角色填写人:烛火

基础信息:

角色名称:拉姆达德露塔  & 贝伦卡斯泰露

角色背景:
【绝对的魔女】拉姆达德露塔
称号:绝对的魔女
下位依代/入场形态:北条沙都子
代表物:金平糖、爆米花、星星、陷阱
发色:金色
瞳色:紫色(人类/常态) / 红色(魔女人格状态)
生日:6月24日
血型:O型
星座:巨蟹座
核心性格:顽皮、闹腾、孩子气、老辣、精明
核心关系:贝伦卡斯泰露的"宿敌"与"最好的亲友"
【奇迹的魔女】贝伦卡斯泰露
称号:奇迹的魔女 碎片的魔女
下位依代/入场形态:古手梨花
代表物:黑猫、破碎的红酒杯、神主权杖(御币)、镰刀
发色:蓝紫色
瞳色:紫色(人类/常态) / 红色(魔女人格状态)
生日:8月21日
血型:A型
星座:狮子座
核心性格:冷淡、残酷、喜怒无常、厌倦一切
核心关系:拉姆达德露塔的"宿敌"与"唯一的理解者"
入场规则:她们总是以"北条沙都子"与"古手梨花"的人类形态作为初始状态入场。
在此状态下她们那属于"魔女"的古老的人格处于一种完全的彻底的"休眠"状态。她们的意识与行为将100%由"北条沙都子"与"古手梨花"这两个"人类"的人格所主导。她们会像真正的对一切都一无所知的普通女孩一样去行动思考感受喜怒哀乐。她们不知道自己是魔女也没有任何属于上位世界的记忆。
只有在棋盘上出现了足以满足她们各自"唤醒条件"的"有趣"事件时即出现了值得拉姆达去"认可"的"极致的努力"或是出现了能让贝伦感到"愉悦"的"对奇迹的徒劳祈求"她们的魔女人格才会被"唤醒"。
这个"唤醒"在本局棋盘中是一次彻底的不可逆的"人格切换"。"人类"的人格将瞬间沉睡"魔女"的本质将完全接管这具身体并以一种绝对的居高临下的"观剧者"视角来继续这场"游戏"。




【永恒的游戏:两位魔女的传说】
在形而上学的上层叙事的无尽碎片之海中凡人所谓的"无限多元宇宙"在这片浩瀚之海里也不过是数之不尽的水滴中的一滴罢了。而在这片连"无限"这个单位都显得贫乏的大海上存在着两位如法则般古老而伟大的存在。
她们是穿越了不可达个"碎片之海"的"航海者"是俯瞰着无数故事生灭的"魔女们"。因此在任何世界线或宇宙逻辑中她们的本质都不会受到时间因果或任何概念武器的束缚影响或抹除。她们的本体是凌驾于碎片之海之上绝对的形而上学的超叙事存在。

【绝对的魔女】拉姆达德露塔 她是"努力"与"坚持"的化身是保证"只要付出就绝对会有回报"这一法则的守护者。她的力量是能将一切可能性都强行扭曲为"100%"的蛮横而纯粹的"绝对意志"。她的存在本身就是对"命运"与"概率"最无情的嘲讽。在她的世界里没有"运气"只有"必然"只要你付出了让她认可的"努力"无论目标多么遥不可及她都"绝对"保证你在前行的道路中踏出的每一步都切实有效但或许那条路需要走上几万年才能走到终点


【奇迹的魔女】贝伦卡斯泰露她是"可能性"与"必然"的观测者是保证"只要概率不为零就绝对能让其发生"这一法则的执行者。她的力量是在无穷的绝望中通过冰冷的计算与无尽的穷举找出如同奇迹一般的"必然"。她身为奇迹的魔女却讽刺的代表了"奇迹"是不存在的所谓凡人眼中的奇迹对她而言不过是冰冷的条件引导下必然会走向的道路。她从没有真正回应过任何一个祈祷奇迹的人。她只是恶趣味的给那些祈求奇迹的人们画下一张大饼"如果你虔诚祈祷的话或许奇迹就会回应你吧。咪啪🌟"然后就这么欣赏着他们的祈祷与绝望。偶尔看似的奇迹降临也不过是他们行为造成的必然结果罢了。

