十月 08, 2025, 12:26 下午 Last Edit: 十月 08, 2025, 12:36 下午 by Justfish
角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:【瞬爆艺人】硝石 灰

角色背景:
出身与经历:
硝石 灰生前是一名在教会附属机构(与硫磺砂所在的修会略有渊源但不同的孤儿院)中长大的孤女,对知识,尤其是化学与物理相关的古老书籍有着超乎寻常的兴趣。她在图书馆的禁书区找到了《爆炸艺术》这本手稿,并将其视为最有趣的"图画书"。末日后,她的意识被封印于一具娇小的人偶之躯中,大部分记忆变得模糊,唯独对《爆炸艺术》的"喜爱"和对"演奏"、"古堡"的碎片印象留存了下来。她并非因绝望而疯狂,而是纯粹地将破坏性的爆炸理解为自己独特的"游戏"方式。
她与硫磺砂小队的相遇,源于一场"意外"。当时,硫磺砂小队正在清理一处被危险份子占据的化工厂废墟,而硝石灰则在一旁的废弃学校里进行她的"烟花实验"。她那过于"精彩"的爆炸,不仅摧毁了学校的侧翼,其冲击波也恰好干扰了废墟中敌人设置的陷阱,无意中为正在潜入的硫磺砂创造了关键突破口。战斗结束后,小队在废墟边缘发现了这个抱着书本、面无表情地观察着余烬的灰发少女。橘爱丽丝感受到了她孤独而异常的精神波动,硫磺砂则基于战术价值(将不可控因素置于监视下)和分析其存在本质的目的,音无哆菈则默许了其跟随。自此,硝石灰便以一种被"收容"的姿态,暂时跟随着这支奇特的队伍。
性格特点:
外表是冷静、少言的少女,但在谈到"爆炸"时,会流露出孩童见到新玩具般的纯粹快乐。她对于爆炸的破坏性没有道德认知,态度近乎科研般的好奇与游戏式的实践。将硫磺砂视为"严肃的指挥官玩具",将橘爱丽丝视为"会关心人的音乐盒",将音无哆菈视为"安静的陀螺"。口头禅是:"接下来,要放个更漂亮的烟花了哦。"
外貌描写:
一位身高不足一米四的娇小人偶,穿着略显宽大的、沾有焦痕和化学污渍的旧制式学生服。灰色的短发修剪得参差不齐,像是自己用爆炸削切的。右眼是正常的琥珀色,左眼则是用于精密瞄准的机械义眼,瞳孔会随着计算而收缩。总是紧紧抱着那本厚重的《爆炸艺术》手稿。主要的玩具/武器是一把几乎与她等高的"星空"反器材步枪。
战斗的理由与执念:
"找到更多有趣的'材料',做出世界上最盛大、最美丽的'烟花'。"她战斗的动机纯粹而可怕——为了娱乐和实验。跟随小队,是因为这里"能看到更多不一样的烟火",并且偶尔会有人(特指橘爱丽丝)试图理解她那常人无法理解的"艺术"。
世界观定位:
她是后末日世界中的一个"异常存在",一个将致命武器视为玩具、将战场视为游乐场的"人偶"。其能力体系源于她对《爆炸艺术》的深刻理解与人偶躯体的高度适配性,是"镇魂枪手"中最为特立独行的"玩具匠"。在硫磺砂的小队中,她是一个难以预测的变量,一个需要引导和约束的、拥有巨大破坏潜力的"临时队员"。

战斗能力:
核心能力·装备:
【装备】:【星空 - 反器材步枪】
本质:一把经过重度改装的反器材步枪,是硝石灰最钟爱的"画具"。枪身被涂鸦上各种爆炸图案和星空纹路,内部结构融入了她从《爆炸艺术》中领悟的独特能量传导设计,能将常规弹药威力极致放大。
功能【星辰爆裂弹】:发射特制的"灵犀"穿甲弹。其"射击攻击5"的威力,足以在常规距离上对重装甲单位造成毁灭性的结构破坏,或对大型目标的要害造成一击必杀的效果。这是她呈现"精彩瞬间"艺术的基石。
战术体现:在战斗中,她绝大部分的战术都围绕着为"星空"创造并抓住那唯一一次、最完美的击发时机。
协同:与【艺术大师】的专注和【创作准备】的超频状态联动,确保这决定性的"瞬间"能达到最高的成功率与效果。

