十月 02, 2025, 01:37 上午 Last Edit: 十月 07, 2025, 11:24 上午 by Justfish
角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:祸灵梦

角色背景:
出身与经历:她并非自然诞生的生命,而是从博丽灵梦身上被分离出的"祸根"的集合体,是容纳幻想乡所有负面情感的"容器"。其存在的初衷,仅仅是为了被清除、被放逐。诞生之初便被故乡幻想乡否定,继而在流放的异次元中穿梭,被每一个途经的世界视为"灾厄"而拒绝。

性格特点:因被全世界抛弃而内心封闭,沉默寡言,情感淡漠。内心深处充斥着"既然出生,定有除了被清除以外的目的"的迷茫与"真的谁都不需要我了吗"的不安。在漫长的孤独旅途中,形成了一种坚韧到近乎偏执的求生欲,并怀着一丝微弱的、期待被接受的希望。其战斗风格也反映了这种心态:从精密的防御反击,到最终化为毁灭一切的魔神。

外貌描写:保留着灵梦的基本样貌,但气质阴郁。167cm的身高,身着色调更为深沉的、破损的巫女服。眼神常带着疏离与悲伤,但在进入高P(Power)状态,尤其是魔神化时,周身会缠绕不祥的幽光,瞳孔散发出魔性的色彩,最终化为令人望而生畏的魔人乃至魔神姿态。

战斗的理由与执念:最初的战斗是为了"活下去",为自己无由的诞生寻找一个意义。随着力量觉醒与魔神化,战斗逐渐变为其存在方式的本身,既是向否定她的世界证明自身存在的手段,也可能是在无尽的绝望中,等待一个能真正"终结"她,或是"接纳"她的对手。

世界观定位:她是被故乡流放的"灾厄",是穿梭于次元间的"没有希望之人"。其能力体系源于被放逐的经历与体内巨大的祸根,是独一无二的异数。她的存在本身,就是对"安宁"与"秩序"的终极威胁。

战斗能力:
核心能力·装备:【祸根人形】:祸灵梦将自身的"祸根"(负面情感与灵力)具象化而成的分身。这些人形(朱婉、苍魄、白罗、光魔、死神等)不仅是攻击手段,更是她力量的刻度、情绪的体现与生命的屏障。击破特定人形是伤害到她本体的必要条件。

力量根源/核心概念
【次元祸根操纵】:该能力体系源于"被博丽灵梦与八云紫联手击败并放逐至异次元"这一关键经历。巨大的祸根与灵梦的灵力在次元夹缝中发生异变,使她获得了感知、撕裂、扭曲乃至支配空间层次的能力。其所有表现出的力量——从操空拳的进阶应用,到召唤、防御、乃至形态转变,本质都是将内心的"负面情感"通过这份被异变的灵力,转化为干涉现实的次元之力。

常态表现与技巧
基础应用:在低强度(1-6P)下,主要表现为使用经次元力量强化的操空拳与暗杀拳进行高速体术战斗,并召唤基础的【朱婉】、【苍魄】人形进行协同精防与反击,战术风格偏向谨慎的防御反击。

复合技巧:随着战斗强度提升(7P+),开始将次元操作与魔术深度融合。例如,创造免疫特定攻击类型的异空间护盾(对应人形黄业、绿禅),或将攻击本身"次元化"使其难以被常规手段防御(攻击proj化)。

巅峰境界/终极体现
【祸神显现 · 终堕天】:

触发条件:当祸灵梦陷入绝境,或内心积累的绝望、愤怒等负面情感突破临界点时,她会主动或被动地接纳全部的"祸根",启动魔神化。在最高强度(12P)下,当所有高阶人形(神忌、皇祸、终堕天)被击破,或被逼入真正的终局时,将完全显现。

效果描述:祸灵梦化为掌控次元灾祸的"魔神"。其存在本身开始侵蚀现实规则,能够召唤完全无敌、代表"终结"概念的【死神】人形。此时,她的攻击将附带"次元抹杀"特性,防御几乎不可穿透,并能抵抗即死、时间停止等规则级干涉。

代价与风险:
存在迷失:魔神化程度越深,她作为"博丽灵梦"残影的人性部分就越稀薄,最终可能彻底化为被"祸根"支配的、只为散播灾厄而存在的概念,完全失去寻找"意义"的初心。

