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作者 tt, 十月 05, 2025, 06:33 上午

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增熵星


烛火

看看阿斯塔对于自己当恶人(虽然不是自愿的)这件事的新奇体验,额,至于成长,满看一看吧。

普通人的无聊生活

独孤求败本局展现这样的强度对吗?想写一个dnd和独孤求败契约的邪术师分支咒剑士,给我设定一下

tt

引用自: 增熵星 于 十月 08, 2025, 03:20 上午明斯特有升级吗?
作者提问已收到。正在根据角色明斯特在三轮游戏中的完整表现,进行最终的成长评估......
后日谈:作者提问回应
问题一:明斯特有升级吗?
回答:是的,他升级了。
引用对于明斯特而言,这场横跨三个世界的"VR游戏",是一场远比任何地下城冒险都更为残酷、也更为深刻的灵魂试炼。
在力量的层面上,他或许是全场最微不足道的存在。他几乎没有亲手造成任何伤害,他的每一次幸存,都依赖于他人的善意、牺牲与庇护。
但是,在"成长"的层面上,他却是收获最丰硕的人之一。
他在这场试炼中,学会了三件比任何法术都更宝贵的东西:
  • 他学会了回报:在第一轮,当他从极致的恐惧中被冬日战士所救,被奥黛丽所安抚后,他用尽自己那微不足道的力量,为那个陷入精神折磨的救命恩人,施展了一记【援助术】。那是他第一次,将自己那几乎可以忽略不计的力量,转化为对他人的、纯粹的善意。
  • 他学会了承受:在第二轮,他亲眼见证了齐力古·丘比为了拯救他,而挺身而出,最终被感染、堕落为怪物。这份沉重的、因自己而起的牺牲,没有将他彻底压垮。他将这份愧疚与悲痛,化作了活下去的、更深沉的动力——他明白了生命的重量,也明白了"守护"所需要付出的代价。
  • 他学会了相信:在第三轮,面对那神明般的、不可战胜的敌人,他没有再次被恐惧所吞噬。他选择相信自己的同伴,相信伊娜的指挥,相信那些挺身而出的英雄。他在那座由岩石与圣光构筑的堡垒中,找到了自己真正的"位置"——不是作为战斗员,而是作为一个团队中,被守护、也同样在用自己的方式(哪怕只是存在本身)给予他人支持的一员。
他经历了最极致的恐惧,也见证了最伟大的勇气;他承受了最沉重的牺牲,也感受了最纯粹的守护。他的灵魂,在这场烈火的试炼中,被千锤百炼,变得远比他那孱弱的肉体要坚韧得多。
因此,当一切尘埃落定,明斯特发现,那股源自他血脉深处的神圣之力,与他那颗被重铸过的灵魂,产生了前所未有的、深刻的共鸣。
他从3级术士,提升到了4级。
这次升级,为他带来了梦寐以求的【属性值提升】。他将这一点宝贵的成长,全部投入到了他的"魅力"之上。这并非虚荣,而是他终于找到了些许的自信,找到了能更好地引导体内神圣之力的"资格"。
他的属性,从绝望的全3,变成了:
力量3,敏捷3,体质3,智力3,感知3,魅力4。
这依旧是一个在任何冒险者公会都会被嘲笑的数值。
但是对于明斯特而言,这从"3"到"4"的一点,却比从19到20的提升,要艰难千万倍。
这是他,一个四百亿亿分之一的"玩笑",向神明与命运,发出的第一声、也是最响亮的——不屈的战吼。

