十月 24, 2025, 01:39 下午 Last Edit: 十月 25, 2025, 03:01 上午 by Jerry
角色填写人:Jerry

角色名称:梦蝶

基本属性:-  **出身与经历**:梦蝶并非一个"生命",而是一个"现象"。它的存在源于一个无法被观测、无法被干涉的"道"之化身——姑且称之为"庄周"——的一场大梦。它没有诞生,没有过往,当庄周入梦时,当那个更高维度的"道"之载体入梦时,它便作为这场大梦的"视角"与"疑问"本身,在战场的某一隅悄然显现。它本身不具备独立的意识,其一切行为,不过是那场伟大梦境的无意识流淌与自我探索。**它是一个行走的、会呼吸的"公案"。**
-   **性格特点**:混沌、逍遥、**齐物**。它没有善恶之分,没有目的之心。**在它的"感知"中,宏伟的星辰与微小的尘埃等价,神明的怒吼与蝼蚁的悲鸣同质。** 它对周围发生的一切都视若无睹,因为它不作分别,也无需分别。
-   **外貌描写**:其形态是一只蝴蝶,但构成其身体的并非物质、能量或信息,**而是纯粹的"可能性"**。它的双翼薄如蝉翼,却倒映着流转不休、光怪陆离的景象:时而是深邃的星河,时而是喧嚣的市井,时而是静谧的山林。它的色彩在不断变幻,仿佛包含了世间万象。它的飞行轨迹无视物理法则,**因为它飞过的不是空间,而是"认知"的边界**。
-   **行动的理由与执念**:无。它的存在即是理由,其唯一的"行动"便是存在于此,**并邀请——或者说同化——万物,一同回归那梦与醒、真与幻不再有分别的本源状态**。
-   **世界观定位**:一个来自更高维度的哲学概念投影,一个行走的悖论。它不是神,不是魔,也不是任何已知的能量生命体,而是"道"的显化之一。它的出现,是对战场上所有存在者"自我同一性"与"真实存在性"的终极拷问。

超能力:## 核心机制:蝴蝶梦 (The Butterfly Dream)
[这是梦蝶存在的唯一意义,也是对整个战场的侵蚀过程。]

-  **机制本质与最终目标**:
    -   **本质**:**非"覆盖"现实,而是"揭示"现实。它引导所有存在者逐渐意识到,他们所坚信的"现实",或许本身就是一场逻辑更严密、持续时间更长久的大梦。**
    -   **最终目标**:**万物齐一 (The Oneness of All Things)**。当机制完成,战场上所有幸存的角色将彻底消解"自我"与"他者"的分别。他们不会死亡,而是会化为梦境的一部分,或者说,**回归"道"的未分化状态**。一名战士可能会体认到自己既是挥出的剑,也是被斩开的风;一名法师可能会体认到自己既是吟唱的咒语,也是沉默的群山。**战斗将失去意义,因为攻击者与被攻击者已无不同。这将是一种终极的、寂静的、逍遥的全体淘汰。**

-   **机制进程与阶段性效果(事件链)**:
    -   **[阶段一:启动] - 濠梁之辩 (The Debate on the Hao River Bridge)**
        -   **触发条件**:梦蝶在战场出现并开始飞行。
        -   **阶段效果**:**客观现实的"公理"开始动摇。** 坚硬与柔软、灼热与冰冷的绝对概念开始模糊。角色的能力会极小概率地附带上无害但怪异的感官效果。**这并非现实被扭曲,而是"何为现实"的定义权,正在悄然转移。**
    -   **[阶段二:发展] - 庖丁解牛 (Cook Ding Carving the Ox)**
        -   **触发条件**:机制持续推进,或战场上发生了剧烈的能量冲突。
        -   **阶段效果**:**世界的"规则"被揭示为"肌理"。** 梦的逻辑如庖丁的刀,精准地循着现实规则的天然缝隙游走,使其"解构"。战场上凭空出现不应存在之物,角色的能力开始出现明确的"偏移"。**这并非混乱,而是一种更高层次的"有序"——顺应"道"的自然之序。**
    -   **[阶段三:临界] - 莊周夢蝶 (Zhuang Zhou Dreams of a Butterfly)**
        -   **触发条件**:机制接近完成,梦蝶的双翼开始倒映出场上角色的面孔。
        -   **阶段效果**:**"自我"的边界开始消融。** 角色开始接收到不属于自己的、片段式的记忆与感官。他们对自己"是谁"的认知开始动摇。**究竟是我在战斗,还是战斗在经历我?我是梦见了自己是农夫,还是某个农夫梦见了他是一个正在战斗的我?**

-   **机制推进方式(梦蝶的"行动")**:
    -   梦蝶在战场上进行无目的的"逍遥游"。它的飞行本身就是机制推进的催化剂。

-   **机制干涉与逆转手段(唯一的"解法")**:
    -   **大覺 (The Great Awakening)**:此机制无法被任何常规力量干涉。唯一的逆转方式,是创造一个足以"惊醒"庄周的**哲学性噩梦**。这并非指强大的力量或恐怖的景象,而是一个能够从根源上打破"万物齐一"逍遥梦境的事件。**即,在"万物皆可为道"的梦境中,创造出一个绝对"非道"的、无法被同化的概念奇点。** 这需要场上角色上演一场直指哲学核心的"戏剧":**以一种极端、绝对、无可辩驳的方式,证明"我"之为"我"的独一无二与不可替代性,用最决绝的"执着"对抗最极致的"逍遥"。** 成功后,梦境的悖论被强行解开,梦蝶瞬间消失,所有侵蚀效果如潮水般退去。

### 自身能力
-   **无何有之乡 (The Land of Not-Even-Nothing)**:梦蝶不存在于常规的物理或能量维度。任何以它为目标的行为,都会直接穿透它的幻影。
-   **逍遥游 (Free and Easy Wandering)**:它的移动完全不受地形、障碍或空间限制。
-   **名实之辩 (The Debate of Name and Reality)**:**要与梦蝶交互,必先为其"命名",赋予其"实在"。然而,任何试图定义它——如"敌人"、"目标"、"存在"——的行为,本身就陷入了梦蝶所否定的逻辑框架。因此,所有基于"分别心"的定义与行动,在概念层面上就已自我消解,无法触及其万分之一。你无法攻击一个你甚至无法成功定义为"可攻击之物"的现象。**

### 关键弱点
-   梦蝶自身不存在弱点。其唯一的"弱点"在于整个【蝴蝶梦】机制存在着被"大覺"这一特定哲学事件逆转的可能性。
-   它是一个纯粹的被动现象,无法主动攻击、防御或进行任何有目的性的行为。

行为逻辑:
-   **核心动机/胜利目标**:无。其"胜利"是机制自然推进至"万物齐一"的终点。
-   **角色定位**:规则/概念干涉者、**叙事灾难**。
-   **行动倾向**:探索求生型(以一种形而上的、无意识的方式"探索"整个梦境场景)。
-   **互动原则**:不与任何角色进行互动。在它的"视界"里,其他角色与战场上的沙石草木并无区别,都只是**等待回归本源的"道"的碎片**。
-   **能力使用倾向**:
    1.  [首要策略]:无意识地飞行,其存在本身即是能力的持续施展。
    2.  [核心策略]:无。
    3.  [最终手段]:无。机制的终点"万物齐一"即是其存在的最终体现。

梦蛛 VS 梦蝶,你们知道吗 ;)