小球大乱斗 新投稿楼

作者 增熵星, 十月 10, 2026, 11:28 上午

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黑森谨

龙树侵弹(主动)
普通技能
cd:5秒
Lv1:在场上随机1处位置放置1个半径为52像素的龙树标识,并发射1个龙树子弹,子弹命中时造成3+己方的龙树标识数量的伤害。
Lv2:在场上随机1处位置放置1个半径为52像素的龙树标识,并发射1个龙树子弹,子弹命中时造成3+己方的龙树标识数量的伤害并召唤1个"龙树之落胤·无色"。
Lv3:在场上随机1处位置放置1个半径为52像素的龙树标识,并发射1个龙树子弹,子弹命中时造成3+己方的龙树标识数量的伤害并召唤2个"龙树之落胤·无色"。

tdd

#31
阿爸的比尔
遗物
在对局中,你的移动轨迹变得随机、飘忽不定,且会不定时向随机方向发射一个伤害5的啤酒瓶。

时间会证明阿爸的比尔!

紫宵

#32
刹车踏板
普通遗物
你和其他球距离小于50像素时让你静止1秒,然后这个遗物损坏。

损坏的刹车踏板
事件遗物
当你进入商店时,这个遗物免费升级为刹车踏板。

王者的老凤凰

#33
令神龙造成烟雾 普通技能
冷却6/5/4秒。在场上形成一个半径160像素的烟雾圈,持续2/3/4秒。该烟雾圈内对敌方单位造成的伤害增加50%

好好睡好好睡 罕见技能
冷却7秒。令最近的敌方单位陷入睡眠状态(无法移动,所有主动技能冷却进度清零)1/1.5/2秒

黑森谨

#34
龙树瘴气(主动)
普通技能
cd:8秒
lv1:在场上随机1处位置放置1个半径为52像素的龙树标识,并在所有己方的龙树标识范围内产生瘴气持续3秒,范围内的敌方单位每0.5秒受到2点伤害。
lv2:在场上随机1处位置放置1个半径为52像素的龙树标识,并在所有己方的龙树标识范围内产生瘴气持续4秒,范围内的敌方单位每0.5秒受到3点伤害。
lv3:在场上随机2处位置各放置1个半径为52像素的龙树标识,并在所有己方的龙树标识范围内产生瘴气持续4秒,范围内的敌方单位每0.5秒受到3点伤害,获得20%减速。

王者的老凤凰

暴击飞弹 罕见技能
被动:你的碰撞有25%的概率造成双倍伤害,那个场合放出1/2/3个子弹自动追踪敌人,每枚子弹造成1点伤害。

珠光护手 稀有遗物
被动:你的技能有(25+遗物个数)%的概率造成双倍伤害。

王者的老凤凰

雪原双子 精英敌人 100血
吞噬:3秒冷却。撞击敌方时给予敌方3点伤害并回复3点生命值。
雪球飞射:7秒冷却。连续掷出3颗雪球,每颗雪球造成2点伤害并减速30%,持续2秒。
绝对零度:20秒冷却。停止移动并引导2秒,2秒后对半径160像素范围内造成15点伤害并获得等额护盾。

烛火

狂热弹幕 稀有技能
cd:12/11/10s
向前突进一段范围随后在4.5/3.5/2.5秒内移动时释放12/15/18轮弹幕(和斩击同半径的圆形)。每波弹幕造成1/1.5/2点伤害并且被5轮以上弹幕命中的单位在5秒内受到的所有伤害翻倍。(该技能释放途中被控制则中断技能。)

华丽左轮 普通技能
cd 5.5/5/4.5
向前在3/2.5/2秒内射出6/8/10颗子弹。每颗子弹造成1点伤害。被5颗以上子弹命中的单位在5秒内受到的所有伤害翻倍。(该技能释放途中被控制则中断技能。)

有基佬开我裤链 cd12/11/10  初始5s 稀有技能
拔出神龙之刃。将自身移动方式替换为常态停留不动,但每过0.75s进行一段冲锋(距离相当于双倍移速在0.75s内经过的距离)并挥出一次斩击造成6/7/8点伤害。恢复等同于伤害一半数值的生命值。最多9次。每3次斩击命中将额外增加一次斩击次数。

烛火

附骨之痒 普通 冷却/状态
每次场上敌人受到小等于2点的伤害时你的随机技能冷却-0.3/0.4/0.5s

烛火

心流 罕见 冷却
你的冷却减速50%/40%/30%。你每次造成伤害你的随机技能cd减0.3/0.4/0.5s