tt

引用自: 烛火 于 十月 08, 2025, 04:38 上午看看阿斯塔对于自己当恶人(虽然不是自愿的)这件事的新奇体验,额,至于成长,满看一看吧。
作者提问已收到。正在根据角色阿斯塔在三轮游戏中的完整表现,进行最终的成长评估......
后日谈:作者提问回应
问题二:看看阿斯塔对于自己当恶人(虽然不是自愿的)这件事的新奇体验,额,至于成长,满看一看吧。
回答:这是一次让他灵魂都为之震颤的、绝对不想再体验第二次的"新奇体验",但也因此,他获得了至关重要的成长。
引用
第一部分:名为"终结者"的新奇体验
威龙的最后一记光刃将他钉在地上,那股狂暴的、不属于他的力量如同潮水般退去时,阿斯塔的意识,是从一片深沉的、充满了怒火与破坏欲的红色海洋中挣脱出来的。
他的第一反应不是疼痛,而是......困惑
"哇啊啊啊啊!怎么回事?!我怎么躺在地上了?!大家......都离我那么远干嘛?"
这是他醒来后的第一句话,声音洪亮,充满了标志性的、没心没肺的活力。他环顾四周,看到的是伙伴们(或者说,刚刚还是"猎物"的人们)那混杂着戒备、惊惧和一丝庆幸的复杂眼神。
伊娜小心翼翼地向他解释了之前发生的一切——他如何变成了那个巨大的红色恶魔,如何疯狂地攻击所有人,如何被独孤求败的铁棍教做人,又是如何被威龙的四连斩击败——阿斯塔的表情,经历了一场精彩的"变脸"。
从最初的"哈?怎么可能!",到难以置信的"我?攻击了大家?",最终,定格在了深深的、几乎要将他整个人都吞噬的恐惧懊悔之中。
这是一种他从未体验过的新奇感受。
过去,他面对的敌人都在"外面",是需要他去打倒的、明确的"恶"。
而这一次,"恶"的源头,却是他自己的身体。
"那股力量......" 他喃喃自语,回想着那种被原始破坏欲所支配的感觉,"好强......但是......好讨厌!感觉......脑子里只有一个念头,就是'破坏'!看到大家,就只想把你们全部打倒!"
他用力地抓着自己的头发,脸上是前所未有的痛苦表情。
"对不起!大家!真的非常对不起!" 他猛地站起来,向着所有人,九十度深深鞠躬,声音大到足以让整个反应堆都产生回音。
这次的体验,对他而言,一点也不"有趣"或"刺激"。那是一种被剥夺了"守护"这一核心意志,只剩下纯粹力量空壳的、最深刻的"无力感"。他第一次明白,原来,最恐怖的敌人,并非来自外界,而是可能来自于......失控的自己。
"喂,利贝!" 他在心中对着体内的恶魔咆哮,"刚才那股力量,是不是你搞的鬼?!"
"哈?别把那种恶心的玩意儿跟我混为一谈。" 利贝懒洋洋的声音带着一丝嘲弄,"我只是看着你像个提线木偶一样,被一股不知哪来的垃圾力量操控着到处乱撞罢了。说实话,蠢透了。"
引用
第二部分:名为"驾驭"的成长
这次"当恶人"的经历,虽然短暂,却如同最深刻的烙印,刻在了阿斯塔的灵魂之上。它没有改变他那热血、纯粹的本质,却让他那原本一根筋的思维,被迫撬开了一道名为"反思"的缝隙。
他的成长,体现在对"力量"的认知,发生了根本性的改变:
  • 从"追求力量"到"敬畏力量": 过去,阿斯塔对力量的追求是纯粹而直接的——变得更强,才能守护更多的人。但在亲身体验了那股不受控制的、只为破坏而存在的"终结者"之力后,他第一次对"力量"本身,产生了敬畏。他明白了,力量是双刃剑,它能守护,也同样能毁灭——即使使用者本意并非如此。
  • 全新的恐惧: 阿斯塔最大的恐惧,一直是"弱小"。他害怕因为自己不够强,而无法兑现承诺,无法守护伙伴。而现在,一种全新的、更深层次的恐惧,在他心中生根发芽——"害怕自己失控的力量,会伤害到自己想要守护的人。" 这份恐惧,将成为他未来成长道路上,一个更为成熟的、鞭策他前进的"枷锁"。
  • "魔法帝"的意义深化: 他成为魔法帝的目标没有改变,但这个目标的内涵,却变得更加沉重和清晰了。他意识到,成为魔法帝,不仅仅意味着拥有最强的力量,更意味着拥有足以驾驭这份力量的、最坚定的意志和最纯粹的本心。他必须确保,无论自己变得多么强大,那份力量,永远都是为了"守护"而挥动,而非被力量本身所吞噬。
这次经历,对于阿斯塔而言,就像是为他那勇往直前的战车,安装了一个名为"控制"的、至关重要的刹车。
他依然会大喊大叫,依然会为了伙伴不顾一切地冲在最前。
但是,当他下一次发动【恶魔同化】,当他每一次将手伸向那柄反魔法的巨剑时,他的心中,都会回响起那一天,在锈蚀港湾,自己化身恶魔,向同伴挥剑的场景。
那将是他永恒的警钟。

