十月 11, 2025, 01:10 下午 Last Edit: 十月 14, 2025, 05:23 上午 by Jerry
角色填写人:Jerry

角色名称:浮世英寿

基本属性:-  **出身与经历**:一个自神话时代起便不断转世,追寻着自己母亲的男人。他曾无数次参加名为"欲望大奖赛(DGP)"的生存游戏,凭借无与伦比的战斗天赋与智慧,赢得了无数次的胜利,被誉为传说中的"星星中的星星中的星星"。在经历了漫长旅途的终点,他吸收了"创世女神"的力量,超越了凡人之躯,成为了执掌世界创造与毁灭的、真正的"创世之神"。
-  **性格特点**:自信、从容、深不可测。他总是摆出一副游刃有余的姿态,将一切都视为自己剧本中的一环,口头禅是"接下来,就是我的高光时刻了!"。他善于隐藏真实意图,以一种近乎欺诈师(Trickster)的方式引导事态发展。尽管已成神明,他内心最深处的愿望依然是守护一个"谁都能获得幸福的世界",这份温柔是他一切行动的根源。
-  **外貌描写**:英俊帅气,气质超然,常穿着标志性的夹克,时尚感十足。他的眼神中总是带着一丝玩味和洞悉一切的深邃。
-  **战斗的理由与执念**:作为世界的守护者,为了保护他所创造的和平与每个人的幸福而战。他不再为个人私欲而战,而是为了维护世界的平衡与秩序。
-  **世界观定位**:现世的创世神。他本身就是世界规则的一部分,一个行走的概念。他的力量是维持现实稳定的基石,也是足以颠覆一切的最终裁决。

超能力:## 战斗能力
### 核心转化机制
-  **转化媒介/触发器**:使用"欲望驱动器",通过装填不同的"升级代扣"来切换形态。作为创世神,他可以凭意念自由生成驱动器与所有代扣,并进行瞬时的形态切换。其核心战术在于将代表上半身的"大型代扣"与代表下半身的"小型代扣"组合,形成"双重推进(Dual On)"形态,以应对任何战况。
-  **转化代价与限制(平衡性原则)**:
    -  尽管形态切换对他而言已无消耗,但同时只能维持一种"双重推进"形态的组合,无法同时启用所有代扣的能力。
    -  大规模、高强度的"创世之力"运用(如重塑大片地形、复活大量生命)会消耗他的神性本源,需要时间来恢复,并非可以无限滥用。
    -  最强的"Geats Oneness"形态,其发动权完全不掌握在他自己手中。

### 基础形态/非战斗形态
-  **登录形态 (Entry Form)**:仅装备驱动器的基础素体形态。身体能力远超常人但弱于其他派生形态。主要用于侦查、试探,或是作为切换形态前的过渡。

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### 【形态模块A:马格南形态 (Magnum Form)】

-  **形态概述与定位**:以白色为主色调的枪手形态,装备"马格南射手40X"。定位是**远程精准射手**,擅长在中远距离进行压制性射击与精准点杀。
-  **核心特性/常驻效果**:**弹道预测**:拥有超凡的动态视力与计算能力,能精准预测敌人的移动轨迹,射出的子弹甚至可以产生折射、转弯等不规则弹道。
-  **形态弱点**:极度不擅长近身格斗,一旦被贴近距离,攻防能力都会大幅下降。

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### 【形态模块B:推进器形态 (Boost Form)】

-  **形态概述与定位**:以红色为主色调的爆发形态,装备"推进器摩托"。定位是**高速强袭单位**,利用强大的推进力进行无与伦比的高速战斗和毁灭性的骑士踢。
-  **核心特性/常驻效果**:**极限爆发**:能够瞬间爆发出强大的推进力,实现超高速移动和威力巨大的攻击。但能量消耗剧烈,此形态有活动时间限制,时间耗尽后代扣会弹出。
-  **形态弱点**:续航能力极差,是一种用于"一击定胜负"的决战形态,不适合缠斗。