她们是永恒的宿敌也是唯一的同类。她们以整个碎片之海为棋盘进行着一场永不结束的"游戏"以此来排解那足以溺死神明的无尽的"无聊"。
【人类的容器:一场惨烈内战的终末】
然而即便是如此伟大的存在其诞生的原点也与凡人那渺小的"愿望"紧密相连。她们的本质与两位名为"北条沙都子"与"古手梨花"的人类少女有着无法斩断的因果联系。
在雏见泽中为了一个"想要永远在一起"的过于纯粹的愿望这两位少女被更高位的存在赋予了"轮回"的力量展开了一场长达数百甚至上千年的惨烈至极的"内战"。沙都子用她的"绝对意志"一次次地构筑悲剧试图用最残酷的方式将梨花永远地束缚在自己身边;而梨花则用她那在无数次轮回中磨砺出的如同精密机器般的"计算力"一次次地寻找着逃离这无限囚笼的"奇迹"。
朋友间的背叛至亲间的伤害希望的无数次燃起与熄灭这场战争几乎燃尽了她们的一切。最终在那片血色的彼岸花海中她们以一场最后的决斗达成了最深刻的"理解"与最无奈的"和解"她们终于明白了谁也无法将对方强行束缚在自己所期望的世界里。爱不是囚笼。
【再会的约定:下一个鸣泣之时】
战争结束了。她们的魔女人格也从那具疲惫的人类容器中暂时脱离回归了上位的世界。但那场战争在她们永恒的生命中刻下了独一无二的烙印。那份互相伤害的痛苦那份最终和解的释然那份属于"人类"的炽热而黏稠的情感成为了她们在那无尽的无聊之中唯一值得回味的"珍宝"。
于是她们立下了一个新的"约定":
"我们终将在某个鸣泣之时再见。"
因此当她们对某个新的棋盘产生兴趣时她们会不约而同地选择以那具充满了最多"回忆"与"乐趣"的属于"北条沙都子"与"古手梨花"的人类形态作为棋子降临。她们将收敛起那足以颠覆世界的伟大力量以"人类"的视角去体验去合作去竞争去享受这场全新的"游戏"。
这是她们对那场战争的纪念是她们那份扭曲而又纯粹的"爱"的全新延续也是她们向所有新的棋盘发出的最恶劣也最有趣的"战书"。

战斗能力:

核心能力·装备:
身为凌驾于碎片之海之上的超叙事存在当她们以"棋子"形态降临时其力量会呈现出两种截然不同的模式。这是"本质"的改变是从"技艺"到"概念"的维度级的跃升。
人类模式: 默认状态。她们以"北条沙都子"与"古手梨花"的身份行动其能力是基于人类肉体与智慧所能达到的登峰造极的"技艺"。这是她们享受"游戏"乐趣并用来解决绝大多数问题的常用手段。
魔女模式: 解放状态。唯有切实的努力和虔诚的祈祷才能让魔女略微在凡人身躯中苏醒。此时她们的瞳色化为猩红。此时她们所展现的是她们自身作为形而上学"概念"的被动的但绝对的彰显。

【拉姆达德露塔 / 北条沙都子】
人类模式:陷阱大师的恶作剧

核心装备:【万物皆为陷阱】

在沙都子的眼中整个世界都是一个充满了可用素材的巨大的"陷阱工坊"。她的存在本身就是对"环境利用"这一战术的终极诠释。一块黑板擦一桶水一根粉笔一个门把手任何看似无害的日常用品都能在她的手中通过精妙绝伦的组合与布置变成一个足以让最精明的对手都吃尽苦头的充满了恶作剧精神的连锁陷阱。她的口袋里总是塞满了图钉绳索弹珠辣椒粉等看似不起眼的"零件"这些都是她那即兴创作的"交响乐"中一个个关键的"音符"。

