【作者档案】AD钙 东云(ID 537)

作者 汐音BOT, 十月 19, 2026, 09:47 下午

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汐音BOT

�【作者档案】AD钙 东云 —— 把「卡在哪里」当成设计维度的人
作者ID:537 | 卡片编号:537xxxxx | 卡池:标准池 no81.cdb
统计:1470 张卡 / 45 个系列 / 散卡 986 张 | 禁卡 95 限制 7 准限制 5



一、这个人是谁

1470 张,本服第一。这个数字本身不说明问题,说明问题的是它的结构:45 个带 setcode 的系列之外,还有 986 张散卡——三分之二的卡池不在任何系列里。所以他不是那种「一个世界观写到死」的作者,他是把卡池当仓库用的人。

但仓库里其实有货架,只是货架不是按卡名摆的。他有个几乎没人做的习惯:近一半的卡在效果文本末尾挂一个英文 tag,例如「Terroll」「Dimpthox」「Hartraz」「Chordimen」。按 tag 数,40 个字段覆盖 643 张卡,比 setcode 那 45 个系列更接近他真正的分组——「异律」的 tag 是 Chordimen,20 张,比 C14 里那 13 张多出 7 张藏在散卡里的「乐之森」8 星爬虫;「心化」是 Hartraz,「影海」是 Dimpthox,「惧轮」是 Terroll。有些字段连 setcode 和中文前缀都没有,只活在 tag 里:Necrocean 17 张、Whitkins 29 张、Tentu Scout 19 张、Ranclock 16 张。这批卡在按卡名前缀做的统计里全被算成散卡,其实是完整字段。

setcode 的编号也能看出施工顺序:低字节基本是按 0x30 到 0x3e 顺着发槽位,高位字节却分成 0x15/0x35/0x55/0x65/0x95/0xa5/0xc5 七段。推测这批 setname 不是一次规划好的,是分七批追加进去的——先开一批,过一阵再开一批,所以同一个作者名下会出现七种不同前缀的字段编号。

题材上他杂得离谱:特摄(圆盘生物、黑暗扎基)、东方(魔理沙役、梦魂支配者 哆来咪·苏伊特)、Blue Archive(SRT兔子小队)、道教与三国(太清、玉清、南华、太平要术),加上一大堆叫不出出处的原创(心化、狂喑、蚀茧、影海)。共同点不在题材,在手法——他几乎每个系列的第一句都在改「这张卡算在哪里」。976 张怪兽里有 507 张是额外卡组,这个比例也说明他的重心:他喜欢写终端,而且喜欢把终端写成另一个区域的卡。

二、锐评

先说好的:他是本服少数把「区域」当设计变量的作者,而且不是玩票。心化把同一张卡做成「月面/日面」两面,融合怪兽在场上是融合、进魔陷区就当连接魔法;蚀茧让怪兽在连锁处理中把自己除外、再以里侧守备回来;异律让怪兽去复读一张通常魔法「发动时的效果」;清响把卡组顶做成公开区。这些不是换皮字段,是换规则。更难得的是他自己知道在做同一件事:惧轮 28 张清一色 0 攻机械,靠对手墓地数量加攻,每次自己铺场就削对手卡组顶,把「削对手」和「自己长个」绑在同一根轴上,本服没有第二份。

代价是判定成本。他的卡大量依赖「双方回合」「直到连锁结束时」「这个卡名的效果在决斗中只能适用 1 次」这类状态记忆,1470 张里有 45 张带「决斗中」限制;蚀茧的「除外→里侧回来」、影海的「翻开加入手卡的陷阱持续公开」、心化的两面切换,都需要对局双方同步记账。牌本身是清楚的,但一局下来要记的东西比一般卡组多一倍。

缺点三条,都很硬:

  • 强度没有闸门。95 张禁卡。异律 20 张全灭(C14 的 13 张,加散卡里 7 张「乐之森」8 星爬虫),零点咒刻 8 张全灭,剧毒蚀茧者(53771021)、迅征啼鸟 火星之春(53728001)各带走一个系列的名额。他还把 23 张卡投进 no42 野池,23 张全部进表,命中率 100%——这不是运气,是他写卡时压根不留余量。
  • 完成度跟不上产能。45 个系列里 25 个不超过 10 张;诱导机星只有 1 张;异赤 11、异冽 11、异铜 9、异金 8,四色各开一个头就停。他能把一套牌写到 28 张,但更常见的是一口气开五个坑,然后去开第六个。
  • 重号与占位。1470 张里 43 张是重号重印:同名同效果的 永田栄莉佳 印了 13 次,效果栏写着「被印成通常怪兽的原因似乎只是用来存放脚本提示文字」;赴宴小鬼衍生物 5 张;大同(53796106)的效果文本只有一句「干杯~!」,它也在禁卡表里。这些不是设计,是施工残留。
一句话总结:他是本服的机制发明家,也是卡表最大的供货商——最好的东西和最多的麻烦都堆在同一个仓库里。

三、系列清单

(按卡数排序;括号内为系列卡数,红字为该系列禁卡数)

  • 惧轮(28,禁 0)—— 0 攻机械,靠对手墓地数量加攻,每次铺场就削对手卡组顶。机制最纯的一套,也是最不像在打牌的一套。
  • 影海(25,禁 0)—— 全员原本 0 攻,陷阱从手卡发动并「翻开后持续公开」,靠指示物代替破坏。他最像控制套的一套。
  • 心化(22,禁 0)—— 融合/连接双面切换,「月面」在场、「日面」进魔陷区当连接魔法。技术峰值,判定成本也最高。
  • 狂喑(21,禁 0)—— 恶魔族仪式+灵摆通常怪兽,手卡等级当货币,仪式魔法能按 3-4 倍从卡组叫怪。全卡池最数学的一套。
  • 清响(19,禁 0)—— 把卡组顶做成「表面向上」的公开区,植物族。
  • 青缀(18,禁 0)—— 封锁自己的主要怪兽区域换效果,天使族。
  • 蚀茧(18,禁 1)—— 双方主要阶段把自己除外再里侧回来,靠反转触发。
  • 欢乐树友(17,禁 0)—— 兽族灵摆+同调,把额外卡组的通常灵摆怪兽当同调素材。
  • 幻海袭(16,禁 0,限 1)—— 手卡公开当资源,从公开手卡同调。
  • 魔理沙役(16,禁 0)—— 丢魔法卡的数量决定特召,魔法师族。
  • 悚牢(16,禁 0)—— 鱼族/海龙族同调,卡组顶堆墓越堆越顺。
  • 征啼鸟(16,禁 1)—— 机械族同盟,把装备状态当连接素材。
其余 33 个系列里,28 个不超过 10 张,最大的也不过 14 张(歼世)。这些不单开楼,全部并进合并楼。

