十月 17, 2025, 11:51 上午 Last Edit: 十月 28, 2025, 12:05 下午 by Justfish
角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:无名 (The Nameless)

角色背景:
出身与经历:一个来自与此方世界规则完全不同的、和平现代世界的普通青年。在一场意外后,他穿越到了这个"剑与魔法"的世界。他的真名因为语言与文字的根本性差异,无法被这个世界的人理解或记录,因此人们只能称呼他为"无名"。 【愤怒枢罪】并未像诅咒一样降临在他身上,而是以他穿越时获得的"外挂"——【怒气系统】的形式与他绑定。这个系统将他的"愤怒"情绪数值化,让他能够相对安全地驾驭这份足以毁灭一切的力量,避免了像历代"愤怒"持有者那样因失控而自我毁灭的宿命。 然而,他骨子里依旧是那个在和平年代长大的、价值观正常的青年。他厌恶暴力,崇尚和平,习惯于用沟通解决问题。这份温和的本性,与他那必须依靠"愤怒"才能驱动的恐怖力量,形成了最根本的矛盾。

性格特点:温和、友善,甚至有些老好人。面对冲突,他的第一反应永远是尝试调解,而不是动手。但他的内心深处有着不可动摇的底线——绝不容许无辜之人或他珍视的朋友受到伤害。当这条底线被触碰时,他会爆发出连自己都感到害怕的怒火。他时常对自己拥有的力量感到困惑与恐惧。

外貌描写:外表看起来就是一个普通的黑发青年,眼神平和,气质干净。他的穿着与这个世界格格不入,通常是一些他穿越时穿着的、已经有些破旧的现代服饰(如连帽衫、运动裤)。他的身体结实匀称,是长期锻炼的结果,但并非那种充满压迫感的肌肉巨汉。只有当他进入战斗状态,怒气涌动时,他那平凡的身躯才会散发出如同神魔般的恐怖气场。
战斗的理由与执念:他战斗的理由非常简单:"守护他在这里遇到的、珍视的人和安宁的生活。" 他并不追求强大,但为了守护,他愿意化身为修罗。他的执念是找到回归自己世界的方法,但在那之前,他绝不允许自己所在乎的一切被战火摧毁。
世界观定位:一个行走的世界悖论。他是最强大的"愤怒",却也是最不愿愤怒的人。在普通人眼中,他是一个实力强大但性格温和的神秘冒险者。而在知晓枢罪的强者看来,他是一个无法理解的、将终极毁灭之力束缚于凡人之躯的异数。

战斗能力:
核心能力·装备:
[装备]:无。他的双拳就是他唯一且最强的武器。
力量根源/核心概念
【愤怒枢罪 · 怒气系统】:本质是**"将愤怒情绪转化为纯粹的、足以击穿概念的力量"**。系统界面只有他自己能看见,核心是一个"怒气槽"。
积攒:当他感受到愤怒、不公、战意时,怒气槽会随之增长。
释放:他可以主动消耗怒气槽中的能量,以百分比的形式,将这份力量附加在自己的拳脚上。
概念打击:当怒气输出超过一定阈值,他的攻击会从纯粹的物理伤害,质变为"概念性破坏"。他不是"打碎"防御,而是"否定"了"防御"这个概念本身的存在。
常态表现与技巧
基础应用:

【格斗术】:他所掌握的、来自他原本世界的综合格斗技巧。在不使用怒气时,他就是一个技巧娴熟的格斗家。
【怒气解放·10%】:最低限度的力量解放。他的拳头上会缠绕上淡淡的红色气焰,力量和速度得到显著增强,足以击碎岩石。
【心眼】:在战斗中,愤怒的情绪让他对敌人的杀意和攻击意图变得异常敏感,能够本能地预判和闪避攻击。
复合技巧:

【概念粉碎 (Concept Shatter)】:(怒气解放·50%以上) 他的核心战斗方式。将高浓度的怒气汇于一拳,打出的攻击能够直接无视目标的魔法护盾、物理防御、能量屏障等,直接作用于其本体。这是他对抗其他概念能力者的关键。
【不动如山·怒火燎原 (Immovable Rage)】:将怒气覆盖全身,形成一层无形的护体气焰。这层气焰无法防御攻击,但任何接触到它的攻击,其蕴含的"动能"和"意图"都会被怒火点燃并抵消一部分。这让他能硬扛一些本该被击飞的攻击,强行创造近身的机会。
巅峰境界/终极体现
终极能力分支:
【归零重拳 (Zero Reset Punch)】:

触发条件:(可控终极体现) 将怒气槽中50%以上的能量,通过冷静的意志进行高度压缩,汇于一拳。
效果描述:这是他作为"拳王"的技艺与"系统"结合的终极体现。他打出看似缓慢、却无法闪避的一拳。这一拳的本质是将目标及其周围小范围空间内的所有"能量"与"概念"进行"强制清零"。无论是飞来的火球、展开的领域、还是敌人身上的强化状态,都会在拳头命中的瞬间被还原为最原始、无害的状态。这是终结战斗、让一切回归和平的一拳。
代价与风险(平衡性原则):
代价:消耗巨大。使用后怒气槽会大幅降低,并陷入短暂的虚弱期。这是他为了"快速平息事态"而准备的、代价最低的终极手段。
【系统过载 · 赤色暴君 (System Overload - The Red Tyrant)】:

触发条件:(失控终极体现) 当他的愤怒情绪突破了"系统"所能承载的上限(怒气槽100%并持续溢出),或者他主动放弃控制,让愤怒彻底吞噬理智时。
效果描述:他会彻底失去自我意识,化身为【愤怒枢罪】的原始形态。身体被赤黑色的能量包裹,体型会略微膨胀,双眼只剩下纯粹的怒火。在此状态下,他的力量会达到理论上的无穷大,每一次呼吸都能引动大气震颤,每一次挥拳都能撕裂空间。他会无差别地攻击视野内一切会动的事物,直到耗尽生命力或被外界强行终止。
代价与风险(平衡性原则):
代价:这是绝对的禁忌。事后,轻则因力竭而昏迷数周,并对失控期间的记忆完全空白;重则会永久性损伤身体与灵魂,甚至可能当场燃烧殆尽,彻底消亡。
风险:他会攻击包括盟友在内的一切。这份力量是纯粹的毁灭,没有任何建设性。一旦开启,就等于宣告了战场的彻底毁灭。

被动特性·常驻效果:
语言不通:他无法流利地使用这个世界的语言,沟通时常需要依赖比划或简单的词汇。
无魔体质:他作为穿越者,无法使用魔法的同时也无法被魔法影响。
和平主义者的怒火:正因为他极度渴望和平,所以当和平被践踏时,他产生的"愤怒"纯度远超常人,这也是他力量强大的根源。

关键弱点/明确限制:
【理智的枷锁】:他的善良本性是他最大的弱点。他会下意识地抑制自己的愤怒,导致在战斗中无法发挥出全力。敌人可以利用这一点,通过攻击他不想伤害的目标来牵制他。
【失控的达摩克利斯之剑】:他永远活在对【赤色暴君】状态的恐惧中。每一次动用真格的愤怒,都是在悬崖边跳舞,他害怕自己有朝一日会彻底失控,伤害到他最想保护的人。
【纯粹的破坏者】:他的能力只有"攻击"。他没有治疗、没有辅助、没有精巧的控制能力。面对那些不依靠正面战斗取胜的敌人(如幽莉丝),他会非常被动。

行为逻辑:
核心动机:"守护好身边的这份安宁,然后找到回家的路。"
角色定位:正面战斗员 规则/概念干涉者
行动倾向:探索求生型:优先寻找回到原本世界的方法

互动原则
对盟友/同伴:真诚、可靠,会像大哥哥一样照顾和保护他们。因为语言不通,他更多是用行动来表达善意。
对敌人/陌生人:优先尝试沟通和理解,尽可能避免战斗。但如果对方明确表现出恶意并威胁到他的底线,他会毫不犹豫地将其"打到服气"为止。
沟通风格:言语不多,但态度诚恳。经常会因为词不达意而露出苦恼的表情。
信任建立方式:通过共同的经历和善意的行动。你对他好,他就会加倍对你好。
核心动机的影响:他会极力避免卷入大规模的纷争和战争,更倾向于解决小范围的、直接威胁到朋友安危的事件。
能力使用倾向
首要策略(和平解决):尝试用蹩脚的语言和真诚的态度与对方沟通,化解矛盾。如果不行,就只使用【格斗术】将对方制服。
核心策略(警告与制裁):当对手实力强大或冥顽不灵时,他会开启低功率的【怒气解放】,并使用【概念粉碎】来摧毁对方的武器或防御,以此作为警告。如果警告无效,他会选择用【归零重拳】来强制结束战斗。
最终手段(禁忌):【系统过载 · 赤色暴君】不是一个"选项",而是他失败的证明。他永远不会主动选择进入这个状态,只会因为无法控制住自己的怒火而被动触发。