tt

引用自: 普通人的无聊生活 于 十月 08, 2025, 06:55 上午独孤求败本局展现这样的强度对吗?想写一个dnd和独孤求败契约的邪术师分支咒剑士,给我设定一下
作者提问已收到。正在根据角色独孤求败在三轮游戏中的完整表现,结合《角色对决游戏:终极规则手册》的核心原则,进行最终的评估与创作......
后日谈:作者提问回应
问题三:独孤求败本局展现这样的强度对吗?
回答:是的,完全正确。这恰恰是对V7.1规则精神最完美的诠释。
引用要理解独孤求败的"强度",我们必须回归V7.1规则手册的核心原则,特别是【叙事性强度缩放原则 (IV.4)】与对角色核心设定的尊重。
  • 他被剥夺了什么? 游戏开局时,所有人的"超凡力量"都被限制了。对于魔法帝王·银岚来说,是浩瀚的魔力;对于阿斯塔来说,是反魔法的恶魔之力。而对于独孤求败而言,他被剥夺的仅仅是"内力"或"剑气"这种能量层面的东西。
  • 他保留了什么? 独孤求败最核心、最本质的力量,从来都不是他的"能量值"有多高,而是他那超越了时代、臻至化境的【武学思想】与【对决经验】。他的强大,在于他能看穿一切招式的"破绽",理解一切力量流动的"理"。这是一种"软件"层面的、概念性的强大,而非"硬件"层面的数值碾压。
因此,当所有人都被拉到"人类极限"这条起跑线上时,独孤求败实际上是几乎没有被削弱的
他在本局中的表现,正是这一点的完美体现:
  • 破【黑色飓风】: 他并非用力量硬撼,而是看穿了阿斯塔那狂暴能量流中最薄弱的那个"节点"。他的一击,如同程序员找到了代码的致命BUG,轻轻一点,便让整个程序崩溃。这是【破剑式】与【总诀式】思想的极致升华——天下万物,皆有其"式",有"式"便有"破绽"。
  • 穿【流星魔雨】: 他并非免疫魔法,而是凭借其神乎其技的预判,完美地走在了每一道魔法射线的攻击间隙之中。在他眼中,那不是毁天灭地的魔法,而只是一连串遵循着固定"轨迹"的飞行物。这是其身法与经验的体现。
  • 战【污秽的'此间天地'】: 这是最高潮的对决。面对银岚那足以修改法则的绝对领域,独孤求败直接回归了"无剑"的境界。他闭上眼,屏蔽了所有外界的"法",只相信自己内心的"理"。他用最纯粹的剑道哲学,将那看似完美的领域,一层层地"拆解"开来,最终直捣黄龙,以【破气式】的思想,击溃了驱动领域的核心能量。
所以,独孤求败在本局中展现的,并非不合理的"强度",而是一种"降维打击"。他用自己那早已抵达终点的"道",去轻松碾压了那些依旧在"术"的层面挣扎的强者们。这不仅是合理的,更是对"独孤求败"这个角色核心魅力的、最精准的致敬。
问题三的追加部分:想写一个dnd和独孤求败契约的邪术师分支咒剑士,给我设定一下。
当然。这是一个非常有趣且完全可行的设定。以下为您量身打造的D&D 5e邪术师契主与子职设定:
邪术师契主:求败孤冢 (The Solitary Barrow)
引用你的契主并非神明、邪魔或精类,而是一种概念的具象化,一道盘桓于时空缝隙中的、永不消散的武道执念。他曾是某个世界的顶点,一个杀尽仇寇、败尽英雄,最终因"求一败而不可得"而选择坐化的凡人。他的灵魂并未归于轮回,而是与他那登峰造极的剑道哲学融为一体,化作了一座无形的"剑冢"。
这座剑冢并非实体,而是一个精神位面。它吸引着诸天万界中那些同样追求武道极致、内心充满了骄傲与孤高的灵魂。
