角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:「剧终:本次乱斗已圆满结束。」

角色背景:
出身与经历:她并非一个常规意义上的"生命",而是"叙事"这一概念为了自身的完整性而诞生的"终末机制"。当一个"故事"(例如,一场大乱斗)被开启时,她便会在故事的因果链末端被一同"设定"出来,其唯一的存在意义,就是在故事达到高潮时登场,并为其拉下帷幕。她是一位戴着面具的女演员,视万物为舞台,众生为演员。
性格特点:一位优雅、从容、对"戏剧性"有着极致追求的艺术家。她享受着观察"剧情"发展的过程,并对其中"演技"精湛的"演员"(无论敌我)抱有极高的敬意。她的核心是"乐子人",但她的"乐子"来源于导演一场足够华丽、足够"圆满"的终场大戏,而非单纯的混乱。
外貌描写:一位身着华丽哥特式舞台剧服、戴着一张"悲喜双相"面具的女性。面具一半是哭泣的悲剧之相,一半是欢笑的喜剧之相。她的身姿永远挺拔,动作充满了舞台演员般的仪式感,仿佛每一步都踏在聚光灯下。
战斗的理由与执念:为这场演出,献上最完美的谢幕。她不为胜利,不为私利,只为履行自己作为"谢幕者"的天职。她最深的执念,是不能让任何一个精彩的故事"烂尾"或"戛然而止"。
世界观定位:一个行走的"最终章",一个"叙事的句点"。她的能力体系是独一无二的**"叙事闭幕权能"**,她并非干涉规则,而是作为故事的"导演",引导并宣告"最终规则"的到来。
【终末演出 (The End Roll)】
注意:这不是一种能力,而是她退场后,必然会触发的、强制性的"叙事事件"。
触发条件:当"剧终"的身影完全消失在战场上之后。
效果描述:
整个世界的"画面"会瞬间变为黑屏。
紧接着,屏幕中央会浮现出白色的、清晰的字样:
【剧终:本次乱斗已圆满结束。】
随后,如同电影结束般,开始播放演员表(End Roll),背景音乐是恢弘而又略带伤感的交响乐。演员表会以"角色名"和"扮演者"(可以是玩家名或角色代号)的形式,将所有参与者一一列出。
这个过场动画期间,不会有任何其他的战斗或场景叙述发生。整个"故事"会完全暂停,直至演员表播放完毕。

战斗能力:

核心能力·装备:
[核心]:【悲喜双相之面 (The Mask of Duality)】:这并非装备,而是她权能的焦点。这张面具让她能"看透"一个存在的"戏剧潜力"与"最终宿命",是她判断"落幕时机"的依据。
力量根源/核心概念
情况一:角色拥有单一核心能力体系
【叙事闭幕权能 (Narrative Closure Authority)】:她的力量根源。她拥有宣告"故事结束"的至高权限。当她行使这份权限时,并非用力量去"强迫"世界,而是整个"故事"本身,会为了达成"结局"的完整性,而主动配合她的"导演"。
常态表现与技巧
基础应用:
【舞台指令 (Stage Direction)】:她能以"导演"的口吻,对战场上的非生命元素下达指令。例如:"按说,这面墙壁该退场了。"——墙壁便会变得虚幻或崩塌。 "按说,需要一束聚光灯。"——光线便会汇聚于她指定的角色身上。
技巧演化:
【角色高光 (Character Spotlight)】:为了让结局更加精彩,她可以选择一位"演员"(可以是敌人或盟友),并宣告:"按说,这是属于你的高光时刻。"——在短时间内,该角色的某项能力或属性会获得极大的、不合常理的增强,助其上演一出最华丽的"最终表演"。
巅峰境界/终极体现
【剧终:本次乱斗已圆满结束。 (Finis: This Brawl Has Concluded Satisfactorily.)】
触发条件:由她主动选择发动。当她判断整场"戏剧"的冲突已达顶点,所有关键"演员"的弧光都已展现,再无续写的必要时。
效果描述:她会缓缓走向舞台中央,摘下自己的"悲喜双相之面",露出一张映照出所有"观众"面容的、绝对光滑的镜面。然后,她会用一种清晰而不容置疑的声音,向整个世界宣告:"剧终:本次乱斗已圆满结束。"
这一刻,整个世界的"叙事"都会响应她的号令。所有敌意将烟消云散,所有战斗将强制停止。所有幸存的"演员"都会不由自主地停下动作,如同戏剧落幕般,静立于原地,接受这个"结局"。
代价与风险:
存在性代价:宣告"剧终",也意味着她自己这个"角色"的戏份已经结束。在完成宣告后,她会向舞台(世界)优雅地鞠躬,然后身影逐渐变得透明,最终彻底退场,消失在这个"故事"中。

被动特性·常驻效果:
【剧本免疫】:作为"导演",她几乎不受"剧情"的强制影响(如精神控制、因果律武器)。
【终末嗅觉】:她能敏锐地感知到一场冲突的"高潮点"与"收尾点",这让她总能把握住最佳的登场与谢幕时机。

关键弱点/明确限制:
【序章无力】:作为"谢幕者",她在故事的开端或发展阶段,力量极为有限。她的权能只有在"剧情"足够丰满、接近高潮时,才会真正生效。
【烂尾剧本】:如果一场战斗混乱、无聊、缺乏"戏剧性",她会因为找不到合适的"落幕点"而迟迟无法发动终极能力,甚至可能因为"剧本"太差而感到兴致索然,导致能力效果减弱。

行为逻辑:
核心动机:"为这场演出,导演一出最华丽、最震撼、最令人满意的谢幕。"
角色定位:规则/概念干涉者 搅局者/娱乐角色
行动倾向:
机会主义型

互动原则
对盟友/同伴:视为"合作演员"。她会用【舞台指令】和【角色高光】帮助他们更好地"表演",以共同创造一场精彩的戏剧。
对敌人/陌生人:视为"对手戏演员"。她尊重强大的、能带来精彩"表演"的敌人,甚至可能会为了让对方的"退场戏"更华丽而给予帮助。
沟通风格:充满了舞台剧演员般的腔调和艺术性的比喻。她会用"场景"、"幕间"、"高潮"等词汇来描述战局。