十月 07, 2025, 03:58 下午 Last Edit: 十月 10, 2025, 11:04 上午 by 塔.
角色填写人:塔.

基础信息:

角色名称:未曾现世的骑士

角色背景:
它并非生灵,亦非亡魂,而是一个"彻底终结"的维度在其完全死寂后,所留下的唯一"遗骸"。它是一个会移动的"终点",一个拥有骑士外形的"万物终焉"。在一切可能性——包括存在、变化、乃至虚无的可能性——都已彻底枯竭的尽头,它所诞生的世界迎来了比"毁灭"更绝对的结局:永恒的静止。它便是这片绝对死寂前最后的,从未出现的变化,是整个世界的墓碑。因其过于沉重,无法安立于原地,故而滑入了尚存生机的世界,成为万物终将面对的最后图景。
外貌:一副不断锈蚀、破损,却又永不散架的骑士盔甲。锈迹是"停滞"的视觉化身,破损处是"无"的直接体现。它没有面容,头盔下是比深渊更深邃的寂静。从盔甲的裂隙中,蔓延出无数无形的触肢。它们并非物理实体,而是"终结"概念在宏观尺度上的延伸。从更高视角看,这些触肢共同构成了一个巨大、诡异、不断缓慢蠕动的寂静形体,宛如一个由"否定"本身编织而成的巢穴。它手持一杆扭曲、残破的骑枪。它并非武器,而是 "终结"这一方向的指向标,其所指之处,便是可能性坍缩的方向。

战斗能力:
核心能力·装备:
它承载着末日图景「永恒终点」,它的任何能力都是对其的反应与侧影。

触之即无:凡被其触肢或骑枪接触之物,其"存在"的定义将从根源上被否定。不仅是物质消失,连同与之相关的记忆、因果、历史记录,均被彻底抹去,变为"从一开始就不存在"。

概念终结:它甚至可以抹除抽象概念。一次穿刺,可让"爱情"从一群人中消失;一次挥砍,能让"魔法"从一片区域成为从未有过的幻想。

指向终末的骑枪:骑枪所指,便是万物的终局。被枪尖"锁定"的目标,其的一切联系(因果、能量、情感)会被逐渐切断,如同被孤立在故事之外的篇章,最终迎来专属的、绝对的终结。

被动特性·常驻效果:可能性坍缩:它本身就是不存在变数的永恒终末,任何失去、获得及其它影响都不可能在其身上发生。以其为中心,现实规则被扭曲,概率被强制收束。奇迹被扼杀,偶然被消除,万物仅余下那条笔直通往终结的路径。

永不散架的盔甲:其存在本身即是对变化的否定。任何影响,无论蕴含多么强大的能量或法则,在触及盔甲的瞬间,其原本的概念都会被剥离,仅剩下"曾经发生过"这一空洞的、无意义的事实。

关键弱点/明确限制:它从不"选择"目标,只是沿着可能性坍缩的方向移动。它不会追击,不会谋划,不会因情绪而改变行为。

行为逻辑:
核心动机:它没有欲望,没有目标,没有喜怒哀乐。它的行动逻辑源于其存在本身与尚存生机的世界之间的根本性冲突。它是一滴落入清水中的墨,其"扩散"并非主动意愿,而是其本质的必然。 它从不"主动"发起攻击。它的存在就是对万物的影响。它只会沿着"可能性""变数"最多的方位移动,有事物尝试阻挠它时,它才会象征性的做出些反抗。
具体情境应对逻辑
1. 遭遇生命体
· 普通动植物: 它无视它们,径直走过。它所过之处,草木不会枯萎,而是变为"从未生长过"的状态,留下一片绝对荒芜、概念上的"空无"。动物会本能地僵直,然后其"生命"的概念被直接抹除,仿佛从未存在过。
· 智慧生命(人类、精灵等):
  · 无视者: 若无人试图干涉或接触它,它会对他们视而不见,继续其永恒的漫步。但其存在本身会扭曲周围现实。靠近它的人会感到一种深及骨髓的虚无感,灵感枯竭,希望泯灭,所有的可能性(比如"明天会更好"、"我还有机会")都会迅速坍缩,只剩下"一切都将结束"这一条绝路。人们会自发地、绝望地为其让开道路。
  · 接触者: 任何胆敢触碰其盔甲、触肢或骑枪的人,会瞬间被"触之即无"抹除。不仅是物理存在,连同他人对他的记忆、他造成的影响,一并消失。他的爱人会忘记他,他写的书会变成空白的、从未被书写过的纸张。
  · 攻击者: 魔法会在触及盔甲前湮灭,其"能量"、"元素"等概念被剥离,只剩下"一个施法动作曾经发生"的空洞事实。物理攻击同样,武器的"锋利"、"坚固"概念被否定,变成一块无意义的、碰在盔甲上的铁疙瘩。攻击者本人,通常会被骑枪"锁定",其因果被切断,在极短的时间内迎来其个人专属的、绝对的终结(可能是在战斗中莫名其妙地心力衰竭,也可能是被所有人遗忘而社会性死亡)。
2. 遭遇非生命环境与造物
· 城市与建筑: 它不会绕行。它会径直走向城市中心,走向那座最繁华、最充满"可能性"的宫殿或高塔。它所经过的街道,其"道路"的概念会消失,变为"从未被铺设过"的原始土地。建筑会如同被橡皮擦掉一样消失,不仅是物质,连同其"设计图"、"建造历史"也会从根源上被抹去。
· 魔法结界与神域: 这些依靠特定法则和能量运行的领域,在它面前不堪一击。它步入结界的瞬间,维持结界的"魔法"或"神圣"概念就会开始崩解。结界不是被"破坏",而是从"存在一个结界"变成了"这里从未有过结界"。
· 艺术品与知识: 它是一座行走的遗忘。被其触及的传世画作,会变成一块空白的画布;记载着史诗的书籍,会变成无字天书。它所代表的"终结",是针对"存在"与"意义"本身的。
3. 遭遇抽象概念与高维存在
· 时间与空间: 它所在之处,时间流变得粘稠并最终趋于绝对静止。空间失去其延展性,变得像一块凝固的琥珀。它正是从这样一个时空中滑出的。
· 神明与法则: 这是最能体现其可怕之处的场景。一个生命之神试图向其灌注"生机",其"生命"的概念会被终结,神力化为乌有。一个命运之神试图窥探它的命运,会发现它根本没有命运线——它本身就是命运的终点。它的"概念终结"能力,能让一位爱神所司掌的"爱情"在其面前变为一个空洞的词汇。
· 故事与叙事: 它是所有故事的冰冷句号。如果一个"英雄"试图挑战它,那么英雄的"主角光环"(即奇迹与偶然的可能性)会首先失效。他的成长、他的奇遇、他与同伴的羁绊(情感联系),都会被骑枪逐渐切断。最终,这个英雄会迎来一个没有任何波澜、没有任何意义的终结,他的史诗在最后一页之前就被合上。
角色定位:规则/概念干涉者  
行动倾向:被动反击型

它是一位永不卸甲的骑士,守护着一座早已不存在的王国;是一场永恒的葬礼,唯一的送葬者与墓中人皆是它自己。
它是悬于所有故事之上的冰冷句号。是英雄史诗的最后一页,是王国历史的最终章,是宇宙喧嚣落幕时,唯一的沉默。
它即是可能性的永恒终末,是万物唯一且共同的归宿。