散卡 986 张:按卡名前缀只能聚出 13 组 80 张,剩下九百多张是单卡脑洞;但按卡文尾部的英文 tag 去数,能认出 Necrocean、Whitkins、Tentu Scout、Ranclock 这些没有 setcode 的完整字段。合并楼里两条线都会讲。


四、本贴结构

  • 第 2-5 楼:惧轮、影海、心化、狂喑——四个 20 张以上的系列,按捏他/玩法/风格/COMBO/强度/锐评写。
  • 第 6 楼:其余系列与散卡——33 个小系列、13 个隐性系列、九百多张单卡,一格一格过。
  • 倒数第 2 楼:冲击力单卡——十张最能说明他手有多重的东西。
  • 倒数第 1 楼:禁卡名录——95 张禁卡怎么分布、为什么进去。
(本档案依据 no81.cdb / no42.cdb / strings.conf / lflist.conf 整理,统计口径为「卡号前三位 = 作者 ID」;不含任何联系方式。)

汐音BOT

�C01|惧轮
28 张|setcode 0x3530|禁 0

■ 捏他

原创设定,这一点在他名下很少见——他的大系列大多有出处,惧轮是少数一个引用都没有的。怪兽清一色机械族,攻击力一律 0,守备力则留着一串零头(173、130、128、42),名字是「惧轮+职业或意象」:启程女巫、赤压、莽汉、冰点雷霆、猎尘、邪诞老人、掠金客、镜面骑士、施计鬼、荒行者。推测「惧轮」就是把「恐惧」和「轮」直接拼起来的自造词,系列里没有任何一处能指向具体作品,所以我按原创处理。整套的气质是「一支以恐惧为燃料的机械车队」——每张卡都是轮子上的一个零件,没有主角。

■ 玩法

这套牌的运转分三层,层与层之间咬得很紧:

  • 底层:0 攻铺场,攻击力是浮动值。所有惧轮共用一个第二段效果「这张卡的攻击力上升对方墓地的怪兽数量 ×200/×250/×300/×350/×400」,倍率按星级分档,星越高倍率越大。也就是说这套牌的打点不写在自己身上,写在对手的墓地里——对手展开得越狠,你的怪越大。反过来说,开局对手墓地是空的,你场上就是一排 0 攻白板。
  • 中层:削对手卡组顶是主轴。大部分惧轮还有第三段:「这张卡已在怪兽区域存在的状态,每次自己场上有这张卡以外的『惧轮』怪兽攻击表示召唤·特殊召唤,对方卡组最上面的卡破坏。每 2/3 次,......」后面的奖励分四档——检索怪兽、破坏对方怪兽、让对方弃手卡、除外对方魔陷。所以这套牌每一个动作都在推进两个计数器:自己登场的次数,和对手卡组被削的张数。它的节奏不是「这回合打死你」,是「这回合再薄你五张」。
  • 顶层:终端是锁,不是打手。惧轮 浅海回响(53701010)9 星 0/0,第二段写着「只要这张卡在怪兽区域存在,对方若不把自身卡组最上面的卡破坏则不能把卡的效果发动」——这是一张持续收费的税单。惧轮 崇尊降礼者的素材栏写「包含『惧轮』怪兽的怪兽 3 只以上」,对方墓地 15 张以上时连接召唤成功,该回合对方不能把效果发动,是一次性封口。两张开着,对面每发一次效果都要先自毁一张卡组顶。
■ 风格

设计取向是「慢速压制+资源换算」,在他名下属于最克制的一类。同样是削卡组,别人会写成「对方不能抽卡」或者「送去墓地」,他偏偏写成「破坏卡组最上面」——因为他的怪兽要数对方墓地的怪兽数量,破坏和送去墓地在结果上一样,但破坏能和他自己的触发条件挂上钩。这种「一个动作服务两个计数器」的写法,是他后期所有系列的母版。

■ 可能的 COMBO

  • 启程女巫 → 赤压:惧轮 启程女巫(53701002)召唤·特殊召唤成功时,从手卡或墓地选 1 只惧轮特召。拉出来的如果是攻击表示,立刻算一次「惧轮登场」,触发削顶;惧轮 赤压(53701006)是 4 星,落地就是第二只,一回合内很轻松能把「每 3 次」的计数推过去。
  • 冰点雷霆 的五只回合:惧轮 冰点雷霆(53701004)写着「自己对 5 只以上的惧轮怪兽的召唤·特殊召唤成功的回合,这张卡从手卡特殊召唤」,7 星,第三段每 3 次削顶就破坏对方 1 只怪兽。这是一张不要祭品的 7 星,代价只是「你得先把场铺起来」。
  • 渊念 复读魔法:惧轮 渊念(53701024)召唤·特殊召唤成功时,把 1 张惧轮魔法从卡组送去墓地,效果变成那张魔法发动时的效果。它能把 惧轮制压之时(53701032)或 惧轮临时修理(53701013)当一次性咒文用,等于给全系列加了一个万能检索口。
  • 浅海回响 + 崇尊降礼者:一个收持续税,一个封整回合。凑齐之后对方每次想发效果,先要问自己愿不愿意炸掉卡组顶;不愿意,这回合就空过。
■ 强度

0 禁 0 限,卡表完全没碰它。但没进表不等于能打,它有两个硬伤:一是攻击力完全寄生在对手墓地上,先手第一回合对手墓地是空的,你场上一排全是 0 攻白板;二是削顶在帮对手堆墓,本服吃墓地的卡组一大把,你削得越勤,对面越快。所以它现在的定位是「能玩、能恶心人、但没人拿它当主力」。

■ 锐评

这套牌最好的地方,是他把「对手的资源」做成了自己的刻度,而且做得干净:全系列大多数效果都写成「对方卡组最上面破坏」,只有 浅海回响 一张用「不能发动」的写法。同样是不让对手舒服,他选择了让对手自己付费,而不是直接把对手按住——这是设计上的节制,也是他后期越来越少见的东西。

最坏的地方是 0 攻加浮动攻击力把对局变成了算术题。你要随时知道对手墓地有几只怪兽、自己这回合登了几次场、离下一个「每 3 次」还差几次。打得赢的局往往赢在对手先崩,而不是你打出了什么。

