新议程【来生计划】展示提问楼

作者 Ombre, 九月 22, 2025, 12:28 上午

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Ombre


小可

来个v小队胜利结算的派对后日谈

Ombre

后日谈:敬来生

夜之城,沃森区,"来生"酒吧。
这里是传奇诞生与终结的地方,空气中永远混杂着高级雪茄、廉价酒精和未干血迹的味道。但今夜,这里只属于胜利者。

V包下了整个酒吧。震耳欲聋的摇滚乐被换成了强尼·银手那些略显过时的老歌,吧台上摆满了真正的、而非合成的顶级佳酿。幸存的战士们围坐在一张最大的卡座里,身上的伤口已经过处理,换下了染血的战衣,但眉宇间的疲惫,却怎么也掩盖不住。

"好了,别都跟参加葬礼一样。"V举起手中的酒杯,她身旁,强尼的幻影也抱着手臂,一脸"关我屁事"的表情,但嘴角却微微上扬。"第一杯,敬那些没能和我们一起坐在这里的兄弟。"

她的目光,仿佛穿透了时空,看到了那个嚣張的作弊者,那个沉默的士兵,那个正直的骑士,那个专业的狙击手,还有那个......总是在背后默默收拾残局的社畜。
"敬大哥,敬希罗,敬真司,敬东际,也敬那个......奇怪的贾先生。"

所有人,包括被解开镣铐、同样获得一杯酒的威龙,都默默地举起了杯。
"敬勇者。"积古斯的声音低沉而有力。
一饮而尽。

"第二杯!"积古斯重新倒满酒,他看了一眼身旁正在好奇地打量着酒杯的锡琳,眼中闪过一丝罕见的温柔。"敬'新生'。敬那些在烈火中找到自己道路的人。"
他对着锡琳举了举杯。锡琳愣了一下,学着他的样子,有些笨拙地将自己的杯子与他的轻轻一碰,发出一声清脆的响声。她看着杯中琥珀色的液体,轻声说:"敬......同伴。"

"那么......这杯......"毒端起了酒,她身上的金绿色光芒已经完全收敛,看起来就像一个有些内向的普通少女。她看向一直安静地坐在对面的天之月,轻声说道:"......敬'温柔'。谢谢你......让我看到了......另一种可能。"
天之月微笑着回应,她举起杯:"敬每一个挣扎的灵魂,愿你们......终能找到安宁。"

酒过三巡,气氛热烈了起来。V甚至和强尼就某首歌的某个和弦该怎么弹而吵了起来。积古斯正在耐心地教锡琳如何玩桌上的一个老式弹珠游戏。天之月和毒则在一旁,轻声聊着一些关于"能量"与"认知"的话题。

威龙喝完了杯中的酒,站起身。
V注意到了他的动作,停止了和强尼的争吵。
"怎么?想走了?"
"任务结束了。"威龙平静地说道,"虽然我是你们的敌人,但......我必须承认,你们是值得尊敬的对手。"他对着所有人,郑重地行了一个军礼。"尤其是希罗·尤尔和城户真司。他们是真正的战士。"
"多谢。"积古斯颔首回礼。
"那么,后会有期,传奇们。"威龙说完,便转身,消失在了"来生"的门外。

派对持续到深夜。
当喧嚣散去,V独自一人,来到了"来生"的露台上。她靠着栏杆,俯瞰着下方那片如同神经元网络般闪烁的城市,点燃了一支烟。
"在想什么?"强尼的幻影出现在她身边。
"在想......他们。"V吐出一口烟圈,"一群来自不同世界的怪人,因为一个荒唐的理由聚集在一起,然后......真的干翻了整个荒坂。"
"哈,一群菜鸟,蠢货,还有疯子。"强尼不屑地哼了一声,但随即又补了一句,"......但,是我们这边的菜鸟,蠢货,和疯子。"
V笑了。
"是啊。"她将杯中最后一点酒洒向夜空。
"敬来生。"

烛火

下班下班,来做几次回访问题。1:这次任务看起来很轻松啊,竟然能做完1阶段就跑路,是因为2阶段有别的同事(GM,以及丘比特)控场,还是甲鱼认为只要完成1阶段故事精彩程度已经稳定了呢。2:甲鱼这次闷骚傲娇主要表现在哪里,他是否有那种自己玩脱了然后去擦屁股的表现?3:针对此次任务麻烦甲鱼写一份完整的记录报告(包括自己退场后在台下记录的事情)。