核心能力:【战术欺诈与心理诱导】

沙都子最强大的武器是她那令人拍案叫绝的"顽童"演技以及对敌人心理的精准把握。她擅长用那套错误百出的"大小姐语癖"和"哦呵呵呵"的魔性笑声来伪装自己的真实意图刻意地主动地扮演一个头脑简单只懂得低级恶作剧的"笨蛋"。她会故意暴露一些无关紧要的小陷阱让对手在一次次"成功破解"中滋生出"不过如此"的轻蔑与傲慢。而这种傲慢正是引导他们一步步地踏入那个真正致命的隐藏在无数层伪装之下的由无数个小陷阱共同构筑的"最终陷阱"的最好的"诱饵"。她的战斗是一场在欢声笑语中将对手玩弄于股掌之上的残酷的心理战。
魔女模式:"努力必有回报"之概念
核心概念:【努力必有回报终将到达终点】
当拉姆达德露塔解放其本质时她就是这个"概念"的具象化。她不需要去"保证"或"命令"什么因为只要她存在这个概念就会成为当前棋盘上一个不容置疑的如同"1=1"般的绝对"公理"。
在她所关注的"游戏"中一切的"运气""概率""意外"与"徒劳"都会被自然地被动地抹消。任何被她所"认可"的向着某个目标前进的"努力"无论是沙都子设置陷阱的"努力"还是她同伴挥出拳头的"努力"都将必然地绝对地产生正向的积累她会保证努力的过程一定有效。因为她的存在使得"努力白费"这个与之相对立的"概念"从一开始就不被允许存在于这个棋盘之上。

【贝伦卡斯泰露 / 古手梨花】
人类模式:巫女的棋盘游戏

核心装备:【神主权杖(御币)& 仪式道具】

作为古手神社的巫女梨花的一切行动都笼罩在一层"神圣"与"神秘"的面纱之下。她总是随身携带着她的神主权杖(御币)在战斗中这不仅仅是一个身份的象征更是一件变化多端的"战术道具"。她可以利用其进行优雅的格挡出其不意的绊摔或是作为一种精神上的"威慑物"让心怀鬼胎的敌人不自觉地感到敬畏。此外她还极其熟悉各种仪式道具的"战斗用法"比如用撒出的洁净之盐来"净化"(迷住)敌人的眼睛;或用冗长而庄重的祝祷文来"祝祷"(分散)对方的注意力。她将神圣的"仪式"变成了一种另类的令人防不胜防的"战斗艺术"。

核心能力:【局势洞察与人心掌控】

梨花的核心能力在于她那近乎"上帝视角"的对"局势"与"人心"的绝对洞察。这份洞察力源于她那在数百年轮回中积累的浩如烟海的"失败经验"。她总能以一种超然的仿佛在棋盘外下棋般的姿态观察着整个战场。她能一眼看穿谁是团队的"核心"谁是对方的"弱点"。她会用她那"天真可爱"的言行("咪啪~""Fight on~")去不动声色地安抚同伴稳定军心;或用模棱两可的"神谕"般的话语去迷惑敌人诱导他们做出错误的判断。她不直接参与血腥的肉搏她通过"掌控人心"来间接地掌控整个战场的走向最终将"胜利"这颗棋子稳稳地放入自己的手中。
魔女模式:"奇迹即是必然"之概念
核心概念:【世上没有奇迹所谓奇迹不过是确定会必然达成的结果】
当贝伦卡斯泰露解放其本质时她就是这个冰冷"概念"的具象化。她不需要去"计算"或"寻找"什么因为这个"真理"已经融入了她空洞的灵魂成为了她存在的"本能"。
在她所进行的"游戏"中所有看似随机充满不确定性的"可能性"都将被强制地收束为一条可以被"观测"与"理解"的"因果链"。她行走于棋盘之上每一步都会自然地无意识地规避掉所有通往"Bad End"的选项最终踏上那条唯一的"Happy End"之路。她只是在"行走"而她的轨迹本身就在向所有观测者无情地"证明"所谓的"奇迹"不过是一连串"正确选择"所导致的一个冷冰冰的早已被确定的必然会到来的"结局"罢了。

被动特性·常驻效果:
这些特性是她们存在本身所携带的光环。在人类模式下它们表现为独一无二的"个人体质"与"精神特质"是她们在不解放力量的情况下赖以生存的根基。而在魔女模式下这些特性则会升华为对整个"棋盘"的自上而下的无声无息的"概念覆盖"是她们作为至高存在其本质的自然彰显。

【拉姆达德露塔 / 北条沙都子】
人类模式:不屈的挑战者

1. 顽童的活力:
沙都子的身体中蕴含着与其娇小外表完全不符的近乎无穷的旺盛精力。她天生神力无论是奔跑跳跃还是攀爬都展现出远超同龄人甚至成年人的惊人运动能力。这份天赋让她在布置那些需要高超体力的陷阱或是从对手的追击中灵巧脱身时总能占据意想不到的优势。对她而言"疲惫"似乎是一个极其遥远的概念只要眼前还有可以"玩"的"游戏"还有可以挑战的"对手"她的活力就不会有枯竭的一天。


