十月 03, 2025, 09:00 上午 Last Edit: 十月 07, 2025, 11:24 上午 by Justfish
角色填写人:Justfish

角色名称:睿智之蓝 / 认知之栏

基本属性:其并非实际存在的生命体或实体,而是弥漫于多元宇宙竞技场或特定叙事层面中的一条纯粹规则的显现。它源于无数观察者对"蓝色系角色"的集体认知与调侃,是"第四喜欢的蓝色角色"这一网络迷因概念在规则层面的固化与升华。其存在本身即是"认知偏差"这一概念的体现,是介入现实的一场"概念风暴"。

超能力:【是我第四喜欢的蓝色角色】:在战斗的第4回合,以及之后的数字中包含4(如14,24,34,41到49,54...)的回合开始时,规则自动触发。
效果描述:
目标选择:规则会随机选择一个当前战场上"蓝色配色"视觉占比最高、或角色名称/称号中明确包含"蓝"字的角色作为载体。若存在多个符合条件的单位,则随机选择其一。
效果赋予:为目标赋予 【认知偏差】 状态,持续4回合。
前效:在此状态下,目标会错误地"认知"自己拥有等同于当前战场上(除自身外)最强角色的全部战斗力(包括属性、技能效果、能量层级等)。这种认知会直接反应在现实中,使其在效果期间真正获得与之等同的力量。
后效:在4回合结束后,【认知偏差】状态会立刻反转为 【存在性透支】 。在接下来的每个回合,该角色的基础战斗力(以前效结束时的状态为基准)会衰减20%,直至其完全失去战斗能力,陷入无法行动的状态。此衰减效果不可逆转,且会优先于任何恢复效果结算。
【认知偏差】状态的效果(包括其存在、前效与后效)无法被任何角色通过预言、侦查、数据分析等非亲身体验的方式提前知晓或观测。只有正在承受该状态的角色以外的角色才能通过观察理解正在发生什么。【认知偏差】状态的后效可以被大部分的净化类(但必须是"解除异常状态")或概念重置类能力所解除。

行为逻辑:遵循固有规则,在第4及之后的数字中包含4(如14,24,34,41到49等)的回合,随机选择目标并赋予【认知偏差】状态。