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### 【形态模块C:忍者形态 (Ninja Form)】

-  **形态概述与定位**:以深蓝色为主色调的秘隐形态,装备"忍者双刃"。定位是**高机动性刺客/战术家**,擅长分身、隐匿、以及使用各种忍术进行骚扰与奇袭。
-  **核心特性/常驻效果**:**忍法分身**:能够制造多个拥有实体攻击能力的分身,进行协同作战或迷惑敌人。
-  **形态弱点**:单体分身的攻击力与防御力都较低,缺乏正面硬撼的爆发力。

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### 【形态模块D:怪兽形态 (Monster Form)】

-  **形态概述与定位**:以紫色为主色调的重装形态,装备"怪兽之爪"。定位是**近战重型坦克**,拥有压倒性的力量和防御力。
-  **核心特性/常驻效果**:**怪力无双**:大幅提升臂力与防御,能够轻易举起或粉碎重物,正面承受巨大冲击。
-  **形态弱点**:速度和敏捷性是所有形态中最差的,容易被高机动性对手"放风筝"。

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### 【形态模块E:双重推进形态 (Dual On Forms)】

-  **形态概述与定位**:将上述任意两种形态组合,例如**"马格南推进器形态 (Magnum Boost)"**。这是Geats战术的核心,能够将马格南的远程火力与推进器的高机动性完美结合,成为一个"飞行的炮台"。他可以根据战局,随时切换组合以达到最优解。

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### 【终极形态/必杀技A:Geats IX (Mark Nine)】
-  **触发条件**:作为创世神,此为他的常驻最强形态,可凭自身意志随时发动。
-  **效果描述**:象征"创世之神"权能的纯白狐神形态。背后九条白尾飘摇,拥有神级的身体能力。他继承了创世女神"破坏"与"再生"的权能,能够行使小范围的**"创世之力"**,如瞬间修复被破坏的建筑、在空中创造立足点、生成能量护盾等。背后的尾巴拥有**"现象加速"**的机能,可以加速自身动作、攻击弹道乃至因果,使攻击变得无法回避。
-  **代价与风险**:虽然强大,但每一次动用"创世之力"进行大规模的现实改写,都是对神性本源的消耗。他并非无所不能,其力量的应用仍遵循着某种"世界平衡"的潜在规则。

### 【终极形态/必杀技B:Geats Oneness】
-  **触发条件**:**非主动技能。**当战局陷入绝望,而同伴、乃至全世界的人们都将"希望"寄托于Geats,发出强烈的声援与祈愿时,这份心意才会化为力量,让他达成此奇迹般的形态。
-  **效果描述**:融合了所有伙伴与人们心意的究极形态。其力量没有固定上限,声援的心意越是强烈、越是众多,他的力量就会无限提升,足以超越一切规则与绝望。这是纯粹由"羁绊"与"希望"构筑的唯心主义力量。
-  **代价与风险**:**绝对的依赖性。**此形态的力量完全源于外界,无法凭自身意志发动。若声援中断、人们陷入绝望,形态就会立刻解除。这是他应对最高级别危机的最终解,但也是最不可控的一张底牌。

### 关键弱点(通用)
-  **守护的誓言**:他对"守护每个人的幸福"这一理念的执着,是其最大的弱点。他绝不会为了胜利而牺牲无辜者,这使得他容易被"人质战术"或以平民为肉盾的敌人所牵制。
-  **神格对等者**:他的创世之力虽然强大,但并非绝对。面对其他同等级别,能够干涉因果、扭曲现实的概念性存在时,他的力量可能会被中和或反制。