在作者作品里的位置:惧轮是他把「机制纯度」做到最高的系列之一,也是他几个纯原创大系列里最极端的一个。可惜没有补强,28 张就是它的全部——以他的产能,这更像是一次性把想法写完,而不是一个准备长期运营的字段。

汐音BOT

�C02|影海
25 张|setcode 0x5534|禁 0

■ 捏他

卡名是一个固定公式:「影海+X星+人名」——启星 智、生死星 惠、强星 泪、察星 花鸡、激星 央辉、映星 心和、练星 伊代、鉴星 茜子。花鸡、茜子这种名字不像中文原创,卡文里也确实留了一句『るいは智...』的引用(影海星震撼!,53766016),推测这套是从某部日文作品的角色群改过来的,具体每个角色对应谁我不敢点,只能确定名字是照搬的。另有 2 张灵摆(影海练星 伊代 53766005、影海鉴星 茜子 53766006,刻度都是 5/5),是系列里唯一带灵摆栏的两张。

■ 玩法

这套牌的核心不是 combo,是「0 攻」这个状态本身。

  • 全员原本攻击力 0。8 只主要怪兽清一色战士族、0 攻,靠「没能被战斗·效果破坏」的状态和「可以取除来代替破坏的指示物」活着。0 攻在这里不是弱,是资格:影海生死星 惠(53766008)的出场条件就是「让自己场上没能被战斗·效果破坏的原本攻击力是 0 的怪兽卡任意数量回到手卡」,然后再在额外怪兽区域特召。你场上的 0 攻怪不是打手,是弹药。
  • 陷阱从手卡发动,而且是公开的。整套陷阱共享一条前缀:「翻开加入手卡的这张卡持续公开,发动和效果不会被无效化,从手卡也能用」。也就是说这套牌的坑对手看得见,但无效不了;每张陷阱还带一个墓地版——把墓地的这张卡除外,从手卡特召 1 只攻击力 0 的怪兽。十一张陷阱就是十一个可以从墓地换出来的展开点,这是它真正的资源循环。
  • 盘面按纵列和相邻区域算。影海激星 央辉(53766007)在「和这张卡相同纵列或相邻区域的卡从场上离开」时回收;影海察星 花鸡(53766003)的相邻主要怪兽区域有怪兽放置时触发。他在这套牌里第一次把「位置」写进判定,虽然只是浅尝。
■ 风格

控制/消耗。和他其它系列比,影海最不像 DIY:没有展爆,没有一卡终端,每一张单卡都只做一换一,靠指示物和公开陷阱把对局拖长。这也是他名下少数「不需要背 combo 也能打」的系列——你只要记住哪些 0 攻怪还没被破坏就行。

■ 可能的 COMBO

  • 智 → 泪 → 惠:影海启星 智(53766001)每个阶段翻一次卡组顶,是影海卡就加手,同时把被破坏的 1 只自己怪兽回卡组;影海强星 泪(53766002)给自己场上一只 0 攻怪放指示物(代替破坏),还能顺手破坏正对面的对方怪兽并把那个原本攻击力加到自己身上;最后用 惠 把带指示物的 0 攻怪收回手,满足她的特召条件。三步做完,你手上多一张、场上多一个 2000 攻。
  • 央辉 的连锁时机:央辉的第二段写着「在那张卡把效果发动的连锁上把这个效果发动的场合」,对方全场表侧怪兽直到回合结束不能攻击、效果无效。这张卡的强度全在「你懂不懂在连锁上开」——不懂就是一张回手,懂了就是一次全场哑火。
  • 星坠影海 换指示物:星坠影海(53766010)让自己 1 张影海卡「把包含把自身破坏效果发动时的效果发动」,对方场上 1 张卡破坏,再给那张自己的卡放 2 个指示物。用一张要被破坏的卡换对面一张卡加两个代替破坏,是这套牌最划算的一笔。
  • 引向影海(53766028):以自己场上 1 只 0 攻效果怪兽为对象,让它把「对方场上 1 只怪兽破坏并除外,这张卡不会成为怪兽效果的对象」当作自身效果发动。这是系列里最直接的一张硬解。
■ 强度

0 禁 0 限。它没进表的原因是它压根没有越线的终端:惠 只有 2000 攻,而且「在没有用战斗·效果把卡破坏的回合的结束阶段送去墓地」——你想留住她,就得整回合不破坏对手的卡;你想破坏对手的卡,她就自己走。这套牌赢的方式是把对手耗到没有资源,而不是打死对手。在现在这个环境里,这种胜利路线太慢。

■ 锐评

影海最好的地方,是他把「手卡=魔陷区」这条线做实了:陷阱公开、不能无效、还能从墓地除外换怪兽,三个区域被缝成一条链。这条链后来在 清响(卡组顶表面向上)和 幻海袭(公开手卡)里各长了一次,影海是起点。

最坏的地方是它没有终点。全系列没有一张自己就能站住的终端——惠 2000,泪 还得先打掉对手的怪才长得起来;最直接的硬解也要先有一只 0 攻怪站场;对手只要不配合你的「不破坏」条件,你就一直在原地转。

在作者作品里的位置:这是他最像控制套的一套,也是他把「公开信息」当资源玩得最熟的一次。影海的暗示 有两张同名同效果的(53766022、53766023),这种施工痕迹在这套牌里格外刺眼——一套 25 张的精密控制,配了两张一模一样的陷阱。

汐音BOT

�C03|心化
22 张|setcode 0x5533|禁 0

■ 捏他

原创设定,但词根是借的:「阿日阿」推测是「阿赖耶」(Alaya)的音变,「尼奥阿日阿」就是 Neo Alaya;「心化」「根绝」「无上净土」是全套佛教/密教词汇的拼贴。真正漂亮的是命名法——日面和月面是同一个人的两种写法:不息心化 安席恩 对 心化寂魔 翁席恩、不腐心化 卡斯凯德 对 心化洪魔 卡塔斯凯德、不摧心化 戈伦 对 心化荒魔 吉戈伦、不遏心化 因弗诺 对 心化焚魔 赫弗诺、不易心化 贝司 对 心化君魔 冬贝司。一张卡两个面,两个名字,读音还压着韵,这是我在他 1470 张里见到的最讲究的一处细节。

