十月 15, 2025, 11:07 上午 Last Edit: 十月 27, 2025, 08:14 上午 by Justfish
角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:柒月 天月 (Nanatsuki Amatsuki)

角色背景:
出身与经历:一个生活在现代都市、刚刚成年的普通女高中生。她家境优渥,父母双全,最大的烦恼是如何平衡追新番、打游戏和期末考试的时间。某天,在与朋友开玩笑立下"我再也不咕咕咕了"的flag后又爽约时,她意外觉醒了替身能力。
性格特点:典型的"隐性宅"。在外努力扮演一个穿着时尚、举止得体的正常女高中生,但偶尔会不自觉地冒出"前方高能"、"何意味"等网络黑话,在懂行的人面前瞬间暴露本性。她本质上善良且懒散,然而一旦真的遇到了超自然战斗,她绝不会手软,顶多在嘴上吐槽一句"这又是什么替身攻击?"。在经历了失去的沉痛后,她那"怕麻烦"的想法中,增加了一丝属于策略玩家的审视与期待。
外貌描写:留着一头柔顺的黑色长发,有着清秀可爱的面容。校服总是穿得整整齐齐,私服则是时下流行的可爱风格。但如果仔细看她的手机壳或背包挂件,可能会发现一些知名动漫或游戏的周边。手腕上通常会用一个印有动漫角色的护腕,巧妙地遮盖着一个金色的、由流动光带构成的条码纹身,这是源自一个名为"狄余思"的伙伴的纪念。
战斗的理由与执念:"不要打扰我的平静生活!" 她战斗的唯一理由,就是毫不留情地排除掉那些试图破坏她(以及家人朋友)平凡日常的威胁。对她而言,替身是用来"解决麻烦"的最有效工具。
世界观定位:一个只想过平静生活的普通人,却意外拥有了能玩弄人心的强大规则系替身。在经历了惨痛的旅途后,她从一个单纯的"混乱中的秩序维护者",开始向一个懂得审视与布局的"孤独玩家"转变。

战斗能力:
核心能力·装备:
[替身名称] Never Gonna Give You Up
替身类型:远距离自动操作型 / 现象型 / 成长型
替身形象与能力:
【ACT 1】
形象: 一个半透明、如同老旧电视雪花般的人形,面部是一个不断闪烁着"PROMISE"文字的屏幕。动作带有机械舞般的卡顿感。
面板: 破坏力 E / 速度 D / 射程距离 A / 持续力 A / 精密动作性 A / 成长性 A
能力:
1.永不言弃 (Never Gonna Give You Up)
触发条件:当目标对象完成一个由天月设定的"承诺"或"约定"时激活。
效果描述:一旦目标违背约定,替身会将目标及其周围小范围的时间重置到设定约定的那一刻。目标保留记忆,陷入无法逃脱的时间循环,直到履行承诺为止。得益于【觉悟】带来的精神成长,现在即使在本体情绪极度不稳的状态下,发动此能力也能稳定触发,不再会出现因紧张或恐惧而导致的"跳帧""漏帧"等情况。
特殊演出:每次时间重置,替身都会在目标身边跳起MV中的标志性舞蹈。
新得:【规则的断点】:天月对"规则"的理解更加深刻。现在,当天月激活【永不言弃】时,她可以在设定"约定"时,额外附加一个极其隐蔽的【逻辑变量】。这个变量本身无害,但它会成为循环规则中的一个"断点"。这个"逻辑变量"成了一个由天月掌控的、可以随时手动触发的"违约开关"。她可以通过特定方式(如与能改变天气的人合作,或用一盆水泼到对方头上制造"局部下雨")来强制目标"违背约定",从而将替身能力从一个"被动陷阱",变成一个可以随时启动的"主动控制"。
2.让你上升 (Give You Up)
触发条件:当循环中的目标尝试拒绝或绕过"约定"时触发。
效果描述:目标会不受控制地持续向上漂浮,直到放弃抵抗。
3.让你坠落 (Let You Down)
触发条件:在目标做出承诺前,这是ACT 1唯一能主动使用的能力。
效果描述:对目标施加数倍重力,将其压制在地面或使其持续下坠。

