十月 13, 2025, 02:46 上午 Last Edit: 十月 13, 2025, 02:50 上午 by Justfish
角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:"不幸的幸运枪手" 蓝芸

角色背景:
出身与经历:蓝芸是《天命》世界中一个活着的传奇与悖论。她的本质是一位异界旅人(玩家)的投影,该旅人以其匪夷所思的"天命"(幸运值)而闻名。然而,这份天命是如此极端且矛盾,它赋予了蓝芸触及万物因果的潜力,却又在她的核心战斗因果上施加了沉重的枷锁。她所有的装备,都并非她天命所归的产物,而是队友们在无数次丰收中,将那些与她"无缘"的至宝赠予她的结果。她本身,就是"幸运"与"不幸"一体两面的化身。
性格特点:外表乐观开朗,甚至有些没心没肺,常用"下次一定暴击"来安慰自己和队友。但内心深处,藏着一丝不被察觉的无奈与执着。她比任何人都渴望证明自己那份"幸运"的价值。习惯在攻击前低声念叨"幸运女神请微笑",这既是希望,也是一种自嘲。
外貌描写:一位身形矫健的少女,身着由各种流光溢彩、风格却略显杂糅的顶级幸运装备拼凑而成的服饰,这本身就是她经历的写照。腰间的两把符文手枪是她的忠实伙伴。她的眼神清澈而充满活力,但偶尔在连续攻击未暴击后,会流露出一闪而过的失落。
战斗的理由与执念:她战斗,是为了寻找"必然"中的"偶然"。她渴望用自己的双枪,真正地"命中"一次那看似被锁定的命运,向所有人,也向自己证明,她那65535的天命并非一个残酷的玩笑,而是有意义的。
世界观定位:她是命运的畸点,团队的福星与个人的悲剧。其能力体系在世界中独一无二,是因果律在个体身上极端化、矛盾化的体现。

战斗能力:
核心能力·装备:【双枪·'必然'与'偶然'】:一对被封印的传奇手枪。它们渴望释放真正的力量,但其核心的"触发机关"却被无形的命运枷锁所卡住。

力量根源/核心概念
【悖论级的幸运】
蓝芸拥有触及世界根源级别的"幸运"概念加护。然而,此概念在她身上呈现出极度矛盾的特质:它在"获取"(掉宝)与"积累"(暴击伤害)层面展现出神迹,却在"触发"(暴击率)层面被施加了绝对的抑制。这并非运气不好,而是其幸运的本质就是如此扭曲——她总能走向概率上最丰硕的"结果",却难以触及那个启动结果的"开关"。

常态表现与技巧(主动技能)
以下技能为蓝芸的常规战斗手段,消耗法力值,用于维持日常输出与战术机动。
【幸运弹幕 (Lucky Barrage)】
消耗:低法力值。
效果:快速向前方扇形区域倾泻大量子弹,每颗子弹造成少量物理伤害。这是一个极高频次的攻击技能,是蓝芸"刷暴击次数"的核心手段。"看吧,总有一颗能蒙中的!"
【命运迷踪 (Fate's Stray Shot)】
消耗:中法力值。
效果:向指定方向位移一段距离,并在原地和位移终点各进行一次精准射击,每击造成中量物理伤害。这是蓝芸的位移兼输出技能。"有时候,最不可能的路径反而最安全......大概吧。"
【因果扰流 (Causal Ripple)】
消耗:中法力值。
效果:射出一颗蕴含紊乱因果之力的特殊子弹,对命中的首个敌人造成法术伤害,并施加"因果标记"。拥有标记的敌人被击杀时,掉落额外金币或普通材料的概率极大幅度提升。"虽然不是我需要的,但你们应该用得上。"