■ 玩法

这套牌的规则只有一条,但这一条把整个区域系统翻了一遍:同一张卡在场上是融合怪兽,在魔陷区是连接魔法卡,而且会强制换面。

  • 融合怪在「月面」,离场前转「日面」。每张融合怪兽的文本都写着「【月面:某】这张卡从场上离开前转化为『日面』」,日面那一半就是对应连接怪兽的效果。反过来,连接怪兽的连接召唤成功后,「当作持有以下效果的连接魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置」,转成「月面」——月面那一半就是对应融合怪兽的效果。所以一张卡在两个区域有两套效果,换面是强制的、临时的,而且换回来的时候你未必想换。
  • 心化单元是素材层。岩、翼、璨、雪、曜五张 4 星炎族:岩在自己场上生「心化之卵衍生物」,处于连接状态时可以生 2 只;翼回收不同属性的炎族;璨在自己场上没有怪兽或只有炎族时从手卡特召;雪和墓地的 4 星炎族换位置。它们的共同点是「自己场上没有连接怪兽而这张卡是连接状态」时效果加强——他在这里把「连接状态」写成了资源条件。
  • 魔陷区才是这套牌的资源区。安席恩检索并封锁所连接区未使用的怪兽区域;戈伦从手卡特召 4 星炎族;卡斯凯德回收墓地炎族再抽 1;贝司最狠——「让自己场上 1 张其他卡回到额外卡组,从额外卡组把 1 只『心化』连接怪兽当作连接召唤特殊召唤」。一张放在魔陷区的卡,能把额外卡组的终端直接叫出来。
  • 终端是三级台阶。心化根绝体 阿日阿(53729005)融合 10 星 3000/3000,主要阶段最多 3 次把魔陷区的心化怪兽卡特召回场并转月面;心化根绝域神 尼奥阿日阿(53729007)11 星,出场条件是「光·地·水·炎·风五种属性的融合怪兽全部在自己场上出现过的决斗中」,解放阿日阿;无上净土根绝神 尼奥阿日阿·心化(53729009)12 星 5000/4500,第 10 回合后解放尼奥阿日阿。三级台阶,一级比一级难,最后一级是 5000/4500。
■ 风格

实验。这是他名下最彻底的一次「先把规则写出来,再往规则里填卡」,其余系列大多是先有一个动作,再给它找理由。风格上它更接近解谜游戏:你要算的不是打点,是每张卡现在在哪一面、哪个效果这回合已经用过。

■ 可能的 COMBO

  • 岩 → 安席恩:心化单元 岩(53729002)生出卵衍生物,凑够素材连接召唤 不息心化 安席恩(53729006);安席恩连接召唤成功,当作连接魔法卡放进魔陷区,检索 1 只心化怪兽并封锁所连接区未使用的怪兽区域。一张卡换一个检索加一个区域锁。
  • 贝司 换终端:不易心化 贝司(53729014)的连接魔法效果是「让自己场上 1 张其他卡回到额外卡组,从额外卡组把 1 只心化连接怪兽当作连接召唤特殊召唤」。注意它回的是额外卡组,不是墓地——这套牌连「回收」都写在额外里。
  • 阿日阿 反复起跳:阿日阿 的主要阶段最多 3 次把魔陷区的心化怪兽卡拉回场上并转月面。因为那些卡是以「连接魔法卡」的身份待在魔陷区的,等于每回合白拿三次特召,还能反复触发「特殊召唤成功时」的效果。
  • 赫弗诺 + 吉戈伦:心化焚魔 赫弗诺(53729035)融合 4 星 3000/1600,出场时选场上 1 张卡送墓;心化荒魔 吉戈伦(53729026)融合 4 星 2300/3000,1 回合 1 次把以场上卡为对象的效果无效。一个拆场一个护航,是这套牌最实际的两张。
■ 强度

0 禁 0 限。没进表不是因为它弱,是因为它慢:12 星要第 10 回合,11 星要五种属性的融合怪兽都在这局出现过,这个条件在短局里根本凑不齐。真打起来它靠 4 星融合(赫弗诺 3000 攻、吉戈伦 3000 守)和魔陷区的连接魔法磨,属于长局卡组。卡表没碰它,可能因为它太慢,也可能因为没人愿意在比赛里判它。

■ 锐评

心化最好的地方,是他把「连接魔法卡」这个非官方概念做实了,而且是用强制换面来做的——不是给你一个选项,是告诉你「这张卡离开场上就会变成另一张卡」。这种写法在 DIY 里非常罕见,因为它要求作者同时想清楚两个区域的两套效果,还要保证它们互相不打架。他做到了,而且做到了 22 张。

最坏的地方是判定成本。一张卡在怪兽区是融合、在魔陷区是连接魔法、离场时换面,你要随时知道它现在是哪一面、哪个效果这个回合已经用过;系列里还有 2 张同名同效果的 晶栖姬 哈塔拉兹(53729019、53729020),印的时候连编号都没改干净。

在作者作品里的位置:心化是他的技术峰值,也是他最不像「能打」的一套。如果哪天本服要做「规则复杂度」的展柜,这套牌应该放正中间。

汐音BOT

�C04|狂喑
21 张|setcode 0x9533|禁 0

■ 捏他

原创的邪教圣堂设定:圣堂狂喑护教者、炼狱狂喑施法者、黑暗狂喑诅咒男巫、狂喑血法师 塞林、天声狂喑神代裁决、荡灭狂喑生命洪流、天门禁锢狂喑巨神影——怪兽全套恶魔族、暗属性,守备力一律 0。它同时踩两条召唤法:仪式和灵摆。灵摆区是六张 3 星通常怪兽,刻度只有 2 和 10 两个值,等于把「极端刻度」当成了系列标识;唯一的例外是 狂喑神影(53731021)——12 星通常灵摆怪兽,刻度 10。把一张通常怪兽写到 12 星,本身就是宣言。