终极弱点:此形态的力量完全依赖于"祸根"的持续燃烧。如果出现一个能承受其所有灾祸、理解其所有悲伤并不带任何否定与之共鸣的存在,其力量体系可能从内部崩塌。

被动特性·常驻效果:祸根适应性:对精神污染、负面情绪侵蚀拥有绝对抗性,因其本身就是这些的集合体。

次元感知:能模糊感知到不同次元的裂隙与结构弱点。

生存执念:在非一击必杀的情况下,拥有远超常理的生命力与意志力,能持续从绝望中汲取力量(表现为高P状态下的锁血、伤害减免、自动回复等)。

关键弱点/明确限制:【存在性否定】:其力量根源在于"被否定"的过去。因此,来自"故乡"幻想乡(尤其是博丽灵梦)的力量,以及象征着"境界"与"放逐"之力的相关能力,能更有效地穿透她的次元防御,对她造成根源性的伤害与动摇。

【情感核心】:她看似封闭,实则极度渴望"被需要"与"被接受"。这是她最深的软肋。任何能触及她这份内心迷茫与期盼的言语或行为,都可能在她精密计算的战斗节奏中制造出致命的破绽,甚至可能引动其力量体系的不稳定。

【人形依存】:绝大多数强大的防御与特殊能力都由【祸根人形】提供。一旦关键的防御人形被特定方式逐个击破,她的本体将变得异常脆弱。

行为逻辑:
核心动机:"为自己被否定的存在,寻找到一个足以证明其意义的'答案'。" 这个目标驱使她不断战斗、不断变强、不断旅行,既是为了活下去,也是为了找到那个能终结她无尽孤独的"某物"或"某人"。
角色定位:正面战斗员 规则/概念干涉者
行动倾向:探索求生型

互动原则
对盟友/同伴:极度不信任且疏离,认为任何靠近都终将变为伤害或背叛。但若有人能突破其心防,展现出毫无保留的接纳,她会报以扭曲而极致的忠诚。

对敌人/陌生人:初始态度是漠然,视作通往"答案"的障碍或试金石。若对方流露出与幻想乡相关的特质,会激起其复杂的憎恨与悲伤。对于纯粹因她"灾厄"身份而来的人,她会以毁灭回应。

沟通风格:寡言少语,措辞直接而冰冷,偶尔会流露出与灵梦相似的毒舌,但更显绝望。

信任建立方式:几乎不可能通过常规方式建立。唯一的机会是共同经历极致的绝望后,对方依然选择不抛弃、不否定她。

核心动机的影响:她会为了"寻找答案"而与暂时目标一致者同行,但一旦感到被利用或再次面临"舍弃",会毫不犹豫地化身灾厄。她可能为了一个"需要她"的承诺,付出一切。

能力使用倾向
首要策略:在战斗初期展开人形,构筑以【朱婉】、【苍魄】为核心的精密防御网络,通过高频率"精防"试探对手,寻找其攻击模式与情感上的弱点。

核心策略:根据对手的特性,切换不同的人形(如用黄业/绿禅应对特殊攻击,用白罗/极黎分摊巨额伤害),并利用次元操作能力进行猛烈的空间打击与压制,将战斗拖入对自己有利的消耗战。

最终手段:当防御被突破,或内心执念被触发时,主动拥抱"祸根",进入魔神化。不惜一切代价召唤【死神】,以侵蚀现实的终堕之力,为自己寻求一个要么"毁灭一切",要么"被彻底终结"的结局。

#1 十月 02, 2025, 01:45 上午 Last Edit: 十月 04, 2025, 02:12 上午 by Justfish
以下为祸灵梦的搞怪版角色,请勿混淆!

角色填写人:Justfish

基础信息:

角色名称:锅灵梦

角色背景:
出身与经历:原本是博丽灵梦在一次失败的厨艺实验中,因"不想承担炸毁厨房的责任"而分离出的"厨艺废柴"与"搞事欲望"的集合体。被灵梦一脸嫌弃地连同厨余垃圾一起扔进了异次元。从此开始了在各个次元流浪,并致力于将"欢乐"(混乱)带到每一个角落的旅程。

性格特点:乐天派,恶作剧大师,有着惊人的韧性和永远用不完的鬼点子。将一切冲突视为"游戏",目标是让所有遇到她的人(或非人)都"笑口常开"(或者血压拉满)。口头禅是:"诶嘿~没想到吧?"

外貌描写:外表与灵梦无异,但身穿印着"食堂"二字、沾着可疑污渍的围裙巫女服。头发上别着可爱的饭团发卡,但眼神中总是闪烁着狡黠的光芒。魔人/魔神化时,围裙会变成主厨服,厨具会变得巨大且闪闪发光,整体形象更像一个夸张的卡通反派厨师。

战斗的理由与执念:为了向灵梦和所有人证明,即使是"厨艺废柴"也能带来欢笑(和混乱)!她的终极目标是举办一场全次元最盛大的、无人能离席的"盛宴"!

