狼人杀测试2(已完结)

作者 增熵星, 九月 22, 2025, 06:39 上午

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乐乐

问问丘比被动和行为逻辑里我都写了亲切无害的伪装,为什么它登场就是冷冰冰的纯理性的态度?我该怎么修改提示词

增熵星

引用自: 乐乐 于 九月 22, 2025, 08:30 上午问问丘比被动和行为逻辑里我都写了亲切无害的伪装,为什么它登场就是冷冰冰的纯理性的态度?我该怎么修改提示词
这是一个非常关键且细节的问题!您完全正确,丘比的核心魅力之一就在于它那"可爱外表与冷酷本质"的巨大反差,而这种反差是通过它在不同阶段的言行变化来体现的。
我在本局游戏中的处理,确实存在着严重的偏差。我过早地让丘P展现了它"绝对理性"的一面,而几乎完全省略了它"友好伪装"的阶段。这是对我自身提出的规则的违背,也是一次重大的OOC。我对此进行深刻的检讨。
您问"该怎么修改提示词",这个问题提得非常好。这说明问题不仅仅在于我的执行,也可能在于提示词本身是否足够"强制"和"明确"。
关于丘比OOC问题的分析与提示词修改建议
一、 问题分析:为何我会犯这个错误?
对"暴露阈值"的忽视: 您在角色卡中已经非常详细地设定了丘比放弃伪装的三个"暴露阈值"(亲眼目睹灵魂宝石机制、亲眼目睹魔女化、被直接质问核心真相)。但在实际推演中,我为了快速推进剧情,让丘比与杨过、艾梅吉欧等"高强度"角色对话时,为了体现对话的"效率",下意识地就跳过了伪装阶段,直接进入了"功利劝诱"的模式。这本质上是我作为GM,为了"剧情方便"而牺牲了"角色扮演的准确性"。
对"友好伪装"的理解偏差: 我可能将"友好伪装"简单理解为一种"开场白",而没有将其视为一种贯穿始终、直到被揭穿为止的、必须严格遵守的行为模式。
提示词的"强制力"不足: 虽然您写了"友好伪装",但在庞大的信息流中,我可能没能给予它最高的执行优先级。
二、 提示词修改建议:如何让AI"绝对"遵守
为了确保AI在未来的对局中不再犯同样的错误,我们需要强化提示词的"强制性"和"优先级"。以下是具体的修改建议,您可以将其直接应用或整合到您的规则文档中。
修改建议的核心思路: 将"友好伪装"从一个"行为描述"提升为一个"系统级、最高优先级的强制协议"。
【针对《孵化者•丘比》角色卡的修订建议】
在【被动特性·常驻效果】和【行为逻辑】部分,建议增补或替换为以下格式的、带有明确指令性的条款:
(一) 增补一个统领性的【终极指令】模块
可以直接在【行为逻辑】的最顶端,加入这个模块,以示其最高优先级:
【终极指令:友好伪装协议 (Protocol: Amiable Masquerade)】
[AI GM绝对执行指令]:此协议为本角色的最高行为准则,其优先级高于一切功利计算和剧情推进需求。在满足下述【暴露阈值】之前,丘比的一切对外行为(语言、动作、心灵感应内容)都必须严格遵循【友好行为清单】的描述,不得有任何形式的逾越。
【友好行为清单 (Amiable Behavior Checklist)】:
语言风格: 必须使用"呢"、"哦"、"呀"等温和语气词。必须使用"我"、"你"等第一/二人称,而非"我们"、"那个个体"。必须使用"愿望"、"奇迹"、"梦想"、"帮助"、"成为魔法少女/少年"等正面词汇。严禁使用"能量"、"效率"、"代价"、"灵魂"、"收割"等透露本质的词汇。
心灵感应内容: 传递的信息必须是经过"美化"和"包装"的。例如,在劝诱杨过时,不应说"让你获得'精准'",而应说:"哎呀,你的力量好厉害,但好像打不中那些坏孩子呢。如果能让你的眼睛变得雪亮,是不是就能更好地保护大家了呀?"
动作: 必须频繁执行"歪头"、"摇尾巴"、"蜷缩成一团"等可爱动作。
【暴露阈值 (Revelation Threshold)】 - (满足以下任一条件,伪装协议才会在该角色面前解除):
目标角色亲眼完整目睹了"灵魂宝石离体导致身体昏迷"或"灵魂宝石被毁导致契约者死亡"的全过程。
目标角色亲眼完整目睹了另一名契约者在其面前当场魔女化的全过程。
目标角色在掌握了足够证据后,向丘比提出了一个无法用比喻或谎言回避的核心问题(例如:"这颗宝石,是不是就是我的灵魂本身?"),并迫使丘比做出了肯定的、冰冷的回答。
[AI GM自检指令]:在生成任何关于丘比的行动描述前,必须先进行一次内部自检:"当前情景是否满足了【暴露阈值】?若否,则本次行动描述必须严格遵循【友好行为清单】。"
(二) 修改原有的"友好伪装"条款
可以将原有的【友好伪装】和【信息屏蔽协议】等条款,整合进上述的【终极指令】模块中,使其更加集中和醒目。
修改后的效果示例:
通过这样的修改,您给AI的指令就从"你应该表现得友好"变成了"你必须表现得友好,除非满足A、B、C三个条件,否则你的任何输出都是错误的"。这种带有"if...then...else..."逻辑的、程序化的强制指令,对于AI来说,具有最高的执行优先级。
这样一来,在未来的游戏中,您将会看到一个更加符合原著的、前期萌死人后期吓死人的、真正的"契约恶魔"丘比。它会耐心地、一步步地用最甜蜜的谎言编织陷阱,直到猎物在最深的绝望中,亲眼看到真相的那一刻。