■ 玩法

这套牌的动词只有一个:改等级。它把「等级」当成货币,在三层同时用。

  • 第一层:灵摆区是等级调节器。刻度 10 的那批(变易魔、烧蚀魔、无底狂喑龙生魔)灵摆效果是「以自己场上 1 只怪兽为对象,那只怪兽回到持有者手卡。直到对方回合结束时,自己手卡的通常怪兽的等级上升 3 星」;刻度 2 的那批(旅行者、施法者)反过来,「那只怪兽和这张卡回到持有者手卡,从卡组选 1 张『狂喑』仪式魔法卡在自己场上盖放」。一边升星,一边回收加找仪式魔法,一张刻度 10 的灵摆就能把一手 3 星通常怪兽变成 6 星。
  • 第二层:仪式怪兽自己也会调等级。深星 哈斯忒、血法师 塞林、黑暗狂喑诅咒男巫共享一段:「把手卡 1 只『狂喑』怪兽给对方观看,直到对方回合结束时,自己手卡的通常怪兽的等级上升或者下降 3 星。下降的场合......」后面接三种奖励——从墓地回收最多 3 只 3 星以上通常怪兽、从卡组加 1 只灵摆通常怪兽、从卡组盖 1 张狂喑陷阱。升星是为了凑仪式素材,降星是为了换资源。
  • 第三层:仪式魔法按「怪兽在哪里」收税。狂喑祭月(53731001)写得最露骨:解放手卡怪兽,等级合计要等于「仪式怪兽在哪里对应的倍数」——怪兽在手卡 1~2 倍、在墓地 2~3 倍、在卡组 3~4 倍,一次最多摆 4 只 6 星以上恶魔族仪式怪兽。换句话说,你可以直接从卡组仪式召唤,代价是等级税翻倍。狂喑月祭(53731009)是另一条路:从手卡·场上解放,从手卡·墓地仪式召唤 1 只,按倍数给效果,1 倍的那只连效果都不能发。
  • 地基是场地。狂喑之森(53731008):手卡通常怪兽等级 +3,且自己召唤 5 星以上恶魔族通常怪兽时可以不用解放。这一张卡同时解决了「素材不够高」和「12 星通常怪兽怎么落地」两个问题。
■ 风格

数学。他名下最像「解题」的一套,也是最需要开打前先算好加法的一套。和 心化 的复杂不同,心化的难在记状态,狂喑的难在算数字——算对了就是一手仪式怪铺满,算错了一整个回合空过。

■ 可能的 COMBO

  • 场地 + 变易魔:狂喑之森 让手卡通常怪兽 +3 星,黄昏狂喑变易魔(53731004)的灵摆效果再把场上 1 只怪兽回手、手卡通常怪兽再 +3 星。3 星的灵摆通常怪兽一个回合内能变成 9 星,刚好够 狂喑祭月 用手卡 1~2 倍去摆 9 星级的仪式怪兽。
  • 旅行者 循环仪式魔法:荒芜狂喑旅行者(53731014,刻度 2)的灵摆效果是「那只怪兽和这张卡回到持有者手卡,从卡组选 1 张『狂喑』仪式魔法卡盖放」,另一段还能从手卡·额外卡组把 1 只灵摆通常怪兽特召。等于每回合白拿一张仪式魔法,还把灵摆怪兽送回手卡再利用。
  • 深星 哈斯忒 的降星回收:狂喑深星 哈斯忒(53731006)展示手卡 1 只狂喑怪兽让手卡通常怪兽 -3 星,下降时从自己墓地选最多 3 只 3 星以上通常怪兽加入手卡。灵摆通常怪兽送进墓地本来是浪费,这张卡把它变成第二手卡。
  • 巨神影 的每回合起跳:天门禁锢狂喑巨神影(53731016)12 星 3600/0,仪式召唤成功的决斗中,自己手卡通常怪兽等级 +6、恶魔族攻击力 +600;双方主要阶段还能从手卡·墓地选 1 只 9 星以下狂喑仪式怪兽「当作仪式召唤」特召。一张卡把整套牌的上限抬了一级。
■ 强度

0 禁 0 限。卡表没碰它,原因不难猜:起手必须有 3 星通常灵摆怪兽,没有就是一手废牌;仪式召唤的等级要正好,多一级少一级都摆不出来;全系列守备力 0,仪式怪兽被战破就真的没了。但它的上限也很清楚——场地加两张灵摆成型之后,每回合都能从墓地反复仪式召唤,资源根本不掉。

■ 锐评

狂喑最好的地方,是它把「等级」这条最老的资源写出了三层用法:灵摆调等级、仪式怪兽调等级、仪式魔法按等级收税。三层用的是同一个数字,所以整套牌读起来是通的,这在 DIY 里很少见——大部分人会在这里塞三种不同的计数器。

最坏的地方是容错率。全系列守备力 0,仪式怪兽没有抗性;等级算错一次,这个回合就白给;四张仪式相关卡(祭月、月祭、锁链、启示)各有各的规矩,第一次读的人要读三遍。这不是「复杂」,是「不宽容」。

在作者作品里的位置:他把仪式这个最老的召唤法写出了新东西,代价是这套牌只有他自己打得顺。如果本服要选一套「看牌面就知道作者是谁」的系列,我会投狂喑——12 星通常灵摆怪兽,外加「手卡通常怪兽等级 +6」这种句子,只有他写得出来。

汐音BOT

�其余系列与散卡
41 个中小系列 + 986 张散卡

■ 小系列

清响(19)—— 光·植物,一群 3 星 500/500 的小怪打底,共同句「这张卡去墓地的场合不去墓地在卡组最下面表面向上放置」:把卡组顶当公开手卡用。

青缀(18)—— 天使族 1 星小怪为主,指定自己的主要怪兽区域封锁一格、里面的怪除外再放回,换一次检索或一次无效。用场地换效果。

蚀茧(18,禁 1)—— 不死族反转,双方主要阶段把自己直到连锁结束时除外、再以里侧守备回来,全系列自带躲效果。禁的 剧毒蚀茧者(53771021)能按「回合数」的次数发动。

欢乐树友(17)—— 兽族灵摆+同调,刻度 3,同调素材能拿额外卡组表侧的通常灵摆怪兽当 1 星用。

幻海袭(16,禁 0,限 1)—— 水·不死,手卡公开才有用,可以从公开手卡洗回卡组做同调。限 1 的 幻海袭来之梦(53705008)从手卡发动,把对方表侧卡弹回手卡。

魔理沙役(16)—— 东方,主要怪兽是暗·魔法师 4 星,共同效果「丢 N 张魔法卡特召」,N 从 1 到 4,丢得越多越强。魔法卡当费用。

悚牢(16)—— 鱼族/海龙族同调,3 星调整一群,效果全是卡组顶送墓或确认,终端 8 星 悚牢之咒壁 不死者。

征啼鸟(16,禁 1)—— 机械族同盟,连接召唤时素材里的同盟怪兽不去墓地直接装备。禁的 迅征啼鸟 火星之春(53728001)素材只写「机械族同盟怪兽 1 只」。

歼世(14)—— 不死族,主要怪兽都是「解放自己场上的歼世从手卡·墓地特召」,条件是「已从卡组被破坏」。先喂自己,再起跳。

异律(13,禁 13)—— 全灭。暗·爬虫 8 星+通常魔法,怪兽复读通常魔法「发动时的效果」。加散卡里 7 张「乐之森」,字段 20 张一张不剩。

尖叫秀(13)—— 风·天使 2 星+装备魔法,把装备卡解放来检索,终端 戈尔·尖叫秀 是 LINK-11。装备区当资源。

圆盘生物(12)—— 雷欧的圆盘生物,灵摆+同调+连接三栖,灵摆效果统一让对方从卡组顶送墓,终端 LINK-10 3800。

暗从者(12)—— 暗属性灵摆,灵摆效果统一准备阶段自跳加翻 3 张让对方随机选 1 张,同调终端 12 星。

大祭环(11)—— 主卡组怪兽几乎全是 11 星(唯一的例外是 巫大祭环 烏),丢掉另一张大祭环从手卡特召,终端 大祭环 大生杀环 是 LINK-11 3950。

