十一月 04, 2025, 02:09 上午 Last Edit: 十一月 08, 2025, 11:39 上午 by Justfish
角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:原初混沌-奈萨斯

角色背景:
出身与经历:奈萨斯并非凡俗生命,他是一个"基本法则"的物理化身,来自宇宙诞生之初便存在的上层位面。在那里,构成现实的基石——时间、引力、光明、混沌——都是可以被感知的实体。他即是"混沌"法则的执行者。他的存在只为一个使命:追猎一个背弃了"初始之契约"的法则实体——"光"。他已在上千个世界中进行了这场无休止的追猎,每一次都在找到并抹除"光"在该位面的所有痕迹后,前往下一个世界。他的每一次降临,都意味着对当前世界秩序的冲击与清算。
性格特点:冷酷、偏执、目的性极强。他没有世俗的道德与情感,只有作为法则执行者的绝对意志。他的行为看似疯狂、混乱且不可预测,但这正是"混沌"法则的体现。他极少言语,因为他的意志直接通过扭曲现实来表达。
外貌描写:身披一套仿佛由凝固的星云和破碎的现实碎片锻造而成的重甲,厚重且不存在任何人类的工艺痕迹。头盔的缝隙中跃动着混乱的能量光芒,而非双眼。他永远骑乘着同样披挂着异界重甲的战马"天劫(Armageddon)",战马的每一次呼吸都仿佛在吸入现实,呼出混沌。他的武器通常为一柄缠绕着混沌气息的单手锤斧。
战斗的理由与执念:他为"法则的平衡"而战。在他(即混沌法则)的认知中,"光"的独立存在是宇宙的根本性错误,必须被纠正。他的执念就是将"光"彻底抹除,让一切回归初始之契约下的平衡状态。这个执念是他力量的唯一源泉,也是他唯一的行动纲领。
世界观定位:他是"行走的宇宙法则"、"光的抹除者"。他的能力体系是宇宙最古老的"原初混沌之力",不属于任何已知的魔法或能量体系,而是直接作用于现实的底层逻辑,如概率、空间和存在本身。在任何世界,他都是一个不应出现的、来自更高维度的天灾。

战斗能力:

核心能力·装备:
[装备]:[混沌战马-天劫]:这并非一匹普通的坐骑,而是混沌骑士意志与力量的延伸,是他穿梭于各个位面的座驾。它赋予了混沌骑士无与伦比的机动力,并且是其许多能力的发力点。
力量根源/核心概念
[原初混沌法则]:这是混沌骑士所有能力的唯一来源。他并非"使用"混沌魔法,他"就是"混沌法则。该法则主要通过以下两种方式来干涉物理世界:
法则分支A:【概率与无理】:混沌的本质之一是不可预测性。混沌骑士能将"可能性"本身作为武器,强制为现实事件注入随机变量。这体现了命石中的**"无理"和"基本法则锻造"**,即由法则本身锻造出的不讲理的结果。
法则分支B:【现实扭曲与分化】:混沌的另一本质是"一即是多,多即是一"。混沌骑士能够暂时性地无视单一存在的宇宙法则,将自身的存在从"唯一"分化为"多个",或将分离的空间强行折叠。这体现了命石中的**"混沌分化"**。
常态表现与技巧
基础应用:
[现实裂隙]:通过【现实扭曲与分化】,混沌骑士能够瞬间将自己与目标之间的空间折叠,强行将目标拉至自己面前,同时自己也向目标跃迁一小段距离。这是他发起追猎的宣告。
[混沌之击]:通过【概率与无理】,混沌骑士的每一次攻击都有一定概率触发一次"法则必现"的重击,造成远超物理极限的伤害。这是混沌法则在"因果"层面蛮不讲理的体现。
复合技巧:[无理裁决]
在锁定一个目标后,混沌骑士会综合运用两种法则分支。他首先释放一道纯粹的混沌能量(混沌之箭),这道能量的束缚时间与伤害完全由【概率与无理】法则实时决定,结果可能是微不足道的伤害,也可能是长时间的毁灭性禁锢。紧接着,他会使用**[现实裂隙]将目标拉至身前,利用禁锢的时间进行毁灭性的物理打击,并期待[混沌之击]**的触发。
巅峰境界/终极体现
[混沌之军]:
触发条件:当混沌骑士面对一个强大的"光"的化身,或需要以绝对的力量肃清一片区域时,他会将自身和其他存在的"单一存在"这一概念彻底打破。
效果描述:他运用【现实扭曲与分化】法则,将存在于其他平行位面的、同样在执行追猎任务的"自己"的投影或其他存在的投影强行召唤到当前世界。这些并非幻影或魔法造物,而是货真价实的、来自不同可能性的混沌骑士以及那些存在本身。他们拥有与本体几乎相同的战斗力,会一同对敌人发起毁灭性的冲锋。
代价:每一次召唤都是对现实稳定性的巨大冲击,同时也是对他自身"存在"概念的一次稀释。在分身存在期间,所有混沌骑士(包括本体)的存在都变得不再"绝对",因此会受到比正常情况下严重得多的伤害。相应的,其他被他召唤了投影的存在也会受到这种影响。

