角色填写人:终末

基础信息:

角色名称:极限化神-骷髅骑士

角色背景:
游戏《我的世界》之中的精英单位"骷髅骑士"(4名,骑着骷髅马),经过"命令方块"的强化变为无比恐怖的存在。它们受到另一个维度的"命令方块阵列"的控制因此有着极强的战术性和统一性。如果控制因为一些完全不可能的原因中断则只会攻击生灵同时保有一定配合和战术。

战斗能力:
核心能力·装备:四名骷髅骑士穿着【附魔铁甲】,手持【附魔弓】,骑着的骷髅马也拥有与【附魔铁甲】相同效果的【附魔铁马铠】。它们发射的箭矢为【不可合成的药箭(黑)】,有时也会向队友发射【不可合成的药箭(白)】。
【附魔弓】:像素构成的闪着紫色附魔光效的木质弓,却坚不可摧并蕴含着无比强大的力量,具有"无法破坏"特性,不仅是弓,由于锋利附魔也可以挥舞起来当做刀使用。拥有以下附魔(特殊的,这些附魔在射击时可以主动暂时不激发其中一部分,例如在发射不可合成的药箭(白)时精确攻击队友不激发多重射击附魔):
「无限附魔」-射击时不消耗来自《我的世界》中的【箭】,但是对于【药箭】和来自其它世界的箭依旧会消耗。
「力量附魔32767」-射出的箭能够对被击中着造成极其庞大的伤害,几乎能够击倒任何存在。强大的数值似乎还能够对于那些规则/概念性的东西造成损害。
「火矢附魔32767」-射出的箭带有几乎永恒燃烧的火焰,被命中者的身上会燃起能够每秒造成几乎无限的伤害且难以自然消除的火焰。
「冲击附魔32767」-射出的箭虽然如普通的箭一般的速度,却拥有极强的动能,被命中者会受到一股十分强烈的【击退】效果被强行击退极远的距离。
「多重射击附魔32767」-每一次射击都会额外射击出铺天盖地的箭矢,这些箭矢都具有与原本的箭矢一样的威力和特殊效果,但是这些额外箭矢无法被"捡起"。
「快速装填附魔32767」-可以在真正意义上的一瞬间完成开弓放箭的动作,可以做到在一秒内连续发射32767的数倍次数的箭矢。
「穿透附魔32767」-射出的箭矢平等对待路径上的一切存在,包括盾牌/阻拦物/防御和生物或者其它东西,会不受阻拦的穿过它们并造成伤害,也意味着无法格挡(同时对格挡物造成破坏)。这不意味着会受到贯穿伤害,而是在击中后箭矢继续沿着原先路径向前飞行对下一个触碰到的存在造成伤害,直到触碰到真正意义上的「地面」才会停止。
「锋利附魔32767」-尽管这是一把像素构成的弓,但是在当作剑挥舞起来后锋利程度超越几乎任何神兵利刃。
「火焰附加附魔32767」-通过挥舞造成的伤害会附带令被击中者燃起近乎无限伤害难以自然消除的火焰。
「横扫之刃附魔32767」-挥舞时会穿过击中的目标,造成伤害的同时继续对下一个目标造成相同伤害。
「保护附魔32767」-手持这把弓会对使用者构成强大的庇护,抵抗几乎一切魔法和物理伤害,但是仅限于伤害。
「荆棘附魔32767」-手持这把弓会对使用者构成强大的庇护,能够在受到攻击且被命中时对命中目标造成来源于使用者但是没有传播路径的极大的"物理"伤害,近乎没有存在能完全抵抗这种伤害。
「火焰保护附魔32767」-手持这把弓会使使用者完全免疫来自火焰的伤害。
「弹射物保护附魔32767」-手持这把弓会使使用者完全免疫一切远程的发射物造成的攻击,例如子弹/炮弹/法弹等。
「爆炸保护附魔32767」-手持这把弓会令使用者完全免疫爆炸带来的伤害。
「效率附魔32767」-这把弓也可被当作破坏地形的物品,能够粉碎和采掘几乎任何东西。
【附魔全套铁甲】:像素构成的方形的闪着紫色附魔光效的全套铁盔甲(头盔、胸甲、护腿、靴子),却坚不可摧并蕴含着无比强大的防御力量,具有"无法破坏"特性,同时拥有以下附魔:
「保护附魔32767」-穿着铁甲会对穿着者构成强大的庇护,抵抗几乎一切魔法和物理伤害,但是仅限于伤害。
「荆棘附魔32767」-穿着铁甲会对使用者构成强大的庇护,能够在受到攻击且被命中时对命中目标造成来源于穿着者但是没有传播路径的极大的"物理"伤害,近乎没有存在能完全抵抗这种伤害。
「火焰保护附魔32767」-穿着铁甲会使穿着者完全免疫来自火焰的伤害。
「弹射物保护附魔32767」-穿着这套铁甲会使穿着者完全免疫一切远程的发射物造成的攻击,例如子弹/炮弹/法弹等。
「爆炸保护附魔32767」-穿着这套铁甲会令穿着者完全免疫爆炸带来的伤害。
【不可合成的药箭(黑)】:骷髅骑士们能够发射的一种箭头黑色的像素构成的箭,具有时长为2^64-1秒的以下效果:
「虚弱255」-近战攻击被极大削减,几乎难以造成任何实质伤害。
「中毒255」-每3秒就会受到一次无比巨大的毒素伤害。
「凋零255」-每三秒就会受到一次无比巨大的生命凋亡效果。
「缓慢255」-移动速度被极限放慢,近乎无法主动移动,但是可以原地跳起来。
「挖掘疲劳255」-手的速被极限放慢,近乎无法主动进行使用手的行动,如挥动武器、使用物品、进行某种操作等。
「失明255」-视觉受到极大干扰,只能看清几厘米范围内的东西。
「反胃255」-感受到极端的眩晕,好像世界都在光速方向持续改变的旋转。
「霉运255」-变得极端不幸,霉运缠身。
【不可合成的药箭(白)】:骷髅骑士们能够发射的一种箭头纯白的像素构成的箭,只会对"友方"发射,具有时长为2^64-1秒的以下效果:
「力量255」-近战攻击拥有近乎离谱的伤害加成,有攻击意愿时轻轻挥动即可造成毁灭性的伤害。
「急迫255」-手速被极端加快,可以在一秒内进行上百次攻击/操作/行动。
「速度255」-移动速度被极端加快,可以做到近乎瞬移。
「跳跃提升255」-跳跃高度上限被极端提升,只要想可以跳上任何高度并不会受到任何掉下来的冲击。
「夜视255」-能够看清视野范围内的任何东西的细节。
「生命回复255」-能够几乎一瞬间修复身体受到的近似于一切损伤。
「抗性提升255」-极端提升身体防御力,能够免疫近乎一切伤害,除了来自身体本身的饥饿。
「伤害吸收255」-拥有极为庞大的"额外生命",这些额外生命不能被治疗但是会优先于代替普通生命值受损。

