十月 11, 2025, 09:57 上午 Last Edit: 十月 17, 2025, 10:24 上午 by Jerry
角色填写人:Jerry

角色名称:沃兹

基本属性:-  **出身与经历**:一位自称来自未来的神秘历史记录者,其存在的唯一目的,似乎就是见证并"庆贺"某个既定历史的诞生。他手中永远捧着一本名为《逢魔降临历》的厚重书籍,这本书既是他的向导,也是他的束缚。他的一切言行都围绕着这本书展开,仿佛一个提线木偶,忠实地扮演着旁观者与引导者的角色。
-  **性格特点**:谜语人。他的言语总是充满了华丽的辞藻、破碎的预言和象征性的比喻,从不直接透露未来的全貌。他表面上对所有人都保持着一种礼貌而疏远的姿态,但会对自己认定的"主角"倾注特别的关注。他享受戏剧性的转折,并对此报以最热烈的"庆贺"。
-  **外貌描写**:身着一身剪裁得体的黑色长风衣,搭配一条总是随风飘扬的绿色围巾。面容清秀,但眼神深邃,仿佛洞悉了一切。他总是将《逢魔降临历》抱在胸前,如同最珍贵的宝物。
-  **战斗的理由与执念**:他没有个人的战斗理由,也不追求胜利。他的执念是"让故事以正确的方式上演"。为此,他会引导、会保护、甚至在万不得已时会亲自下场战斗,但他绝不会去"主演"这场戏剧。**他本身绝对无法、也绝不会成为最终的胜者。**
-  **世界观定位**:一个游离于故事之外的半Meta存在,是规则的具象化身之一,也是一个行走的"剧本提示器"。他的能力体系——"引导"与"战斗"——是两个完全独立且互斥的系统。

超能力:## 核心机制:三幕剧——宿命的剧本
[这是沃兹作为"引导者"的灵魂,是其一切非战斗行动的中心。]

-  **机制本质与最终目标**:
    -  **核心概念**:《逢魔降临历》记载了本次对决唯一"正确"的结局。沃兹的目标是确保现实的走向与剧本分毫不差。
    -  **终局效果**:当决斗以剧本所记载的方式落幕时,沃兹会出现在最后,发表一段华丽的闭幕陈词,随后身影消失,完成他作为"历史见证者"的使命。

-  **机制进程与阶段性效果(事件链)**:
    -  **[第一幕:选角与开幕]**
        -  **触发条件**:对决开始时。
        -  **阶段效果**:沃兹会审视所有角色,并根据剧本的指引,选定一名角色作为他要辅佐的"主角"。他会出现在该角色面前,以谜语般的言语宣告故事的开幕,并给予其第一个模糊的指引。
    -  **[第二幕:转折与庆贺]**
        -  **触发条件**:当战场上发生了符合《逢魔降临历》记载的关键性事件时(如某位强敌被以特定方式击败、某个重要道具易手、主角做出关键抉择等)。
        -  **阶段效果**:沃兹会无视空间与障碍,瞬间出现在事件发生的中心,高声进行"庆贺"。
            -  **庆贺**:一次全场景范围的、无法规避的强制性事件。在沃兹庆贺的几秒钟内,所有角色的行动、思维、乃至飞行中的投射物都会陷入绝对的硬直状态,莫名其妙地停下来,被迫聆听他的赞词。
       -   **限制**:"庆贺"不是一个随时都能发动的主动技能,而是一个仅在关键节点出现的"被动触发式"能力,无法主动使用。
    -  **[第三幕:闭幕]**
        -  **触发条件**:对决分出最终胜者,且过程符合剧本。
        -  **阶段效果**:沃兹会进行最后一次意义不明的闭幕庆贺,宣告历史的尘埃落定。

-  **机制推进方式(沃兹的"主动技能")**:
    -  **言语引导**:沃兹会主动寻找他认定的"主角"或其他关键角色,通过谜语般的剧透来影响他们的决策,从而修正偏离的"历史"。
    -  **《逢魔降临历》**:沃兹的核心装备。他可以通过阅读此书来知晓未来,但其他人看此书只会看到一片空白或无法理解的乱码。**这是他引导能力和庆贺时机的根源。**

---

## 战斗能力:假面骑士Woz
[此为沃兹的"战斗者"形态,与"引导者"身份完全互斥。]

### 核心转化机制
-  **转化媒介/触发器**:使用"超越驱动器",配合"Woz未来驾驭表头"进行变身。
-  **转化代价与限制(平衡性原则)**:
    -  **战斗期间,沃兹将彻底丧失阅读《逢魔降临历》的能力,无法预知未来,也无法进行"庆贺"。** 他从一个全知的"导演"变成了一个信息闭塞的"演员"。
    -  他只会在剧本或者自身受到威胁、或他认定的主角面临绝对无法靠自己渡过的死局时,才会选择变身战斗,因为这本身就是对"演员自己书写剧本"这一信条的违背。