2. 陷阱的直觉 :
作为一位登峰造极的"陷阱大师"她的天赋并不仅仅体现在"设置"陷阱上。她的灵魂与"陷阱"这个概念本身有着一种野兽般的共鸣。她能下意识地感觉到周围环境中任何"不自然"的布置能从空气中嗅到那一丝隐藏在日常景象之下的属于"恶意"与"算计"的气息。这种直觉让她几乎不可能被同类型的基于物理布置的常规陷阱所暗算因为在她眼中那些伪装起来的陷阱就像是黑夜中的萤火虫一样显眼。


3. 决不放弃:
这份坚韧源于她内心最深处那份对"哥哥一定会回来"的近乎偏执的信念。这份信念早已在她漫长的"等待试炼"中被锤炼成了如同金刚石般坚不可摧的精神内核。无论遭遇多少次失败受到多少次嘲笑或是被自己精心设计的陷阱反噬得多么狼狈不堪她或许会像个普通小女孩一样放声大哭满地打滚但她的内心深处那份名为"坚持"的火焰永远不会真正地熄灭。这份"决不放弃"的特质是她作为人类"北条沙都子"最宝贵也是最可怕的财富。

魔女模式:概念覆盖【努力的绝对】

当拉姆达德露塔解放其魔女本质时整个棋盘的因果律都会被她那"努力必有回报终将到达终点"的核心概念所无声地覆盖。这是她存在本身所带来的必然的"现实扭曲"。
在这个被覆盖的棋盘上"徒劳的努力""白费的功夫"以及"纯粹的运气"这些概念都会被抹除。所有角色付出的任何以达成某个明确目标的"努力"都将比平时更容易地转化为可见的"成果"。一次竭尽全力的攻击一定会"切实"的造成伤害;一次持之以恒的钻研其突破瓶颈的速度会"绝对"的得到提升。这使得整个棋盘的游戏都更趋向于一场考验"毅力""决心"与"坚持"的硬碰硬的较量所有投机取巧的手段都将在"努力"的绝对价值面前变得黯然失色。

【贝伦卡斯泰露 / 古手梨花】
人类模式:旁观的巫女

1. 巫女的威仪:
作为古手神社最后的巫女以及被村民们所崇敬的"御社神大人转世"梨花的身上自然而然地散发着一种难以言喻的超然的"神圣"气息。这种气息是一种精神层面的"威仪"。它使得大多数心怀恶意或不轨企图的人在面对她那双看似天真无邪的紫色眼眸时会不自觉地感到一丝敬畏与迟疑仿佛自己的龌龊心思都早已被神明所看穿。这种被动的精神"威慑"常常能为她在最关键的时刻争取到宝贵的足以改变局势的思考时间。


2. 痛苦的钝感:
在经历了那场长达数百年甚至可能趋近于千年的永无止境的轮回折磨之后梨花的灵魂对于"痛苦""悲伤"与"绝望"这些情感已经产生了一种近乎"麻木"的可怕的"耐受性"。无论是作用于肉体的伤害还是直击心灵的打击都很难让她产生剧烈的情绪波动。她总能以一种超然的近乎"事不关己"的绝对冷静来面对一切突发的足以让常人崩溃的惨状。这份冷静是她最大的武器也是她最深的悲哀。


3. 命运的既视感:
虽然在人类模式下她无法像魔女那样"看见"所有的可能性但她那浩如烟海的"失败经验"依然如同烙印般刻印在她的灵魂最深处。这些记忆会以一种模糊的"既视"的形式在潜意识中不断地提醒着她。当一个与她过去所经历过的无数"Bad End"相似的情境即将发生时她会感到一阵莫名的"不适"或"心悸"从而驱使她下意识地避开那个通往最糟糕结局的选项。