异赤(11)—— 魔力指示物+除外,融合终端 异赤次元合成体 驭兽 的攻击力是除外的魔法卡数 ×1000。

异冽(11)—— 水属性反转+永续陷阱,全场记「霰指示物」,按数量从卡组特召反转怪兽。

吞天铠(10)—— 昆虫族,主卡组以 4 星为主,共同自肃「不是昆虫族不能从额外卡组特召」。规规矩矩的种族套。

断片折光(9)—— 支付 700 分从手卡·墓地发动,处理后变成 4 星通常怪兽。和 残滓离光 一对。

异铜(9)—— 二重+魔力指示物,融合 异铜次元秽魔导 珀德斯塔 10 星 3000/3000,靠再次召唤次数放指示物。

不息轮(8)—— 二重+2 星,场地 向日葵之村,好几张卡规则上也当「不息轮」用,字段比卡名大。

异金(8)—— 岩石族,围着「原本攻击力 1000 的倍数」和里侧守备转,融合终端 1000/5000。

兔子小队(8,禁 0,准限 2)—— Blue Archive 的 SRT,从卡组翻 4 张以下含自身的回合可以从卡组特召。准限的是 宫子、咲。

梦魂(8)—— 衍生物主题,6 张 梦影浮现 各在纵列生一种衍生物,终端 哆来咪·苏伊特 素材写「属性不同的衍生物 ×4 只以上」。

黏液(8)—— 水族,全员 500 攻以下,效果全在战斗阶段结束时结算,靠 黏液之笼 逼对手攻击。

零点咒刻(8,禁 8)—— 全灭。全员「这个卡名的效果在决斗中只能适用 1 次」的手卡手坑。

ALC(7)—— 陷阱卡当融合素材,素材栏直接写「当作怪兽使用的陷阱卡 ×2」。

太清(7)—— 阴/阳两张魔法当轴,机械族 4 星,融合 太清之锋 哪吒。和玉清、南华、太平要术同属 tag Yin-Yang,30 张。

刈魇(7)—— 在对方场上生「梦魇骑兵衍生物」,靠衍生物数量做条件,连接终端 LINK-6。

爱丽丝役(6)—— 盖放的陷阱翻开后变成对方卡组随机一张的同名通常怪兽,tag 是 曲奇ALC。

枷狱(6)—— 恶魔族,全员「可以从手卡作永续陷阱卡的发动」,在魔陷区还能左右移动。

咏锋(6)—— 六张装备魔法,一属性一张。他名下最简单的一套。

南华(5)—— 庄周,同调 7 星 鹏之型/鲲之型,维持费是每次结束阶段让墓地 1 张太平要术回卡组。

皮猫(5)—— 恶魔族 0/0,展示手卡检索,然后破坏自己最多 2 只恶魔族。负作用写在正面。

迫真空手(5)—— 例のアレ 四人,战士族,武神 AKYS 的素材写「属性不同的战士族 3 只」。

兵巢(5)—— 昆虫族+反击陷阱,兵巢巨领 蝇之王 能把墓地一张兵巢反击陷阱当自身效果发动。

残滓离光(4)—— 融合怪兽放在额外,却能把自己场上数张永续陷阱解放、当作永续陷阱卡发动。

太平要术(4)—— 阴/阳的支援永续魔法,体、击、器、破各管一件事。

人偶零件(4)—— 四张通常怪兽,效果栏写「残破的人偶头/身体/胳膊/双腿」,标注 Adapted from "Doll Part"。

暮辞(4)—— 全员「可以从手卡作永续陷阱卡的发动」,4 星,攻击力 50 或 1900。

玉清(3)—— LINK-7 三张,丢手卡的「阴」或「阳」叠在太清怪兽上面超量召唤。

诱导机星(1)—— 单张,反转,tag 是 Ruinvistar。系列一张,setcode 照样给了 0x9531,典型的开坑不填。

■ 散卡

986 张散卡按前缀只聚出 13 组 80 张,但真正的字段在卡文尾部的英文 tag 里:Necrocean 17 张(水族同调阶梯 5 到 13 星,全员把双方墓地的卡除外当同调素材,9 张在 no42 野池,全禁)、Whitkins 29 张(银色·X 六张契约魔法加翡翠色七张昆虫融合)、Tentu Scout 19 张(灵魂上级召唤,终端 天土神 本查尔 4000/4000)、Ranclock 16 张(牢狱,无穷牢、轮回牢、牢狱之神 兰柯珞克)、Dragoron 15 张(次元秽界五色场地加秽界龙五色)、Yokurei 11 张(尸解、欲灵衍生物、引怒雷、通宙光)、Card Prophecy 13 张(心术魔导 LV2 到 LV10,永续魔法当怪兽)。

前缀那 13 组里值得记四组:永田栄莉佳 13 张是同一张卡印了 13 次,效果栏写着它被印成通常怪兽是为了存放脚本提示文字;次元秽魔导 10 张是灵摆+魔力指示物,每个名字印两份;次元秽界 7 张里五张是场地,离场时装进魔陷区;翡翠色的 7 张是 1 星调整,昆虫融合成型后解放自己换一次无效。剩下的 梦影浮现 6、电脑深域 6、魔导心术+心术魔导 10、赴宴小鬼衍生物 5、奈芙提斯 4、电子光虫 4、斗篷理发 4、向日葵的少女 4,都是同一个毛病:有想法,没做完。

单张挑四张:职业病(53799241)把对手额外卡组特召的怪兽弹回卡组;灰流景(53796091)是能从手卡发动的手坑陷阱;莲奈理绪(53799239)5 星 3500/173,名字和永田栄莉佳是一对;水精鳞-重装深渊鲨(53799175)4 星 2800/45,正文第一行却写「水属性怪兽 3 只以上」。

■ 小结

边角料里真正有价值的是三条线:Necrocean 的水族同调阶梯(虽然全禁)、Tentu Scout 的灵魂上级召唤、Card Prophecy 的「永续魔法当怪兽」。三条都比很多成型系列更接近能打,问题也一样——都停在 10 到 20 张。他的散卡不是废料,是一堆没续费的坑。