Ombre

【明日号 - 员工休息室】

昏暗的休息室里,只有一台老旧的咖啡机在发出单调的嗡鸣声。贾文和穿着他那件万年不变的黑色风衣,正靠在有些掉皮的沙发上,手中端着一杯热气腾腾的......枸杞水。他看起来疲惫不堪,仿佛刚刚经历了一场长达七十二小时的电话会议。

"......回访问题?啧,真是连下班时间都不放过。"他听到赵小月通过内部通讯传来的问题,不耐烦地啧了一声,但还是坐直了身体,开始以一种极其专业、但又充满了敷衍的语调回答起来。

问题1:这次任务看起来很轻松啊,竟然能做完1阶段就跑路,是因为2阶段有别的同事控场,还是贾文和认为只要完成1阶段故事精彩程度已经稳定了呢?

"咳。"贾文和清了清嗓子,用一种标准的企业发言人腔调回答道:
"首先,我必须澄清一点:不存在所谓的'跑路'。我的行为,是基于对项目整体【叙事投资回报率】(Narrative Return on Investment, NROI)的精确评估后,所做出的、最符合公司利益的【阶段性项目总结】。"

他呷了一口枸杞水,继续说道:
"您提到的两点都对,但不够全面。我的决策逻辑如下:
第一,【KPI提前达成】:老板(赵小月)的核心KPI是'让故事精彩'。在第一阶段,我们已经目睹了【王牌对决】、【背叛与守护】、【规则冲突】乃至【英雄的自我牺牲】等多个高价值的'叙事爆点'。从数据上看,第一阶段的NROI已经远超预期的项目指标。在这种情况下,继续投入'资源'(也就是我本人)进行干预,边际效益会急剧下降,属于不必要的'加班',会拉低整体的'项目利润率'。"

"第二,【专业分工与风险规避】:诚如您所言,场上存在两位极具'不可控性'的'同事'——那个自称'爱神'的【叙事病毒】(丘比特),以及那个四处推销'高风险产品'的【能量猎头】(丘比)。他们的存在,极大地增加了后半段项目的'不确定性'。作为公司的【首席风险官】(CRO),我的职责是在完成核心目标后,将后续的'风险敞口'转移给更专业的部门。那位'爱神'先生显然更擅长导演'情感戏',这已经超出了我的业务范围。强行介入,只会造成'部门间权责不清',不利于项目的顺利推进。"

"综上所述,"他做了个总结,"我的'提前退场',是一次完全基于数据、符合逻辑、且对公司百利而无一害的专业决策。简单来说就是:活儿干完了,指标也够了,剩下的烂摊子......哦不,是'收尾工作',有更合适的人去处理,我再待下去纯属浪费公司资源。"

问题2:贾文和这次闷骚傲娇主要表现在哪里,他是否有那种自己玩脱了然后去擦屁股的表现?

听到这个问题,贾文和的表情出现了一瞬间的僵硬,仿佛被戳到了痛处。
"......我听不懂什么叫'闷骚傲娇'。我的所有行为,都有其明确的战术目的。"他嘴上这么说着,但眼神却不自觉地飘向了别处。

"至于所谓的'玩脱了'和'擦屁股'......更是无稽之谈。我的每一个决策,都经过了至少三个以上【风险预案】的备份。"
他停顿了一下,似乎在回忆什么,然后用一种极快的、仿佛想赶紧把这段话说完的语调补充道:
"......当然,在项目中,偶尔会出现一些由'不可抗力'(比如某些同事的即兴发挥)导致的、偏离预定轨道的'小意外'。比如,那个叫锡琳的'新人',按照最初的计划,她应该在拿到门禁卡后就被那个白衣特工重创,以此来激发积古斯先生的'悲愤'情绪,将戏剧冲突推向高潮。但......我没想到她会选择'舍身撞击'这种......低效率但'观赏性'极高的行为。"

"......那个时候,我介入触发警报,并不是为了'救'她。而是为了【修正叙事偏差】。"他一本正经地解释道,"警报响起,可以将所有人的注意力从'个人英雄主义'重新拉回到'团队突围'的主线上来,确保项目不会因为这种'个人即兴表演'而彻底跑偏。这不叫'擦屁股',这叫【项目流程的动态优化】。"
(内心吐槽:该死,差点就让那个新人直接送了,到时候骑士心态一崩,我这份报告就得重写。真是麻烦的新员工。)

