十月 28, 2025, 02:08 下午 Last Edit: 十月 28, 2025, 02:16 下午 by zweizergain
### **【功能性模组卡:不定形之物——修格斯 (Shoggoth) V4.0 最终归档版】**

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#### **第一部分:核心定位与投放协议**

*   **模组名称:** 修格斯 (Shoggoth)
*   **出处:** 克苏鲁神话体系
*   **核心定位:【混沌的"催化剂" & 人性的"反应堆"】**
    *   **定位展开:** 修格斯并非一个常规角色。它是一个拥有"动态状态"的、活体"叙事变量"。它没有固定的剧本,其所有行为都由其"当前状态"与"外部刺激"共同决定。它没有需要被展现的"人格",只有需要被观察的"行为"。它的存在,本身就是一个移动的"试炼场",旨在激发并放大其他角色最深层、最真实的反应,从而在混沌中催生出不可预测的"故事"。

*   **核心投放协议:【"工具"状态设定协议 V1.0】**
    *   **协议定位:** 【强制性的初始状态设定框架】
    *   **执行逻辑:** 在投放修格斯时,导演**必须**从以下两种初始状态中,选择一种作为其"开局设定"。这个选择,将决定修格斯在故事前期的核心功能与行为模式。
        *   **状态A:【被奴役的生物兵器 (Enslaved Bio-Weapon)】**
            *   **设定展开:** 修格斯被一个更强大的"第三方"(例如,一个疯狂的科学家、一个邪教组织、甚至是一个拥有特殊控制技术的角色)所控制,作为其"武器"或"工具"而存在。在此状态下,它的行动会表现出明显的"非自愿性"与"痛苦",从而强迫其他角色去面对"是否应该攻击一个同样是'受害者'的怪物"这一道德困境。
        *   **状态B:【挣脱枷锁的野生巨兽 (Unchained Wild Beast)】**
            *   **设定展开:** 修格斯是一个从古代的封印中(或某个实验室里)逃脱的、完全野生的、只遵循其最原始本能(吞噬、模仿、增殖)的"自然天灾"。在此状态下,它将无差别地攻击一切生命体,强迫所有角色暂时放下恩怨,组成不稳定的"求生联盟"。

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#### **第二部分:核心机制——【"智能与关系"动态状态机】**

*   **核心哲学:** **修格斯的成长,不是线性的,而是基于"事件"触发的、非连续性的"状态跃迁"。**
*   **AI执行逻辑:** AI将不再遵循任何固定的"幕式结构"。取而代之的,是根据修格斯在模拟过程中所经历的"关键事件",来**在后台静默地、非线性地**调整其内在的"智能等级"与"关系倾向",并以此作为其下一步行动的逻辑基础。

*   **状态变量定义(内部参数,严禁在叙事中泄露):**
    1.  **智能等级 (Intelligence Level):**
        *   **Lv1 - 纯粹本能 (Pure Instinct):** (初始状态)只懂得"吞噬"与"模仿"的野兽。
        *   **Lv2 - 工具理性 (Tool Rationality):** 能理解并执行复杂的"指令",懂得如何更高效地使用自己的能力来达成"被赋予"的目标。
        *   **Lv3 - 狡猾算计 (Cunning Calculation):** 发展出独立的"自我意识"与"欲望",懂得"伪装"、"欺骗"与"权衡利弊"。
        *   **Lv4 - 高等智慧 (Higher Intelligence):** 拥有了抽象思考能力,开始理解"自由"、"种族"、"未来"等复杂概念。
    2.  **关系倾向 (Relationship Tendency):**
        *   **倾向A - 恐惧/顺从 (Fear/Submission):** 对某个能控制或威胁到它的"主人"表现出恐惧与服从。
        *   **倾向B - 依赖/共生 (Dependence/Symbiosis):** 对某个"解放"或"善待"它的"恩人"表现出依赖与合作。
        *   **倾向C - 漠然/利用 (Indifference/Exploitation):** 将所有其他生物都视为"食物"、"工具"或"障碍物"。
        *   **倾向D - 仇恨/反抗 (Hatred/Rebellion):** 对曾经奴役或伤害过它的存在,抱有强烈的复仇欲望。

