十月 05, 2025, 10:53 上午 Last Edit: 十月 07, 2025, 11:20 上午 by Justfish
角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:象棋之军

角色背景:
出身与经历:象棋之军并非生命体,而是源自最古老棋局中的概念化身,是"越古越强"这一宇宙法则在博弈领域的直接体现。它们随着第一盘象棋的落子而诞生,其存在本身即是"棋道"规则的具象化。每一位成员都代表了一种最原始、最纯粹、因而也最强大的胜负理念。它们穿梭于多元宇宙,在任何存在"规则"与"竞争"的领域彰显其古老而绝对的权威。
性格特点:作为概念化身,它们没有常人的情感,其行为完全遵循各自的"棋理"。
車:纯粹,直接,信奉绝对的力量即是真理。
馬:灵巧,诡谲,认为胜利在于打破常规的想象力。
炮:冷静,精准,坚信万物皆可为子,皆为跳板。
卒/兵:坚忍,执著,在沉默中积累着颠覆战局的力量。
象/相:稳重,博大,以疆域为盾,守护着阵营的根基。
士/仕:忠诚,内敛,是王座前最后也是最坚固的屏障。
将/帅:无为,核心,其存在即是军阵的意义,其安危即是世界的焦点。它从不主动发声,但其存亡关乎整个军团的命运。
外貌描写:所有棋子并非固定实体,而是由古朴的青铜光泽与流动的规则符文构成的能量虚影。其形态在古老的棋子造型与代表其规则的人形/能量体之间不断切换,周身弥漫着岁月的厚重感与不容置疑的规则威压。所有棋子的外形会自适应其所在的世界观。
范例:在现代都市,車会化为钢铁跑车,炮会化为自行火箭炮,馬会化为机械装甲,卒会化为精锐士兵,象会化为数据网络屏障,士会化为贴身保镖,将会化为指挥中心的超级计算机。在奇幻世界,車可能化为巨龙,炮可能化为魔法咏唱者,象可能化为结界巨兽。其外在形态随文明演变,但其内在的"棋理"本质永恒不变。
战斗的理由与执念:"捍卫'古老'即为'强大'的终极法则,并以棋道,定义万象。"
世界观定位:规则/概念干涉者,最古博弈概念的集合体。其存在是对一切新生体系与取巧机制的绝对压制。它们是规则的维护者,也是规则的化身。

战斗能力:
核心能力·装备:
【古老棋盘·楚河汉界】:展开一个将现实转化为棋盘的领域。在此领域内,万象皆需遵循最古老的象棋规则,一切不符合此规则的能力与现象都会被大幅削弱或直接无效化。领域的范围与稳定性随着棋子数量的完整度而提升。

力量根源/核心概念
【最古之車·绝对数值】:其力量根源是"力大飞砖"的终极体现。将所有复杂性舍弃,将一切归于最纯粹的力量、速度与硬度。其存在本身,即是对"数值"的崇拜。
【最古之馬·规则外途径】:其力量根源是"行诡道,破常理"。它能找到任何系统、任何规则中的"漏洞",并沿着这条不被设防的路径达成目标。
【最古之炮·因果架接】:其力量根源是"隔山打牛"的因果律应用。它本身不产生破坏,而是定义"因"与"果",并将毁灭性的"果"通过一个"跳板"架接到目标之上。
【最古之卒·累积的质变】:其力量根源是"积跬步以至千里"。每一次前进都是力量的积累,每一次牺牲都可能成为胜负手。
【最古之象/相·疆域守护】:其力量根源是"画地为牢,固守疆土"。它将自身与"阵营"的概念绑定,在己方领域内拥有绝对的防御权限。
【最古之士/仕·王权庇护】:其力量根源是"舍身护主"。它的力量完全来源于对"将/帅"的守护,距离"将/帅"越近,其力量越强。
【最古之将/帅·存在之锚】:其本身不具备攻击力,却是整个"象棋之军"存在的绝对核心与唯一弱点。所有棋子的力量都因它而存在,也因它而维系。它是军阵的起点与终点。
每一种棋子的数量都符合中国象棋棋盘上的初始数量:二車、二馬、二炮、五卒、二象、二士、一将。

常态表现与技巧
基础应用 (个体):
車:「直线碾压」。沿直线路径行动与攻击,路径上的一切阻碍(物质、能量、空间)都会被其最古老的"数值"强行摧毁,无法被任何技巧性防御完全格挡。
馬:「日字迂回」。其移动与攻击无视常规的空间连续性,以"日"字型轨迹闪烁,能绕过绝大多数定向防御、护盾与结界,直接从最意想不到的角度发起攻击。
炮:「隔山打牛」。需要选择一个除目标外的第三方单位作为"炮架"。随后,其攻击将无视"炮架"本身的性质,直接作用于目标,能够穿透任何数量的中间防护。
卒/兵:「稳步推进」。只能前进,无法后退。当其越过"楚河汉界"(战场中线)后,其存在概念获得升华,获得侧向行动能力,并且其攻击将附带 "规则渗透" 效果,能开始侵蚀对手的核心概念。
象/相:「固守疆域」。只能在己方半场活动。其行动轨迹为"田"字,可瞬间抵达己方半场的任何位置进行支援防御。它能展开 「象步屏障」 ,无效化所有指向己方半场的远程与规则级干涉。
士/仕:「贴身护卫」。只能在"九宫格"(将/帅的最终防御区域)内活动。其行动轨迹为"斜线"。它能够替代"将/帅"承受任何形式的攻击,并且在此区域内,它对任何侵入者的攻击都具备 "绝对优先" 的判定权。