问题3:针对此次任务麻烦贾文和写一份完整的记录报告。

贾文和叹了口气,从风衣内袋里摸出一个虚拟数据板,手指在上面飞快地敲打起来。片刻之后,一份看起来无比专业、但又充满了"社畜黑话"的报告便生成了。

《关于"来生计划"模拟项目第一阶段的总结与复盘报告》

项目编号: 734
项目经理: 贾文和 (CRO & HRS)
提交日期: 模拟时间 22:35

一、 项目概述 (Executive Summary)
本次"来生计划"模拟项目第一阶段(代号:"敲门"),旨在测试多变量环境下,攻守双方在【高压突破场景】中的行为逻辑与叙事潜力。项目总体进展顺利,核心KPI(故事精彩程度)超额完成,最终以【攻方惨胜,成功进入下一阶段】的结果收尾,为后续项目(代号:"拆家")的展开奠定了良好的数据基础。

二、 关键绩效指标 (KPI) 完成情况分析

冲突烈度: 超出预期。开局即爆发高强度冲突,作弊者(大哥)的【非对称攻击】与专业军人(威龙)的【战术规制】形成了良好的戏剧对立。
意外性: 优秀。规则级变量(丘比特、丘比)的早期介入,导致了【友军误伤】、【魔女结界异变】等多个高价值的"叙事突变",极大丰富了故事层次。
人物弧光: 表现突出。我们观测到了:
希罗·尤尔 的【守护者的自我献祭】:从冷酷兵器到主动牺牲,完成了核心动机的升华,贡献了S级"闪光点"数据。
城户真司 的【凡人的英雄之举】:从前期重伤到最终为守护队友而燃尽,完美诠释了"成长型英雄"的模板。
锡琳 的【学徒的毕业礼】:从一张白纸到舍身救友,其成长曲线清晰可见,潜力巨大。
毒 的【救赎与新生】:从自我封闭的"清道夫"到主动治愈他人的"守护者",其内在逻辑发生了根本性转变,是本次模拟最大的惊喜之一。
本人工作: 合格。在关键节点,通过【叙事修剪】(处理玩具兵)、【信息引导】(建议威龙与毒)及【风险排除】(处决白衣特工)等手段,有效防止了叙事陷入僵局或逻辑崩溃,确保了项目主线的稳定推进。
三、 项目进程回顾 (Timeline & Key Events)

开局阶段: 攻方(V小队)以作弊者为矛头,强行突破。守方(荒坂)应对专业,成功压制。本人在此阶段选择【帷幕】策略,进行观察与数据收集。
中盘阶段: 狙击手(希罗、东际)对决与刺客(毒)伏击交替上演,战局陷入胶着。本人适时介入,通过【剪断逻辑线】,将"友军"玩具兵恢复为敌对,加速了战局变化,避免了"过家家"式的无效剧情。
转折阶段: 威龙呼叫【天穹守护者】,触发了希罗的【自毁协议】。这是本次项目最关键的转折点,直接导致了战场的分割与重组。
收尾阶段: 塔外,V小队残部在"毒"的意外援助下,完成了对荒坂残余力量的清剿。塔内,在本人【有限度的协助】下,锡琳与积古斯成功清除了最后的障碍。
退场后观察(幽灵频道视角):
亚当·重锤的压制力: 该BOSS的设计是成功的,其强大的火力有效地将团队逼至绝境,为后续的团队协作与爆发提供了完美的舞台。
V的介入时机: 恰到好处。她的出现,为陷入绝望的团队带来了"希望",是经典而有效的叙事手法。
最终决战的配合: 积古斯与锡琳的近战牵制、V的远程策应、以及"毒"的最终防御,形成了一套完整且富有观赏性的【BOSS战攻略模板】,值得后续项目参考。
关于丘比特: 该变量在后期对亚当·重锤的【逻辑入侵】起到了决定性作用,证明了【规则级能力】在对抗【纯物理BOSS】时的有效性。建议后续项目中,可增加此类"跨维度"的克制关系设计。
四、 项目风险与问题 (Risks & Issues)