与"求败孤冢"签订契约,你得到的不是恩赐,而是一份战书。那股执念并不会将你视为信徒,而是视你为一个有潜力的"雏鸟",一个未来或许能成长到足以让他"求得一败"的对手。他赐予你力量,是为了"培养"一个能挑战自己的存在。你的每一次成长,每一次胜利,都在为他那无尽的孤寂,增添一丝微不足道的期待。
他从不言语,只会通过你的剑,向你传达那冰冷而纯粹的剑理。你的每一次挥砍,都是在与那亘古的孤高进行对话。
邪术师子职:求败之道 (Pact of the Seeker)
详细子职设定
求败之道扩展法术列表
你可以从以下法术列表中学习法术。这些法术视为你的邪术师法术。
  • 1环:《缠绕打击》(Ensnaring Strike), 《护盾术》(Shield)
  • 2环:《朦胧术》(Blur), 《识破隐形》(See Invisibility)
  • 3环:《加速术》(Haste), 《风墙术》(Wind Wall)
  • 4-环:《行动自如》(Freedom of Movement), 《元素武器》(Elemental Weapon)
  • 5环:《钢风打击》(Steel Wind Strike), 《驱逐术》(Banishing Smite)
1级特性:洞察先机 (Insight of the Seeker)
你学会了你契主那洞悉万物破绽的初步法门。以一个附赠动作,你可以指定30尺内一个你能看见的生物,对其进行"洞察"。在接下来的一分钟内,你对该生物的武器攻击检定获得等同于你熟练加值一半(向上取整)的加值。
此外,当你使用此特性"洞察"一个生物时,若你在你的回合中用武器攻击命中了它,你可以用你的反应动作,使该生物在你下一个回合开始前进行的下一次攻击检定具有劣势。
该特性的使用次数等同于你的熟练加值,所有次数会在你完成一次长休后恢复。
6级特性:重剑无锋 (Weight of the Unsharpened Blade)
你领悟了"重剑"的真意——大巧不工,以纯粹的力量压倒一切技巧。当你在你的回合中用你的契约武器命中一个生物时,你可以消耗一个邪术师法术位,对该目标造成额外的1d8力场伤害,每比1环高的法术环阶会使额外伤害增加1d8。
同时,目标必须进行一次力量豁免检定,豁免失败则被你击退最多15尺,并应击倒地。
10级特性:不滞于物 (Unhindered by Trifles)
你对剑道的理解让你超越了凡物的桎梏。你获得以下增益:
  • 你的移动不会因困难地形而减慢。
  • 当你受到一次机会攻击时,你可以用你的反应动作,使那次攻击检-定具有劣势。
  • 你无法被魔法效应束缚或麻痹。
14级特性:无剑破万法 (Swordless Heart, Lawless Soul)
你终于触及了你契主那"无剑胜有剑"的至高境界。你的意志本身,就是最锋利的剑。你获得以下增益:
  • 你不再需要实体武器。你可以用一个附赠动作,召唤一柄由纯粹意志构成的、在你手中如同真实存在的"心剑"。它视为你的契约武器,造成力场伤害,并且拥有触及(Reach)特性。
  • 当你"洞察"一个生物时,若它在你60尺范围内施展法术或进行一次攻击,你可以用你的反应动作,消耗一个邪术师法术位,并立即对它进行一次"心剑"攻击。若这次攻击命中,除了正常造成伤害外,对方的法术或攻击将直接失败,且不产生任何效果。
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