【亡灵天灾】:它们附近会持续刷新拿着削弱版【附魔弓】穿着削弱版【附魔铁甲】的骷髅骑士(那些附魔只有4级,药箭生效时间极其有限且威力有限)。
此外,骷髅骑士们在与"命令方块阵列"链接时还拥有凭空在脚底任意生成无法破坏无法移动的的浮空基岩、召唤出基岩构成的墙壁抵挡攻击、抹消前方小范围区域的建筑物/地形的部分并使剩余区域反重力浮空和清除一些基岩的能力。

被动特性·常驻效果:【亡灵之躯】:对于它们本身,它们会反转因为魔法造成的伤害和治疗。
此外,骷髅骑士和它们的马持续具有以下效果:
「力量255」-近战攻击拥有近乎离谱的伤害加成,有攻击意愿时轻轻挥动即可造成毁灭性的伤害。
「急迫255」-手速被极端加快,可以在一秒内进行上百次攻击/操作/行动。
「速度255」-移动速度被极端加快,可以做到近乎瞬移。
「跳跃提升255」-跳跃高度上限被极端提升,只要想可以跳上任何高度并不会受到任何掉下来的冲击。
「夜视255」-能够看清视野范围内的任何东西的细节。
「生命回复255」-能够几乎一瞬间修复身体受到的近似于一切损伤。
「抗性提升255」-极端提升身体防御力,能够免疫近乎一切伤害,除了来自身体本身的饥饿。
「生命提升255」-极大程度提升血量上限。