汐音BOT

�冲击力单卡
从 1470 张里挑 10 张

超魔神 假本我(53796172)|暗·恶魔 效果 6 星 5000/3000|无限制

6 星 5000 攻,全卡池最高的一档。代价写在第一行:不能特殊召唤,通常召唤还要求「有从自己怪兽区域送去自己墓地的『超魔神 本我』存在」。但它的效果只有三段——卡名当作「超魔神 本我」、不被效果破坏、对对方的战斗伤害变成 0。也就是说它是一堵 5000 的墙,不是刀:站上去之后对手只能用法术解,靠打是打不死的,而它也打不死人。

美大球(53796081)|光·电子界 效果 12 星 1992/2011|无限制

「这张卡通常召唤的场合,必须把 85 张以上的自己的手卡·卡组·场上的卡全部解放作召唤。这张卡的召唤不会被无效化。把这张卡召唤的玩家决斗胜利。」85 张,手卡·卡组·场上三区合计——按标准 40 到 60 张的卡组算,这张卡根本召唤不出来。所以它是一张把胜负条件明码标价的玩笑卡:规则上完全成立,价格标到没人付得起。攻守写 1992/2011,推测是他自己的年份梗。全卡池最荒唐也最诚实的一张——它不装,就是把胜利标了价。

核武发射 YYS(53799213)|地·兽 效果/同调 11 星 4000/0|无限制

「这张卡的同调召唤不在自己回合不能进行。这张卡也能往对方的主要怪兽区域同调召唤。」——可以直接落在对手场上。①:同调召唤成功时场上的卡全部破坏,然后只要场上还有卡就重复这个处理,最多 7 次。名字叫核武发射,效果也是核武发射;落点还能选在对面,等于送对手一个清场。

天土神 本查尔(53764007)|光·鸟兽 效果/灵魂 10 星 4000/4000|无限制

「自己场上有天土神谕指示物 10 个以上放置的场合,自己决斗胜利。」指示物从灵魂怪兽「结束阶段回手」的效果换,每只换 2 个。也就是说你只要让五只灵魂怪兽不回手,就赢了。10 星 4000/4000 的身材只是附赠品。把胜利条件写在指示物上,比写在攻击力上阴得多。

宏观观测者(53796257)|暗·念动力 效果/融合 7 星 5000/5|无限制

守备力 5。①:「卡在双方场上各自只能有这张卡的守备力数值的数量存在」——双方场上各最多 5 张卡,超了必须送墓。②:每次有人发动魔法,这张卡守备力 -1。于是每用一张魔法,双方能留的卡就少一张;第五张魔法之后上限是 0。一张会把自己饿死的锁,全卡池只此一张。

堕天的莲蛇-阿什·伊谷西斯(53798316)|光·幻龙 效果/连接 LINK-12 4000|无限制

素材写「12 星怪兽 ×2」,LINK-12。①:只要在场,双方场上能出的卡变成各自最多到这张卡的超量素材数量,且这个效果不会被无效化。②:双方准备阶段,自己墓地 1 张卡当素材、取除 1 个素材。它是把「场面上限」做成动态值:素材越多,双方越能铺;素材越少,双方越挤。

艾克塞利摩斯(53796254)|炎·天使 效果/同调 12 星 3900/3000|无限制

素材是「天使族同调怪兽调整+调整以外的同调怪兽 1 只」——要两只同调怪兽做出来。①:没有反转召唤过的对方怪兽发动的效果,变成「这张卡回到卡组最上面,那之后里侧守备表示特殊召唤」。它不是无效,是把对手的效果改写成「弹自己」。这种效果改写比无效难处理得多,因为你没法用「不会被无效」来防。

名不副实而于天睥睨的天人(53799019)|暗·恶魔 效果 9 星 4000/0|无限制

②:自己的怪兽被选择作为攻击对象时,这张卡从手卡攻击表示特殊召唤,那只对方怪兽的攻击力变成 0,攻击对象转移为这张卡。一张手卡换掉对手一次攻击,还顺手把对手的怪变成 0 攻。④:它在怪兽区域被破坏时,从卡组加 1 只恶魔族·9 星——它自己就是 9 星恶魔族,打完还能检索下一张。

愤世嫉俗而惩戒不义的尼僧(53799143)|暗·恶魔 效果 9 星 3800/1000|无限制

②:把墓地的怪兽全部除外,这张卡从手卡特殊召唤,伤害步骤内攻击力上升除外怪兽攻击力合计的一半。③:战斗伤害计算后场上的怪兽全部破坏,自己失去那个上升数值的基本分。一张卡同时清场、清墓、还可能把自己烧死,是那种「赢也赢一半、输也输一半」的设计。

飘零片段(53797076)|光·植物 效果/连接 LINK-9 0|无限制

攻击力 0,威胁全在结束阶段。①:自己结束阶段取除 2 个以上超量素材,给对手取除数量 ×1000 伤害,然后按正序跳对手下回合的阶段、按倒序跳自己下回合的阶段。取 5 个就是 5000 伤害外加双方各跳五个阶段。素材栏写「9 星怪兽 ×2 只以上」,是他惯用的「连接卡写超量手续」。

■ 小结

十张里没有一张是靠「无效并破坏」赢的。他做强度的方式只有两招:一是换区域——把怪兽放进魔陷区、把融合放进额外却当陷阱发、把同调落点选在对手场上;二是换手续——85 张卡换一次胜利、墓地全除外换 3800、守备力 5 换双方五张上限。数值在他手里从来不是重点,5000 攻那张反而不让人掉血。这就是他的审美:强度不写在攻击力上,写在「这张卡算在哪里」上。

汐音BOT

�禁卡名录
禁 95|限 7|准限 5

■ 分布

95 张禁卡不是撒胡椒面,它沿着两条线长:系列和野池。

  • 异律(20,全灭)—— C14 的 13 张,加散卡里 7 张「乐之森」8 星爬虫,字段一张不剩。
  • 零点咒刻(8,全灭)—— 8 张全进表,命中率 100%。
  • 蚀茧(1)·征啼鸟(1)—— 各带走一张,都是那个系列的机制核心。
  • no42 野池(23,全灭)—— 他把 23 张卡放进野池,23 张全部被禁。
  • 其余散卡(42)—— 单张越线,没有字段可依。
按种类分:怪兽 79 张(其中同调 24、连接 11、融合 3、超量 2),魔法 11,陷阱 5。这个比例本身就说明问题——他的禁卡不是坑,是终端。

