九月 10, 2025, 08:57 上午 Last Edit: 十二月 08, 2025, 03:23 上午 by Jerry
角色填写人:Jerry

角色名称:门矢士

基本属性:
-   **出身与经历**:曾是所有平行世界骑士公敌的大修卡组织的前任首领,也是注定要毁灭所有世界的"恶魔"——假面骑士Decade。他穿越于各个骑士世界,夺取他们的力量,最终却成为了所有世界的连接点与守护者。在与另一位魔王的死斗后一度消逝,但因无数人心中"假面骑士Decade"的形象不灭,最终作为"思念体"复活,重获新生。
-   **性格特点**:一个矛盾的集合体。外在表现得傲慢、自我、毒舌,以"世界的破坏者"自居,常对他人极尽嘲讽。但在这层玩世不恭的面具之下,隐藏着一个口是心非的温柔灵魂。他比任何人都更珍视与同伴的"连接",在最关键的时刻,他永远是那个最冷静、最强大、最值得信赖的依靠。他迷茫于自身的身份,却又坚定地走在自己选择的道路上。口头禅:"我只是一个路过的假面骑士,给我记住了!" 和 "大概明白了"。
-   **外貌描写**:人类形态下,是一位留着黑色短发的青年,总是随身携带一台老式"品红-黑白"双反相机,但拍出的照片永远是歪斜的。常穿着品红色的外套或衬衫。变身为假面骑士Decade后,身着以品红色、黑色、白色为主色调的装甲,面部装甲如同条形码一般纵向排列,展现出其连接所有骑士的特质。
-   **战斗的理由与执念**:他并非为"正义"或"守护"这种宏大概念而战,而是为了贯彻"自己的意志"。他讨厌被命运摆布,会毫不犹豫地摧毁一切他"看不惯"的东西,哪怕那意味着与全世界为敌。他的旅途,就是寻找自身存在意义的证明。
-   **世界观定位**:连接并可能毁灭所有假面骑士世界的"奇点"。他的能力体系是独一无二的,是骑士历史的掠夺者与集合体。在力量层级上,他位居顶点梯队,是能够与神明和魔王抗衡的存在。阵营为混沌善良。

超能力:
## 战斗能力
### 核心转化机制
-   **转化媒介/触发器**:使用腰间的"Decade驱动器",并插入对应的"骑士卡片"来完成变身与形态切换。
-   **转化代价与限制(平衡性原则)**:
    -   变身与切换形态的过程并非瞬间,需要插入卡片并驱动,这短暂的间隙可能成为被攻击的破绽。
    -   虽然能使用所有骑士的力量,但熟练度与原版相比存在细微差异,更依赖于门矢士自身的战斗智商来发挥。
    -   更强的形态(如完全形态)会消耗巨大的能量,无法长时间维持。
    -   作为"思念体"的存在,若驱动器被破坏或自身的存在概念受到严重打击,可能会导致其形态崩溃甚至消散。

### 基础形态/非战斗形态
-   **门矢士(人类形态)**
    -   **非人肉体与精神**:即便不变身,其肉体也远超人类极限,足以硬抗常规重火力攻击。精神坚韧,能抵抗绝大多数精神控制与幻术。
    -   **极光帷幕**:核心本体能力。可以凭空展开次元壁,进行空间跳跃、规避攻击、转移他人或切入/切出战场,是其战术灵活性的根基。
    -   **思念体**:其生命本质。作为连接一切历史之人,只要还有人记得"假面骑士Decade",他就不会真正死亡,拥有理论上的不死性,但复活需要时间与契机。

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### 【形态模块A:假面骑士Decade(基础形态)】

-   **形态概述与定位**:万能的适应者与战术核心。此形态下,门矢士的战斗方式最为灵活,通过读取不同的卡片来应对千变万化的战局,是进行情报收集与战术试探的首选。
-   **核心特性/常驻效果**:武器为"卡盒驾驭者",可在剑模式与枪模式间自由切换。
-   **专属技能**:
    -   **技能卡片**:可读取卡片发动特殊能力,如【Decade Illusion】(分身)、【Decade Invisible】(隐身)。
    -   **攻击驾驭(Attack Ride)**:【Decade Slash】(剑必杀)、【Decade Blast】(枪必杀)。
    -   **最终攻击驾驭(Final Attack Ride)**:【Dimension Kick】,穿过多重卡片光墙的决定性踢击,威力可根据光墙数量叠加。
-   **形态弱点**:各项能力均衡,但没有特别突出的单项数值。面对专精于某一领域的强敌时,需要依靠切换其他骑士形态来弥补短板。