复合技巧 (组合):
「車炮联决」:車以绝对力量撕开敌人的防线,炮则利用車作为"炮架",将其冲击力转化为毁灭性的因果打击,轰击敌人最核心的要害。
「馬腿架炮」:馬以其诡异的移动方式,将自身置于一个不可思议的位置,为炮提供一个无法被预判和防护的"完美炮架"。
「卒象联防」:卒在前线构成坚固的支点,象则以疆域之力为所有前方的卒提供远程屏障支援,形成难以逾越的推进阵线。
「士象全」:当士与象均在各自岗位上时,共同构筑出对"将/帅"的绝对防御领域,在此领域内,任何针对"将/帅"的伤害与负面效果都会被强制转移、分散或无效化。

巅峰境界/终极体现
【军阵·三子归边】
触发条件:当棋局(战斗)进入终盘,或遭遇同等级的概念神时。
效果描述:車、馬、炮三者的概念暂时融合,在战场一侧形成绝对的规则压制区。在此区域内:
車的"数值"被赋予"必中"与"即死" 属性。
馬的"迂回"升华为"存在性闪烁" ,可暂时从"存在"与"非存在"的状态间自由切换。
炮的"架接"变为"概念嫁接" ,可以将目标的"死亡"概念直接嫁接于其"存在"概念之上。
代价与风险:
此阵型一旦展开,三者将无法移动,其存在本身会暴露"象棋之军"的终极核心——"将/帅" 的概念。若此时"将/帅"被将军,整个体系将瞬间崩解。

【棋局·将军!】
触发条件:当对手的攻势或布局,成功对"将/帅"构成了无法通过常规手段(士、象的防御)化解的致命威胁时,此终极规则自动触发。
效果描述:整个棋盘领域的力量被瞬间抽空,全部转化为对"将/帅"的终极守护。所有其他棋子的存在被暂时献祭,它们的核心概念融合成一道绝对的守护屏障,强行抵挡此次"将军"。与此同时,"将/帅"会进入无法被选中的"绝对安全"状态。
飞将规则(隐藏代价/逆转一击):在发动 【棋局·将军!】 进行绝对防御的同一瞬间,若"将/帅"与构成此次将军威胁的目标源点之间不存在任何棋子阻隔(即"面对面"),"将/帅"可以放弃此次绝对防御,并将所有献祭棋子凝聚的力量转化为一次 【飞将】。
【飞将】 的效果是:无视距离、防御与一切因果,必然命中并绝对抹杀构成将军威胁的目标。
代价与风险:
无论选择防御还是发动飞将,此规则发动后,"象棋之军"都将彻底解体,所有棋子概念陷入漫长的沉寂期,需要在一个新的"棋局"中才能缓慢重生。
飞将的额外风险:若选择发动 【飞将】 ,则"将/帅"在发出必杀一击的同时,将完全暴露在敌方所有剩余火力的攻击之下,没有任何保护。这是一种"你死我亡"的终极赌博,若对手还有后手,则"将/帅"必被击破。

被动特性·常驻效果:
越古越强:其能力优先级与效果强度,与目标能力的"古老"程度成反比。面对越是新兴、越是花哨的能力,其压制效果越强(如:现代的电子技术、未来的量子科技、源于漫画、游戏的概念或角色)。
棋理免疫:免疫所有基于"概率"、"运气"、"随机性"的效果,因为最古老的棋局中,没有侥幸。
规则共鸣:在任何存在"规则"的环境下,都能获得环境加成与感知力。
环境自适应:所有棋子的外在形态会根据当前世界的主导文明自动演变,但其内在的"棋理"与规则本质永恒不变。

关键弱点/明确限制:
【将帅依存】:"将/帅"是其唯一且最核心的弱点。它本身无比脆弱,必须被严密保护。一旦"将/帅"被"将军"且无法化解,整个"象棋之军"会立刻瓦解。这是高于任何个体棋子能力的、无法改变的绝对规则。
【内部相克】:其力量体系内部存在天然克制,例如 "車" 在特定情况下可以牵制 "馬" ,而 "兵" 在过河后也能对 "車" 产生威胁。这限制了它们力量的绝对统一。
【卒行难返】:卒一旦前进便无法回头,其布局需要极高的前瞻性,一旦位置失误便极易成为弃子。

行为逻辑:
核心动机:"以最古之规,行裁决之事,证'古老'之威。"
角色定位:策略家/指挥官 规则/概念干涉者
行动倾向:主动进攻型

互动原则
不与对手进行情感或理念层面的交流。它们的"互动"即是落子与博弈。它们会冷静地分析并利用对手能力体系中的"不古"之处,并将其作为突破口。所有的战术围绕着一个核心:保护己方的"将/帅",同时威胁对方的"王"。

能力使用倾向
布局阶段:展开棋盘领域,利用 "馬" 和 "炮" 进行试探与骚扰,利用卒构筑前沿阵地,象建立防御网络,士牢牢守护核心。寻找对方规则体系的漏洞。
中盘绞杀:投入 "車" 进行正面压制,并配合 "炮" 的因果打击和 "馬" 的侧翼偷袭,寻找机会让卒过河,使其成为插入敌阵的致命尖刀。逐步蚕食对手的"存在"。
终局绝杀:在确立优势后,发动 【军阵·三子归边】 ,以无可抗拒的古老规则,将对手将死。所有的行动最终都指向同一个目标——"将军"。
终极抉择:当面临绝境,被迫发动 【棋局·将军!】 时,指挥者将面临终极抉择:是牺牲全军,保全核心,以待将来?还是赌上一切,发动【飞将】,与最强的敌人同归于尽?