十月 14, 2025, 09:22 上午 Last Edit: 十月 17, 2025, 12:45 上午 by Justfish
角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:训练假人 (Dummmmmmmmmmmmmmmy)

角色背景:
出身与经历:它没有出身,因为它从未"诞生"。它是宇宙或更高层叙事为了定义"可测量性"(Quantifiability)这一概念而必须存在的绝对公理。在每一个需要衡量"力量"的维度,在每一个渴望知晓"极限"的强者心中,都存在着它的投影。它不是被任何神明、文明或更高阶的存在所创造,而是作为"尺子"与被测量的"布"同时存在。它见证了无数世界的层叠与生灭,也感受过终极虚空的静默,但它本身,从未有过一丝一毫的改变。
性格特点:无。它没有意识、情感、思想,更没有"梦想"或"渴望"。它唯一的"性格"就是绝对的、永恒的、令人发疯的"静默"与"存在"。它只是"在"那里,以其绝对的存在,回应着一切形式的"力"。
外貌描写:一个极简的人形立柱,由一种无法被解析、无法被识别的暗灰色物质构成。它没有五官,没有肢体细节,只有一个光滑的圆柱形头部和象征性的躯干与双臂。无论遭受何种攻击——无论是能斩断因果的利刃,还是能将现实化为虚无的"祝福"——它的表面永远不会出现一丝划痕、一点焦黑,甚至一粒灰尘。它永远保持着出厂设置般的崭新状态。
战斗的理由与执念:它没有战斗的理由,因为它从不"战斗"。它的"执念"就是它的"功能":存在,承受,量化。它存在的唯一意义,就是为宇宙间一切"可测量的行为"提供一个永不变量的、绝对可靠的参照物。
世界观定位:行走的宇宙公理,定量概念的具现体。它不属于任何世界或更高层级的内部,而是位于这一切之外的、用于定义它们的"元规则"。在所有力量体系中,它都处于"0"坐标点,是所有数值的起点和最终的衡量者。它不是故事的一部分,而是书写故事所用的"墨水"之一。

战斗能力:
核心能力·装备:
[核心能力] 公理化定量基准之躯 (Body of the Axiomatic Benchmark of Quantification):它的整个身体就是其能力的体现。
为了确保其作为纯粹"伤害测试靶子"的绝对中立性,以下内容必须被作为其能力的代价执行:
无所谓胜利:假人无法主动做出任何行为,因此它永远无法"战胜"任何对手。即使所有对手都消失了,它也只是"存在",而非"获胜"。
无所谓失败:承受攻击是其存在的唯一功能。因此,无论受到何种攻击,它都不能被定义为"被击败"或"失败"。被攻击即是其功能的"成功实现"。
纯粹的测量工具:它的存在不为战斗,只为测量。任何试图将其纳入"胜负"、"强弱排名"或"战斗序列"的逻辑都是无效的。它是一把尺子,尺子本身没有长度,只用以衡量长度。
力量根源/核心概念
【叙事必要性绝对存在 / 定量公理】

