十月 09, 2025, 07:34 上午 Last Edit: 十月 21, 2025, 01:24 上午 by AD钙
角色填写人:AD钙

角色名称:死君录 安斯帕赫

基本属性:
{
  "name": "安斯帕赫",
  "titles": "死君录",
  "essence": {
    "summary": "一个由复仇执念驱动的活尸容器。",
    "details": "本体为一位古代将领的残骸。因临终前\"诛杀暴君\"的强烈意志形成诅咒,其不腐的尸骸被重新激活,成为一个被不朽诅咒所束缚,只为执行临终执念的行尸。"
  },
  "identity_before_death": "埃德尔加德王国\"铁壁\"元帅之女,王国最年轻的将领。",
  "alignment": {
    "type": "绝对中立(灾害)",
    "description": "其行为不具备道德或伦理倾向。存在的唯一目的是讨伐\"暴君\",无法认知此过程中造成的破坏。其本质是一种针对特定目标的、具有移动能力的自然灾害。"
  },
  "core_drive": {
    "name": "怨恨共鸣——\"暴君之嗅\"",
    "description": "丧失了所有生前的记忆、情感和逻辑思考能力,无法进行语言交流或理解情感表达。其诅咒保留了顶峰的战斗智慧,并赋予了一种超自然的憎恨直觉,能够敏锐地感知到\"将个人得失置于公众得失之上\"的灵魂。一旦锁定目标,将从\"沉寂\"状态转为\"狩猎\"状态。"
  },
  "appearance": {
    "aura": "周身环绕幽蓝色火焰。",
    "skin_and_eyes": "深灰色皮肤,拥有明亮的蓝色发光眼眸。",
    "hair": {
      "style": "及腰长发,像火焰一样向上飘动。",
      "color": "外侧为黑色,内侧为蓝色。"
    },
    "headwear": "一顶带金色徽章的黑色军官式帽子。",
    "attire": {
      "torso": "一件黑色的皮质束带式上衣,腹部由半透明的黑色薄纱覆盖。",
      "lower_body": "破烂的裙子,颜色为外黑内蓝。",
      "legs": "闪亮的金属护膝和胫甲。"
    },
    "accessories": [
      "金色耳环",
      "腰间系着一个棕色皮质小包"
    ],
    "weaponry": {
      "right_hand": "一把简约的单手剑。",
      "left_hand": "一面圆形盾牌,中央镶嵌着一颗巨大的红色宝石。"
    }
  },
  "background": "安斯帕赫出身于将门贵族,其父是埃德尔加德王国的\"铁壁\"元帅。她自幼接受严苛的军事教育,被灌输了绝对的忠诚与正义观。凭借卓越的军事才能,她成为王国最年轻的将领,战无不胜。然而,功高震主,年轻的国王奥斯瓦德因猜忌与恐惧,以捏造的谋反罪名将其处以肢解的极刑,尸身分为六块埋于各地。在临死一刻,她对背叛王国与正义的\"暴君\"产生了滔天怨念,这股\"必须铲除暴君\"的执念化为不朽的诅咒。数百年后,诅咒之力(苍蓝薪火)将她的残骸重新激活,使她成为一个只为讨伐世间所有\"暴君\"而存在的灾厄。"
}