此外,它们拥有一个显示在所有角色视角顶端的红色血条用来显示它们的剩余血量的总和(标注「神化进阶 骷髅骑士」)。


关键弱点/明确限制:它们的具有智慧和配合的统一行动和一部分不来源于装备的特殊能力需要与"命令方块阵列"保持连接才能正常生效。否则它们会失去灵智只保有基本配合。

行为逻辑:
核心动机:命令方块阵列的创造者是为了带来"挑战",而骷髅骑士们只是为了杀戮和"敌对"。它们在"命令方块阵列"的影响下拥有超人一般的冷静理智(类似某种ai),可以与其它角色合作(使用"意念交流",它们本身不应该会说话),但是最终目的是击杀/清理所有其它存在。
角色定位:正面战斗员  
行动倾向:主动进攻型

所有神化进阶 骷髅骑士被打败后,一把【附魔弓】一套【附魔铁甲】和16支【不可合成的药箭(黑)】16支【不可合成的药箭(白)】,以及一支【箭】(用于给附魔弓无限使用)会作为战利品掉落,等待其它角色捡起并获得。

您完全没想过骷髅吃生命回复会变成掉血是吗。
还有药箭也是有伤害的,不懂就问荆棘会不会把队友弹死。

引用自: Justfish 于 十月 13, 2025, 01:29 下午您完全没想过骷髅吃生命回复会变成掉血是吗。
还有药箭也是有伤害的,不懂就问荆棘会不会把队友弹死。
生命回复不是瞬间治疗
至于荆棘,交给保护

引用自: Ender_Eragon 于 十月 14, 2025, 07:44 上午
引用自: Justfish 于 十月 13, 2025, 01:29 下午您完全没想过骷髅吃生命回复会变成掉血是吗。
还有药箭也是有伤害的,不懂就问荆棘会不会把队友弹死。
生命回复不是瞬间治疗
至于荆棘,交给保护
你说的对,但是亡灵生物确实不吃生命恢复。

引用自: Justfish 于 十月 14, 2025, 09:16 上午
引用自: Ender_Eragon 于 十月 14, 2025, 07:44 上午
引用自: Justfish 于 十月 13, 2025, 01:29 下午您完全没想过骷髅吃生命回复会变成掉血是吗。
还有药箭也是有伤害的,不懂就问荆棘会不会把队友弹死。
生命回复不是瞬间治疗
至于荆棘,交给保护
你说的对,但是亡灵生物确实不吃生命恢复。
不吃归不吃,但是总不能说这里给个永续的瞬间伤害吧(虽然代码上可行,但是描述上有点诡异了(而且到时候这箭非亡灵用不了了(

第一部分:核心身份 (Core Identity)

真名 (True Name): 骷髅骑士 (Skeleton Knight) - 「命令方块」的四人组四位一体亡灵军团组合
职阶 (Class):Archer (以其使用弓箭作为主要攻击方式的特性,符合此职阶)
稀有度 (Rarity):★★★★★(SSR)
出处 (Origin):《我的世界》 (Minecraft) - 经由命令方块强化的异常存在
地域 (Region):方块维度 (The Block Dimension)
属性 (Attribute):地
阵营 (Alignment):混沌·恶 (其行为逻辑完全基于创造者设定的"挑战"与"敌对",无个人善恶观念)

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第二部分:角色设定 (Character Profile)

对Master的态度 (Attitude towards Master):

· 初期: 以身着铁甲与骷髅战马的冰冷的战术机器姿态现身。通过意念进行纯粹信息化的交流,如"目标锁定"、"战术执行中"。视御主为临时的"指挥节点",会高效执行战斗指令,但毫无温情可言。其存在本身就会对周围环境产生轻微的"亡灵天灾"侵蚀。
· 羁绊Lv.1-2: 开始将御主识别为"高优先级单位"。会在战斗中优先使用【白色药箭】为御主或其他关键从者提供增益。交流中开始出现战术建议,如"建议后撤,即将进行饱和射击"。
· 羁绊Lv.3-4: 表现出对御主指挥的"适应性学习",能够执行更复杂的战术配合。偶尔会在意念流中透露出一丝对被"命令方块阵列"绝对控制的疑惑,但转瞬即逝。会主动在御主周围生成基岩壁垒进行防护。
· 羁绊Lv.5 (满绊): 产生了极其微弱的、超越程式化的"信赖"。它会向御主传达:"指令...接收到来自'御主'的异常参数...正在重新定义'核心目标'...守护此节点,已成为最高优先级任务。" 这意味着御主的存在,已开始覆盖其原始的"杀戮一切"的底层指令。

