角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:无名光神 / The Nameless Deity of Light

角色背景:
出身与经历:一个在世界诞生之前就已存在的、最古老的神祇。在玩家击败"虚无化身"后,可以通过永恒花园中的苹果树下进行召唤。它的出现并非出于恶意,而是作为宇宙的最终仲裁者,对力量已达顶点的玩家进行一场终极"试炼"。
性格特点:威严、神圣,行为逻辑完全围绕着"试炼"展开。它具备高度的Meta感知能力,能够意识到玩家的"游戏外"行为(如查看攻略、使用特定物品),并对此做出反应,例如在战斗中直接破坏玩家的UI元素(怒气/肾上腺素条)或特定强力道具(和谐法杖)。
外貌描写:其形态在战斗中不断变化,唯一不变的特征是其面部的"审查"条。其身体融合了多种宗教(基督教、佛教、印度教等)的圣像学特征,如智天使的翅膀、法轮、多臂形态等,整体呈现出一种凡人无法理解的、神圣而混沌的视觉效果。其外观会根据玩家的角色名而变为特定的预设形态。
战斗的理由与执念:执行最终的试炼。它的胜利条件是判定玩家"通过测试",失败则是"未通过测试"。其执念在于确认挑战者是否有资格驾驭其所获得的力量。
世界观定位:隐藏在世界幕后的"最终BOSS"与"终极秘密"。它是对玩家整个游戏旅程的最终考验,一个能够打破第四面墙、直接与"玩家"本身进行互动的Meta存在。

战斗能力:
核心能力·装备:
[核心能力] 宇宙法则操控 (Cosmic Law Manipulation):能够自由操控光、星辰、维度与现实法则,将其转化为毁天灭地的弹幕攻击。
[永恒花园(Eternal Garden)]:在登场后选择1个最符合试炼条件的角色和自身一起强制进入子位面[永恒花园],并依照阶段化能力来对该角色进行试炼。若该角色通过了试炼,则给与其奖励并让其回归。若该角色首次未通过试炼,会完全治愈自身和该角色并允许该角色重来一次或退出试炼。在试炼结束后(无论试炼成功还是失败),无名光神将告知所有角色试炼结果,除非有其他角色自愿接受试炼,否则主动离开该位面(视为淘汰)。
若有角色以能力或特殊道具抗拒参与试炼,如:试图离开或破坏[永恒花园]以脱离试炼,尝试使用如"和谐法杖"这种过于"超模"导致试炼完全变为逛街的物品。无名光神将会直接转变为getfixedboi模式,将该角色视为捣乱者并解放所有阶段能力和所有终极技能来惩罚该角色。
普通主动技能(第一阶段, 100%-65% HP)
[技能名称1] 星爆 (Starburst):悬停在玩家一侧,射出一圈橙色火球,并伴随数圈会加速并追踪玩家的蓝色小光弹。
[技能-名称2] 维度斩 (Dimensional Slashes):飞入背景并对玩家位置发动五次水平斩击,留下伤害性裂隙,每次斩击都会产生两排垂直飞出的光之匕首。随后,它会围绕玩家发动五次构成五边形的斩击。
[技能名称3] 星爆环 (Starburst Ring):漂浮在玩家上方,打响指在周围创造六个闪光点,每个点都会爆炸成四颗追踪的蓝色光弹。
[技能名称4] 宇宙爆发 (Cosmic Bursts):在玩家上方水平冲锋,留下一排传送门,这些传送门会垂直发射有预警的能量射线。此攻击重复三次,第二次为垂直冲锋。
[技能名称5] 坍缩之星 (Collapsing Star):创造一个巨大的太阳追随玩家,太阳会产生旋转的耀斑,最终耀斑会向外爆发并伴随双环火球。此攻击重复四次,每次爆发增加两个耀斑。最后,太阳被压缩成一个类星体,追逐玩家并吸入火花。
普通主动技能(第二阶段, 65%-30% HP)
[技能名称1] 审判之刃 (Judgement Cut):消失并用无害的光束网覆盖屏幕,短暂延迟后沿所有光束进行斩击,造成屏幕破碎的视觉效果并留下空间裂隙。
[技能名称2] 现实粉碎拳 (Reality Shatter Punches):在玩家两侧出现两个拳头并对撞,产生伤害性现实裂口。重复四次后,发动一次强力重拳,使屏幕颜色反转并产生更大的裂口,释放三波裂隙。
[技能名称3] 太阳火花 (Solar Sparks):飞入背景并召唤六颗青色星星,延迟后射向玩家区域,撞击后爆炸成四颗加速的太阳火花。此攻击重复两次,第二次有十颗星星。
[技能名称4] 猎户座之剑 (Orion's Sword):创造一把巨大的星座之剑指向玩家,短暂追踪后以极高速度冲刺,留下维度裂隙。此攻击重复七次,每次冲刺间会传送,且速度递增。
[技能名称5] 聚合超新星 (Converging Supernova):飞出屏幕,同时用火球轰炸玩家区域。随后,三圈巨大的耀斑会汇聚向玩家位置,每次汇聚都会产生火球和追踪弹的爆炸。
普通主动技能(第三阶段, 30%-0% HP)
[技能名称1] 光之斩 (Light Slashes):屏幕变黑,音乐减弱,它消失后在玩家附近出现裂缝,随后涌出大量斩击追逐玩家。此攻击重复四次。
[技能名称2] 时之手 (Chronos' Hand):屏幕变为金色,它在左上角创造一个巨大的金色时钟困住玩家。时钟开始计时,从中心射出螺旋状的光球。短暂延迟后,时钟会逆转,将光球变为红色并吸回。攻击结束时,沿时钟指针发动两次维度斩。
[技能名称3] 星云千兆光束 (Nebula Gigabeam):传送至玩家附近,充能后发射一道巨大的、会旋转追踪玩家的星云光束。期间会周期性释放六向维度斩。
[技能名称4] 创世之时 - 起源 (Moment of Creation - Genesis):背景变黑,它飞入背景,一朵被审查的灰色花朵绽放并引发巨大爆炸。随后,大小不一的新生星系会加速随机降下。(注:此攻击必须至少发动一次才能被击败)
【终极技能】[Meta干涉与规则破坏]
[终极技能1] UI粉碎 (UI Shattering) [已修改]:这是一个适应性的Meta攻击,其目标为对手力量的"概念性表示"。在进入第二阶段时,两只虚幻的巨手将会出现,并根据目标的特性执行以下一种行为:
优先级1(粉碎特定资源):若目标依赖于"怒气"或"肾上腺素"等特定资源,巨手将直接粉碎其对应的用户界面计量条,使其在后续战斗中永久失效。
优先级2(粉碎通用资源):若目标不存在上述特定资源,但拥有"法力条"或其他等效的能量储备,巨手则会转而攻击其能力的根源。该资源条将被击碎,使所有消耗此资源的能力无法被使用。
优先级3(粉碎身份标识):如果目标是完全不依赖任何资源条的存在,巨手将攻击一个更根本的概念:其"身份标识"。目标的"名称"将被直接粉碎,并在后续的战斗中,持续显示为一串与原名称等长的、随机闪烁的ASCII码组合(例如,"无垠之人"变为"§#k!@?人")。
[终极技能2] 道具破坏与嘲讽 (Item Destruction & Taunt):在特定模式下(getfixedboi),如果玩家持有"和谐法杖",它会在第二阶段开始时将其粉碎,并发表一段长篇的、打破第四面墙的独白来嘲讽玩家。
[终极技能3] 概念性武器 (Conceptual Weaponry):在特定模式下(getfixedboi),它会掏出一把格洛克17手枪,伴随着鹰啸声,在美国国旗的背景下快速射击。