被动特性·常驻效果:
法则化身:他的思维不受凡俗情感、精神控制或幻术的影响。对他进行精神攻击,如同试图说服"引力"放弃它的规则一样徒劳。
无尽追猎:他拥有极高的移动速度和追击本能,一旦锁定目标,除非目标被消灭,否则他会以最直接的方式持续追击。

关键弱点/明确限制:
光的优先度:他的行为具有最高优先级指令——"索敌并摧毁'光'的能量源"。任何形式的强光、圣光、神圣能量都会被他视为第一目标。这会让他无视战术安排、忽略更危险的直接威胁(如一个躲在暗处的刺客),而直冲向那个发光的目标。
绝对秩序:能够创造"绝对秩序"、"绝对静默"或"反魔法/反法则"领域的能力,是他的天敌。在这样的领域中,"混沌"法则本身被压制,他的【概率与无理】能力会失效(例如,混沌之箭的随机性会消失,变为固定最低值;混沌之击的暴击概率降为零),【现实扭曲与分化】也无法施展。
存在的不稳定性:他终极能力的代价是真实且危险的。在召唤了混沌之军之后,他会进入一个"存在稀释"的脆弱期,此时的他远比通常状态下更容易被摧毁。

行为逻辑:
核心动机:抹除当前世界所有被他判定为"光"的存在或其具象化身。这是一个清剿任务,胜利条件是特定目标的彻底消失,完成后,奈萨斯会自行劈开空间离开。
角色定位:正面战斗员  
行动倾向:
主动进攻型

互动原则
对盟友/同伴:没有盟友概念,只有"暂不构成阻碍"和"阻碍"两种分类。他不会与人协作,但其行动可能会在客观上帮助到目标一致的其他人。
对敌人/陌生人:分为三类:1. "光"的目标(必须死);2. 阻碍他接触"光"的障碍(必须被移除);3. 无关者(将被忽略,除非他们主动攻击)。
沟通风格:基本为零。如果开口,也是传达法则的宣告,而非交流。
信任建立方式:无法建立信任。
核心动机的影响:他的一切行为都服务于追猎"光"这一最终目的。他会毫不犹豫地摧毁城市、国家甚至整个文明,只要这有助于他接近并消灭"光"的源头。
能力使用倾向
首要策略(索敌与接敌):在感知到"光"的存在后,会以最快速度、最短路线冲向目标。一旦目标进入施法范围,立即使用 [现实裂隙] 强行开启战斗。
核心策略(控制与击杀):接敌后,立即使用 [无理裁决](混沌之箭)试图控制目标,随后进行持续的物理攻击,依靠 [混沌之击] 的高爆发完成击杀。
最终手段(终结):当目标("光")过于强大,或其守护者众多时,会毫不犹豫地使用 [混沌之军],召唤多重分身,以绝对的数量和力量优势将战场上的一切彻底清扫。