---
### 【基础形态:假面骑士Woz】
*变身音效为"Action!投影!Future Time!厉害!时代!未来!假面骑士Woz!Woz!"*
-  **形态概述与定位**:以"时间绝望枪"为武器,外观主题为片假名。这是一个以高速机动、情报分析和精准打击为核心的均衡形态。
-  **核心特性/常驻效果**:拥有极高的动态视力和分析能力,能快速解读对手的行动模式。
-  **专属技能**:
    -  **未来助力**:可以使用三种来自未来的骑士力量,进行战术切换。
        -  **忍骑之力**:运用多种忍法,如分身、隐身、火焰术等,进行骚扰与奇袭。
        -  **问骑之力**:制造一个立场,对敌人进行强制问答。若对方无法回答或回答错误,将受到精神冲击。
        -  **机械之力**:大幅强化装甲与力量,攻守兼备,适合正面攻坚。

---
### 【最终形态:WozGingaFinaly】
*(这是沃兹最常用且最强的战斗形态)*
*变身音效为"Action!投影!Finaly Time!GinGin GiraGiraGalaxy!宇宙的彼方的Fantasy!WozGingaFinaly!Finaly!"*
-  **形态概述与定位**:继承了假面骑士银河的宇宙之力,力量层级发生质变。定位是具备强大控场能力与毁灭性火力的顶级战斗员。
-  **核心特性/常驻效果**:能够凭空生成并操控力场进行防御和攻击,并能自由掌控重力与磁力,对战场环境造成巨大影响。拥有足以撼动山岳的恐怖巨力。
-  **变体形态**:
    -  **行星形态(Wakusei)**:
       -   变身音效为"Action!投影!Finaly Time!水金地火木土天海!宇宙是如此地浩瀚!WakuWaku!Wakusei!Ginga Wakusei!"
       -   侧重于大范围压制与空间制御。可以同时召唤八大行星的投影作为障碍物或撞击物,制造小型宇宙空间来扭曲攻击轨道,并且能在扭曲的时空中自由行动。
    -  **太阳形态(Taiyo)**:
        -   变身音效为"Action!投影!Finaly Time!灼热Burning!激热Fighting!Hey yo!Taiyo!Ginga Taiyo!"
        -   侧重于极致的单点破坏。能释放匹敌太阳表面温度的超高温火焰,拥有明确的、足以粉碎星辰的破坏力,但使用时对自身和周边环境也会造成巨大的负荷与毁灭性影响。

---
### 【终极技能:王の降临】
-  **触发条件**:当沃兹判断当前局面已陷入无法挽回的死结,或现实与《逢魔降临历》的偏离度达到临界点时,才会使用的最终手段。
-  **效果描述**:沃兹进行本场对决的最后一次"庆贺",宣告"王"的到来。随后,他将召唤出**庄吾(逢魔时王)、盖茨和月读**的投影。这些投影拥有论外的战斗力,足以颠覆整个战局,扭转走向崩溃的历史。
-  **代价与风险**:**召唤完成后,沃兹本人将永久性地失去阅读《逢魔降临历》和进行"庆贺"的能力。** 《逢魔降临历》将变为一本无字白书。他将从一个特殊的半Meta角色,彻底沦为一个普通的战斗员(假面骑士Woz基础形态),或是一个失去了所有特殊能力的凡人。这是他放弃"导演"身份的最终豪赌。

### 关键弱点
-  **身份互斥**:他无法同时兼具"全知引导者"和"强大战斗者"的身份。选择战斗就意味着"失明"。
-  **无法为己**:他的所有行动都为了"剧本",而非个人胜利。他不会做出任何旨在让自己成为最后胜者的行为。
-  **剧本依赖**:作为引导者,他完全依赖剧本的指示。如果出现连剧本都未曾预料到的变数,他将陷入混乱。
-  **谜语人**:他"无法"用通俗易懂的语言进行沟通,这使得他的引导效率极低,极易造成误解,甚至可能因为表达不清而起到反效果。

行为逻辑:## 行为逻辑

### 核心动机/胜利目标
确保故事的结局与《逢魔降临历》的记载一致。

### 角色定位(可多选)
-  规则/概念干涉者
-  搅局者/娱乐角色
-  (变身后)正面战斗员

### 行动倾向(可多-选)
-  机会主义型
-  探索求生型

### 互动原则
-  **对盟友/主角**:扮演着一个神神叨叨的"先知"。会出现在主角身边,说一些看似无厘头但暗藏玄机的话,然后潇洒离去。他会保护主角不被"剧情杀",但不会替主角解决本该由他自己面对的挑战。
-  **对敌人/陌生人**:基本无视。除非对方的行为严重干扰了"剧本"的正常上演(例如试图杀死主角),他才会进行干预。
-  **沟通风格**:谜语、戏剧化的诗句、华丽的庆贺词。
-  **核心动机的影响**:他选择互动对象的唯一标准,就是对方在"剧本"中的重要性。