特殊部件
【强化爆弹】(躯部)
本质:一个内置的小型、可牺牲式的能量过载单元,是她为"最终谢幕"准备的额外颜料。
功能【最终烟火】:在一次射击或炮击宣言时,通过过载此部件,将能量瞬间释放。选择将其转化为极致的破坏力(伤害极大幅度提升),或是一次干扰与精准并存的爆炸(附带「爆炸」效果,攻击判定成功率大幅度提升)。使用后,该部件直至战斗结束都无法再次使用。
战术体现:典型的"精彩瞬间"组件,用于在最关键的一次攻击中呈现高潮,代价是失去后续的爆发能力。
【大背包】(躯部)
本质:一个特制的超大容量战术背包,内部经过巧妙分区,用于携带并快速取用各种武装部件。
功能【移动工坊】:背包的精密设计使得携带大量武装对于硝石灰而言并非负担。她每拥有三个武装部件,其行动/反应速度便获得显著提升(最大行动值+1)。这使她能在敌方做出3次行动的时间内,做出多达13次行动调整(包括移动、观察、准备等),从而更快地占据舞台中央,为呈现"精彩瞬间"做好准备。
战术体现:通过极高的战术机动性,弥补了追求"瞬间"艺术所需准备时间的弱点,让她能更快地进入最佳位置。
【震撼弹】(手部)
本质:一种特制的非致命性爆炸装置,用于吸引全场目光,创造完美的表演时机。
功能【寂静舞台】:引爆后,其产生的特殊能量脉冲能有效瘫痪范围内敌人的自动化反应系统,使其在本回合内的自动防御、反击或触发能力无效。每场表演(战斗)仅能使用一次,以确保其作为开场或转折点的战略价值。
战术体现:用于在关键时刻清除干扰,为她最精彩的"瞬间"表演创造绝对的焦点。
【与伙伴的记忆】(头部)
本质:一段关于逝去同伴的珍贵记忆数据,与旧世界知识库链接形成的精神印记。
功能【灵感迸发】:常时提供战术支持(略微提升行动/反应速度)。在需要时,硝石灰可以通过主动承受精神压力(增加狂气点)的方式,进入短暂的超频思考状态,在一轮内获得极高的战术机动性(行动/反应速度极大幅度提升)。每场战斗通常仅能承受一次这样的灵感燃烧。
战术体现:用于在决定性的回合内,完成原本不可能实现的复杂战术机动,为呈现最精彩的"瞬间"创造条件,代价是精神状态的恶化。

力量根源/核心概念
【精彩瞬间的艺术 (The Art of the Defining Moment)】
她的整个战斗体系围绕着"一次完美的绽放"构建。她相信真正的艺术在于瞬间的辉煌,而非冗长的铺陈。所有能力都服务于提升这"一瞬间"的成功率、威力与戏剧性效果,但大多具有强烈的一次性使用或短期高收益后伴随衰退的特性,如同烟花般绚烂而短暂。
【狂气的专注】
她的"狂气"在需要时会转化为极致的、非人的专注力,摒除一切杂念,将全部算力、反应与力量都倾注于接下来的"表演"上。这种状态下的她,其行动与反应速度远超常人(基准13,远超普通人类的3),但维持这种状态对精神和躯体的负担巨大。