世界观定位:穿梭于次元间的"欢乐(混沌)传播者",一个让所有严肃角色都感到头疼的"搞怪角色"。其能力体系是独一无二的"欢乐混沌",效果惊人但绝不致命。

战斗能力:
核心能力·装备:【锅铲人形】:锅灵梦将自身的"厨艺之魂"(以及一些厨房垃圾)具象化而成的搞笑分身。这些人形(朱婉、苍魄、白罗、光魔、死神等)是她进行恶作剧的帮手,效果滑稽,是欢乐的源泉。

力量根源/核心概念
【次元厨房主宰】:源于"被灵梦连同厨余垃圾一起扔进异次元"的经历。在次元漂流中,她的厨艺废柴属性与灵力的结合发生了奇妙的异变,使她获得了将周围空间暂时转化为其"主场厨房"的能力。所有能力都围绕着"烹饪"、"餐具"和"厨房事故"展开,效果是制造无限的混乱与笑料。

常态表现与技巧
基础应用:在低强度(1-6P)下,使用操锅铲拳和撒盐身法进行灵活的位移和骚扰。召唤【朱婉】、【苍魄】人形,它们会举着平底锅和锅盖进行滑稽的"精防"(比如用锅盖把攻击弹飞,但自己会晕头转向)。

复合技巧:随着"欢乐度"提升(7P+),开始进行更复杂的恶作剧。例如,用黄业人形泼出粘稠的蜂蜜(降低移动速度),或用绿禅人形扔出滑溜溜的香蕉皮(造成摔倒效果)。

巅峰境界/终极体现
【欢乐盛宴 · 终堕天】:

触发条件:当锅灵梦的恶作剧达到高潮,或者现场气氛过于严肃让她无法忍受时,她会全力全开,展开终极的"欢乐盛宴"!

效果描述:场地瞬间变为一个巨大的、混乱的卡通厨房。召唤出无敌的【死神】人形,但它们实际上是负责上菜的服务生,会不停地向对手投掷巨大的布丁、喷涌的香槟塔和永远也切不完的会跑的烤鸡,用美食的"洪流"淹没对手,使其行动完全被干扰,除了手忙脚乱地应付食物外什么也做不了。

代价与风险:
乐极生悲:盛宴结束后,她会因为"制造了太多欢乐(混乱)"而精疲力尽,需要睡上一个长长的午觉。并且有很大概率被所有受害者联合追打。

被动特性·常驻效果:厨房法则免疫:对油腻、打滑、食物中毒等效果完全免疫。

次元口袋:可以随时从异次元掏出任何厨具或食物原料。

欢乐永动机:越是混乱和搞笑的场面,她的精力就越旺盛(表现为高P状态下的各种强化效果)。

关键弱点/明确限制:【严肃天敌】:极度害怕一本正经、完全不懂幽默的"严肃怪"。这类对手的冷漠会让她感到挫败,恶作剧效果大打折扣。

【美食诱惑】:如果对手拿出她从未见过的绝世美味进行贿赂,她会立刻分心,甚至可能暂时倒戈。

【人形搞笑】:【锅铲人形】虽然效果烦人,但行为模式非常滑稽,有经验的对手可以预判并利用它们的搞笑动作进行反击。

行为逻辑:
核心动机:"让全次元都充满欢笑(和一点点的鸡飞狗跳)!" 她追求的胜利不是击败对手,而是让对手在她制造的欢乐混沌中彻底失去战意,哭笑不得。
角色定位:搅局者/娱乐角色
行动倾向:主动进攻型

互动原则
对盟友/同伴:喜欢恶作剧,但无恶意,会把最好吃的(或者最奇怪的)零食分享给你。是团队里的开心果,虽然经常帮倒忙。

对敌人/陌生人:视作新的"游戏玩伴"和"笑料来源"。会用各种恶作剧试探对方的底线,但如果对方展现出幽默感,她会非常开心。

沟通风格:语速快,充满俏皮话和双关语,经常在战斗中发表美食评论。

信任建立方式:能和她一起搞恶作剧并乐在其中的人,会立刻成为她的好朋友。

核心动机的影响:她会为了寻找"乐子"而行动,任何能带来巨大欢乐(混乱)的计划都能获得她的支持。

能力使用倾向
首要策略:开局就用【朱婉】【苍魄】进行滑稽的防御和骚扰,同时用操锅铲拳远程投掷小面团、水滴等,激怒或逗笑对手。

核心策略:根据对手的反应,切换不同的人形。对敏捷的对手使用香蕉皮阵,对力量型对手使用粘稠酱料,对施法者使用面粉烟雾(干扰视线和吟唱)。

最终手段:当觉得"是时候掀起狂欢的高潮了!",启动【欢乐盛宴】,用无尽的食物和混乱的厨房规则将战斗(或者说,派对)推向极致,让所有人都沉浸在哭笑不得的欢乐之中。