巅峰境界/终极体现(终极技能)
【万象恩赐的螺旋 (Spiral of Ten Thousand Blessings)】
消耗:全部法力值。
效果:蓝芸解放其被诅咒的幸运本源,将其转化为一个持续短暂时间的领域。她向天空射击,使无数由纯粹"幸运"概念构成的光弹如螺旋般从天而降,无差别地覆盖极大范围。
对敌人:每颗光弹造成极低的基础伤害,但有独立的10%概率触发一次"恩赐暴击"。任何一次"恩赐暴击"都会引爆整个领域,对范围内所有敌人造成一次基于蓝芸65535倍暴击伤害的巨额真实伤害。
对团队:领域持续期间,全团队成员的幸运值暂时性巨幅提升,效果等同于顶级幸运药剂。领域结束时,无论是否触发"恩赐暴击",都会在领域中心生成一个极高品质的随机战利品宝箱。
叙事表现:这是蓝芸对自身命运最极致的利用——她将自己无法稳定掌控的"幸运",以一种盛大而随机的方式,作为献给团队的"礼物"。"我的幸运不属于我一个人......现在,和大家一起分享这份'不确定性'吧!"

【65535的终末·概率归零一击 (The End of 65535: Probability Zero Shot)】
触发条件:在经历极长时间(例如十几分钟)的战斗且未触发任何一次暴击后,所有被压抑的"暴击可能性"会开始在她体内坍缩、积累。当这份被压抑的势能达到临界点,且她的意志依然渴望胜利时,方可发动。
效果描述:蓝芸接下来的一次普通攻击,将强制收束之前所有未暴击攻击的"可能性"。这一击将必定暴击,并享受其高达65535倍暴击伤害的完整加成,其威力足以逆转战局,堪称因果律级别的对单体抹杀。
代价:需要漫长且绝望的铺垫,发动后回归常态,条件极为苛刻。

被动特性·常驻效果:【万物的恩惠】:击杀敌人或开启宝箱时,获得宝物数量与质量远超常人。
【沉寂的火山】:每次非暴击攻击都为终极一击积攒"势能",并拥有理论上的极高暴击伤害增幅。
【基础的保障】:提供面板上10% 的暴击率(但实际效果远低于此)。

关键弱点/明确限制:【反向的伪随机宿命】:世界底层的概率修正系统(伪随机分布)对她呈诅咒形态。每次未暴击会略微降低后续暴击率,而一次罕见的暴击后,暴击率将被重置至极低基础值(约0.1%),导致其长期平均暴击率远低于面板。
【运气的虹吸效应】:她那庞大的幸运值在判定时,系统会优先将生成的"高随机数"分配给"掉宝判定",导致暴击判定只能使用被"筛剩"的低价值随机数。她的好运,在产生瞬间就被掉宝机制"截胡"。
综合影响:上述两大机制共同作用,将她面板10%的暴击率在实战中压制至1%以下,使她成为输出能力远低于理论值的"富有的穷人"。

行为逻辑:
核心动机:"用这双被诅咒与祝福的双手,扣下那决定性的一枪,向命运证明——我的幸运,真实不虚。"
角色定位:正面战斗员 搅局者/娱乐角色
行动倾向:探索求生型

互动原则
对盟友/同伴:充满感激与愧疚。她深知自己是团队的"负担",因此会拼命用自己收集到的海量物资来回报大家。她是团队的"吉祥物"和"后勤部长",而非核心输出。
对敌人/陌生人:通常保持距离进行火力试探,不会轻易涉险。
沟通风格:努力表现得活泼、乐观,常用自嘲来化解尴尬,但敏感的人能听出她言语下的不甘。
信任建立方式:通过无私的奉献(分享战利品)和坚韧的陪伴(即使没有输出也从不离开队伍)来赢得信任。
核心动机的影响:她渴望胜利,但更渴望"证明"。这使她可能会在战斗中显得过于执着于"打出暴击",而非采取最合理的战术。

能力使用倾向
首要策略(弹幕覆盖与资源收集):优先使用高频率、多段数的技能进行攻击,以量取胜,并专注于消灭杂兵为团队积累资源。
核心策略(关键破障):当出现必须快速击破的特定目标时,她会集中火力进行"赌命式"的连续射击,祈祷那10%的奇迹能够发生。
最终手段(概率归零/万象恩赐):在绝境中,要么寄希望于终极一击,要么为团队献上最后的幸运盛宴。