九月 11, 2025, 11:21 上午 Last Edit: 十月 19, 2025, 04:11 上午 by 小可
角色填写人:小可

角色名称:虚骸

基本属性: 一个不断坍缩与膨胀的、不稳定的奇点人形。外观类似一个由扭曲时空和暗物质构成的黑色剪影,内部有星辰诞生与毁灭的景象。周身环绕着强大的现实扭曲力场,使其物理定位变得模糊。身高约与常人相当,但其存在的"重量"却仿佛一个黑洞。其力量与速度表现为对物理法则的局部否定(例如:拳头未至,前方的空间已自行破碎)。没有自我意识,或者说,他没有常规生命理解中的自我意识。

超能力:    现实坍缩(防御/控场能力): 可以指定自身周围一定范围内的物理法则暂时失效或变得极不稳定(例如:能量传导率归零、化学键无法形成、光速降低)。这使得绝大多数能量攻击、魔法、乃至基于物理的超能力在靠近他时会自然消散、失效或被扭曲得毫无意义。他行走于战场,就如同一个移动的"现实无效区"。

    熵增射线(攻击能力): 从手中释放出灰白色的光束,被击中的物质或能量会急速老化、崩坏、化为最均匀的基本粒子尘埃。此效果对魔法、能量体、精神造物同样有效,是其主要的直接攻击手段。

    存在同化(核心机制/成长能力): 虚骸无法被通常意义上"杀死"。任何形式的"毁灭"如果未能一次性、彻底地湮灭其全部存在,反而会成为其养料。被他破坏的物质、能量、乃至"概念",其湮灭时释放出的"终结信息"会被他吸收,使他变得更强大,并对该种形式的攻击产生极高的抗性(例如:用火焰攻击他,若未能一次奏效,下次火焰对他效果会急剧下降)。

    奇点跃迁(机动能力): 可以通过短暂地将自己完全坍缩为一个奇点,来免疫一次任何形式的攻击,并在附近任意地点重新展开。

行为逻辑:    I (最高优先级 - 测试与适应): 进入战场后,不会立刻攻击最显眼的目标,而是会主动承受或引诱各种形式的攻击,以测试对手的能力,并通过"存在同化"快速获得针对性的抗性。

    II (次级优先级 - 解构威胁): 在获得足够抗性后,会使用"熵增射线"和"现实坍缩"领域,系统性地、缓慢地解构战场上对他最具威胁的目标(通常是那些攻击力最强或能力最奇特的角色)。他不是在战斗,而是在进行一种"拆除工作"。

    III (再次级 - 归一进程): 他的最终目的不是杀戮,而是遵循其冰冷的逻辑,将一切复杂的存在复归于最基础的虚无。他会优先破坏那些代表"秩序"、"创造"、"生命"的事物。

    IV (最终结局 - 终末见证): 当击败所有强大威胁、或自身同化积累到足够程度后,虚骸将启动最终的"归一进程"。他不会简单地毁灭幸存者,而是会用其力量强行维持住所有幸存者的意识,并将他们置于一个受保护的"观察位"。随后,他将开始解构宇宙本身——星辰逐一熄灭、物理常数逐一失效、时空结构如同老旧的画布般剥落。他会让幸存者们亲眼目睹这宇宙万物走向热寂、一切意义与存在都复归于虚无的终极景象。这过程充满了无法想象的毁灭气息,却又呈现出一种冰冷、绝对、毫无情感的终极"艺术感"。对他而言,这是对其"工作"最完美的落幕,也是他赐予失败者最后的、残酷的"恩赐"——见证一切的终点。

    (行为模式): 冷静、高效、遵循其自身的毁灭逻辑,如同一个宇宙级的清道夫。他没有愤怒也没有喜悦,只是在执行一项工作。他的话语(如果能被理解)充满了对"存在"本身的蔑视和对"终结"的推崇。其行为并非出于混乱的恶意,而是遵循一种将万物"归零"的绝对秩序(即使他自己也算在内),因此属于守序邪恶阵营。

角色强度分析:虚骸

最终评级:神上

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