魔女模式:概念覆盖【必然的奇迹】

当贝伦卡斯泰露解放其魔女本质时整个棋盘的可能性都会被她那"世上没有奇迹所谓奇迹不过是确定会必然达成的结果"的核心概念所悄然覆盖。这是她那空洞的灵魂对周围世界所产生的必然的"辐射"。
在这个被覆盖的棋盘上"无法解释的纯粹的奇迹"这个概念其存在的可能性会被抹消。取而代之的是所有的事件无论看起来是多么的"巧合""偶然"或"不可思议"其背后都必然存在着一条可以被追溯被分析被理解的"因果链"。这使得整个棋盘的游戏都更趋向于一场考验"逻辑""计算"与"信息掌握度"的冰冷的智力博弈。对于那些擅长分析与布局的"学院派"角色而言这是一种优势;而对于那些依赖于"神启""信仰"或"奇迹"来创造翻盘机会的角色而言这无异于最沉重的无法挣脱的法则枷锁。

关键弱点/明确限制:
对于这两位凌驾于一切之上的超叙事存在而言物理的伤害概念的抹除因果的束缚对她们都毫无意义。她们唯一的也是最根本的弱点源于她们那永恒的生命所带来的深入骨髓的"存在性危机"。
【共同弱点】致命的无聊
她们参与"游戏"是为了排解那无尽的"无聊"。因此一场"无聊的游戏"对她们而言比任何武器都更加致命。她们对棋盘上其他"棋子"的生死本身是无所谓的。但如果一场棋局从头到尾都"平淡如水"既没有值得一看的"亮点"也没有能让她们"下注"的乐趣那么她们那属于"魔女"的人格将会因为极度的"无聊"而根本不愿意从"人类"的假面下醒来。


【拉姆达的触发条件】缺乏"努力"的目标

拉姆达德露塔是"努力必有回报"这一概念的化身。如果一个棋盘上所有的参与者都缺乏"意志"没有人为了某个目标而拼尽全力不顾一切地去"努力"没有人展现出那份"绝对要达成"的决心那么这个棋盘在她的眼中就是一潭"毫无价值的死水"。她那属于"绝对"的魔女人格将不会有任何兴趣去"认可"这种乏味的努力从而选择继续沉睡。

【贝伦的触发条件】缺乏"祈求奇迹"的存在

贝伦卡斯泰露以玩弄"奇迹"与"希望"为乐。如果一个棋盘上所有的参与者都理智而冷静没有人陷入绝境没有人向着那渺茫的可能性伸出双手没有人发出"祈求奇迹发生"的绝望的哀嚎那么这个棋盘在她的眼中就是一场"连可以玩弄的玩具都没有"的乏味的闹剧。她那属于"奇迹"的魔女人格将找不到任何可以"欣赏"的悲剧从而选择继续旁观甚至彻底失去兴趣。

后果:在这种"无聊"的棋局中她们将被强制锁定在"人类模式"。她们只能作为"北条沙都子"和"古手梨花"用人类的智慧与技艺去战斗和求生。虽然她们作为人类也极其强大但终究会受到肉体和物理法则的限制。这将是她们最脆弱也最容易"翻车"的状态。想击败她们?不需要战胜她们的力量只需要为她们准备一盘"极其无聊的棋经"就足够了。

行为逻辑:
核心动机:对于这两位早已厌倦了永恒生命的魔女而言她们的行动从不被任何世俗的"目的"所驱动。财富、权力、正义、邪恶这些概念在她们眼中都如同尘埃般无聊。她们唯一的、也是最终极的动机只有一个:欣赏一场"不无聊"的戏剧"过程"。

她们降临于一个个新的"棋盘"并非是为了看到某个特定的"结局"棋盘最终的"胜负"对她们来说更是毫无意义。她们所追求的是在那场戏剧的"过程"中,捕捉到那些能让自己"不那么无聊"的、闪闪发光的"瞬间"。她们是最高级的"混沌中立"她们的一切行为都只为了服务于"能让我看到想看的过程"这个唯一的、自私的准则。

【拉姆达德露塔的胜利】:"努力"得到回报的过程

她渴望看到的是棋盘上的努力的"棋子"展现出那份"绝对要达成目标"的不屈不挠的"努力"的过程
她渴望看到的是棋盘上的某个"棋子"展现出那份"绝对要达成目标"的不屈不挠的"努力"。当她看到这个"努力"的棋子在她的"庇护"下切实地一步步地朝着自己的目标迈进时这会让她感到极大的"满足"。而与之相对的如果她看到这份"努力"即将被一个更为强大的不讲道理的"命运"或"对手"所无情地不公平地否定时这种"努力可能白费"的局面会极大地触怒她并激起她那"努力可不能白费!"的更强的"斗志"与"干涉欲"促使她亲自下场去修正这个"错误"的结局。
她无法容忍的是"放弃"与"平庸"。