常态表现与技巧
基础节奏:
利用超高机动性(行动值13)在战场上游走,规避直接冲突,同时寻找最佳的"表演"位置与时机。大部分时间处于冷静的观察与构思状态。
艺术技法:
以下技法共同构成了她呈现"精彩瞬间"的艺术体系,多数具有严格的使用限制或副作用,强调资源的精准分配与关键时刻的决断。
【艺术大师】:
效果:将全部心神倾注于特定"工具"(当前为"星空")。在使用时,可选择使其击发成功率大幅度提升或击发后的破坏效果(戏剧性)大幅度提升。最重要的是,只要这个"工具"还在她视野内,即使因过载等原因"坏掉了"(部件损坏),她也能凭借对其结构的痴迷般熟悉,在战斗间隙快速完成现场修复(每轮结束/战斗结束时无偿修复)。
体现:保证了核心"画具""星空"的持续可用性,是她能不断呈现"精彩瞬间"的前提。
【创作准备】:
效果:战斗开始前进行的超高速弹道计算与狙击预瞄,使她的首演成功率得到极大幅度提升(+3)。随后,因注意力峰值已过或战场动态变化,后续"表演"的精度会逐步下降(每次攻击后提升效果-1)。
体现:鼓励并奖励她在战斗初期就找到并执行那决定性的"精彩瞬间",是核心技。
【爆炸艺术】:
效果:通过主动加剧自身的精神不稳定(增加狂气点),将狂气转化为实质性的舞台效果支援,使下一次支援行动的成功率与效果得到极大幅度提升(支援3)。
体现:一种高风险高回报的抉择,通常在需要确保关键配合或营造氛围时使用,但会加速自身走向失控。
【艺术细胞】:
效果:对重型武装的独特理解与改装,使得驱动"星空"这样的武器所需付出的"精力"降低(消费-1),让她在单场表演中有机会更早或更多一次使用这件核心道具。
体现:小幅提升了"精彩瞬间"的编排灵活性和容错率。
【额外惊喜】:
效果:总是习惯性地多准备一个"后备道具"(此角色为【与伙伴的记忆】)。该部件独立于常规体系,即使损坏也可以修复。
体现:为"精彩瞬间"的呈现提供了额外的编排可能和一层保险,但核心表演依然围绕"星空"展开。

巅峰境界/终极体现
【终幕演出·刹那星空】
触发条件:当战局陷入绝对劣势,或她认定此刻是呈现"最终杰作"的唯一时机时。
效果描述:她将"星空"、"强化爆弹"以及全部的精神力与狂气,在一次击发中彻底引爆。这一次攻击将获得无法回避的绝对命中特质,并造成足以改写局部战局的规则级破坏,其光芒如刹那永恒的星空,成为烙印在观者眼中的最后影像。
代价:此击之后,"星空"及所有参与的能量部件将因为过负荷而损毁,无法在本次战斗中修复(除非有极长的时间或大量的物资用于自我修复)。她自身也将陷入"演出终了"状态,行动/反应速度降至最低(1),直至战斗结束或自我修复完毕。

被动特性·常驻效果:
【爆炸物亲和】
她对爆炸相关的原理、材料与能量拥有超乎常理的直觉。能轻易分辨爆炸物的成分、稳定性和威力,并本能地知晓如何安置或投掷能达成最佳效果。这使她布置的爆炸陷阱更难被侦测和拆除,且使用爆炸类武装时更加得心应手。
【动态视觉强化】
机械义眼与经过强化的神经连接,赋予了她捕捉高速运动轨迹的能力。她能够清晰地追踪出膛子弹的弹道,或是快速移动中的目标,这是她能够进行超远距离精准狙击的生理基础。
【战场游戏化认知】
其独特的"玩具箱哲学"心智模型,赋予了她对战场局势一种抽象而高效的解读能力。她能快速将复杂的战术态势简化为"游戏规则",例如自动标识出最优的"狙击点位"(高地、隐蔽处)和"游乐区"(敌方密集区、易燃易爆物存放点),并本能地规划出最有效的移动路径以抵达这些位置。
【圣骸修复协议-火花余烬】
作为人偶,她拥有利用战场残骸进行自我修复的能力,但其方式独具一格:
爆破侧修复:主导对金属破片、未爆弹药、能量电池以及任何带有不稳定能量的残骸的吸收与转化。利用微型可控爆破产生的冲击波与热量,精准地重塑金属结构、焊接断点,甚至瞬间充能。修复过程常常伴随着小范围的闪光和闷响。
余烬侧修复:主导对有机物燃烧后的灰烬、化学燃料残留物等"爆炸后的沉淀物"进行吸收。这些物质被用于修复仿生组织、稳定能量回路,并抚平爆炸冲击对躯体造成的隐性损伤。
协同效应:当爆破侧与余烬侧材料充足时,修复速度极快,甚至能实现战斗中的即时部分修复。即使材料匮乏,也能优先保证核心武装(如"星空")的最低限度运行。
【有限痛觉感知】
出于保护其核心心智的目的,其痛觉神经信号被大幅过滤。她能够认知到躯体的损伤,但不会因此产生强烈的痛苦或恐惧,这使她在部件受损时仍能保持冷静,继续执行战术动作,直到躯体机能彻底停止。

