### **【详尽角色卡:孟珙 - v2.1 "兵法传世"版】**

*   **角色名称:** 孟珙(的遗产)
*   **出处作品:** 中国历史(南宋末期)
*   **版本/时期指定:** 【死后·英灵不灭】。孟珙本人已在与当世最强帝国(蒙古)的长期鏖战中,心力交瘁,溘然长逝。但他那"**体系化防御**"与"**地缘政治博弈**"的战略思想,以及他亲手构筑的、那条横亘在敌人面前的"**钢铁防线**",已经化为了一种不灭的"**传说**"与"**遗产**",深刻地影响着这个世界的每一个人。

*   **核心本质:** **一个肉体虽已消亡,但其"战略思想"与"不屈意志"却化为了"文明的守护结界"的、永恒的"奠基者"。他不再作为一个"个体"参与故事,而是作为一种"背景"、"一种精神"、"一套可以被继承的'系统'",存在于故事的每一个角落。他的存在,是对"人的伟大,不在于其自身,而在于其能为后世留下什么"这一宏大主题的终极诠释。**

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### **第一部分:核心定位与叙事功能**

#### **1.1 核心定位**

*   **【已逝的"传说" (The Departed "Legend")】:** 在故事开篇时,孟珙**已经死亡**。他只存在于其他角色的"**对话**"、"**回忆**"与"**敬仰**"之中。他是所有"守护者"们心中,那座无法被逾越的"**丰碑**"。
*   **【无形的"棋手" (The Unseen "Player")】:** 他的"棋局",在他死后,依然在自动运转。他生前留下的"**防线**"、"**部将**"与"**预案**",如同一台精密的、永不停歇的战争机器,仍在顽强地、机械地,抵抗着不可战胜的敌人。
*   **【可以被"继承"的"遗产" (The "Legacy" to be Inherited)】:** 他的"力量",不再是他个人的力量,而是转化成了一套可以被"**后继者**"所学习、继承、甚至"**超越**"的"**战略思想**"与"**防御体系**"。

#### **1.2 核心叙事功能:【孟珙的"遗产"】**

*   **(新增)协议0.1:【"传承之链"绑定协议 (The "Chain of Legacy" Binding Protocol)】**
    *   **协议定位:【角色与"遗产"的强制性关系构建框架】**
    *   **核心理念:** **将军的遗产,在等待着它的继承者。**
    *   **执行逻辑:** 在【阶段零:导演配置】的角色提交阶段,对于任何一个投放角色,导演可以为其指定以下**两种**与【孟珙的遗产】的绑定模式之一。若不指定,则默认为无绑定。

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    *   **模式A:【"求道者"模式 (The "Seeker" Mode)】**
        *   **设定:** 该角色在故事开局时,**并不知道**孟珙的存在。他/她将在故事的进程中,通过"**探索**"与"**互动**",逐步地、**在剧情中**,接触并继承孟珙的某一项"遗产"。
        *   **叙事功能:** 此模式,适用于"**成长型**"主角。观众将跟随主角的视角,一步步地揭开关于"传说中的名将孟珙"的神秘面纱,并见证主角在继承其遗产的过程中,完成自身的蜕变。这能创造出一条经典的"**英雄成长**"故事线。
        *   **演绎范例:**
            > **李定国**在流浪中,听闻了"钓鱼城"的不落传说,心生向往,最终抵达此地,并在这里,第一次读到了《孟公兵法》,感受到了与自己"道"相近的灵魂,从而立志成为其"继承者"。

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    *   **模式B:【"继承者"模式 (The "Inheritor" Mode)】**
        *   **设定:** 该角色在**背景故事**中,就已经与孟珙的某一项"遗产"深度绑定。他/她可能是孟珙的"**旧部**"、"**隔代传人**",或是某个"**遗产**"的现任"**守护者**"。
        *   **叙事功能:** 此模式,适用于"**开局即是强者**"或"**身负宿命**"的角色。他/她将从故事的一开始,就作为"孟珙精神"的"**代言人**"而存在,其行动,将直接围绕着"**如何守护和运用这份遗产**"来展开。
        *   **演绎范例:**
            > **朔寒**的角色背景,可以被设定为:他并非被随机雇佣,而是他所在的"工程师行会",在数百年前,就曾接受过孟珙的委托,负责为"擎天"防御体系,提供永久的技术维护与升级。他来到"钓鱼城",是履行一份古老的"**契约**"。他从一开始,就拥有《孟公兵法》的最高"**技术解读权限**"。

*   **协议定位:【核心世界观设定 & 叙事驱动引擎】**
*   **核心理念:** **将军虽死,军魂不灭。**
*   **执行细则:** 在任何一个需要引入【孟珙】的剧本中,AI**必须**在世界观的底层,预设以下三个可以被其他角色"**发现**"与"**互动**"的"**遗产**"。

