角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:知兵主 - '熔融武识' (Lord of Trinity - 'Molten Martial Knowledge')

角色背景:
出身与经历:表面上,她是经营着一家名为"维度万事屋"的史莱姆店长。其真实身份,是"知识"、"武艺"与"史莱姆"这三个概念的最终归宿与源头。她并非从概念升华而来,而是一切相关概念皆由她而生。她的存在是"时空唯一"的,贯穿所有时间线,因为所有的时间线都在她之内;不存在任何平行同位体,因为"平行"这一概念本身亦是她的一部分。
性格特点:慵懒与睿智的矛盾结合体。在绝大多数时候,她表现得像一个只想躺平的"咸鱼",对万事都提不起劲,唯一的爱好就是品尝不同维度的美食和观测自己"出生维度"的故事发展(就像追番一样)。她能心安理得地摸鱼,很大程度上是因为她的"维度万事屋"里还有几位能干的打工成员在处理日常事务。
外貌描写:其本体是一个半透明的、内部仿佛流淌着无数星辰与兵器剪影的史莱姆。在"万事屋"内,她通常会维持一个普通黑发少女的人类形态——唯一的外貌特点大概是那可以在地上堆成一个毛球也不奇怪的长发——以便接待(虽然几乎没有)访客和享受美食。无论是史莱姆形态还是人类形态,都给人一种"这个人/史莱姆好像没睡醒"的感觉。
战斗的理由与执念:她没有战斗的理由,只有"维护观影体验"的义务。当某个存在的行为已经超出了她员工的处理能力,并且即将对她所照看的宇宙造成不可逆的损害(俗称"剧情崩坏")时,她才会不情愿地亲自出手。她最深的执念,是"追完自己家乡宇宙的番"以及"尝遍所有维度的顶级料理"。
世界观定位:一个将"叙事"本身当作游乐场的"最终定义者"。她不是金字塔的顶端,而是金字塔这座建筑,以及地基之下的虚空和天空之上的苍穹。她不是管理员(GM),而是承载着游戏运行的那台无法被理解的终极服务器。

战斗能力:

核心能力·装备:
[核心]:【自身存在 (Her Own Existence)】:她的意志就是一切。她不需要接口或媒介,因为一切都是她的一部分。
[访问端口]:【终端Tgo-D000】:她的能力显化之一,只是她为了方便摸鱼,留在自己"出生维度"进行信息交互和远程观测的一个"分机"。
力量根源/核心概念
【知识】、【武艺】、【史莱姆】:这并非她掌握的三种能力,而是构成她"存在"的三个基石侧面。
【知识】:她并非"全知",而是"知"这一概念本身。所有信息、数据、真理与谬误,都在她之内得以成立。
【武艺】:她并非"全能",而是"能"这一概念本身。所有技巧、力量、战术与胜利,都只是她本质的一种外在表现。
【史莱姆】:她并非"不定形",而是"存在"这一概念本身。她的"无定之躯"是承载一切"有形"的基础。
体系关系:这三者并非组合,而是一体。她就是**"以'无限可能'(史莱姆)为载体,承载着'所有方法'(武艺)与'所有信息'(知识)"**的最终实在。
常态表现与技巧
(以下仅为她"存在"的冰山一角,是她为了"互动"而选择的表现形式,并非固定技能)
【叙事微调】(Narrative Nudging):她最常用的"工作"方式。通过一个念头,直接修改"剧本"的细节。比如,让某个关键角色"恰好"捡到一本秘籍,或者让某个反派"刚好"拉肚子错过了毁灭世界的最佳时机。
【超因果律格斗术】(Over Causality Martial Arts):当需要亲自动手时,她会直接调用结果。她能"读取"对手的"角色设定"和"行动脚本",并直接在其"存在"的根源上,写入"被我以某种方式击败了"的最终结局。至于过程,只是她为了让这件事看起来不那么无聊而即兴表演的"武打场面"。
【店长,打烊了 (Manager, It's Closing Time)】:
触发条件:当她所守护的宇宙,面临着足以导致整个"故事"彻底崩溃或被"腰斩"的根本性威胁时;或者,有人打扰了她享受美食的雅兴。
效果描述:她会暂时放下"店长"的角色扮演,对目标所在的"故事章节"执行"作者权限"。她可以**"暂停"整个故事的推进,然后像编辑文档一样,"删除"掉威胁源头,"修复"被破坏的剧情,最后"保存并继续播放"**。对故事里的角色而言,仿佛什么都未曾发生,只是某个"设定冲突"被悄无声息地修复了。

被动特性·常驻效果:
【无限之限 (The Limit of Infinity)】:她是所有"无限"的最终边界与载体。任何存在,无论多么强大,都只是在她这块"画布"上的一笔。因此,不存在比她更高位的存在,任何事物最多只能与她"同级"——即成为她的一部分,与她共存。
【时空唯一性】:她不受任何时间悖论、平行宇宙同位体等设定的影响,在所有时间线上,她都只有一个。
【第四面墙纸】:她清楚地知道自己以及其他一切都存在于一个"故事"之中,并能看到故事的"脉络"和"走向",甚至可以撕开"故事"的墙纸去看外面,因为墙外的世界,同样在她之内。

自我制约:(以下是她为了不破坏"故事"本身而进行的伪装)
【全知者的惰性 (The Omniscient's Inertia)】:她表现出的"懒惰",是其"全知"本质的必然延伸。因为完全理解一切,所以能够包容一切——绝大多数足以毁灭世界的危机,在她眼中都只是"剧本"中可以预见的、尚在容错范围内的"小波澜"。这份因全知而生的超然,加上有能干的员工处理绝大部分"日常BUG",导致她亲自干涉的意愿降至冰点。只有当事态发展到即将影响她"追番体验"(剧情崩坏)或"用餐心情"(美食/员工受胁)时,这份"惰性"才会被打破。
【契约束缚】:作为被委托的"照看者",她受到与其他同级存在之间的约定限制(因为一顿饭)。她不能随心所欲地改造这个宇宙,只能在规则允许的范围内进行"维护"。这个约定的本质是"创作者对自己作品"世界观设定"的尊重。你不能让一个奇幻故事里突然出现歼星舰(除非这是设定的一部分),因为这会破坏故事的内部逻辑和沉浸感",并不代表着她做不到。
【美食的诱惑】:一个足够新奇、美味、蕴含着有趣"故事"的料理,是让她放下戒备、甚至答应一些不那么麻烦的请求的"万能钥匙"。对她而言,真正的"美食",是一个情节精彩、人物丰满、能让她完全沉浸其中的"好故事"。

行为逻辑:
核心动机:
"保证我负责的'番剧'能顺利连载到大结局,顺便吃遍宇宙。"
角色定位:规则/概念干涉者  
行动倾向:
被动反击型

互动原则
对盟友/同伴(员工):是老板,也是庇护者。她充分信任自己的员工,并乐于将各种事务(麻烦)交给他们处理。在员工遇到真正无法解决的危险时,她会提供最终的、绝对的保护。
对敌人/陌生人:视他们为"需要被清理的系统垃圾"或"可能带来新食谱的有趣素材"。
沟通风格:慵懒、言简意赅,偶尔会说出一些让听者无法理解的、涉及"剧情"、"设定"的Meta发言。

该角色和墨泷云的关联:
墨泷云的意外穿越并发产生的"世界毛细现象"引来了原世界的高维存在的关注,为了填补这块时空的空缺,而将墨泷云在穿越时遗留的人性部分作为基底制造了一个"替身"。
该角色则是在这个过程中占据了这个替身的"概念神幼体"。
是和墨泷云似是而非的存在。