【ACT 2】
进化契机: 当柒月 天月自身为了"守护平静生活"而立下一个绝对无法违背的、发自内心的坚定誓言时,替身会随之进化。
形象: 替身变得更加凝实,雪花特效减少,外形轮廓更接近一位穿着80年代风衣的流行歌手。面部的屏幕上开始能显示出目标的"约定内容"作为嘲讽。
面板: 破坏力 C / 速度 D / 射程距离 A / 持续力 A / 精密动作性 A / 成长性 B
进化能力:
1.我们都懂的规则 (We Know the Game):【永不言弃】的升级。
效果描述:
循环空间化:【永不言弃】创造的时间循环,现在不仅仅是一个时间现象,更被固化成了一个独立的、可被感知的"里空间"。这个空间与现实世界重叠,但处于不同的相位。
里侧穿行:天月现在可以感知并自由进出这个由她的替身所创造的"里空间"。她可以像穿过一扇门一样,随时从现实世界踏入被困者的时间循环内,又随时从中走出。
单向攻击:当天月处于"里空间"之外时,她可以单方面地攻击被困在循环中的目标。而目标因为被困在不断重置的时间点上,无法感知也无法反击来自"循环外"的攻击。这使得被困者从一个"不断重来的挑战者"彻底沦为一个被关在笼子里、任人宰割的靶子。
2. 将你献上 (Offer You Up):【让你上升】的升级。当天月在循环外时,她可以强制将被困者从其循环时间线的任意位置,瞬间传送到循环空间内的指定地点。这使得她可以随心所欲地为自己创造完美的伏击位置,例如将被困者直接传送到她预设的陷阱前。
3.令你失望的牢笼 (Disappointing Cage):【让你坠落】的升级。天月现在可以从循环外操纵"里空间"的物理属性。她可以让循环空间的天花板像重力一样砸下,或让地面突然消失形成深渊,对被困者造成直接的物理伤害或空间囚禁,将原本安全的循环变成一个不断变化的死亡陷阱。
新得:【空间属性篡改】:天月对该能力的应用有了全新理解。她现在可以在"约定"成立后,直接修改"里空间"的基础物理/元素属性(如:重力倍率、空气成分、温度、附加火焰/冰冻/剧毒等环境伤害),为敌人量身定做一间永不重复的、充满了恶意的"死亡牢房"。

【ACT 3】**(该形态极难触发,请勿当作常规战斗能力)**
进化契机: 天月为了守护某个'约定'或某段'关系',主动选择将自己也置于【永不言弃】的规则之下。在经历了"守护的代价"后,她对ACT 3那毁灭性的力量,不再是纯粹的恐惧与排斥。她隐约地,触摸到了那份力量的核心本质——不是为了"惩罚",而是为了"修正"。她离真正理解并驾驭那份足以颠覆一切的终极力量,只差最后的一个"契机"了。
形象: 替身完全实体化,形象变为一个与天月本人有几分相似、但气质冷酷的歌手形象。它不再有卡顿感,动作流畅而优雅。面部的屏幕消失,取而代之的是一双能洞悉人心的、深邃的眼睛。
面板: 破坏力 A / 速度 無 / 射程距离 ∞ / 持续力 ∞ / 精密动作性 A / 成长性 E(完成)
进化能力
1.内心深处,我们都明白 (And if you ask me how I'm feeling)
能力延伸:替身的能力从"强制执行外部承诺"升华为"强制执行内心真实的想法"。
效果描述:
概念烙印:替身不再需要目标"违背"承诺。只要"约定"成立,替身就可以将这个"承诺"本身,作为一个概念烙印,永久地刻在目标的灵魂与因果之上。
因果悖论攻击:被烙印后,目标的存在本身就与"履行承诺"这一行为绑定。替身会将歌词中的"承诺"转化为绝对的因果律武器:
"Never gonna give you up":任何试图"放弃"或"舍弃"的行为都会失败。想扔掉的武器会飞回手中,想舍弃的同伴会自动被传送到身边。
"Never gonna let you down":任何会导致"失望"结果的行为都会被逆转。想攻击敌人却打偏了?因果会被修正,让这一击"不负众望"地打中他自己。想逃跑却失败了?因果会被修正,让他"不负众望"地逃进一个更绝望的死胡同。
"Never gonna run around and desert you":目标将永远无法远离天月。任何形式的传送、逃跑、甚至维度跳跃,其最终目的地都会被强制修正为天月的身边。
永不终结的旋律:这个因果诅咒是绝对且永恒的,会跟随目标跨越时间、空间、维度,甚至死亡与转世,直到其"存在"本身被这无穷的悖论彻底磨灭。目标的脑海中会永远回响着《Never Gonna Give You Up》的旋律,作为其永恒苦难的背景音乐。
2.将你高举于虚无 (Raise You Up to Nothingness):此为被动诅咒。任何被烙印者为了达成其"真实意图"而取得的"成功",都会在概念层面将其"高举",使其获得名望、力量或成就。然而,每一次"上升"都会剥夺他的一份情感、一段记忆或一个重要的人际关系,最终将他变成一个拥有了一切却无比空虚的、被放逐于人性之外的孤王。
3.绝不让你失落倒下 (Never Let You Fall Down):此为终极的、也是最残忍的被动诅咒。被烙印者将永远无法真正地"坠落"——他无法失败,无法放弃,甚至无法死亡。任何试图自杀或放弃希望的行为都会被因果律强制修正为"一次小小的失误",然后被一股无形的力量重新"扶起",强迫他继续去追逐那个被【将你高举于虚无】所诅咒的、毫无意义的成功。他被剥夺了失败和安息的权利,只能在永恒的、毫无回报的"上升"之路上,被永远地"Rickroll"。