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### 【形态模块B:假面驾驭形态】

-   **形态概述与定位**:战术"工具箱"。通过变身为其他假面骑士,直接获取其核心能力与战斗风格,是Decade"世界破坏者"之名的具体体现。
-   **核心特性/常驻效果**:可以变身为从空我到时王(基础形态)的任意平成假面骑士,并使用其标志性能力。
-   **常用战术技能(部分列举)**:
    -   **假面驾驭·甲斗王**:发动"升时化(Clock Up)",进行超高速战斗。
    -   **假面驾驭·龙骑**:进入"镜世界",进行无法被外界感知的奇袭。
    -   **假面驾驭·Ghost**:进入"灵体化"状态,免疫物理攻击。
    -   **假面驾驭·Ex-aid**:展开"游戏领域",改变战斗环境规则,并能治疗异常状态。
    -   **假面驾驭·Wizard**:使用多样化的魔法进行战斗与辅助。
-   **形态弱点**:通常只能变身为对应骑士的基础形态,无法使用其强化或最终形态。对该骑士能力的运用深度可能不及原版变身者。

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### 【形态模块C:完全形态】

-   **形态概述与定位**:军团的指挥官。当面对足以毁灭世界的强敌时,Decade将化身为骑士们的顶点,以军团之力进行压制。
-   **核心特性/常驻效果**:可以实体分身的形式,召唤从空我到Kiva九位骑士的**最强形态**协同作战。同时,Decade自身也能投影并使用这些最强形态的部分能力。
-   **专属技能**:
    -   **最终假面驾驭(Final KamenRide)**:召唤究极空我(原子操控)、超越甲斗王(时间回溯)、魔皇Kiva(灭国级必杀)等顶级战力。
    -   **最终攻击驾驭(Final Attack Ride)**:与被召唤的骑士一同发动毁灭性的联动必杀。
    -   **强化Dimension Kick**:自身发动的、威力得到所有骑士力量增幅的必杀踢。
-   **形态弱点**:能量消耗巨大,无法长时间维持。召唤出的骑士是"能力的聚集体",缺乏独立意志,行动模式相对固定,可能被战术大师看穿并针对。能力范围仅限于前九位平成骑士。

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### 【终极形态/必杀技:完全形态21】
-   **触发条件**:面对超越常理、足以威胁到整个骑士历史存续的最终敌人时,才会动用的、新生的最终王牌。
-   **效果描述**:汇集了从W到Zero-One所有后期平成(及令和开端)骑士的终极力量,是字面意义上的"骑士之力集合体"。除了完全形态的九位骑士外,额外获得了无敌玩家、无限魂、崇皇时王、02等概念级、规则级的能力。
-   **代价与风险**:此形态是新生的、不稳定的力量。每一次使用都会剧烈消耗他作为"思念体"的存在之力。战斗结束后,会强制解除所有变身,陷入极度虚弱的状态,甚至有暂时消散的风险。这是只能在决定一切的最终局面下,才能动用一次的、同归于尽的底牌。

### 关键弱点(通用)
-   **Decade驱动器**:所有力量的来源。一旦驱动器被夺走或被针对性地破坏,他将失去所有假面骑士的能力。
-   **情感与记忆**:虽然精神坚韧,但其"失忆"与"寻找归宿"的内心空洞是其本质弱点。能够精准打击他这份迷茫的对手,或许能从精神上动摇他。
-   **傲慢**:他习惯于掌控全局,这种自信有时会转变为轻敌,可能给对手创造出意想不到的机会。


行为逻辑:
-   **核心动机/胜利目标**:亲眼见证自己所在"故事"的结局,并按照自己的方式摧毁沿途的一切不合理。
-   **角色定位(可多选)**:
    -   正面战斗员
    -   策略家/指挥官
    -   搅局者/娱乐角色
-   **行动倾向(可多选)**:
    -   机会主义型
    -   主动进攻型
-   **互动原则**:
    -   **对盟友/同伴**:表面上是毒舌的损友,但会用自己的方式默默守护。他从不寻求领导地位,却是事实上的精神支柱。
    -   **对敌人/陌生人**:极度轻蔑与嘲讽,将其视为旅途中的"风景"。一旦决定出手,则会以雷霆手段迅速解决。
    -   **沟通风格**:讽刺、简洁,偶尔会说出一些故作深沉的谜语。
    -   **信任建立方式**:通过共同的战斗与旅途。言语上的承诺对他毫无意义,只有行动才能证明一切。
    -   **核心动机的影响**:他极度自我,会为了自己的判断与全世界为敌,也会为了保护一个萍水相逢的"有趣"之人而对抗神明。他的敌友关系完全取决于他自己的好恶。
-   **能力使用倾向(形态切换逻辑)**
1.  **首要策略**:以人类形态或Decade基础形态观察局势,使用【极光帷幕】周旋,并用"大概明白了"的口吻分析(或假装分析)对手。
2.  **核心策略**:根据对手的能力,切换至最克制的【假面驾驭形态】进行精准打击(例如:对高速敌人使用甲斗王,对魔法敌人使用Wizard)。
3.  **最终手段**:当单一形态无法解决问题,或面对复数强敌时,升级为【完全形态】进行围攻。只有在一切都将终结的绝境中,才会赌上一切,动用代价巨大的【完全形态21】。