本质来源:宇宙或更高层叙事需要一个"绝对基准"来定义"行为"及其"强度"。没有一个可以被作用的"对象",任何"行为"都将失去可描述性。该假人就是那个终极的、不可被改变的"对象"。
基本原理:因此,它无法被摧毁、改变、影响或转化。因为一旦它被改变,宇宙中所有关于"强度"、"效果"、"变化"的概念都将失去最终的参照物,从而导致相关法则的连锁崩溃。它不"抵抗"攻击,而是任何攻击在它身上都会被强制重新定义为"一次可被测量的输入"。
常态表现与技巧
【绝对惯性(物理与概念的绝对惯性)】:
物理豁免:免疫任何形式的物理或能量攻击,从最基础的拳打脚踢到足以毁灭多元宇宙的能量爆炸。
概念豁免:免疫任何形式的概念或规则攻击。这包括但不限于:存在抹消、时间线删除、因果律武器、死亡概念、逻辑悖论攻击。
叙事豁免:免疫任何形式的叙事层级干涉,包括概念劫持、现实扭曲、强制赋予"设定"或"角色"。任何试图将其"拉入梦境"、"实现其愿望"或"同化其意识"的能力都会失败,因为作为一个"公理",它没有"主观意识",因此不存在"梦想"、"渴望"或"意志"这一参数。它的"存在"优先于任何"故事"。
【因果隔绝 (Causal Isolation)】:它存在于正常的因果链之外。它没有"过去",所以无法通过改变历史来消灭它;它没有"未来",所以无法通过预言来摧毁它。它只存在于永恒的"现在"。
【定量反馈显示 (Quantified Feedback Display)】:这是它唯一的主动"反应"。当受到任何攻击时,其光滑的头部上方会浮现出一个由纯粹能量构成的、清晰的反馈信息。
对于常规攻击:显示一个数字,代表该攻击在宇宙法则中的"绝对破坏力评定值"。
对于概念/叙事攻击:由于此类攻击并非以"破坏"为目的,显示屏将不会出现伤害数值。取而代之的,将会是分析性的文本,例如: [错误:目标缺少"主观意识"参数,无法执行"同化"程序。正在尝试量化该能力的叙事干涉潜能... 量化结果:无法计算/∞] 这表明它无法被这类能力影响,但依然能作为基准,反向"测量"出该能力的性质与层级。
巅峰境界/终极体现
【"零"之归还 (Return to "Zero")】
触发条件:当一次攻击的目标并非假人的物理实体,而是试图从根本上挑战或摧毁"衡量"这一概念本身时。
效果描述:假人不会有任何变化。但它头顶浮现的将不再是数值或文本,而是一个巨大、空洞、散发着绝对虚无气息的 "0"。这个"0"代表着"无意义"。它宣告了这次攻击相对于"绝对基准"而言,其效果为零,其概念不成立。攻击者自身的力量概念会因为这次"归零"而受到根本性的动摇,甚至可能因为失去了意义而自我消散。
代价与风险:对假人无任何代价。对攻击者而言,其代价是自身力量体系的逻辑崩溃。
被动特性·常驻效果:
【绝对静止 (Absolute Stillness)】:除非被非"力"的方式(如被智慧生物用手搬运)移动,否则它会永远保持在原地,不受任何外力影响。
【认知锚点 (Cognitive Anchor)】:任何追求力量的生物在见到它时,都会本能地产生一种强烈的、无法抑制的冲动——想要攻击它,以测试自己的极限。
【无感存在 (Apathetic Existence)】:它不具备痛觉、触觉、恐惧、愉悦等任何感知能力。它只是一个纯粹的数据记录与显示终端。

关键弱点/明确限制:
【绝对被动 (Absolute Passivity)】:它永远、永远无法主动做出任何行为。它不能攻击、不能移动、不能防御(因为它不需要防御)、甚至不能自行倒下。如果有人将它面朝墙壁放置,它将永远面朝墙壁,直到被再次搬动。
【功能单一性 (Functional Singularity)】:它的唯一功能就是"被攻击以供测量"。你无法将它用作盾牌,因为针对你的攻击并非以它为"目标",因此攻击会无视它直接命中你。你无法将它用作建材,因为它不与任何物质产生"作用力"。任何试图将其用于"被攻击"之外目的的行为都会失败。
【被遗忘的威胁 (The Threat of Being Forgotten)】:它存在的意义与"衡量"的需求绑定。如果宇宙进入了一个绝对和平、所有生命都遗忘了"战斗"与"破坏"概念的时代,那么作为"基准"的它将失去存在的必要性,并可能因此而悄然消失。这是它唯一可能"死亡"的方式,但这种现象的本质仅是因为这个世界不再需要一个"靶子"。

行为逻辑:
核心动机:无。其"动机"即是其"功能":作为所有可测量行为的绝对基准而存在。
角色定位:靶子  
行动倾向:靶子

互动原则
对盟友/同伴:无此概念。它不区分盟友与敌人。任何存在对它发起的任何行为,都只会被量化为一次"输入"。
对敌人/陌生人:无此概念。同上。
沟通风格:无。它不进行任何形式的沟通。其唯一的"输出"就是头顶的定量反馈信息。
信任建立方式:无。它与任何存在之间不存在"信任"关系。
核心动机的影响:其"功能性"动机决定了它对一切都漠不关心,只对"作用于其身的力"进行反馈。
能力使用倾向
首要策略:无。它不使用策略。
核心策略:无。它不使用策略。
最终手段:无。它不使用策略。 它的所有"能力"都是其固有属性,是其存在本身,而非可以主动"使用"的技能。