关键弱点/明确限制:
【孤注一掷】:她的绝大部分强大效果都围绕单次"表演"构建,若这决定性的"精彩瞬间"被规避或无效化,她的战术威力与存在感将急剧下降。
【资源管理】:"强化爆弹"、"震撼弹"、"灵感迸发"等关键能力都有严格的使用次数限制,决策失误会导致她在关键时刻无计可施。
【狂气依存】:核心增幅技能【爆炸艺术】以及部件【与伙伴的记忆】都需要消耗精神稳定性,过度使用会导致她提前陷入不利的"发狂"状态,破坏演出节奏。

行为逻辑:
核心动机:"让整个世界都变成我的游乐场,放一场永不结束的烟花大会。"跟随小队是因为这里提供了更丰富、更安全的"实验场地"和"观众"。
角色定位:侦查/潜行者  
行动倾向:机会主义型

互动原则
对盟友/同伴:
将硫磺砂小队视为"一起玩游戏的人"和"新玩具"。会听从硫磺砂的战术指令,因为她觉得"指挥玩具"本身也是一种游戏。会接受橘爱丽丝的关心,但无法理解其背后的情感,只觉得"音乐盒的声音很好听"。对音无哆菈的沉默感到亲切,认为她是"不需要上发条就能自己转的陀螺"。无法理解同伴的受伤或痛苦,只会觉得"游戏难度提高了"。如果她的"游戏"危及队友,会被硫磺砂强行制止。
对敌人/陌生人:
视为"游戏里的障碍"或"新玩具的测试对象"。没有仇恨,只有好奇,会用最"有效"或最"有趣"的方式去清除他们。
沟通风格:
语气平淡,用词简单,常以"玩游戏"的视角描述战况。"砂说要清理那个目标。""爱丽丝,不要挡住我的舞台。""那个大家伙看起来很适合当靶子。"
信任建立方式:
认可她的"游戏",并能为她提供新的"玩具"或"玩法"(比如合作布置复杂的陷阱)的人,会更容易获得她的好感与跟随。目前,她对于硫磺砂的"指挥"能力、橘爱丽丝的"安抚"效果以及音无哆菈的"高效清除"能力抱有基础的信任,认为她们是"功能很好的玩具"。
核心动机的影响:
她的最终目的是进行更盛大的"演出"。因此,她会与能提供更广阔"舞台"(战斗机会)、更稀有"材料"(强大敌人或资源)的人或组织暂时合作。她的底线是"不能弄坏我的《爆炸艺术》",这是她绝对不能妥协的核心"玩具"。如果小队试图永久剥夺她"放烟花"的权利,她可能会选择离开。

能力使用倾向
首要策略(布置游乐场):
开局利用高机动性占据有利位置,布设"震撼弹"控制区域,并用"星空"进行精准的远程骚扰,测试敌人的反应,同时等待硫磺砂的指令。
核心策略(主题游戏时间):
根据战况,锁定硫磺砂指定的主要目标,或自己认定的"最佳烟花燃放点",启动"艺术大师"专注于"星空",在"创作准备"的加持下进行高精度狙击。同时伺机使用"强化爆弹"制造关键性的范围爆炸,打破僵局。
最终手段(闭幕演出):
当游戏陷入无聊、她被"将军",或硫磺砂指令进行"最终解决方案"时,她会兴奋地或服从地启动【终幕演出·刹那星空】,将整个战场作为最后的画布,上演最盛大的谢幕演出。
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硝石 灰当前留存有8点评分点数未使用。
当游戏/旅途结束时,裁判需要判断硝石 灰(狂人、纯粹镇魂枪手)是否在此次旅途中有明显成长/显著贡献?如果有,请根据其成长度/贡献度分别以1~10进行评价,并根据战斗困难程度给与额外的1~10的加值,最终的评分为三者合计。若最终评分大于等于10点,每10点请为对应角色设计一个符合《永夜后日谈NECHRONICA》中的部件和技能设定规律的技能强化/部件强化/新增部件,这个强化需要和此次旅途中的经历有关(如观测到某些角色的能力而获得灵感等),若留存点数和该次评分的余下点数合计超过10点,消耗该部分点数增加其中一个强化的幅度。