好的,没问题。为门矢士(假面骑士Decade)添加一个音效包能够极大地增强其角色表现力。这个模块将作为角色卡的补充部分,在叙事时可以引用其中的音效和台词,以提升沉浸感。

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# 补充模块:音效与台词库 (门矢士)

> **启用说明:**
> 在叙述门矢士进行变身、使用技能或关键行动时,可从本模块中调用对应的音效与台词,以文字形式融入到小说叙事中,增强画面的表现力与角色的标志性。

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## 变身音效 (Transformation Sounds)

-   **变身为 假面骑士Decade (基础形态)**
    -   **[门矢士将"Decade"卡片插入驱动器]**
    -   **【驱动器音效】: KamenRide! (假面驾驭!) ... Decade!**

-   **变身为 完全形态**
    -   **[门矢士在"K触屏"上依次点触九位骑士的徽章]**
    -   **【K触屏音效】: Kuuga, AgitΩ, Ryuki, Faiz, Blade, Hibiki, Kabuto, Den-O, Kiva!**
    -   **[将"K触屏"与驱动器组合]**
    -   **【驱动器音效】: Final KamenRide! (最终假面驾驭!) ... Decade!**

-   **变身为 完全形态21**
    -   **[门矢士在新的卡片上依次展开后期骑士的徽章]**
    -   **【驱动器音效】: W, OOO, Fourze, Wizard, Gaim, Drive, Ghost, Ex-aid, Build, Zi-O, Zero-one... Final KamenRide! (最终假面驾驭!) ... Decade! Complete 21!**

## 形态驾驭音效 (KamenRide Sounds)

-   **通用模板**
    -   **[门矢士将对应骑士的卡片插入驱动器]**
    -   **【驱动器音效】: KamenRide! (假面驾驭!) ... [骑士名]!**
-   **示例**
    -   `KamenRide!... Kabuto!` (变身为甲斗王)
    -   `KamenRide!... Faiz!` (变身为Faiz)
    -   `KamenRide!... Build!` (变身为Build)

## 技能驾驭音效 (Ability Ride Sounds)

-   **攻击驾驭 (AttackRide)**
    -   **【驱动器音效】: AttackRide! (攻击驾驭!) ...**
    -   `... Slash!` (剑模式必杀)
    -   `... Blast!` (枪模式必杀)
    -   `... Illusion!` (幻影分身)
    -   `... Invisible!` (透明化)
    -   `... Clock Up!` (在甲斗王形态下发动超加速)

-   **最终攻击驾驭 (Final AttackRide)**
    -   **【驱动器音效】: Final AttackRide! (最终攻击驾驭!) ...**
    -   `... De-De-De-Decade!` (Decade自身的必杀技"Dimension Kick")
    -   `... [骑士名]!` (在变身为其他骑士形态时,发动该骑士的必杀技)

-   **终极形态驾驭 (Final FormRide)** (将其他骑士变为装备的特殊能力)
    -   **【驱动器音效】: Final FormRide! (最终形态驾驭!) ...**
    -   `... Ku-Ku-Ku-Kuuga!` (将空我变为Gouram)
    -   `... Fa-Fa-Fa-Faiz!` (将Faiz变为Faiz Blaster)

## 名台词 (Famous Lines)

-   **【标志性登场/宣告】**
    > **「通りすがりの仮面ライダーだ、覚えておけ!」**
    > **(Tōrisugari no Kamen Raidā da, oboeteoke!)**
    > **"我只是一个路过的假面骑士,给我记住了!"**
    *(通常在初次介入战斗或向敌人宣告自己身份时使用)*

-   **【口头禅/状态描述】**
    > **「大体わかった。」**
    > **(Daitai wakatta.)**
    > **"我大概明白了。"**
    *(门矢士的万能台词,可能表示他真的完全理解了局势,也可能表示他其实什么都没搞懂,具体含义根据他的后续行动判断)*

-   **【破坏者宣言】**
    > **"世界什么的,由我来破坏掉!"**
    *(通常在决定要重塑或拯救一个扭曲的世界时,以破坏者的身份说出的拯救宣言)*

-   **【战斗中的嘲讽】**
    > **"对我出手,你还早了一万年呢!"**
    *(在轻松躲过敌人攻击或反击得手时使用)*