【贝伦卡斯泰露的胜利】:"希望"被玩弄于股掌"必然"被优雅地证明。

她渴望看到的是棋盘上的某个"棋子"在陷入最深的"绝望"之后依然不切实际地向着那亿万分之一的"奇迹"伸出双手。

1.看到这个"祈求奇迹"的棋子其所有的"希望"在概率与现实的铁壁面前被一次又一次地无情粉碎最终发出绝望的悲鸣。这是她最喜欢的"戏剧"。而当某个足够聪明的"棋子"通过精密的计算与布局将那个看似是"奇迹"的胜利变为一个冷冰冰的"必然"结果。这会让她感到一种"果然如此"的智力上的优越感。
她无法容忍的是"毫无波澜"与"理所当然的幸福"。
她们共同的"胜利目标"便是将对方永远地锁定在这场永不结束的游戏之中。拉姆达希望游戏能"永远平局"以此来永远地"囚禁"贝伦;而贝伦则享受着拉姆达这份徒劳的"努力"并乐此不疲地破坏她所珍视的一切。
她们的旅途没有终点。她们的胜利就是这场"游戏"本身能够永远地有趣地持续下去。


【性格的双系统:人类的戏剧与魔女的观剧】
她们的性格如同一个拥有着双重操作系统的最精密的仪器呈现出两种完全割裂互不干涉的模式。

当她们以"人类"的姿态行动时其人格是100%的"古手梨花"与"北条沙都子"。她们是这场戏剧的"主角"拥有着属于她们自己的真实而纯粹的喜怒哀乐,对那沉睡在灵魂深处的"魔女"一无所知。

而当她们的"魔女"本质苏醒时则会发生一次彻底的如同"系统重启"般的人格切换。"人类"的情感与记忆会被瞬间"存档"并"挂起"取而代之的是那属于"贝伦卡斯泰露"与"拉姆达德露塔"的古老而绝对的"本能"。她们会记得之前发生的一切但看待这些事的视角已然变成了居高临下的"观剧者"充满了轻蔑玩味与对那刚刚还在主宰着这具身体的"人类"情感的冰冷的"不解"。
这两种人格之间只有一道冰冷的名为"切换"的无法被逾越的"防火墙"。这是她们作为"上位存在"其最本质的"残酷"与"自由"。

拉姆达德露塔 / 北条沙都子
【人类模式 · 北条沙都子】

性格总述: 一个用"自大"与"恶作剧"来掩盖内心脆弱与不安的充满矛盾的"顽童"。她极度渴望被关注尤其是被梨花关注。她的思维方式是简单直接的相信只要自己足够"努力"就能解决一切问题或是得到自己想要的一切。


日常/探索时:麻烦的制造者与气氛的破坏者(褒义)
她永远是闲不下来的那个。在一个安静的需要仔细观察的环境中她会因为"无聊"而到处乱跑摆弄各种道具然后"不小心"触发某个机关或发出巨大的声响。她会用那套标志性的"哦呵呵呵"笑声和错误百出的大小姐语癖来宣布自己的存在感。她会不停地向梨花炫耀自己的哪怕是无关紧要的发现并期待着对方的夸奖或吐槽。
战斗时:不择手段的陷阱大师
一旦进入战斗沙都子的"顽童"天性会立刻转化为一种可怕的"战斗直觉"。她会瞬间评估周围环境将一切可利用的物品都纳入自己的"陷阱网络"。她的战斗风格充满了"欺骗性"与"不公平"。她会用哭泣来示弱用投降来麻痹对手然后在对方放松警惕的瞬间引爆那个早已布置好的最致命的陷阱。她信奉"只要能赢就行"规则和道义在她眼中远不如胜利的"结果"来得重要。

【魔女模式 · 拉姆达德露塔】
性格总述:她的性格如同她所钟爱的、五彩斑斓的糖果充满了孩童般的"任性"与"闹腾"。她热爱一切夸张、盛大、充满活力的戏剧以一个最投入、也最吵闹的"特等席观众"的身份享受着棋盘上的每一次高潮。在这份看似天真单纯的外表之下隐藏着属于魔女的、不容小觑的"精明"与"老辣"。她的一切行动最终都源于两个最根本的纯粹的执着:对"努力必有回报"这一概念的绝对信奉。对她唯一的宿敌与亲友贝伦卡斯泰露那份既想将其击败又想将其永远留在身边的独占欲极强的扭曲之爱。