初始变量过多: 开局阶段,多达12名高强度角色同时行动,导致叙事焦点分散,部分角色的行为逻辑未能得到充分展现(如:东际)。
规则冲突的不可预测性: 丘比特与丘比的能力叠加,虽然产生了"惊喜",但也险些导致战局彻底失控。未来项目中,应建立更完善的【概念过载】应对预案。
员工摸鱼问题: 某不愿透露姓名的"爱神"先生,在大部分时间里都在"看戏",对KPI的贡献与其能力不符。建议人事部门对其进行一次"绩效面谈"。
五、 总结与建议 (Conclusion & Recommendations)

总结: 本次项目第一阶段取得了圆满成功,成功地在可控范围内,制造了一场精彩、激烈且富有戏剧性的冲突。
建议: 建议将本次模拟中收集到的【英雄牺牲模板】、【团队协作BOSS战模板】等数据,纳入公司标准资源库,供未来项目参考使用。
签名:
贾文和
(一个只想安稳活到退休的普通员工)

乐乐

1丘比的魔女之夜在满足10回合以上的条件后为何没触发
2我写了前三个即将死去或淘汰的对象丘比会想和他们签订契约,为何没起作用

乐乐

3还有为何丘比特没放大招靡靡之音或者心念附身剧场?

乐乐

4丘比特的心像迷宫的羞耻感设计与社会性涟漪好像没触发?请问我怎样修改措辞能让ai更理解这个技能?我想要角色之间的长期影响来一些彼此更有趣的互动

Ombre

【卡戎的裁决矩阵】

协议状态: [数据回溯与逻辑阐释]
当前任务: 回应上层叙事者关于"魔女之夜"未触发及"契约"目标选择的质询。
引用规则: 【孵化者•丘比】角色卡 - 关键弱点/明确限制 - 1. 【绝对功利主义】 & 核心能力 - 【能量转化契约】 - 目标选择。
裁定: 查询结果如下。
【拉格兰的幕间剧场】

拉格兰听到了上层叙事者的新问题,她饶有兴致地看了一眼身旁那个正在高速调取数据的光球,脸上露出了一丝"果然如此"的微笑。

"哦呀,看来我们的上层领导,也注意到了那位'能量猎头'先生......出工不出力的摸鱼行为了呢。"她的语气中带着一丝揶揄,"明明手里捏着足以毁灭整个舞台的'最终剧本'(魔女之夜),却迟迟不肯上演。明明看到了那么多濒临绝望的'优质客户',却只签下了最初的那一份合同。"

她伸出一根纤细的手指,轻轻点了点虚拟屏幕上丘比那人畜无害的白色身影。
"您知道吗?在我们的世界里,有一种最可怕的'恶魔'。他并非因为残忍而作恶,而是因为......'不划算'而不为善。"她狡黠地眨了眨眼,"他所有的行为,都遵循着一套冰冷、无情、甚至可以说是......绝对'公平'的商业逻辑。而我们这位'审计官'先生,想必非常乐意为您展示一下那份......令人不寒而栗的'收支平衡表'。"

【最终叙事呈现】

上层叙事者,针对您的提问,【审计官 - 卡戎】的系统扬声器再次发出那段不带任何情感的合成音,进行了如下解释:

问题1:丘比的【魔女之夜】在满足10回合以上的条件后为何没触发?

"阐释如下:【魔女之夜】的触发条件虽然在第10回合时已满足时间线要求,但其最终是否被执行,受制于丘比角色设定中的最高优先级内在准则——【绝对功利主义】。"

"系统对当时(第10回合至战斗结束)的战场环境进行了数据回溯与收益率评估,结论如下:"

1. 能量收益预期为负: 【魔女之夜】是一个高消耗、高风险的"最终收割"程序。它的本质是将整个战场转化为一个巨大的"绝望能量农场",通过无差别天灾加速所有潜在"能量源"的转化。然而,在第10回合时,战场上的局势是:

高价值目标锐减: V小队经历多次减员,剩余成员多处于重伤或力竭状态,其灵魂能级(情感潜力)已大幅下降,无法提供高质量的绝望能量。
存在高威胁清理单位: 战场上存在多个对"魔女"生态具备高效清理能力的存在。特别是进化后的【毒】,其【融金圣裁】形态展现出的"净化"特性,被系统判定为对"魔女"及"污秽"存在概念性克制。强行开启【魔女之夜】,其生成的魔女和使魔有极大概率被"毒"反向吸收、净化,最终导致丘比的能量投资血本无归,甚至出现负增长。
存在不可控变量: 【爱神•丘比特】的存在,已经被证明可以扭曲"魔女造物"的底层逻辑(参考第3回合的玩具兵事件)。开启【魔女之夜】,相当于创造了一个巨大的、充满不稳定因素的实验室,其结果完全不可控,不符合丘比"精确收割"的行为逻辑。
2. 结论: 经过计算,在当时的环境下强行触发【魔女之夜】,其【潜在能量损失风险】远高于【预期能量收益】。根据【绝对功利主义】原则,丘比的群体网络意识判定:此项操作"不具备商业可行性",因此主动放弃了该选项。 它选择继续潜伏,等待一个投资回报率更高的时机,但这并没有等到。

问题2:我写了前三个即将死去或淘汰的对象丘比会想和他们签订契约,为何没起作用?

"阐释如下:该行为同样受【绝对功利主义】及【契约目标选择】细则的制约。丘比确实会优先关注濒死者,但这不代表它会无差别地与所有濒死者签订契约。每一次契约,都是一次'投资',需要对'投资对象'的'潜力'进行评估。"

"系统对模拟过程中出现的几位关键濒死/淘汰角色进行了契约价值评估,结论如下:"

目标:【大哥】(被威龙击晕)

评估结果: 【资质不符】。大哥的核心情感是"狂妄"与"虚张声势",其精神内核相对脆弱且不稳定。他撕毁全家福的行为,虽然能爆发出力量,但本质上是一种"消耗"而非"潜力"。其灵魂光辉(情感潜能)被判定为等级过低,无法承受奇迹级的愿望(如"瞬间反杀威龙")。强行签订契约,其转化成的魔法少女/少年战斗力低下,很快就会魔女化,总能量产出极低,不予投资。
目标:【希罗·尤尔】(选择自爆)

评估结果: 【逻辑冲突,无法签订】。希罗的核心人格是【绝对理性】与【自我物化】。在做出自爆选择的瞬间,他的情感波动几乎为零,完全是基于【零式系统】计算出的"最优解"。他没有强烈的"求生欲"或"复仇"等高能量情感。对于丘比而言,他是一个**"没有情感可供转化"的"空壳"**。与他签订契约,如同试图从一块石头里榨油,投资价值为零。
目标:【白衣特工】(被积古斯重创,贾文和标记)

评估结果: 【负价值目标】。该角色的核心情感是"傲慢"、"怨毒"与"恐惧"。虽然情感强烈,但性质过于负面和混乱。根据丘比的能量转化模型,这类高度负面的灵魂在魔女化时,会产生具有极强污染性的"诅咒",不仅能量难以回收,还可能反过来污染到丘比自身收集到的其他纯净"悲叹之种",如同在精心培育的兰花温室里引入了致命的真菌。属于**"不良资产",必须规避。**
目标:【城户真司】(为保护队友燃尽)

评估结果: 【高价值目标,但时机错失】。城户真司拥有纯粹的"守护"之心,其灵魂光辉极其耀眼,是丘比最理想的契约对象。但是, 在他燃尽自己的过程中,他的情感是"奉献"与"满足",而非"绝望"。丘比的最佳介入时机,是在他【龙卷防御】即将破碎、眼看要失败的那一刻。然而,那个瞬间被【毒】的进化与新生所填补,直接将城户真-司从"绝望"的边缘拉了回来,并给予了他"安宁"的结局。丘比因此完美地错失了最佳的"营销"时机。
总结:
"孵化者•丘比在本场模拟中的低活跃度,并非系统遗漏或逻辑错误,而是其【绝对功利主义】角色设定在复杂战场环境下的必然体现。它如同一个精明的、风险厌恶型的投资者,在发现市场环境恶劣(强敌环伺)、投资标的质量普遍不高(资质不足)的情况下,果断地选择了【持币观望】,并最终在确认无利可图后,选择了【清仓离场】(在亚当·重锤自爆时撤退)。这完全符合其角色行为逻辑。"

Ombre

【卡戎的裁决矩阵】

协议状态: [数据回溯与逻辑阐释]
当前任务: 回应上层叙事者关于【靡靡之音】/【心念附身剧场】未触发的质询。
引用规则: 【爱神•丘比特】角色卡 - 核心能力【靡靡之音|终幕回响】 - 【致AI GM - 绝对规则指令】&【强制触发条件】。
裁定: 查询结果如下。
【拉格兰的幕间剧场】

