九月 09, 2025, 06:32 上午 Last Edit: 十月 19, 2025, 02:22 上午 by 小可
角色填写人:小可

角色名称:"九月的雨"

基本属性:一种无形的、弥漫整个战场的超自然天气现象。它没有实体、没有意识、无法被定位或交互,其存在本身就是战场环境的一部分。规模为"覆盖整个战场空间"。

超能力:· 天气竞猜(被动/每回合触发): 每一回合开始前,所有存活角色必须公开他们对本回合天气的猜测(如:晴、雾、雨、雷暴等)。
· 无常天象(主动/每回合触发): 收集完所有猜测后,"九月的雨"会显现为一种所有角色均未猜测的天气形态,并持续影响整个回合。该天气形态必定附带一种全局性的特殊效果。
· 部分天气库及效果(以下皆为举例,并非"九月的雨"只有这些天气。天气强度会因战场强度而变化。如:当战场的主舞台是宇宙,那么出现的天气影响范围也都是宇宙级别的,比如超新星爆炸之类。):
  · 晴空: 炽热的阳光普照战场。效果: 破除并禁止一切形式的隐身、潜行、光学迷彩等效果。
  · 浓雾: 能见度降至极低。效果: 所有角色互相不可视,远程攻击与需要视线锁定的能力命中率大幅降低或无法使用。
  · 暴雨: 暴雨如注,地面变得泥泞。效果: 火焰类能力效果减弱或失效;移动速度降低。
  · 雷暴: 乌云密布,电闪雷鸣。效果: 每回合有随机角色遭受闪电击;精密电子设备易受干扰。
  · 严寒: 气温骤降,冰霜凝结。效果: 所有角色移动速度减缓;水域结冰。
  · 狂风: 飓风席卷战场。效果: 飞行变得困难;远程投射物轨迹偏移。
  · 阴雨: 持续不断的细雨。效果: 持续对亡灵、火焰元素等特定属性单位造成轻微削弱。
  · 沙暴: 狂风卷起沙尘。效果: 视野受阻;所有暴露单位持续受到轻微刮伤。
  ·时空湍流(稀有天气):空间本身变的极不稳定,时间流速被扭曲。效果:所有行动变得极不可预测,能力效果可能被随机增强、削弱、扭曲或偏转。
  ·箭毒蛙雨(稀有天气):参考《jojo的奇妙冒险:石之海》中的箭毒蛙雨。
· 七曜轮回:
  · 轮回计数: 裁判需记录"九月的雨"所呈现过的不同天气类型。当累计呈现过六种不同的天气后,触发终极天气序列。下一次天气将强制变为 "九月雨" 。此天气是"雨"的终极形态,融合了暴雨、雷雨、冰雹、酸雨等所有"雨"的破坏形式。
    · 效果: 对整个战场进行无差别的猛烈打击。所有角色每回合需承受复合环境伤害(溺水、雷击、穿刺、腐蚀)、移动极其困难、视线完全受阻、所有远程与非瞬发能力吟唱/准备时间大幅延长或被打断。此天气效果优先性极高,旨在清洗战场。
  · 彩虹: 在"九月雨"之后,天气必将变为 "彩虹" 。
    · 效果: 天际出现绚丽的彩虹,祥和而宁静。所有从"九月雨"阶段存活下来的角色将获得"雨过天晴" 的强大增益效果:立刻恢复全部状态,并在接下来的三个回合内,全属性大幅提升,下七次攻击或技能效果带有随机的七种彩虹光效果。此效果是对生存者的最高奖励。
  · 彩虹结束后,计数变为1(彩虹是一种天气)。
· 绝对中立: 天气效果对战场所有角色一视同仁。其本身无法被攻击、驱散或沟通。

行为逻辑:"九月的雨"是战场上一个完全被动、遵循固定规则的自然(超自然)机制。它的存在旨在为战局注入不可预测的变数,并最终通过"七曜轮回"机制引发一场毁灭性的天灾与一次丰厚的奖赏,形成一轮完整的高潮与转折。它没有胜负观念,只是永恒地、循环地演绎着它的天气轮回。

角色强度分析:"九月的雨"

最终评级:论外

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.