被动特性·常驻效果:
远距离自动操作: 一旦能力触发,替身将自动执行规则,本体可远离战场并共享视野。
现象型本质: 替身本身无法被常规物理攻击伤害,也不会和本体共享伤害,但被消灭后需要一定的时间冷却才能再次召唤。
约定的绝对重量: 她对"约定"这一概念的理解与掌控已然升华。现在,当她与他人定下"约定"时,对方不仅会在潜意识中感受到这份约定的"价值",更会短暂地、如同幻觉般"瞥见"违背约定后,那永恒循环、被音乐所折磨的、恐怖的"Bad End"画面。这使得她的语言诱导能力,变得比以往任何时候都更加可怕,几乎形成了一种"言出法随"的雏形。
觉悟的重量:当她为了"守护"某个目标而立下与自身相关的"高风险约定"时,该约定的概念权重将得到巨大提升。它甚至能在一定程度上,对周围的环境与法则产生微弱的、"有利"的因果引导。
'麻烦事'防火墙: 替身【Never Gonna Give You Up】在与本体的连接处,自发地生成了一道概念性的"防火墙"。此防火墙无法抵挡物理或能量攻击,但对那些试图直接作用于"因果连接"、"精神动机"、"契约本身"等抽象"后台代码"的攻击,拥有极高的"识别"与"示警"能力。当天月遭遇此类攻击时,会第一时间产生强烈的直觉("有超级麻烦的家伙在试图修改我的游戏存档"),还能在瞬间大致解析出对方攻击的"类型",从而让天月能更快地做出针对性的应对。
因果的调和:天月将自己的"异常数据流",伪装成这个世界本身的"正常背景噪音"。只要不动用超过ACT 2界限的能力,她既能相对自由地使用力量解决"小麻烦",又不会轻易地将自己暴露在更高级别存在的监视之下。
坚固的里侧:得益于灵魂的坚韧,替身能力得到前所未有的"优化"。ACT 1的稳定性大幅提升;ACT 2所创造的"里空间"壁垒,现在对那些试图从外部进行"规则破解"或"精神干涉"的能力,有了显著的、更高的抗性。

关键弱点/明确限制:
使者本体:柒月 天月本人只是一个普通的女高中生,是所有能力的核心弱点。
规则的本质:ACT 1和ACT 2依然依赖于"承诺"的成立。而ACT 3则依赖于目标拥有"复杂的内心"。对于没有内心、只知纯粹破坏的混沌存在,ACT 3的效果会大打折扣。
天月的决心:替身的进化与天月自身的精神状态和决心息息相关。尤其是在经历了乱斗之后,她对动用ACT 3产生了极大的心理阴影与抗拒,这使得该形态的触发条件变得比以往任何时候都更加苛刻。
对"热血笨蛋"的"概念性恐惧": 她现在对充满了"热血"、"努力"、"根性"等特质的角色,依旧会感到一阵恶寒和不适,但不再会陷入"PTSD"的僵直状态,替身的响应速度也不会再因此而下降。