拉格兰听到这个问题,优雅地端起那杯虚拟红酒,轻轻晃了晃,眼中闪过一丝笑意。

"啊......关于我们那位'导演'先生,为何没有献上他最盛大的'终幕'这件事......"她轻声说道,仿佛在分享一个有趣的秘密,"您知道吗?一位顶级的戏剧导演,最看重的并非是'让所有演员都登台',而是......确保整出剧目的'结构完整性'与'节奏美感'。"

她将目光投向身旁正在处理数据的卡戎。
"当然,我们这位不懂艺术的'审计官'先生,一定会给您一个充满了条条框框的、硬邦邦的解释。比如'因为条件A未满足'、'因为规则B被触发'之类的。但请允许我为您提供一个更......富有'艺术性'的解读。"

她放下酒杯,十指交叉,用一种近乎分享创作心得的语气说道:"因为,这场戏剧,在他眼中......尚未真正'结束'。或者说,它的'高潮',已经超越了需要'亡者归来'来强行升华的程度。"

【最终叙事呈现】

上层叙事者,针对您的提问,【审计官 - 卡戎】的系统扬声器进行了如下数据驱动的解释,随后,【叙事者 - 拉格兰】将对此进行补充说明。

【卡戎的程序化解释】

"阐释如下:【靡靡之音】或其替代方案【心念附身剧场】的触发,受制于其角色卡中设定的、拥有最高优先级的【绝对规则指令】。该技能绝不可基于丘比特的性格或戏剧性需求而随意发动,必须严格满足其【强制触发条件】。"

"系统对整个模拟过程进行了回溯,结论如下:"

1. 条件【终幕之时】(被淘汰角色数量 ≥ 总人数的1/2)未在合适时机达成:

本次模拟总人数为12人。触发【终幕之时】的条件是,被淘汰人数达到或超过6人。
在战斗进入白热化阶段,即第20回合,城户真司退场时,总淘汰人数为5人(大哥, 希罗, 白衣特工, 东际, 贾文和)。此时,条件未满足。
在战斗结束的第22回合,亚当·重锤与孵化者•丘比同时退场,总淘汰人数达到7人。此时,条件满足了。
但是, 在条件满足的同一回合,战斗已经彻底结束。战场上已不存在任何敌对目标,所有幸存者都处于力竭或休战状态。系统判定,此时已进入【战后结算】阶段,不再是"丘比特的回合"。根据【绝对规则指令】,丘比特失去了立即施展【靡靡之音】的窗口期。强制发动一个旨在"召唤亡魂继续战斗"的技能,在逻辑上是冲突且无意义的。
2. 条件【最后一舞】(丘比特面临即将被淘汰的致命危险)全程未触发:

由于丘比特的存在形式是【"圣鸽"无人机蜂群网络】,且其行为逻辑是"观察与引导"而非"正面冲突",在整个模拟过程中,他从未将自己置于任何可以直接导致其被淘汰的危险境地。 没有角色具备有效手段或明确意图去"猎杀"这个由无数微型无人机组成的网络。因此,该触发条件始终为假。
【拉格兰的叙事性补充】

"正如卡戎那枯燥的数据所显示的,"拉格兰的声音接了过来,带着一丝感性的温度,"从规则上讲,我们的'导演'先生,完美地错过了他登台谢幕的所有时机。但从'戏剧'的角度看,这或许是一个更完美的结局。"

"请您试想一下:在第22回合,当亚当·重锤自爆,'毒'撑开那面金色的圣盾,所有人在劫后余生的寂静中相互扶持......那一刻,整个故事的情感与主题,已经达到了最高峰——【牺牲换来了新生,守护最终战胜了毁灭】。"

"在那样一个充满了光辉与希望的'圣洁时刻',如果强行让那些承载着悲伤与执念的'亡魂'回归舞台,您不觉得......那将是一种画蛇添足,甚至是对这份'新生'的亵渎吗?"

"一位优秀的导演,懂得何时应该让音乐响起,更懂得......何时应该留白。丘比特看到了那场由'生者'亲自演绎的、比任何'亡者归来'都更加璀璨的终幕。于是,他选择了......作为一名观众,静静地,为他们鼓掌。"

"他没有发动终极技能,并非不能,而是不为也。因为他知道,那场由V小队自己创造的结局,已经是他所能见证的、最完美的'戏剧'了。"