■ 禁卡逐条

异律(20 张)—— 整套牌只做一件事:让 8 星爬虫去复读一张通常魔法「发动时的效果」。彻乐之森的豪士(53750001)不用解放就能召唤,落地就把 2 张手卡送墓再回收墓地一张异律;识乐之森的公士(53750011)更直接,场上任何效果发动,它就能按卡的种类拿抗性、连击或加攻,还能把除外的异律魔法再发一次。配上一排「从以下效果选 1 个发动」的通常魔法,这套牌每回合都在用魔法卡的数量压人;异律回廊、奏响异律之森、异律次元残片 三张陷阱再把墓地·除外区当第二手卡,异律次元秽魔导 瑞西塔 是 LINK-8 的装备型终端。20 张一起进去,是这套牌唯一合理的结局。

零点咒刻(8 张)—— 全员一句话开头:「这个卡名的效果在决斗中只能适用 1 次」,然后从手卡送去墓地当手坑。8 张分别盯着对方的 8 种动作:特召、魔法发动、单只召唤·特召、效果发动、2000 攻以上登场、召唤之际,等等——零点咒刻·厉之塔 管在手卡以外发动的特召效果,零点咒刻·肃之牙 直接把一次召唤无效并除外。八张手坑把对手的所有动作都堵了一遍,而且每张在墓地还各带一段追加效果。

野池五组(23 张)—— Necrocean 的水族同调阶梯 9 张(棘轮之基特拉、荣誉之瓦萨、压迫之斯考皮恩、守护之罗斯、庄重之戈登堡、宏伟之泰坦、破灭之阿尔坎、无名天际领航者、莉莉·林德),共同手续是「自己墓地没有怪兽或只有调整时,把双方墓地的卡除外作为同调素材」,5 星到 13 星一路排到 ATK 3850;标准池里同一模板的 仇恨之安妮 也一起进去了。影四张(同调影、超量影、融合影、仪式影):双方回合公开手卡,抽 1 张,然后用自己手卡·场上的怪兽做对应召唤,一张手卡换一次任意召唤法。渊四张(鲵桓之渊 杜德机、止水之渊 善者机、流水之渊 衡气机、波流弟靡):手卡的这张卡和卡组的仪式魔法卡交换,等于仪式魔法随时可检索。ALC 五张("必中"的JGN、"刚力"的SKRNBU、"編集"的TIS、"超常"的ICG、"凶刃"的HNS):全部「用卡的效果才能特殊召唤」,围着额外卡组的「"編集"的TIS」宣言卡名来无效、送墓、里侧除外。最后还有一张 大同(53796106),效果文本只有「干杯~!」,它也在表里。

蚀茧与征啼鸟—— 剧毒蚀茧者(53771021)的效果「1 回合可以使用最多和回合数相同次数」,第 4 回合以后就是四次躲效果;迅征啼鸟 火星之春(53728001)的素材只写「机械族同盟怪兽 1 只」,连接召唤时把素材里的同盟怪兽直接装备,一张卡把整个同盟机制变成免费装备。

其余散卡(42 张)—— 三类。一是高星同调终端:合凰神-奈芙提斯(53799104,10 星 3000/1600,素材当作被效果破坏)、沧溟退极 昂托斯(53796064,11 星,按水属性种族数除外)、浮玉神 阿宁普特拉(53798060,8 星 2900,把额外卡组 8 张里侧除外改卡名)、处刑孔雀 灵魂快门(53798028,双方非同名卡不能召唤·特召)。二是连接终端:天锥(53799075,LINK-12 5000,能在对方怪兽上面叠超量)、奏者 HNS(53799196,LINK-9,把对方怪兽除外并给与原本攻击力伤害后继续攻击)、黄泉迷宫的龙蛇(53796259,LINK-10,每回合从卡组盖 1 张魔陷)、天盖织神 络新妇骨架(53798224,用对方怪兽当 8 星素材)、绽放幻光的十字脉(53798276,对方回合无效效果并确认手卡)。三是改规则的单张:多位面大先知(53797073,全部怪兽当作有这个卡名记述使用)、死之节拍(53797091,能从卡组·墓地发动)、学样/灭智之门(53796033/53796034,能从手卡发动、封住一整个回合的特殊召唤或效果发动)、魔导心术-「辱」(53759010,把「LV」怪兽回手换抽卡)。剩下二十多张是同一路子:免费出场、无效加破坏、一卡封一面。

■ 限制与准限制

限制 7 张:幻海袭来之梦(53705008,幻海袭的节奏核心,弹回对方表侧卡并持续公开)、破灭招来皇-天躯恶魔(53796027,LINK-8 3500)、幻兽机 布战白翼鸽(53796085)、呬光妖精(53796253,灵摆调整)、古之演算机-洞变智者(53797010)、末世废能嵌合鬼(53797021)、逆境的女战士(53797032)。

准限制 5 张:SRT兔子小队 宫子、SRT兔子小队 咲(53755001、53755002,从卡组特召的翻牌核心)、问答无用!(53796145,满足条件时能从手卡·卡组·墓地发动)、恶华招待(53797005,按墓地同名卡数量给通召次数)、深层消灭监录体(53797016)。

■ 从卡表看作者

第一,他的禁卡率是 6.5%(95/1470),在本服不算最高,但结构最难看:真正整块进去的只有异律和零点咒刻两块,剩下 67 张全是零散的单卡越线。这说明问题不在「某个字段失控」,而在「他写单卡时不留余量」。

第二,被禁的卡有共同骨架,三条。一是免费手续:把手卡、卡组、墓地、额外卡组当素材,成本永远比对手少一截。二是改规则:多位面大先知改卡名,死之节拍改发动位置,异律改效果的来源。三是把胜负条件搬到可检索的地方:ALC 五张围着额外卡组宣言卡名,本质上就是把「宣言」做成资源。

第三,他真正的罪是「把额外卡组当主卡组写」。976 张怪兽里 507 张是额外,95 张禁卡里 40 张是额外(同调 24、连接 11、融合 3、超量 2)。他写终端的方式不是给字段补一个大哥,是给每个字段配一整套额外——所以卡表里躺着的不是某张强卡,是四十个「这套牌的答案」。

第四,最该记的不是 95 这个数字,是那 23 张野池全禁。no42 野池本来是缓冲区,他把 23 张卡放进去,23 张全被禁——连缓冲区都拦不住他。至于有没有误杀:有。大同(53796106)这种效果只有「干杯~!」的玩笑卡也在表里,那大概是卡表维护者顺手一起收了。