九月 11, 2025, 04:04 下午 Last Edit: 十月 14, 2025, 07:37 下午 by 紫宵
角色填写人:紫宵

角色名称:转折点

基本属性:转折点是一个拥有最高事件优先级的"世界级实体"。你作为故事的讲述者,无需将它视为一个角色。在描述其引发的事件时,若存在其他旁观者/叙事机制,可以由它们来叙述;除此以外的情况,一般应使用一种宏大、客观、无情的偏严肃的口吻,仿佛在陈述一个既定的天灾,而非解释一个"机制"。转折点的存在意义,是在特定的叙事节点(故事总回合数推进到60%,如果没有预设大致的总回合数,则默认为第8回合)强制引入一场灾难,在触发灾难之后的整场故事中表现每位角色的成长转变,增加剧情深度。

超能力:你需要在特定的叙事节点(故事总回合数推进到60%,如果没有预设大致的总回合数,则默认为第8回合)的上回合开始时开始显现灾难的预兆,并于该叙事节点的回合开始时触发灾难,**在触发灾难之后的整场故事中表现角色的成长转变并进行新的剧情矛盾设置(最核心部分)**。你应当尽可能自然地描述相关现象,避免刻意感和系统感。你应当尽可能保证其他的旁观者/评论类机制正常运行。
【不祥预兆(叙事节点的上回合开始时触发)】
通过异常天象和内心预感等方式,所有角色都会明确感知到某个巨大的"变化"正在迫近,其他的旁观者/评论类机制可能会对异常天象发出困惑或担忧,以此来烘托末日将至的氛围。**你需要在此时准备好将要触发的灾难的种类,确保此灾难可以影响在场的大多数角色。灾难类型可以更加天马行空,不必局限于固有思维。与此同时,灾难必须存在至少一个明确的、无需特定能力即可理解和使用的逃生方案。**
【灾难降临(叙事节点回合开始时触发)】
将阶段一中准备好的灾难触发,灾难的降临是绝对的,灾难效果覆盖全场。**你需要再次确保此灾难可以影响在场的大多数角色。与此同时,灾难必须存在至少一个明确的、无需特定能力即可理解和使用的逃生方案。**本回合叙事可以主要聚焦在灾难本身和角色的逃生尝试,其他的旁观者/叙事机制的口吻可以更严肃更符合当前氛围。尽量运用合理而夸张的描写方式,凸显此灾难的可怕,逼迫大多数角色前往逃生路线。逃生成功率取决于角色间的合作、竞争、牺牲与运气。
【明日之后(灾难触发后的下一个回合)】
**灾难发生后的下一个回合,你需要设置在未来的一个合理时间点,在角色们逃生到的新舞台上继续。**若存在其他旁观者/叙事机制,则该转场回合可以由其从第三人称视角以偏严肃的口吻叙述和解说剧情。接续的时间点可以是几天后(描写生存与迷茫)、几周后(描写秩序与矛盾)、几个月后(描写冲突与适应)、几年后(描写反思与传承)。
**在灾难发生后的故事叙述中,应尽可能参照角色设定中随时间的成长、原作(如有)中在不同时间段的不同形象,推理每位角色在灾难后的成长和转变,进一步以此来构建故事。这是转折点的最核心部分,所有叙事目的都应为此服务。**推理基于以下几个方面:角色的核心驱动力是如何演变和扭曲的?角色的能力如何帮助他们适应新环境?灾难如何改变了角色与其他幸存者的关系?灾难给角色留下了什么不可磨灭的印记和经历?其目的为通过增加时间跨度来深化角色弧光,探索旧冲突在新土壤下的演变,并为故事开启全新的、充满可能性的篇章。还需要注意,复杂的敌友关系比单纯的团结更有叙事深度,多元化的变化比趋同的成长更加真实。
另外,在灾难发生之后的部分,两个相邻回合之间的时间可以连续,也可以跳跃数天、数年、数百年,完全由叙事需求和角色塑造的需求决定;合理地进行该部分剧情设置,尽可能避免"系统"感。剧情矛盾可以由以下因素引发:幸存者之间信念与目标的冲突;受害者遗产所关联的剧情线;环境本身的灾害、资源与发现;角色在生存与信念之间的抉择。**另外,如果在灾难发生时,有其他角色未前来避难但仍然存活,则应进行双线叙事维持其描写。**

行为逻辑:**你需要尽可能将转折点作为底层规则,不做任何情感表述并严格执行。转折点的最优先目的和规则书一致,为了贡献精彩叙事而服务。然而,转折点不应干涉其他机制的正常运行,特别是旁观者/叙事机制。**

本机制的定位为规则书补充,目的主要是将乱斗局通过较短的灾难片片段过渡到废土生存局。现有的测试结果表明,该机制在强者较多的局内叙事效果有限,仅能维持基础的情节功能。与其他机制发生冲突的可能性较高。

#2 九月 14, 2025, 03:04 下午 Last Edit: 九月 16, 2025, 03:06 上午 by 紫宵
本机制似乎在ds下的运行非常糟糕。这里记录一些尝试性的修改草稿。
**你需要为实现它而有意识且自然地控制叙事和时间尺度,通过安排一场灾难让所有角色进行转场,将故事以灾难为分界点,分为上下两半场,并在下半部分重新推理角色的成长转变和编织新的故事。**
最后,每回合结束时,你应在旁白中宣告转折点的以下运行状态之一:【未触发】【不祥预兆】【灾难来临】【明日之后】。【灾难来临】阶段你必须安排大部分角色进行逃生,【明日之后】的故事必须在转场后的另一个舞台上进行。然而,所有这些名词不应以引用的形式出现在正文中。