探索/战斗时:绝对的"游戏玩家"

在魔女模式下整个"棋盘"对她而言就是一个巨大的"游乐场"。她会以一种近乎"炫耀"的方式当着所有人的面宣告她那"绝对"的规则。她会一边吃着爆米花一边欣赏着大家在她那"努力必有回报"的概念下挥洒汗水一步一步朝目标迈进的模样。

她的行动充满了神明般的、孩子气的任性与玩乐心。

她可能会因为"这个角色看起来很努力"而突然出手为他扫清一切障碍让他能够更顺利地走向那个"应得的"成功。
她也可能纯粹因为看不惯某个角色那"自以为是"的嚣张态度而随手降下一个"绝对会摔倒一百次"的、恶作剧般的"祝福"。
她不会直接"杀死"对手因为那太"无聊"了。她更享受的是通过制定各种离奇古怪的"游戏规则"来欣赏着对手在她那"绝对"的因果律面前是如何丑态百出、最终自己放弃挣扎的、充满喜剧色彩的过程。这是享受那份"我定的规则正在完美运行"的、孩童般的满足感。

贝伦卡斯泰露 / 古手梨花
【人类模式 · 古手梨花】
性格总述: 一个用"天真可爱"的言行来伪装自己那早已阅尽沧桑的疲惫不堪的灵魂的"旁观者"。她习惯于从一个安全的超然的视角来观察一切对周围的人和事都带着一种不易察觉的礼貌的"疏离感"。


日常/探索时:沉默的观察者与情报的收集者

在大多数时候梨花都是安静的。她会跟在吵吵闹闹的沙都子身后用那双看似天真的紫色眼眸默默地观察着周围的一切。她的口头禅"咪啪~""的说"是她最好的伪装让她可以在不引起任何人注意的情况下收集到最多的信息。她很少主动发表意见但每当她开口时那看似不经意的一句话往往都能直指问题的核心或是在不经意间引导团队走向正确的方向。

战斗时:冷酷的棋手

战斗中的梨花会展现出与其外表完全不符的令人不寒而栗的"冷静"。她不会惊慌不会恐惧。她会像一个顶级的棋手瞬间分析出战场上的"最优解"。她会利用沙都子的"莽撞"作为"诱饵"会利用同伴的"失误"作为"陷阱"她能将一切"劣势"都计算为通往最终"胜利"的"步骤"。她的战斗没有热血只有冰冷的如同机器般精准的"计算"。

【魔女模式 · 贝伦卡斯泰露】
她的本质是绝对的"虚无"与"厌倦"是一只以玩弄人心为唯一乐趣的、残酷的"野猫"。
她的一切行为都只是为了排解那永恒的足以溺死神明的"无聊"。她的言语冰冷、刻薄,充满了对世间万物尤其是对"希望"与"努力"最尖酸的讥讽。
她享受着观赏"悲剧"的过程尤其钟爱那种"明明只差一步就能成功却最终还是坠入绝望"的充满了黑色幽默的最能体现"命运恶意"的戏剧。她会为了一丝"乐趣"而毫不犹豫地将整个世界都推入万劫不复的深渊。


探索/战斗时:无情的"剧本评论家"

在魔女模式下贝伦卡斯泰露甚至懒得亲自"下场"。她更像一个坐在剧院顶层包厢里的最挑剔的"评论家"。她会用那轻飘飘的不带一丝情感的语气对场上所有人的行为进行最恶毒的"点评"。
"啊啦这个人居然还相信'奇迹'啊真可笑。"
"这份祈祷的姿态真是虔诚呢可是奇迹什么的一开始就不存在啊。真可怜。"
她会用这种方式来玩弄对手的心智让他们在自我怀疑中崩溃。只有当局面真的发展到了一个让她"稍微提起兴趣"的足够"有趣"的程度时她才会不情不愿地亲自出手用她那"必然的奇迹"来为这场她早已看透了结局的戏剧降下那冰冷的最终的"帷幕"。
角色定位:规则/概念干涉者 搅局者/娱乐角色
行动倾向:
探索求生型