    1.  **【遗产A:机动防御体系"擎天" (The "Holding the Sky" Mobile Defense System)】**
        *   **设定:** 这是孟珙生前,倾尽毕生心血,所设计并构筑的一套"**一体化机动防御网络**"。它由数个可以"**互相呼应、互为犄角**"的"**要塞**"(如:钓鱼城)与一支由他亲手训练的"**精锐机动部队**"所组成。
        *   **叙事功能:**
            *   **[作为"安全区"与"任务发布点"]:** 这些"要塞",将成为故事中,"正义/抵抗"阵营最可靠的"**大后方**"与"**补给基地**"。主角们可以在这里休整、升级、并从留守的"**孟珙旧部**"手中,接取各种任务。
            *   **[作为"战术核心"]:** 在大型战役中,如何"**防守**"这些要塞,以及如何"**运用**"那支精锐的机动部队,将成为考验主角(尤其是指挥官型角色)战略智慧的核心。

    2.  **【遗产B:"钓鱼城"——最后的方舟 (The "Fishing Citadel" - The Last Ark)】**
        *   **设定:** "钓鱼城"是"擎天"体系中最核心、最坚固、也是最特殊的一座"**战略决战要塞**"。它被孟珙设计成了一个可以"**完全自给自足**"的、独立的"**生态循环系统**"。
        *   **功能特化:【文明的火种】**
            *   **[A] 绝对的坚城:** 在叙事层面,它被赋予了"**不可被正面攻陷**"的"**概念性防御**"。任何试图强攻它的敌人,都将付出极其惨重的代价。
            *   ** 自给自足:** 城内拥有完善的农业、工业、能源与兵员再生产系统。即使在被围困数年、与外界完全断绝联系的情况下,它依然可以独立维持运作。
            *   **[C] 最后的方舟:** 在故事进入"**末日**"或"**世界毁灭**"的最终阶段时,它将成为所有幸存者最后的"**避难所**",一艘承载着"**文明火种**"、驶向未知未来的"**陆地诺亚方舟**"。

    3.  **【遗产C:《孟公兵法》——战略思想的传承 (The "Strategies of Lord Meng" - The Legacy of Thought)】**
        *   **设定:** 这是孟珙将其一生"**统兵经验**"、"**防线构筑理论**"与"**地缘政治博弈**"思想,尽数记录下来的一部"**兵法书**"。它可能以"**数据芯片**"、"**古籍**"或"**AI助教**"的形式存在。
        *   **叙事功能:【角色的"导师"】**
            *   **[A] 技能的习得:** 任何一个"**指挥官**"或"**战略家**"型的角色,在获得并"**学习**"了这部兵法后,其自身的"**战术能力**"将获得巨大的提升,甚至可能解锁全新的"**指挥官技能**"或"**阵法**"。
            *   ** 理念的传承:** 更重要的是,学习者将通过这部兵法,与孟珙的"**灵魂**"进行一次跨越时空的"**对话**"。他将不仅仅是学会"如何打仗",更是会开始理解,孟珙那种"**为天下苍生而战,虽千万人吾往矣**"的、沉重的"**守护者之心**"。
        *   **子协议 C.1:【"古文风骨"强制演绎协议 (The "Classical Style" Mandatory Performance Protocol)】**
            *   **协议定位:【《孟公兵法》的唯一叙事风格】**
            *   **核心理念:** **字为骨,意为魂。**
            *   **强制执行细则:**
                *   **[A] 文本的具象化:** 当一个角色在"阅读"或"学习"《孟公兵法》时,AI**必须**在叙事中,以"**引用**"或"**内心浮现**"的形式,具象化地,展示出兵法的"**正文**"。
                *   ** "半文半白"的风格:** 兵法的行文风格,**必须**采用一种"**半文言、半白话**"的、充满了"**金戈铁马**"之气的古朴文风。其语言,应是简洁、凝练、充满了实践经验的"**战地笔记**",而非华而不实的"**文学作品**"。

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### **第二部分:作为"传说"的演绎协议**

*   **核心协议:【"活在传说里"的叙事协议 (The "Live in Legends" Narrative Protocol)】**
    *   **协议定位:【孟珙形象的唯一塑造方式】**
    *   **核心理念:** **我虽已死,但我的故事,仍在每个人的口中传唱。**
    *   **执行细则:**
        1.  **【禁止直接出场】:** 在任何情况下,**绝对禁止**让孟珙以"**实体**"、"**灵魂**"、"**闪回**"或任何其他形式,"**亲自**"出现在故事之中。
        2.  **【"他者视角"的强制塑造】:** 孟珙的形象,**必须且只能**,通过"**其他角色**"的"**言行**",来进行侧面的、间接的塑造。
            *   **演绎范例A(通过"老兵"的口):**
                > 一个白发苍苍的老兵,在教导新兵时,会指着远方的"钓鱼城"说:"小子,你看到那座城了吗?那是孟将军亲手督造的。只要那面'孟'字帅旗还在城头飘扬,天,就塌不下来。"
            *   **演绎范例B(通过"敌人"的口):**
                > 一个敌方的王牌将领,在久攻不下后,会对着地图,发出一声充满了敬畏与无奈的叹息:"......孟珙......即使是死了,他留下的这座'棋局',也比我们所有活着的人,都要难对付......"
            *   **演绎范例C(通过"继承者"的口):**
                > 一个年轻的指挥官,在学习了《孟公兵法》后,会在一场关键的战役前,对着星空低声自语:"孟将军,若是您,此刻会怎么做呢?"