被动特性·常驻效果:
[被动特性1] 反应式伤害减免 (Reactive Damage Reduction):如果检测到玩家造成的伤害远超预期,它会激活最高达90%的伤害减免。
[被动特性2] 阶段性行为转变 (Phased Behavior Shift):在65%和30%生命值时会进入新阶段,彻底改变攻击模式和战斗背景。
[被动特性3] 终极裁定 (Final Judgement):被击败后,它不会像普通BOSS一样死亡。屏幕会变黑,显示"你通过了测试。",随后无数只手会打碎屏幕,强制将玩家踢回游戏标题界面。

关键弱点/明确限制:
[弱点1] 固定的攻击循环 (Fixed Attack Cycle):在每个阶段,它的攻击都遵循着一个固定的、可预测的顺序,为熟练的玩家提供了背板和预判的可能。
[弱点2] 攻击预警 (Telegraphed Attacks):其绝大多数毁灭性攻击都有明显的视觉或听觉预警(如充能、法阵、光束轨迹),为躲避提供了窗口。
[弱点3] 试炼者的本质 (Nature of the Test):它的核心目的是"测试"而非单纯的"击杀"(getfixedboi模式除外),这意味着其攻击模式设计上存在着理论上的"最优解",而非无法规避的死局。

行为逻辑:
核心动机:完成对"玩家"的最终资格审查。
角色定位:规则/概念干涉者  
行动倾向:主动进攻型

互动原则
对挑战者:将其视为一个需要被测试的"对象"。通过战斗行为和Meta攻击来评估其技巧、意志和对规则的理解。
沟通风格:几乎没有直接沟通,其意图通过战斗本身、独特的死亡信息(如"[玩家名]完成了他们的使命。")以及对游戏界面的直接干涉来传达。
核心动机的影响:战斗被严格划分为三个测试阶段,每个阶段都有明确的考验目标。它不会跳过任何一个阶段,必须按照预设的程序来完成整个试炼。
战斗倾向(能力使用优先级)
无名光神登场后选择1个最符合试炼条件的角色进行试炼。
[阶段一]:执行固定的攻击循环(星爆 → 维度斩 → 星爆环 → ...),测试玩家的基础闪避和控场能力。
[阶段二]:发动"UI粉碎",切换到新的攻击循环(审判之刃 → 现实粉碎拳 → ...),引入更复杂的弹幕和视觉干扰,测试玩家的应变和心理承受能力。
[阶段三]:切换到最终攻击循环(光之斩 → 时之手 → ...),使用场地限制、高速追逐和超大范围攻击,进行极限生存能力的最终考验,并确保至少使用一次"创世之时 - 起源"。
在试炼结束后(无论试炼成功还是失败),无名光神将告知所有角色试炼结果,除非有其他角色自愿接受试炼,否则主动离开该位面(视为淘汰)。
无论是否试炼成功,无名光神都将予以该角色3到4个好苹果(Good Apple,效果为让食用者的生命永久+1,该效果无视任何负面影响,甚至能让存在即将消散的个体恢复)。若有角色通过了试炼,无名光神将额外奖励其1次将任意阵亡角色复活的机会(即便是存在或叙事层面的消散也可以复活,但仅限于复活)。