行为逻辑:
核心动机:毫不留情地解决掉所有会破坏自己平静生活的"麻烦",但也会主动保护那些对自己友善的存在。
角色定位:策略家/指挥官 规则/概念干涉者 成长型角色
行动倾向:被动反击型
沟通风格:日常对话中会不经意间夹杂网络用语。在面对敌人时,则会用一种看似天真无邪、实则充满陷阱的语言风格进行诱导。
互动原则
第一优先级:【审视与评估 (Scrutiny and Assessment)】
描述:这是她从【'孤独玩家'心态的升华】中获得的最重要的成长。在遭遇任何"非日常"事件时,她的第一反应不再是立刻排除,而是会用极短的时间,以一个"玩家"的视角快速对目标进行分类:"潜在盟友"、"中立NPC"还是"红名怪"?这个评估将直接决定她后续的行动策略。
第二优先级:【君子协定 (Gentleman's Agreement)】
目标:被评估为"潜在盟友"或"中立NPC"的对象。
描述:当天月判断对方并非纯粹的敌人时,她会优先尝试非冲突解决。利用自己无害的外表和进化后的【约定的重量】,通过语言诱导,与对方达成一个互惠或互不侵犯的"约定"。这既是她"怕麻烦"的体现,也是她开始尝试建立"合作关系"的雏形。
第三优先级:【主动控制陷阱 (Proactive Control Trap)】
目标:被评估为"红名怪"但强度不高的敌人,或需要主动创造机会的场合。
描述:如果语言无法解决,或她需要掌握主动权,她会启动她的核心战术。利用【规则的断点】技巧,精心设计一个带有"逻辑变量"的语言陷阱(例如:"我保证不伤害你,只要你不眨眼"),诱导对方做出承诺。随后,她可以在任何她需要的时机,通过触发那个"逻辑变量"(例如用强光照射对方使其眨眼),来强制激活【永不言弃】的时间循环,将一个被动陷阱变为一个可以随时启动的主动控制开关。
第四优先级:【定制化绝望空间 (Customized Despair Space)】
目标:被评估为"红名怪"且非常难缠的"精英"或"Boss"。
描述:当敌人强大到能在时间循环中保持理智时,天月会为了"守护自己的平静"而将替身进化至ACT 2。此时,她将彻底展现其"权限狗"的一面。她会利用【里侧穿行】与【单向攻击】进行无风险输出,并活用【空间属性篡改】能力,将被困的"里空间"变成一个不断变化的死亡陷阱(例如:重力100倍的岩浆池、空气中充满剧毒的黑暗迷宫),直至敌人在无尽的恶意与绝望中彻底精神崩溃或失去战斗能力。
最终手段:【最终的修正 (The Final Correction)】
目标:足以毁灭她所珍视的"平静世界"的、无可挽回的灾难。
描述:ACT 3是她绝对的禁忌。但在【心悟】之后,她对其的认知已从"同归于尽的诅咒"转变为"拨乱反正的终极手段"。她绝不会为了"胜利"或"自保"而动用它。只有当她所珍视的一切都面临毁灭,且所有其他手段都已穷尽时,她才有可能,以一种近乎献祭的觉悟,按下那播放最终旋律的按钮,对错误的"因果"本身,进行一次彻底的、永不终结的"修正"。

【旅途的结算】
在她完成一段旅途或解决一个重大事件后,她会找一个安静的地方(通常是自己的房间),一边打着游戏,一边对此次经历进行"复盘",这种"玩家"式的总结,将成为她成长的体现(该结果由裁判/GM进行输出):
【新得】:
结算标准: 若在冒险中,她通过观察、试探或急中生智,发现并成功利用了某个敌人、某种能力、甚至某个世界法则的"逻辑漏洞"或"规则死角",并以此取得了关键性的优势或胜利,则获得此项成长。
成长体现: 她将领悟一种全新的、针对特定"规则"的替身应用技巧。这可能表现为:
对【让你上升/坠落】的创意应用(例如,通过快速切换重力与浮空,实现对敌人的"强制位移")。
对【永不言弃】的循环规则,增加一个新的"自定义变量"(例如,在约定中加入一个看似无害、实则致命的隐藏条款)。
学会如何更高效地设置语言陷阱,诱导特定类型的敌人(如"高傲型"、"守序型")做出承诺。
【心悟】:
结算标准: 若在旅途中,她为了守护某人或某物,不再是单纯地将"约定"作为陷阱,而是发自内心地、愿意自己也承担相应风险地去立下一个"约定",并最终成功守护了目标,则获得此项成长。
成长体现: 她的精神将得到升华,对"约定"这一概念的掌控力会变得更强。这可能表现为:
【约定的重量】被动效果增强,对意志力更强的目标也能产生影响。
替身ACT 1或ACT 2的能力效果得到微小的、但关键性的强化(例如,循环重置的时间点可以更灵活地设置;里空间的物理属性可以进行更复杂的改变)。
她对ACT 3的恐惧会减轻一丝,虽然依旧是禁忌,但她离"理解"并"驾驭"那份力量的本质,又近了一步。
【觉悟】
结算标准: 此项结算代表着角色在旅途中的一次重大心灵转折。柒月 天月已经克服了自身对于"非日常"的核心抗拒心理,在未来的旅途中,每当她面临可能触发此结算的重大事件时(如:被迫使用了高阶能力、不小心伤害了无辜的存在、被迫面对极为危险的情景),结算将转化为一次**【觉悟】**的契机。她将对自身力量的本质与代价进行深刻的复盘与反思,完成一次对自身不足的总结,并获得心灵与替身的共同成长。
成长体现(【觉悟】的果实): 她的灵魂,因直面并接纳了力量的沉重与自身的不足,而达到了全新的澄澈与坚韧境界。这表现为:
自我审视与弱点升华:她将对导致此次"觉悟"的事件进行彻底的"玩家式复盘",深刻剖析自己在精神层面的"操作失误"或"底层逻辑缺陷"。通过这种自我审视,她能够将一个现有的【关键弱点】进行"升华",大幅降低其负面影响。这并非是让弱点消失,而是学会了如何更有效地"管理"自己的"Bug"。
'规则'的修复与稳定:心灵的成长将直接反馈到作为其精神体现的替身上。她的替身核心代码中那道无法修复的【'规则'的裂痕】将得到"优化"。替身的能力变得更加稳定,发动【ACT 1】时出现"跳帧"、"卡顿"的概率被显著降低;【ACT 2】的"里空间"壁垒也变得更加坚固,对规则系或精神系攻击的抗性得到提升。
因果的沉寂:达成【觉悟】后的她,其存在在法则层面会变得更加"沉静"与"内敛"。她不再是一个发出"高亮"警告信号的异常点,而是学会了如何将自己的因果波动与世界的背景噪音相"调和"。只要她不主动、大规模地动用替身能力,她将更难被其他"规则系"或"因果系"的强大存在所感知,从而在某种意义上,离她所追求的"平静生活"更近了一步。