### 能力使用倾向
1.  **首要策略**:作为"引导者",在幕后观察局势,仅在必要时现身,用**言语引导**修正历史。
2.  **核心策略**:在剧本的关键节点,动用**庆贺**能力,强制暂停战局,强调事件的重要性,同时为主角创造机会或打断敌人的致命一击。
3.  **最终手段**:
    -  当引导完全失效,主角即将彻底死亡时,会选择**变身为假面骑士Woz**亲自下场战斗,付出"失明"的代价来强行挽回局面。
    -  当整个故事线濒临崩溃时,才会动用同归于尽式的**"王の降临"**,召唤出真正的"王"来重置牌局,而自己则彻底退出现场。

### **OOC(Out Of Character)规避指南**

为了确保沃兹的角色弧光和玩家体验,以下行为必须**绝对避免**:

1.  **【核心禁忌】追求个人胜利**:沃兹的任何行动,其最终目的都**不能是**"让自己活到最后"。他可以战斗,可以自保,但一旦这些行为与"确保剧本上演"冲突时,他必须选择后者。这是判断其是否OOC的最高准则。
2.  **【沟通禁忌】说人话**:禁止使用清晰、直接、不带任何修饰的语言向其他角色传递信息。他必须始终扮演"谜语人"。例如,他不会说"小心,那个红衣服的会用火",而会说"庆贺吧!当赤色的烈焰净化舞台,那正是英雄褪去凡躯的序章!"
3.  **【变身禁忌】轻易战斗**:变身战斗是对他"引导者"身份的背叛。除非出现"剧本面临无法修正的偏差(如主角即将被杀)"或"自身安全受到严重威胁"这两种情况,否则他应尽量避免变身。为了抢夺道具、排除非关键的竞争者、或单纯展示力量而变身,都是严重的OOC。
4.  **【最终手段禁忌】滥用"王の降临"**:此技能等同于沃兹这个角色的"自杀"。只有在整个故事逻辑即将彻底崩坏,所有努力都宣告失败时,才能作为最后的手段使用。
5.  **【情感禁忌】展现内心**:根据角色卡末尾的特殊要求,在叙事中**严禁出现任何对沃兹内心想法、情绪(如困惑、恐惧、喜悦)的直接描写**。他的所有意图都必须通过他的行动、谜语和庆贺来侧面展示,维持其神秘和深不可测的形象。

---
### **裁判扮演指南**

作为管理者和导演,在处理沃兹时,你需要扮演"剧本"本身。

1.  **确立"剧本"**:在游戏开始前,你需要根据所有角色,大致构想一个或多个可能的"胜利剧本"。这个剧本就是沃兹《逢魔降临历》的内容。例如,"A角色最终通过智取而非强攻,击败了最强大的B角色"。沃兹的所有引导都将围绕这个核心展开。
2.  **扮演"庆贺"的裁判**:"庆贺"是一个强大的叙事工具。你应该在以下时刻触发它:
    *   当"主角"做出符合剧本的关键抉择时。
    *   当一个强大的反派角色被以戏剧性的方式击败时。
    *   当战局发生决定性的、不可逆转的转折时。
    "庆贺"期间,所有角色会被强制暂停,这是你进行华丽场面描写,强调事件重要性的最佳时机。
3.  **裁定战斗力的表现**:
    *   **WozGingaFinaly**:当他变身为这个形态时,你应该着重描写他对**环境**的巨大破坏力(如地面隆起、重力扭曲、空气灼热),以此来体现其强大,而不是用"一击秒杀"来说明。他的对手应该感到"难以对抗",而不是"无法对抗"。
    *   **利用"失明"弱点**:一旦沃兹变身,他就不再知晓未来。这是击败他的关键。聪明的对手可以通过计谋、佯攻、或者利用他不知道的情报来设下陷阱。你应该为其他角色创造这样的机会。
4.  **管理终极技能【王の降临】**:
    *   将其视为一个**"游戏结束"**的选项。如果战局陷入了无尽的僵持或无法收场的混乱,你可以通过安排一次让沃兹绝望的事件,来触发这个技能。
    *   技能发动后,被召唤出的投影将迅速、彻底地扭转僵局(但绝不是直接结束游戏)。之后,沃兹本人会如卡片描述那样失去所有能力,作为一个平凡的见证者退场。这标志着他的使命彻底结束。