小球大乱斗肉鸽模式技能投稿(划掉)什么都能投

作者 增熵星, 九月 22, 2026, 07:11 上午

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Ender_Eragon

轰鸣机甲
血量150 碰撞伤害4
轰鸣:冷却20秒。开局冷却1秒。所有敌方的技能冷却停止减少,持续8秒。
蒸汽积蓄:每次受到非碰撞伤害导致血量下降时,获得一层蒸汽,并额外受到1碰撞伤害。
蒸汽喷发:冷却17秒,开局冷却2秒。蒸汽积累到10层以上后发动,清空全部蒸汽,并获得25护甲,对全部敌方造成清除的蒸汽层数的一半伤害。
唔哇...螟灵螟灵......

王者的老凤凰

割裂 稀有技能
冷却6秒 撕裂最近的1名敌人:3/3.5/4秒内该敌人每移动160像素,受到1/2/3点流血伤害,受到1次流血伤害后下次流血伤害翻倍。

黑森谨

看看能不能当个4层boss,顺便也可以塞到自由模式里和群友们搏击(

阴郁邪树种
生命50 碰撞伤害1

技能:
侵蚀的烽烟(3级)
终焉之开始(被动):战斗开始时,降临在场地角落,体型缩小90%,移速下降90%,每秒回复2点生命。
祸难之变貌(被动):本次战斗经过5秒后,受到的所有伤害-10。
终末之来临(被动):本次战斗经过10秒后,在场上随机2处位置各自放置1个永久存在的半径为20/24/26像素的龙树标识,自身变成蚀灭之龙树,出现在场地中央。

蚀灭之龙树
生命200 碰撞伤害10
技能:
侵蚀的烽烟(3级)
龙树(被动):体型增大150%,不会进行移动,不会因技能而强行改变位置,场上每存在1个己方的龙树标识,这个单位的碰撞伤害+1。若场上存在7个以上己方的龙树标识,自身受到的所有伤害-2。
灾厄之传教(被动):自身造成碰撞伤害后,若伤害大于15,则受到伤害的单位眩晕1秒,自身4秒内无法造成碰撞伤害。
龙树侵攻(主动):冷却6秒,召唤随机2个龙树之落胤"无色"以外的"龙树之落胤",在场上随机2处位置各自放置1个永久存在的半径为26像素的龙树标识。
龙树开花·天地终焉:本次战斗经过1分钟后,自身的生命上限增加50,并回复自身50生命。之后每8秒释放1次覆盖全场的高能射线,持续3s,每0.3秒造成4点伤害。


龙树之落胤"物质主义":离场时,随机消灭1个敌方召唤的单位。
龙树之落胤"无感触":进场时,召唤1个龙树之落胤"无感触",因此技能进场的龙树之落胤"无感触"失去效果。
龙树之落胤"贪欲":离场时,召唤1个龙树之落胤"贪欲",因此技能进场的龙树之落胤"贪欲"失去效果。
龙树之落胤"丑恶":进场时,使召唤这个单位的召唤者获得持续15秒的造成的所有伤害+1。
龙树之落胤"愚钝":进场时,使召唤这个单位的召唤者的随机1个主动技能的冷却-3秒。
龙树之落胤"知识":离场时,在场上随机1处位置放置1个永久存在的半径为20/24/26像素的龙树标识。

龙树之落胤的数值皆为生命25,碰撞伤害4

Ender_Eragon

末影之心
4层boss
血量350
碰撞伤害6
终末光线:冷却16秒。自身静止不动,向上下左右四个方向发射宽度40伤害为6的紫色光线(每0.5秒最多造成一次伤害),并以8秒/圈的速度旋转,持续8秒。持续期间自身受到的伤害变为一半。
虚空之炎:移动会留下持续3秒的尾迹,尾迹会对触碰到的敌人造成4伤害(每0.5秒最多造成一次伤害)并造成4烧伤。
终界领主:自己的血量第一次下降至225与100以下时,各有一次血量锁定在225与100,并消失7秒。消失期间前5秒每秒会有10枚攻击力为4的子弹从屏幕外随机角度向场地中心发射。
唔哇...螟灵螟灵......

Ender_Eragon

预借护甲
罕见
冷却6秒(开局冷却1秒)。获得21护甲。此后每3秒损失7护甲。
升级效果:获得21护甲,每3秒损失6护甲
获得25护甲,每3秒损失5护甲

不死随从
普通
冷却20秒(开局冷却完毕)。召唤一个碰撞伤害为2的不死的亡灵小球。自己已经有亡灵小球的场合,改为亡灵小球的碰撞伤害增加2。
升级效果:碰撞伤害与增加的碰撞伤害从2增加至3
碰撞伤害与增加的碰撞伤害从3增加至4
唔哇...螟灵螟灵......