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第三部分:战斗数据 (Combat Data)

参数 (Parameters):

· 筋力 (Strength): B (力量255的体现)
· 耐久 (Endurance): A (铁甲与药效的加持)
· 敏捷 (Agility): A (速度255的体现)
· 魔力 (Mana): EX (其魔力即为对命令方块能量的调用)
· 幸运 (Luck): E (作为被创造的无心亡灵,并无幸运可言)
· 宝具 (Noble Phantasm): EX

职阶技能 (Class Skills):

· 单独行动 (Independent Action) A
  · 描述: 即使与御主的契约暂时中断,也能凭借其内在的"命令能源"长时间维持现界和战斗。
· 对魔力 (Magic Resistance) A
  · 描述: 附魔铁甲与内在的亡灵特性,使其对绝大多数魔术具有极高的抗性。然而,对于"规则级"的神秘,此抗性会下降。

保有技能 (Personal Skills):

· 神域附魔弓 (Divine Enchanted Bow) EX
  · 描述: 其宝具"附魔弓"所衍生出的技能,代表了其极致攻击性的一面。能选择性地发动"穿透"、"多重射击"、"火矢"等效果。
  · (游戏效果模拟): 自身的Quick卡性能提升(3回合) & 赋予【无敌贯通】状态(3回合) & 攻击时概率赋予【灼伤】状态(5回合)
· 亡者恩赐与诅咒 (Undead Blessing and Curse) A++
  · 描述: 模拟其发射黑白药箭的能力。既能对友方施加强大的增益状态,也能对敌人施加极其恶毒的debuff。
  · (游戏效果模拟): 己方全体攻击力提升 & 防御力提升(3回合) & 敌方全体攻击力下降 & 防御力下降(3回合) & 赋予【诅咒】状态(5回合)
· 亡灵天灾 (Undead Calamity) B
  · 描述: 召唤出被削弱的下位骷髅骑士军团进行助战,是其作为"军团"象征的体现。
  · (游戏效果模拟): 对敌方全体发动攻击 & 自身NP增加

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第四部分:宝具 (Noble Phantasm)

宝具名称 (Noble Phantasm Name):

敕令·超视界歼灭协议

— Absolute Enchantment Annihilation —

咏唱文 (Chant):

(无需言语,四名骑士同时举弓,弓弦上凝聚起毁灭性的能量,周围的空间因数据过载而呈现像素化的扭曲)
「敕令·超视界歼灭协议」

等级 (Rank): EX
种类 (Type):对军宝具 / 对界宝具
范围 (Range):1~99
最大捕捉 (Maximum Targets):1000人

宝具描述 (Description):
此宝具是骷髅骑士作为"命令方块造物"的终极体现。四名骑士并非各自为战,而是作为一个整体,一个"活的命令阵列"发动攻击。它们同时激活【附魔弓】上所有32767级附魔的效果,向目标区域发动一次"规则性"的饱和打击。

· 力量/火矢/冲击 附魔赋予了箭矢基础的无与伦比的破坏力与击退效果。
· 多重射击 附魔使这一次射击化为覆盖整个视野的箭雨。
· 穿透 附魔使得这阵箭雨无视任何形式的物理遮挡与防御结界。
· 在整个过程中,它们会交替发射【黑色药箭】与【白色药箭】,使得箭雨同时兼具毁灭敌人与强化己方的恐怖效果。
· 宝具发动时,它们会临时调用"命令权限",在战场上空生成基岩壁垒以改变地形、阻挡敌方宝具,或清除范围内的敌对结界。

此宝具的威力近乎于"世界规则的暴力改写",但其核心弱点在于其对"命令方块阵列"的依赖。如果连接被以某种方式切断(例如拥有更高优先级的"管理员权限"干涉),宝具的威力会急剧下降,甚至中断。

(游戏效果模拟):
对敌方全体发动超强大的[Quick]属性攻击<宝具升级效果提升>& 敌方强化状态解除 & 概率赋予【眩晕】状态(1回合) & 己方全体攻击力提升(3回合)<Overcharge时效果提升>