踪迹。"
信念彰显(晋升后):"众魂已然远去,可我们的灵魂仍需安息。若死者前往彼岸途中需要指引,我愿成为萨卡兹的摆渡人。"
誓言(针对核心冲突):"那个恐吓'魔王'的预言?阿米娅和罗德岛既已跨越了过去,战胜命运的希望便未断绝。博士,我可于此立誓——有我在,预言便无从奴役我们。"

能力使用倾向
首要策略:在常规情况下,偏好使用其标志性的骨笔,通过基础的咒言和咒文进行精准的法术攻击与控制,例如运用"语汇演化"和"剜魂具辞"天赋干扰和削弱敌人。
核心策略:当需要集中处理棘手的高价值目标或应对复杂战局时,会动用更为强大的特定咒术(如"提喻"),进行持续性的压制与歼灭。
最终手段:在面对大规模敌人或危机关头,会展开如"延异视阈"这类大范围、改变战局规则的高阶咒术,清理战场、保护关键目标,并为同伴创造绝对优势的输出环境。

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### **第一部分:核心身份 (Core Identity)**

**真名 (True Name):** 逻各斯 (Logos) 【真名:哀珐尼尔 (Epharnier) - 此为禁忌,非必要不启用】
**出处 (Origin):** 神代遗族·萨卡兹女妖王庭 (被视为与神代魔术基盘紧密相连的幻想种后裔)
**地域 (Region):** 不列颠邻近的异闻之地 → 罗德岛(迦勒底合作机构)
**魔术家系 (Magus Lineage):** 萨卡兹女妖之王庭直系,最年轻的继承人。其家族传承的并非现代魔术,而是接近于"原初卢恩"的,通过"言语"与"文字"直接干涉世界根源的"神代咒术"。
**属性 (Attribute):** 人
**阵营 (Alignment):** 守序·善

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### **第二部分:角色设定 (Character Profile)**

**参战理由 (Reason for Participation):**
响应迦勒底的求助,是基于双重职责。作为罗德岛的精英干员,他有义务协助解决威胁人理的灾难;作为女妖的继承人,他感知到人理烧却与异闻带导致的"生死失衡"与"灵魂哀嚎",这与他"成为摆渡人,引渡亡魂安息"的核心誓言产生了深刻共鸣。他前来,是为了修复被扭曲的生死边界,让世界回归应有的"秩序"。

**与从者的关系 (Relationship with Servant):**
将以"咒术师"与"编史者"的双重身份看待从者。他将从者的宝具与传说视为一种高度凝练的"世界咒文",对其构成与原理抱有浓厚的学术兴趣。他会尊重从者的意志与传说,但也会冷静地分析其弱点与特性,以便在战斗中最佳地"编织"其力量。对于狂野或混沌的从者,他会试图以咒言进行"约束"与"引导";对于拥有悲剧命运的从者,则会流露出"摆渡人"的悲悯,试图为其提供心灵的慰藉。

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### **第三部分:魔术特性 (Magical Aptitude)**

**参数 (Parameters):**
*   **魔术回路/质 (Magic Circuits / Quality):** A+ (其回路与女妖的"声音"和"文字"直接绑定,是神代规则的显化,精度极高。)
*   **魔术回路/量 (Magic Circuits / Quantity):** B (作为王庭继承人,其魔力量远超常人。)
*   **魔力上限 (Mana Capacity):** 高
*   **魔力回复 (Mana Recovery):** 中 (依赖自身回路与环境的魔力,但通过特定咒文可加速此过程。)
*   **适性属性 (Elemental Affinity):** 空 (因其力量直接定义与改写规则,而非操作元素)

**从者契约下的能力限制 (Ability Limitations under Servant Contract):**
*   **描述:** 该御主通过将"契约"本身书写为一道强大的咒文,与从者建立联系。这道咒文会持续消耗他的精神力和一部分魔力用于"维持"。因此,在契约存续期间,他施展大型咒术(如"延异视阈"或"殁亡")的"编织"速度会变慢,需要更长的准备时间,且每日可使用次数受到限制。他必须像平衡一个复杂方程一样,平衡维持从者与自身作战的消耗。

**令咒 (Command Spells):**
*   **形态描述:** 三划如同由古老符文与女妖文字交织而成的暗紫色令咒,位于左手手背。纹路细看仿佛流动的河谷与星辰轨迹。
*   **特性:** 其令咒效果更偏向于"规则干涉"与"概念强化",例如:"以哀珐尼尔之名,此一击必中其核心(因果性干涉)",或"暂获'河谷摆渡'之加护,无视此次伤害(概念防御)"。

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### **第四部分:核心魔术/装备 (Core Magecraft / Mystic Code)**

**名称 (Name):** 女妖的骨笔 (The Banshee's Osteograph)
**种类 (Type):** 传承礼装 (Inherited Mystic Code) / 神代咒术 (Age of Gods Curse)
**等级 (Rank):** A
**描述 (Description):**
这支以女妖先辈指骨雕琢而成的礼装,是其咒术力量的终极媒介。它并非增幅器,而是"翻译器",能将逻各斯心中所构想的"法则"与"心象"(如其灵魂故乡"河谷"的景象),直接翻译为现实世界所能识别并被迫执行的"咒文"。以骨笔书写的文字或绘制的符文,会直接成为世界规则的一部分,实现包括但不限于:直接法术攻击、空间束缚(停顿)、概念削弱(降低抗性)、现实扭曲等效果。书写即施法,理解即触咒。

**代价 (Cost):**
书写越强大的咒文,对精神的负荷越大。过度使用会导致精神疲惫、注意力涣散,甚至暂时性的"失语"(无法有效编织咒文)。书写涉及"死亡"、"终结"等最高位概念时,需承担被该概念反向侵蚀的风险,虽然作为"摆渡人"他有一定抗性,但绝非免疫。

**(游戏内御主技能模拟 - Master Skill Simulation):**
*   **技能一:咒文编织·提喻 (Spell Weaving: Synecdoche)**
    *   **效果模拟:** 己方单体对[单一特定敌人]的攻击力随时间推移逐渐提升(每回合提升10%,最高50%) & 赋予〔咒文标记〕状态(3回合) 【体现其通过持续攻击部分,逐步瓦解全体的咒术】
*   **技能二:视阈展开·延异 (Field Expansion: Différance)**
    *   **效果模拟:** 己方全体NP获得量提升(20%) & 赋予〔概念防护〕状态(1次) & 敌方全体攻击力下降(10%~20%) (3回合) 【体现其改变战场规则,延缓并削弱敌方远程概念攻击的能力】
*   **技能三:终局咒言·殁亡 (Final Incantation: Mors)**
    *   **效果模拟:** 对敌方单体发动超强大的攻击 & 中概率即死效果 & 若即死效果生效,则己方全体NP增加(20%) 【体现其言灵直接触及"死亡"概念,终结个体存在并以此力量鼓舞同伴的效果】

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