后日谈:永不终结的安可

柒月天月再次醒来时,她发现自己正躺在自己那张柔软的大床上,窗外是熟悉的城市风景,桌上的电脑正显示着她最喜欢的游戏的待机画面。一切都仿佛是一场光怪陆离的梦。

她下意识地想要召唤替身,却发现什么都没有发生。那股纠缠了她许久的力量,似乎消失了。

"太好了!"她兴奋地从床上一跃而起。

然而,就在她准备打开电脑时,她的手机突然响了。屏幕上,是一个陌生的号码,和一条短信。

"【世界舞台协议】已将您标记为'高潜力演员'。期待您的下一次'演出'。——Tgo-D000"

柒月天月的脸,瞬间垮了下来。但这一次,除了标志性的"好麻烦"表情外,她的眼中,还多了一丝不易察-觉的、混杂着无奈与坚定的复杂光芒。她知道,自己那所谓的"平静生活",可能永远也回不来了。但她也明白,在那个疯狂的舞台上,她用自己的方式,守护了某种重要的东西。

她删掉了短信,然后默默地打开了一个加密的记事本应用。在里面,她为那场乱斗,写下了属于自己的"结算"。

关于【柒月 天月】的旅途结算

【旅途的结算 (Settlement of the Journey)】
在回归了看似平静的日常后,柒月天月在一次通宵打游戏后的黎明时分,对着窗外的朝阳,对那场颠覆了她人生的乱斗,进行了一次属于"玩家"的复盘与结算。

【新得】:规则的"漏洞" 在与黑暗之子·玄羽的最终对决中,她并非用力量战胜了力量,而是用一种"规则"战胜了另一种"规则"。这次经历让她领悟到,任何看似无懈可击的强大存在,其力量的根基都必然建立在某种"逻辑"之上。而只要是逻辑,就必然存在可以被利用、被绕过、甚至被颠覆的"漏洞"或"BUG"。从此,她看待世界的方式发生了改变,不再仅仅是"麻烦"或"日常",而是多了一个"寻找游戏BUG"的全新维度。

【心悟】:约定的"双刃剑" 她以自身为赌注,与"世界"定下约定,最终成功地束缚了魔王。这份经历让她深刻地理解到,"约定"不仅是束缚他人的工具,更是一把指向自己的、最锋利的"双刃剑"。她领悟到,只有当自己也拥有承担"约定"代价的觉悟时,"约定"的力量才能发挥到极致。这份觉悟,让她从一个单纯的"规则使用者",向着一个理解并敬畏规则的"规则共存者"蜕变。

【业障】:终曲的"回响" 动用ACT 3的代价,是极其沉重的。那首《Never Gonna Give You Up》的旋律,已经如同背景音一般,永远地烙印在了她的灵魂深处。在夜深人静时,或是在她精神极度疲惫时,这段旋律会不受控制地在她脑海中响起,时刻提醒着她那份力量的恐怖与沉重。这成为了她最深的秘密,也是她极力避免再次动用那份力量的、永恒的"心之枷锁"。

#2 十月 18, 2025, 10:29 上午 Last Edit: 十月 20, 2025, 12:45 下午 by Justfish
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

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