超能力:
{
  "introduction_sequence": {
    "name": "序曲:六骸归一的复苏",
    "steps": [
      {
        "step_name": "圣骸出土",
        "description": "战斗开始时,战场上六个随机地点的土地开始震动,无数被\"苍蓝薪火\"点燃的僵尸(人类与动物)破土而出。其中六具特殊的僵尸会分别携带安斯帕赫的头颅、躯干和四肢。"
      },
      {
        "step_name": "亡灵迁徙",
        "description": "所有非携带头颅的僵尸,会本能地、沉默地向头颅所在位置移动,形成五股汇聚的死亡洪流。"
        "spend": "数回合的时间。"
      },
      {
        "step_name": "聚合重生",
        "description": "当所有携带部件的僵尸汇合后,六块残骸会自动吸附并拼接。在一阵幽蓝色火焰中,安斯帕赫正式复活,并获得所有僵尸的绝对控制权。"
      },
      {
        "step_name": "圣骸争夺",
        "description": "在聚合完成前,若有任何角色夺取了身体部件,所有僵尸(尤其是敏捷的动物僵尸)会不惜代价地疯狂攻击抢夺者,直至夺回部件。"
      }
    ]
  },
  "passive_abilities": [
    {
      "name": "不死之躯与薪火之纱",
      "effects": [
        {
          "type": "凡人之躯",
          "description": "肉体强度与普通人类相同,可以被物理方式摧毁。"
        },
        {
          "type": "薪火之纱",
          "description": "周身环绕的幽蓝色火焰形成防御层,能消解和焚烧绝大多数接触身体前的物理与魔法攻击。"
        },
        {
          "type": "火焰拼接",
          "description": "若身体被强大攻击贯穿火焰层并被斩断,断裂部位只要靠近即可通过火焰完美拼接。若身体被彻底粉碎,则会死亡。"
        }
      ]
    },
    {
      "name": "凋零领域的追随者",
      "effects": [
        {
          "type": "生命虹吸与亡者转化",
          "description": "其影响领域内的任何尸骸都会被苍蓝火焰转化为受其操控的僵尸。领域内的活物会被持续抽取生命力,加速死亡并转化为僵尸军团的一员。"
        },
        {
          "type": "统率链接",
          "description": "僵尸军团与其存在绝对链接。一旦僵尸离开她一定距离,身上的火焰会熄灭,变回普通尸体。"
        }
      ]
    }
  ],
  "active_abilities": [
    {
      "name": "第一乐章:灾厄敕令",
      "description": "通过燃烧的意志将战术意图传达给亡者军团,使其能瞬间完成复杂的阵型(如\"死亡漩涡\"的包围绞杀或\"骸骨之墙\"的防御)。"
    },
    {
      "name": "第二乐章:苍炎葬送之刃",
      "description": "将大量苍蓝火焰灌注于单手剑,使其剑刃化为纯粹的幽蓝火柱,能够融化金属、蒸发能量护盾,并对目标的灵魂造成直接灼伤。"
    },
    {
      "name": "第三乐章:殉道者的壁垒",
      "description": "将盾牌猛击地面,中心宝石爆发出环形蓝色火焰冲击波,能击退和震慑近身敌人,并暂时强化周围僵尸的护体火焰。"
    },
    {
      "name": "间奏曲:幽冥行军",
      "description": "自身及其统率的军团可以短暂化为蓝色鬼火形态,进行快速长距离移动或穿越障碍。此状态持续时间短,冷却时间长,期间无法攻击且易受净化类能力伤害。"
    },
    {
      "name": "终章:万籁俱寂的安魂曲",
      "type": "必杀技",
      "description": "高举盾牌,将麾下所有亡灵士兵献祭,使其化为灵魂之火涌入盾牌宝石中。每献祭一定数量的士兵,即可指定一个目标。目标脚下会浮现巨大送葬法阵,其\"存在\"本身会被直接抹消,从战场上消失,不会产生任何物理或能量伤害。"
    }
  ]
}

行为逻辑:{
{
  "action_mode": {
    "name": "沉寂与狩猎",
    "states": [
      {
        "mode": "沉寂模式",
        "trigger": "未感应到\"暴君\"的气息。",
        "behavior": "与亡灵军团一同在战场上缓慢、无目的地徘徊。她不会主动寻求战斗,但其\"凋零领域\"会无意识地转化一切靠近的生灵。"
      },
      {
        "mode": "狩猎模式",
        "trigger": "感应到\"暴君\"的存在,怨念被点燃。",
        "behavior": "所有行动都将以\"杀死目标\"为唯一目的。会动用全部战斗智慧和能力,指挥军团进行围堵,并亲自作为主攻手追杀目标。"
      }
    ]
  },
  "interaction_logic": {
    "name": "怨念壁垒",
    "communication_inability": "无法通过语言、手势或情感进行任何形式的交流。谈判、求饶、结盟或激怒等社交行为均无效。",
    "interaction_protocol": "其所有行动都只源于不朽的怨念。任何外力都无法动摇其意志。与她进行\"合作\"的唯一方式是,你的敌人恰好是她锁定的目标。目标被消灭后,她会立即回归沉寂模式,或将下一个符合条件的目标(可能包括前一刻的\"盟友\")设为狩猎对象。"
  },
  "fatal_weaknesses": [
    {
      "name": "思维剥夺",
      "description": "行动逻辑极度单一(发现暴君 -> 杀死暴君),容易被利用计谋(如伪装或制造假象)诱导其攻击错误的目标。"
    },
    {
      "name": "骸骨之缚",
      "description": "核心弱点是其可被粉碎的身体。能够瞬间造成巨大范围伤害,将其肉体彻底摧毁的攻击是最高效的击杀方式。"
    },
    {
      "name": "军团依赖",
      "description": "必杀技需要献祭僵尸军团。通过大范围净化、地形分割等方式限制或消灭其军团,可以有效地使其无法使用最强的能力。"
    }
  ]
}