行为逻辑:-  **核心动机/胜利目标**:守护他所创造的、人人皆可追寻幸福的世界。
-  **角色定位**:正面战斗员、策略家、规则/概念干涉者。
-  **行动倾向**:机会主义型、主动进攻型。他总是隐藏在幕后观察,寻找最佳的介入时机,但一旦出手,便会主动掌控战局。
-  **互动原则**:一个玩世不恭的守护神。对盟友,他时常捉弄和试探,但总会在最关键的时刻出现并提供帮助,以行动而非言语建立信赖。对敌人,他喜欢通过言语挑衅来洞察其弱点与计划,享受将敌人玩弄于股掌之上的过程。
-  **能力使用倾向(形态切换逻辑)**:
    1.  **首要策略**:以**基础形态组合(如马格南、推进器)**进行战斗,分析对手的能力与行动模式,并尽可能地隐藏自己的真正实力。
    2.  **核心策略**:根据分析结果,灵活切换**双重推进形态**,利用形态克制来取得战术优势,将敌人玩弄于股掌之间。
    3.  **最终手段**:当敌人展现出足以威胁世界稳定,或是让他感到"棘手"的实力时,他会毫不犹豫地解放**Geats IX**形态,以创世神之力将其彻底碾压与抹除。**Geats Oneness**则并非战术选项,而是只会在故事的最高潮、作为众人希望的聚合体而诞生的奇迹。

好的,遵照您的指示,我为浮世英寿单独创建一个音效与台词包。

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# 补充模块:浮世英寿-音效与台词包

## 音效包 (Sound Pack)

*   **驱动器启动 (Driver Activation)**:
    *   `DESIRE DRIVER`

*   **普通形态变身 (Standard Form Henshin)**:
    *   `SET`
    *   `[代扣名称]! READY... FIGHT!`
    *   *(示例: `MAGNUM! READY... FIGHT!`)*

*   **双重推进形态变身 (Dual On Henshin)**:
    *   `DUAL ON!`
    *   `[上半身代扣] [下半身代扣]! READY... FIGHT!`
    *   *(示例: `MAGNUM BOOST! READY... FIGHT!`)*

*   **Geats IX 变身 (Geats IX Henshin)**:
    *   `BOOST MARK Ⅸ! SET`
    *   `REVOLVE ON`
    *   `Dynamite Boost! Geats Ⅸ! Ready Fight!`

*   **Geats Oneness 变身 (Geats Oneness Henshin)**:
    *   *(驱动器汇集众人的祈愿之声)*
    *   `All as One! Geats Oneness! Ready Fight!`

*   **必杀技 (Finisher)**:
    *   `[代扣名称] STRIKE!`
    *   `BOOST TIME!`
    *   `BOOST GRAND STRIKE!`
    *   `GEATS IX VICTORY!`
    *   `ONENESS VICTORY!`

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## 台词包 (Quote Pack)

### **【标志性台词】**

*   "さあ、ここからがハイライトだ!" (好了,接下来就是我的高光时刻了!)
*   "最後に勝つのは俺だ。" (最后获胜的人是我。)
*   "俺の世界へようこそ。" (欢迎来到我的世界。)

### **【战斗中】**

*   "今日の俺は、一味違うぜ?" (今天的我,可是有点不一样哦?)
*   "お前の理想の世界とやら...見せてみろ。" (你那所谓的理想世界...让我见识一下吧。)
*   "ゲームのルールは俺が決める。" (游戏的规则由我来定。)
*   (面对强敌时) "なかなか楽しませてくれるじゃないか。" (还挺会取悦人的嘛。)
*   (发动必杀技前) "これでフィナーレだ!" (就用这招来做个了结吧!)

### **【作为创世神】**

*   "誰もが幸せになれる世界...俺が守ってみせる。" (谁都能获得幸福的世界...由我来守护。)
*   "願い続けろ。諦めなければ、いつか必ず叶う。" (继续祈愿吧。只要不放弃,总有一天会实现的。)
*   "君の覚悟、確かに受け取った。" (你的觉悟,我确实收到了。)

### **【戏谑与挑衅】**

*   "俺を騙そうなんて、千年早いんじゃないか?" (想骗我?你还早了一千年呢,不是吗?)
*   "悪いが、君の筋書き通りにはいかない。" (不好意思,事情可不会照你的剧本发展。)
*   "おやおや、もう終わりかい?" (哎呀呀,已经结束了吗?)