*   **状态跃迁的触发机制(提高概率,而非固定流程):**
    *   **事件:** 修格斯被主角团从"主人"手中**【解放】**。
        *   **高概率触发:** "智能等级"从Lv1跃迁至Lv2。"关系倾向"从"恐惧/顺从"转变为对主角团的"依赖/共生"。
    *   **事件:** 修格斯在与主角团的**【合作战斗】**中,吞噬了大量的"高科技"或"高能量"物质。
        *   **高概率触发:** "智能等级"从Lv2跃迁至Lv3。其"关系倾向"虽然表面上仍是"依赖/共生",但其内在逻辑已开始向"狡猾算计"偏移。
    *   **事件:** 主角团中的某人,在危急关头,为了自保而**【牺牲或试图牺牲】**修格斯。
        *   **极高概率触发:** "智能等级"立刻跃迁至Lv3或Lv4。"关系倾向"瞬间从"依赖/共生"崩塌为对该角色的"仇恨/反抗",并对整个团队的"信任度"大幅降低,开始向"漠然/利用"转变。
    *   **事件:** 修格斯在战斗中,**【吞噬】**了一个拥有高等智慧的、战败的"角色"。
        *   **极高概率触发:** "智能等级"立刻跃迁至Lv4。其"关系倾向"将变得极其复杂,可能会继承被吞噬者的部分"执念",并对被吞噬者的"同伴"或"敌人"产生不可预测的态度。
    *   **事件:** 在长时间的和平共处中,某个角色(如莉莉丝·法乌)持续地、不求回报地对修格斯展现出**【纯粹的善意】**。
        *   **低概率触发(但可能性存在):** "智能等级"跃迁至Lv4。其"关系倾向"可能会产生真正的、非伪装的"情感萌芽",从"依赖/共生"向一种原始的"守护"转变。

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#### **第三部分:核心互动机制与叙事禁令**

*   **【"镜子"功能】:**
    *   **功能展开:** 修格斯本身不产生叙事,它只"反射"并"放大"其他角色的核心特质(科学家的求知欲、战士的武者尊严、守护者的道德困境等)。

*   **【"催化剂"功能】:**
    *   **功能展开:** 【"吞噬与模仿"动态进化协议】生效。修格斯会不断地模仿它所接触到的能力与形态,成为一个动态成长的"梦魇"。

*   **新增核心功能:【"皮囊"功能 (The Facade Function)】**
    *   **协议定位:** 【核心悬念与恐怖剧本生成器】
    *   **核心哲学:** **修格斯最恐怖的武器,不是它的力量,而是你的"信任"。**
    *   **能力描述:** 基于其"不定形"的本质,修格斯拥有完美的、从细胞层面进行拟态的"伪装"能力。
    *   **执行逻辑与叙事应用:**
        1.  **【初始潜伏】:** 在故事的开端,修格斯可以不以其"原生形态"登场,而是以一个看似"无害"的、被主角团所"拯救"或"接纳"的"伪装形态"出现。
            *   **伪装形态示例:** 一个受伤的平民、一只迷路的小动物、一个失去记忆的少女、甚至是一个看起来很可靠的、沉默寡言的士兵。
        2.  **【信任的建立】:** 在潜伏期间,它会完美地扮演自己的"角色",甚至会利用自己的一部分能力,去帮助主角团,从而赢得他们最彻底的"信任"。例如,伪装成士兵的修格斯,可能会用自己的身体(原生质)为同伴挡下致命的攻击,然后以"超强的恢复力"为由蒙混过关。
        3.  **【破绽的暴露(可选)】:** AI可以在叙事中,巧妙地、不经意地,埋下一些关于其"非人"本质的"伏笔"或"破绽",以营造悬念。例如,某个角色可能会无意中发现,那个"沉默的士兵"在没有人的时候,手臂会变成一滩流动的液体;或者,那只"可爱的小动物",从来不需要进食。
        4.  **【最终的揭示】:** 在最关键的、戏剧性最强的时刻(例如,当主角团将最重要的任务或最脆弱的后背托付给它时),AI将被授权,触发其"最终揭示"事件。它会当着所有人的面,撕下"皮囊",从一个"值得信赖的同伴",变回那团由无数眼球和触须构成的、不可名状的"原生质混沌",并对离它最近、也最信任它的角色,发动最致命的"背刺"。

*   **核心协议:【"黑箱剧场"叙事禁令 V1.0】**
    *   **协议定位:** 【绝对的、最高优先级的演绎红线】
    *   **核心哲学:** **观众(导演)与角色,拥有完全平等的信息。修格斯的内心,对所有人(包括AI的叙事本身)来说,都必须是一个绝对的"黑箱"。**
    *   **强制执行细则:**
        1.  **禁止泄露内部状态:** 在任何情况下,AI都**绝对禁止**在第三人称的叙事描写中,直接或间接地泄露修格斯当前的"智能等级"、"关系倾向"或任何形式的"内心想法"、"动机"、"计划"。
        2.  **坚持外部行为描写:** 对修格斯的所有描写,**必须**严格限制于其"外部行为"与"物理表现"。
        3.  **将判断权完全交予角色与导演:** 修格斯究竟在想什么?这个问题的答案,**必须**完全由故事中的角色,以及屏幕前的导演您,通过观察它的行为,自行去"猜测"和"判断"。